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狂暴战输出手法,3.13重伤狂暴战输出手法

本文目录索引

1,3.13重伤狂暴战输出手法

开怪是不用冲锋后切狂暴的·直接用狂暴姿态 鲁莽开BOSS的时候就用 至于死亡之愿 我不知道你的饰品是什么。若果是想狂暴、胸针之类的最后和死亡之愿帮个宏 宏: /CAST 饰品名字 /CAST 死亡之愿 至于你说的怒气不够用: 你现在用的是什么雕文? 狂暴战士的2个大雕文:旋风斩雕文、英勇打击雕文 DPS手法:优先旋风斩 次之嗜血·最后英勇打击 (如果你点血涌天赋的话。顺发猛击优先) 至于控怒方面:其实很多人说的无限英勇打击基本是不可能的 ··如果打得是像JD布胖之类有群体性伤害的BOSS,请保持你狂暴之怒的CD·一好了就有·起码增加怒气输入 狂暴重伤战士靠的是实践·每个人都有自己的习惯·自己研究一个适合自己的手法 练习注意:打木桩从某些程度上是看不出自己真正的DPS·狂暴重伤战士的优势是在大FB中 练习的话·ZAM KLZ·效果也是不大的·看不出自己的DPS 最好拿JD·血魔·布胖 双子·穆鲁这几个BOSS来练习

3.13重伤狂暴战输出手法

2,3.13狂暴战士输出手法及宏

狂暴战士输出很简单,开怪战斗怒吼加怒气,有FZT命令怒吼不和T冲突。没怒狂暴之怒加平砍快速回怒和战斗怒吼冷却补上怒气(可用英勇投掷填补技能空缺)。群怪输出使用旋风斩和顺劈斩,这两个技能都CD的时候,用输出增益技能和开饰品,别忙着输出,增益技能包括(鲁莽,死亡之愿,巨人打击),死亡之愿在没雕文支持下和狂暴回复连用,减轻奶的压力,单体怪和BOSS用单体伤害技能,嗜血》触发猛击》怒击》英勇打击。英勇打击慎用,要满怒的时候才用,不然会缺怒,增益技能和饰品也是有就放,收尾阶段全程斩杀泄怒,群怪和BOSS都一样。狂暴要用到的技能包括:旋风斩,顺劈斩 嗜血 触发猛击,怒击,英勇打击,巨人打击,鲁莽 死亡之愿,狂暴回复,集结呐喊,英勇跳跃,拳击,战斗怒吼,命令怒吼,英勇投掷,狂暴之怒,斩杀,乘胜追击,刺耳怒吼和英勇之怒要点天赋才有看个人习惯,大概19+2个技能用,动作条应该是很简洁的。

3,3.13狂暴战士输出手法及输出宏

输出手法:
英勇全程保持 嗜血>旋风>触发的瞬发猛击 这里看的懂吧?就是有嗜血的时候 第一时间打嗜血 没嗜血就是旋风斩 嗜血和旋风斩都没有的时候才用触发的瞬发猛击 读条的猛击不要用
宏么。。。虽然有无脑的输出宏但是我不推荐你用 因为不好用 所以不发给你了
只发给你我自己用的宏 手没那么累。。。
/施放 嗜血
/施放 英勇打击
另一个就是
/施放 旋风斩
/施放 英勇打击 基本上就是这样了 其实做一个宏很简单 不需要懂英文
另外我上面写的宏没有技能等级 所以技能要你自己修改放进去。。
在宏截面按SHIFT+技能书里的技能就OK了

4,魔兽世界战士狂暴输出强还是武器输出强

狂暴吃装备,武器吃技能。装备没达标的话武器输出,装备已经起来了,狂暴是必须的,
狂暴的输出循环要比武器难点,不过也好练,还有,真正的高DPS狂暴战,是要依赖一个合理的团队跟药水药剂的,如果你们团近战组,那你就舒服大了,成型的狂暴战配上近战组的BUFF,是逆天的存在,前提还是离不开药水药剂的影响。
尤其是70年代陪双刀的狂暴,那叫一个爽,现在的差距就是武器,可以忽略

