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3.35dk天赋,魔兽世界国服3.35 DK 哪个天赋输出 最强? 最好给个

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1,魔兽世界国服3.35 DK 哪个天赋输出 最强? 最好给个图

你要图,那我就上图,链接不发了,省的要审核 装备4T10不要手套,命中、精准达标之后破甲>急速>暴击,所以除了T10以外,破甲+急速这类装备最好,武器25人一号264/277吸血斧、橙斧为佳,前者入手容易,后者的话可能有点困难,木桩战用264绞杀魔印,移动战用245恶意魔印,几个比较好的饰品排名:277意志>258裁决>264意志>245裁决>264牌子饰品>低语,这个是针对邪冰的,其他天赋请不要对号入座,264意志没有245裁决好是因为触发的三种特效随机性导致收益不稳定,264牌子饰品在木桩战时超过低语,移动战则反之。目前的配装可以使用2T9+2T10,等4T10凑齐再换下2T9,最忌讳的就是3+1或者1+3这种配装

魔兽世界国服3.35 DK 哪个天赋输出 最强? 最好给个图

2,魔兽世界3.35 DK 用什么天赋输出好啊

那些都没有自己体验,没有深入研究的,不要乱讲,误人子弟。
3.35,想输出最高,只有 双持传染冰! 没有之一,
鲜血邪恶都靠边站。
鲜血输出最高,是3.2的时候,现在过时了。
另邪恶无脑是个什么说法?相对冰来讲确实简单点,但还是有点小难度的,至少比鲜血难。论手法难度:
双持传染冰>双持凌风冰>邪恶>鲜血

楼主可以先去搜一下 双持传染病的 输出手法
如果觉得复杂,可以选择双持凌风冰,
还不行的话可以选择邪恶冰,输出也非常可观,具体天赋手法,可以去NGA看
3.2的时候有三板斧流和二天一流,现在虽然是3.3,但是手法应该区别不大。
再不行就去洗鲜血,鲜血简单,没有触发技能,循环技能也不多。

至于装备不用考虑,刚80 的时候邪恶DPS比较好,但是只要到一身紫,双持冰 DPS 无疑最高。现在有随机本,装备来的非常快,所以直接双持冰就行了

本人DK 4500GS,倒映大厅2号BOSS约有5000DPS(几乎是木桩战,比较有代表性)
5人本,无嗜血,武器附魔是DK自带的,其他部位无附魔,宝石是蓝色品质。

3,求国服3.35毁灭术士pvp天赋 要图及输出手法

0/20/51(如果常带女人的话,建议把灵魂联结雕纹换成魅魔雕文)图片可能比较小,大概看清点哪几个就好,凡是点了的天赋都是点满的~起手恐惧(魅惑)
元素诅咒
腐蚀术
献祭
点燃
烧尽(混乱箭PS:注意打断技能和反射)烧尽烧尽
献祭没了就补(PS:遇到狂驱散自身Debuff的职业最好读一个恐惧再献祭点燃,否则献祭刚上去一瞬间就被驱散掉,无法打出点燃)注意对方走位补恐惧(魅惑)

4,3.35DK什么天赋输出高

推荐天赋:邪血天赋 邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平。 因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑丝、天灾雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰冷触摸雕纹。 而单体循环输出中冰冷触摸雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天灾雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天灾打击的后续循环,以求最大化天灾打击,进而提升自己的DPS水平。 从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面: 1、标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出收割 2、更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并点2点病态 3、偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点 4、各类各类不出黑色热疫使者,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。 扩展资料:无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。 需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天灾打击是重中之重,对于天灾打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,掘墓者是非常非常地“重中之重”。 邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多。

5,魔兽世界3.35的版本DK有了什么优势,当T怎么样了?

DK永远是DPS第一梯队成员
不说别的 轮A怪 25人ICC DK秒伤上破W轻轻松松 不管是邪还是冰 DPS都非常给力 血DK作为3系天赋中唯一个需要高破甲的天赋 在破甲堆满后 DPS也是非常可观的 而且本身具有憎恶之力光环 增加10%AP 对团队的提升也很大
作为T的话 DK脆? 那你还是回去洗洗睡吧 ICC中有很多的怪是法术怪 而且打断无效 这就需要DKT来啦了 因为DK有个叫死亡之握的技能 可以直接把怪啦到身边 并且 DKT有个魔盾 吸收75%的伤害并且将伤害转化为符文能量 这个技能别看只有5秒时间 但是CD也同样短 而且 如果BOSS得一个法术技能伤害很高的话 DK的盾完全足够了 ZS? 一个技能下去就剩血皮了 QS? 春哥效果伴随着你 而且25人ICC 首发3T QS ZS DK 到了后期 别人是跪求DKT
DKT关键是看装备的选择 手法以及天赋 这个建议你多去NGA上看看 上面有很多东西值得参考
希望可以帮助到你

6,求国服3.35 血DK和邪DK的PVE输出手法和天赋

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,死亡打击,凋零缠绕,寒冬号角,死亡打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕
/cast 符文打击

血的一键输出宏 还不错
但推荐你自己熟悉技能 自己按 技能顺序可以按这个
AOE就是 凋零 -双疾病 -传染--缠绕--灵界--血沸 然后灵界 血沸 缠绕 看着用

7,wow3.35当前国服版本,血dkdps天赋以及详细的输入手法,怎样能提高秒伤?

输出手法:单体打法循环:
起手式:
开打前用死亡凋零和号角保持身上符能尽量接近或超过25
死亡打击-瘟疫打击-冰结之触-碎心打击-碎心打击-血魄转化·传染-召唤食尸鬼-(狂血术)-符文武器幻舞-强力符文武器
循环式: 碎心打击-传染-死亡打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕
AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血术-死亡打击-沸血术-死亡缠绕-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡缠绕



细节问题:

1.所有的合剂和药剂都优先选择无尽怒火合剂,未到满破者可以考虑用破甲药剂来凑,食物也是,达到满破后再考虑换为40力量40耐食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物
2.命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳,熟练必须超过面板26,血天赋也是三系中对熟练要求最高的天赋,请注意必须超过26!
3.符文剑可以同时享受狂血术、加速药水、团队嗜血等BUFF,确保最佳状态下招出符文剑和食尸鬼,可以牺牲1-2个死亡缠绕的GCD,确保你在每次BOSS战斗中,每90秒用足符文剑CD
4.最佳饰品是277意志,入手困难者选择264意志,最佳搭配拍档是258抉择,其他饰品排行请参照[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3266245&_fp=1&forder_by=postdatedesc EJ:DK输出天赋饰品排行 ]

给你网站吧: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3285230 很详细