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dota神灵出装,dota中神灵武士如何出装

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1,dota中神灵武士如何出装

dota中神灵武士哈斯卡出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干。哈斯卡是一个杀敌一千自损八百的拼命三郎式,技能是会消耗自己的生命值的,生命值恢复道具就很重要,而且前期是对线发育期,线上的续航能力要注重。 哈斯卡在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖和莫尔迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以说检验一个玩家玩哈斯卡好不好的一个判断标准,关键时刻合理使用臂章是可以反杀敌方的。魔杖则是为了恢复生命值和魔法值。 哈斯卡在后期的时候,可以出A杖、黑皇杖、撒旦和强袭等。神杖能够让神灵一场团战多次释放大招对对手造成巨大的伤害,搭配黑黄的魔免和撒旦的吸血能够在残血的情况下不至于被秒杀完成逆袭。强袭的护甲加成和天堂的物理躲避都增加了神灵的站装能力。 扩展资料:思路: 狗爪能极大提升Huskar输出,骨灰能在神灵杀人后提供补给,之后顺风先支配保证杀人过程的流畅和Farm安全,逆风直接BKB保证有能力输出。 鞋类选择: 对于越来越强求团队打法的今天,不出个秘法鞋都对不起观众。Dota神灵武士出装-后期:兼具输出和肉。神灵法球线上压人的根本,不过常规打法也就升1级点人不会吸引仇恨,高等级R不如骨灰烫人来的直接,所以前期1级再最后再加。

dota中神灵武士如何出装

2,DOTA神灵武士出装,加点

初装顺序:常杀人就出个影之灵龛。不常杀就算了。
出门装:吃树,手套,树枝。
中期装:假腿,臂章,黑黄。
后期神装:远行,臂章,黑黄,龙心,撒旦之邪力,强袭装甲。
加点顺序:1级点火矛,二三级点狂战士之血,4级点活血术,5级狂战士之血,6级牺牲(大招),7级狂战士之血,8-10活血术,然后就一直加黄点,加满再加火矛。

3,求DOTA神灵武士出装及攻略?

出门如果600就出两个150加力量的手套两树枝两药膏,如果AP随机的钱多就出两手套加一影之灵龛的卷轴和吃树,这样杀人更容易,再出假腿,再出臂章,再支配或者疯狂面具,建议出支配(后期可以升成撒旦),再就是输出高了要防控制出个BKB,对面有闪避技能或者蝴蝶就要出金箍棒(克敌机先)没有就出对剑或者大炮(现在对剑不是法球武器了可以做到人手一把追杀和逃生更强了,神灵生命值百分比低了才更厉害,但生命百分比低了又容易被技能直接收掉比如FW的大招直接秒625以下所以生命总量很重要再有钱就加魔龙心吧!技能就按23313431114++++4++++++222先学一级的R是为了能在对线时点人不被塔和小兵仇视,在塔下手动R点死人,或者在中了大树的大招时手动R也能点人,还能用这招主动耗血加强自己攻击力。在加满被动技能很早就有可观的输出力了(血量越低,攻击力越高攻速和移动速度越高)在自己血量过低时关掉自动法球R,改成支配的吸血就能战胜很多DPS高的英雄了,如果对面是白牛那种带晕被动技的英雄建议出个刃甲还是一样敢于同他正面单挑,他一点疯狂你就大招F点他,再开刃甲,巨魔等等同理

