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dota allstar,dota 和dota allstars的区别

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1,dota 和dota allstars的区别

看看百科吧,http://baike.baidu.com/view/20844.htm
DotA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.
DotA最早只是个别玩家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者.
DotA的历史 要从星际争霸时代说起.
那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA.在最早的Eul DotA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来.
于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.

其中的一位作者Guinsoo,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstar的开始).

dota 和dota allstars的区别

2,DOTA ALLSTAR是什么

Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。截至2010年10月DotA Allstars官方最新版本为6.69b,AI版本为6.67b AI。

3,dota allstars和dota有什么区别

dota Allstars是dota系列的称呼,现在一般采用这个称呼,也就是dota全明星 具体可以看百度百科
3.2.2、DotA ALLSTARS   后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。   随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。   再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。   又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。   因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。    Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
DotA是缩写而已····
望采纳

4,请教关于dota Allstar的问题?

DotA刚出来的时候要带点可以回血回魔的装备比如树 回复指环 回魔控线的有圣殿指环类. 开始因为属性很重要所以建议买57一根加3点所有属性的数值. 后期带的装备要看是后期力量还是智力或者敏捷. 可以这么说,每个英雄出装备的顺序都不一样. 至于判断英雄是智力还是敏捷或者力量 你可以把鼠标移到属性点左面英雄图标右面的一个黄色拳头上 你的技能栏上面就会出现英雄属性栏 有三个 力量 智力 敏捷,哪个表明是主要属性,它就是什么英雄. 至于带装备 500鞋是要先出的。然后合护腕,或者系带,挂件撑撑属性. 因为你刚接触DotA,巫妖推荐给你用 你可以先学这个英雄. 可以去 dota.uuu9.com 这个网站上找他的攻略 一个个练过来. 如果你讨厌智力英雄 感觉砍人爽的话. 建议你选流浪剑客 然后出先假腿 然后疯狂面具 吸血鬼的臂章,黑黄 砍人也是一个个来的 敏捷英雄月之骑士推荐给你 记得. 要先出黑黄. dota里面法球效果特别复杂 所以给你个建议 就是,只要一个法球效果. 物品上是不是法球效果有介绍. 或者你英雄本身技能有没有法球攻击都有介绍. 慢慢的就琢磨透了 至于打法,我建议你跟着队友,放技能就好了 记得,dota不是一个人的游戏 这是最重要的 至于大多数敏捷英雄,脱不了farm憋神装之类的. 如果你有耐心做个最后的英雄 练练幽鬼吧. 先假腿 好出就出辉耀 不好出就出净化之刃然后转幻影斧. 多听听队友的意见,对你有很大的好处. 我q 84501030 有时间一起玩吧,交流下

5,关于DOTA ALLSTAR

楼上的...玩真三做什麼?
真三说穿了,只是DOTA的中文版,我非常鄙视那些把别人的创意当作是自己的杰作的人.
不管这个了,先回答楼主的问题
模式有: -ap:All Pick,可选取双方酒馆的英雄
-ar:All Random,所有玩家的英雄由随机选取
-apem:All Pick/Easy Mode,可选取双方酒馆的英雄,并且英雄所获得的经验值较多,每10秒可获得8的收入改为16,双方防御建筑的生命值和攻击力降低
-arem,所有玩家的英雄由随机选取,并且英雄所获得的经验值较多,每10秒可获得8的收入改为16,双方防御建筑的生命值和攻击力降低
如果蓝色玩家决定玩ap或apem,但你想随机选的话,在游戏开始后15秒输入:-random
至於你说的宝石,应该是虚无之石吧(Void Stone)?
虚无之石在黑店买,Sentinal的黑店在上面那条路线第一个防御塔和第二个防御塔的中间,右边有一条小路,小路的上方就是了。Scourge的黑店在中路的第二个防御塔的右边,有一个上坡路,上去后就看的到了。

6,dota allstar

宙斯:护腕 魔瓶(秘法) 鞋子 风杖 羊刀(基本出不了),做为一个GANK和团控,不要埋头打钱,去压对方的后期或者帮队友抓人,团战尽可能早开大,不要留着抢人头,G C W 放完你还没死 就是成功 主升2 3 ,1学一级补刀。
龙骑:护腕 假腿 支配 黑黄/臂章(遗物) 振奋 强袭,做为后期,打钱的能力要强,尽可能的待在线上或去打野,一般不主动去抓人。龙骑的四个技能太强大了,有AOE,有晕,还有回复类技能,使用很灵活,加点也完全是根据情况而定,需要你有较多的实战经验。比较中庸的是一级盾 ,然后 1 3 技能对点,有大加大,喷火帮助你打钱和拿人头,但是龙骑的魔法不多,所以要注意留魔。
熊猫:护腕(对滴~还是护腕,好东西啊),假腿 狂战(遗物) 支配/跳刀。
很强大的肉类DPS,纯做肉太可惜了,所以我偏好出DPS装~ 前期 1和黄点对加(没有异议的)基本上8 9级后就可以2 3技能对点了。打钱抓人都可以,不过没跳刀的话,可能抓不死(对方红血跑掉),所以需要队友配合,多去河道看符,会有好事情的~~
今天兴致很高哈 说了一堆~~其实英雄并没有固定的准备和玩法一说~只能说些主流的喽~关键是!!你对自己英雄的定位:肉(送死),主力DPS,控制辅助,控场,AOE,围绕着定位出装备和游戏总是没有问题滴(除非你的定位错了 — —)