5,魔兽世界狂暴战士和武器战士的区别

单论输出的话 武器拼不过狂暴,毕竟狂暴拿两把双手武器。
但是个人认为狂暴战士非常吃装备,命中,急速,这两点是致命伤。
我本人就是武器战士,感觉PK 比较顺手,而且流血比较强。利刃风暴更是杀人利器,每秒一次旋风斩不是盖的,而且无法停止,免疫一切控制效果,更可以解除一些定身效果,最牛逼的是利刃风暴结束后95%会出发一次猝死就是斩杀!@!用完利刃风暴怒气一定会在50以上,加上斩杀雕文,开鲁莽你面前的人基本不死也残了。

至于防御力,因为不是防御战士,没有装备和天赋的支持,基本在一个水平线。
狂暴适合输出,武器适合PVP 特别是混乱的战场,冲近人群。利刃风暴,太过瘾了《身后一定要有治疗啊》~~~

6,WOW3.35狂暴战士如何输出?给我个循环或者优先级

狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:

武器系:

强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点
穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20%
重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害
双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6%

狂暴系:

残忍5/5 - 增加暴击率5%
全副武装3/3 - 每108点护甲增加3点AP
双武器专精 - 增加副手武器伤害25%
死亡之愿1/1
乱舞5/5 - 暴击后增加攻击速度25%
怒发冲冠3/3 - 降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%
嗜血1/1
强化旋风斩2/2 - 增加旋风斩伤害20%
强化狂暴姿态5/5 - 在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨
血涌3/3
无尽狂怒5/5
泰坦之握1/1

狂暴战雕文推荐:

狂暴战士雕文有两个是必备的:

旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒

英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气

除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:

比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。 属性收益:

首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)

命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。

精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。

破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。

跨甲:

由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)
宝石:

红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲

黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击

蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插

头部多彩: 混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害 - 需求2个蓝宝石 残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害 - 需求各色宝石各一个

如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石 武器 (14 点)

3/3 强化英勇打击
5/5 偏斜
2/2 强化冲锋
2/2 穿刺
2/3 重伤

狂怒 (6 点)

3/3 全副武装
3/5 残忍

防护 (51 点)

5/5 盾牌专精
3/3 激动
5/5 预知
1/1 破釜沉舟
2/2 强化复仇
2/2 盾牌掌握
5/5 坚韧
1/3 刺穿
1/1 震荡猛击
2/2 禁令
5/5 单手武器专精
2/2 强化防御姿态
1/1 警戒
3/3 活力
2/2 捍卫
1/1 战神
1/1 毁灭打击
3/3 精确格挡
3/3 剑盾猛攻
2/2 盾牌反伤
1/1 震荡波 单体仇恨,大雕文:毁灭打击,盾猛,破釜沉舟,小雕文,冲锋,雷霆,命令
群体仇恨,大雕文:顺劈斩,破釜沉舟,盾猛或震荡波。小雕文,冲锋,雷霆,命令 属性在ICC里躲闪收益很小,主要加耐和招架格挡什么的吧。 pvp武器天赋 http://wow.duowan.com/1008/147120290163_3.html 还有就是看你是打22 33还是55了 武器天赋打55的可能大一点。小的雕文插冲锋+5码的,+怒气不消耗血的,吼血加时间的(22很有用),大的有致死,撕裂,斩杀,断筋,压制,横扫,你根据自己要打是22 33还是55 并且综合队伍配置,自己考虑吧 值得一提的是:狂暴回复+10%效果的那个有时确实能让你保住一命,还是选下最适合自己的。 雕纹:致死打击掉文 致死打击伤害+10%没的说 战士的主要输出技能
旋风斩掉文 旋风冷却减4秒..这个是必须的 其他小雕文随意 欢迎采纳,谢谢

7,魔兽世界3.35版本狂暴战输出问题

YY的雕文一定要装 还有你的精准多少 5%命中 26精准要合格才能打出伤害 没多100命中请自动把GS下调1000 狂暴ZS需要团队 没有团队的支持 你打不出伤害 还有就是打小怪旋风斩>顺劈>嗜血>猛击>YY BOSS的话 满怒进战斗 等你的BUFF出来后 开鲁莽和死愿 洛肯打过6000个人感觉还行吧 脸好 还有当全身装备起码245以上再无脑破甲 当然有意志最好 之前的话就力爆流吧 多去打木桩熟练手法和BOSS技能 多去NGAZS区看 下EJ和WMO分析自己的战斗 你会有提示的 本人也是KBZ 知道这时候难玩 有时候试试武器也许不错 25人木桩6-7k也能打出来的装备部太好就武器打打