4,dota神灵武士出装详解

1,这英雄不适合新手,首先,对线要注意,他有个法球可以耗血压线,前期线上有优势的,但是你要注意,这个英雄压人可以,但被杀也很容易,所以千万注意压人与自保中的权衡,不要点人点爽了然后自己血也少了就被对面两个带控制的杀了。他没有逃生技能,前期很脆。法球只点一级,然后主3副1,有大点大,前期如果对面没法必然强杀你的话注意控制血量在半血左右然后利用3技能的加攻补兵,因为他前期攻击略低,同时一定要记住,压人是要压的,但是一定要保证补刀,这英雄很吃装备,没装备很难,当然不是说不可以。
2,前期补出假腿,骨灰,大魔棒。因为你发育肯定是没那些有AOE的英雄刷的快的,要利用GANK打出优势,而假腿对于他大招后的输出以及活血术都有帮助,相位,不是不行,但是需要HIT AND RUN的操作以及对血量和切入的把握,新手真心不推介,魔棒是反杀的神器,神武这英雄就是在死于不死之间玩转,所以一个高能量的魔棒必然不可或缺,骨灰续航回魔不解释。然后,根据情况而定。有两个路线:1,肉装,挑战(出了挑战后大招对自己伤害明显减少,补个小魔抗也行,如果对面法系不高)战鼓(加DPS和三维,变相撑肉,而且平滑,百搭物品,适合大招后开启的输出加成)然后如果你这边没肉的话可以直奔龙心,团战就是开活血后顶到最前让人打,不死就是成功,输出绝对是有。2,DPS 前期出了基本的后可以出臂章(谁用谁知道,臂章开关的好,反杀秀操作)如果对面控制绝对的多,比如流浪,VS,SK等无脑的配合,那就放弃秀操作吧,直接支配,BKB。GANK注意不要乱开大进去,前期一定要猥琐等切入机会,等一轮技能后的真空期进去输出,利用几波GANK打出优势,然后间隙利用支配刷钱,速度起装备,BKB是核心的道具,神武的真正输出在对面控制很多时就是利用BKB的时间打出的。注意,给你个提示,杀人时一定要注意火箭与吸血的切换,绝对不能大招后就用吸血,一般是先火箭HIT AND RUN,然后视情况决定是否关火箭。前期火箭的开启往往是能否杀人的关键,很多新手大了后就是吸血,往往没有输出或者输出很少,还记得套上骨灰给对面。后面就看自己了,这个英雄是力量里唯一的远程(凤凰除外,隆起除外,理由不解释)可以选冰吸(冰眼和撒旦,偏肉的打法,兼肉兼DPS,还有个减速,可以弥补没有控制的劣势。大优下可以弃吸血选电锤,因为大优下没人打你,神武就输出攻速很少,电锤可弥补,同时还附带AOE。龙心(力量DPS,特别是神武的最爱)大炮,金箍棒(对面有闪避什么的可以来个)蝴蝶(注意看他的成长,敏捷和力量一样的,而且由于他的3技能,攻击其实不是完全死撑,闪避在和DPS对A中有优势)对剑(或者分身,视局势,分身躲技能,克狼人小狗等单体爆发很强的。对剑有个减速)新版本的深渊之刃也不错,很适合大招近身的神武。强袭(相当DPS都可以出)
3,神武最重要的是对线和中期GANK打出优势,没法GANK救找机会刷线刷野。火箭只学一级用来对线或者杀人这是共识了,法球一般选吸血。暗灭雷锤也可以,但是不推荐,除非大优。撒旦后期神器,完美适合神武这种反杀丝血打出最大爆发的英雄。其实出装主要是看局势,比如对面有痛苦之源兽王JUGG这种无视魔免的英雄你就算出了BKB还是没法输出。切入以及对局势的把握才是最关键的。绿杖在对面DPS超多而且你想修秀作的时候也可以用(因为开绿后你可以手动法球点别人而别人点不了你,而且绿撑七点全属性)在游走切入与刷线刷野中权衡以及切入的时机和对血量的控制和法球的切换才是神武的精髓。
4,写了这么多,主要是我也喜欢这个英雄,打了这么多字,全是亲手的,望楼主采纳,祝游戏愉快!!
5,刚又想了下,夜叉也不错。因为你要是出夜叉既能加输出也能加移速(攻速就是输出)很适合HIT AND RUN。A杖(撑三维,同时加强大招,打肉的话可以出,吸收伤害,同时没过几秒就给对面一个减60%血的大招)。就这么多了,再次祝楼主游戏愉快

5,dota 神灵武士的出装顺序

我就很不解了。。。假腿支配倒是正确。。但是你们完全不出BKB。不怕被控到死?
暴力流流派是对的,但是臂章的作用其实不是很大,神灵出假腿支配之后基本第一阶段出山了。
第三件面临的选择往往是跳刀或者BKB。看自己方的先手控和敌方的团控而定。
基本跳刀和BKB还是必出的,神灵没BKB确实很没安全感,万一被控制或者被羊刀KO一波带走。再高的输出也发挥不出来。没跳刀神灵的先手能力不强,也没插入后排杀法师的能力
第五件出强袭,无论是+攻速/防御以及降对面防御都是首选。。而且出了强袭的神灵才能不虚一些大暴击流英雄(PA,大炮sven之类。)
接下来将支配转撒旦,因为一直要留一个格子放TP,所以在给假腿转成飞鞋之前,不要出最后一件,最后一件可选龙芯/大炮,甚至有些人出蝴蝶,不过还是建议LZ出龙芯,毕竟对于神灵这种英雄来说,神装之后多撑10秒往往意味着你能多输出上W的DPS。

总结一下就是: 假腿 支配 跳刀/BKB BKB/跳刀 强袭(支配转)撒旦 (假腿转)飞鞋 龙芯/大炮
Tips:
除了小魔棒关于小件其实不建议神灵出,神灵的第一阶段越快越好,如果对方控场少,假腿和支配已经有能力完成5杀,而神灵上述的装备越快成型越好,神灵打钱速度很快,战场恢复能力也很强。
至于笛子之类的装备其实很无用,你要是BKB支配还顶不下来,那你支配笛子自然更顶不下来。
由于龙芯的消弱,导致龙芯的性能远远小于撒旦。

6,求dota暴力神灵流加点及出装

神灵武士吗?这个英雄单杀是很无解的,我的加点是主升2技能,这个毫无疑问的,就是保证你的R永远是最高级的,2级加一点V,就是回血技能,然后就升3技能把,有了这个你血约少你就越厉害
出门我市一吃数,一药膏,2手套 2数值 ,前期不停的磨血很有可能拿FB,6级后找落单的上去一个F,然后给自己V,然后RRRR,记得一定要走打,如果对方来了支援,开清局势别冲动,因为你只有半血,搞不好就挂了
初装肯定要出假腿来提高速度和输出,再做挑战来减轻大招对自己的伤害 ,然后的话,我建议你出蓝帐,这样你的大会很猛,神灵玩的就是前期,后期只能开大控制一个人,然后半血的你就敢赶紧跑吧,不然就被轮了

7,DOTA暴力神灵武士怎么出装

一级加2技能 为了是压人 毕竟前期 你的2技能是很霸的。。。不过只加一点 从2级开始就是 1 3 对加。 如果是顺风的话就假腿 然后 支配 中期, 如果中期不顺的话就是护腕过度。 支配之后基本上1 对 1 很难打到你了。 然后顺风 跟着杀人, 不顺就去打野, 基本不会掉血。 然后就是跳刀, 这个时候可以飞鞋了, 不想的话 A杖 或者龙心。 如果你18级左右 一个人可以 rosha了 带着支配。 主要就是就是 配合回血加吸血 和3技能 很人家耗,同等级可以说 一对一无敌。

8,Dota神灵武士攻略(勿转)

LZ新手吧,本人玩DOTA两年多,大神说不上,但有自己的独特建树。
神灵这英雄对于某些英雄来说,具有优势,反而对于另一些英雄,它就没有优势可言。
我要用神灵,必须对面英雄符合以下条件,对线敌方英雄缺乏AOE的,比如说什么DF啊,潮汐啊,各种主CARRY后期。
但对线敌方英雄要是AOE强劲的,或者带控制技能的,尤其是双控制,你就别得色了,或者选其他英雄吧。
还有 , 神灵这英雄前期对线不是为了杀人,除非对面是菜B,神灵的主要作用个人认为是压制对方,脱离经验区,使对方等级落后,还有就是要注意神灵的走位,它的法球是不会增加小兵和塔的仇恨的,而且能够持续性伤害。
出装我建议是先假腿,然后挑战或先风盾(这两样要看对面英雄,要是魔法伤害较多的,就出挑战,要是主物理输出的,就出先锋盾。要是前期占足优势,就不用出这两样),臂章(开启臂章能+力量+攻击),然后就是跳刀。
神灵主要是单抓对面后期。

9,dota里神灵武士出什么装备

手选出门装
看对面阵容,强压的,6吃树加5树支
弱势的,1回2,1血瓶(吃树变贵了,又要回到买血瓶的年代了),1树支
(话说6.48的标准出门装没没有)


技能加法23232432314111++
理由首先主动法球的优势不需要我解释了吧。沉默啊,毒龙啊,等都应该让你们领教过手动法球在压线上的IMBA。而且这还是个1级出来就是0CD的法球
1级出来6点每秒伤害,持续6秒。共36点伤害。扣去魔抗也肯定大于自身所受的15点伤害,而且,还附带攻击要是对面不是太强势的几乎,1级碰面就可以把对面打成半血下面点,让他游离在兵线外不敢来吃经验。升到4级后效果更加突出
而且别忘了神武可是个力量英雄力量意味着血比较多,回血比较快那些前期脆皮的敏捷哪敢和你磨啊
当然碰到猛的,你还是WS点的好。
然后被动 加这个技能几乎没什么争议。满血也能提供不错的攻击力和攻速(8点,8%)红血时反杀的资本。
最后,还是来说下争议最大的1技能吧。
为什么我开始不学这个技能呢。
理由1,魔不够,前期让你放2次就别想放第3次了。还不如带点吃树回血来的实惠
理由2,前期效果不大。1技能是要看主属性的,在前期主属性不怎么样的情况下,该技能非常鸡肋。

然后装备。。

神武半血很好,很强大。。开着1技能不掉血。。但这有个前提是,对面法师没把你瞬秒了
然后神武放血后要回血。
神武大绝,魔抗越高自身受的伤越小
这么看来。。挑战头巾无疑是神武的首选装备
初期在挑战后可以考虑顶两个护腕。。。
然后出点金手。。没错。你没看错是点金手
神武赚钱能里低下。。点金能给他稳定的收入,同时能提供点攻速
然后飞鞋,为什么不是假腿?因为比起攻速,神武更需要移动速度。同时飞鞋能很好的全场支援队友。
接着魔心。。这个不解释神武出魔心都有意见,那我没话说了
什么比赛还没结束?不会吧。。那出强袭吧。。

另外可选装备:
双刀(被压出不了魔心时出)
跳刀(不然神武拿什么去靠近,但别第一个装备就出跳啊。没别的装备,你跳过去那是送死)
邪力(手动还是吸血法球,自动开放血的那个法球,什么时候吸,什么放,自己把握,保持在半血)
黑皇

不支持装备
先锋(不加主属性,不支持)
梅肯(这东西让法师去出吧,你只要顶属性,有1技能的支持,绝对好过梅肯)

定位:半肉半输出(边挨打边输出。可怜)
天敌:40法(什么办法。。出黑皇吧),有强力NUKE技能的英雄,控制
最后,如何保持在半血左右是他的一门学问,我自问还没做到家。