dotafun,求dota fun模式的命令
本文目录索引
- 1,求dota fun模式的命令
- 2,dota FUN
- 3,dota 位置介绍
- 4,DOTA怎么T人 什么指令
- 5,DOTAOMG是什么意思
- 6,dota -fun英雄哪个厉害
- 7,Dota 中的指令(如-FUN)有哪些?功能是什么?
1,求dota fun模式的命令
-fun: 选择娱乐英雄
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡 加钱命令:-gold#增加#金钱 清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵 设置时间:-timexx设置游戏中的钟点 多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄 树木重生:-trees使被破坏的树木重新生长 -fog打开战争迷雾 -roshan刷新肉山
2,dota FUN
个别技能偷不了,大多数都可以偷。
比较有英雄特点的,偷不了。比如龙骑士的龙族血统,小精灵又不是龙,就学不了,呵呵。屠夫的被动技能,沉默的法球,火枪的加射程,这种可以永久加属性的,都不可以学。
大概有3/4的可以偷,1/4的偷不了。
熊如果死了,你又忘记了技能,熊就招不出来了,不过装备还在熊身上。
如果你重新学一次招熊就再次有了。
建议优先学法术技能,无形最强大的就是魔法爆发力。其次是学法球压制技能和治疗技能。打个比方,你学习神牛的第一招沟壑,亚龙的第2招法球减速,女王的第三招痛苦嚎叫,巫妖的大招。这样在前20级都是比较完美的组合。
关键就是晕技能,减速和高伤害。
加攻击的技能,被动技能最后学。无形在后期也可以洗点转为DPS。
另外无形的一个技巧,可以在战斗中放完技能,洗掉技能学新的,然后再放一遍。相当于免费的刷新球。
出装,2护腕撑血,林肯或者羊刀作为第一大件。后面的装备根据你学的技能不同而决定。他的出装比较灵活因为技能每次都不同,但是第一大件一定要撑血撑蓝,毕竟前期一定要是法师才有威力。
后期可以转DPS.
3,dota 位置介绍
1、一号位:核心! 例子:冥魂大帝(骷髅王),哈斯卡,噬魂鬼(小狗),斯温,混沌骑士,斯拉克(小鱼),熊战士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(剑圣,jugg),刚背兽,露娜(luna,月骑)。 一号位是受到酱油4、5号位保护的,通常是经济最好,有装备有输出,要求较好的补刀技巧。1号位通常走的是己方阵营的最长那条路也就是优势路,承担着全局最大的压力,从拿人开始,就会针对着一号位,一号位玩起来是相对辛苦,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。这个位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂澜的英雄。 2、二号位:压制! 例子:冥界亚龙(毒龙),剃刀(电棍,电魂),圣堂刺客(TA),死亡先知(DP)等 二号位一般都会占据中路的高经验和高金钱,至少能够很快的建立等级优势。。二号位的任务,前期站住线,压制对方二号位,中期很复杂,如果前期占优就击杀对方二号位然后到边路压制对方一号位或者入侵野区,如果前期劣势就猥琐补等级,拖住对面二号位,压制他的节奏。后期压制对方的站位空间,压制对方的拉扯空间,给一号位制造输出空间。 3、三号位:抗压 例子:潮汐猎人,斯拉达(大鱼人),裂魂人(白牛),黑暗贤者(黑贤,兔子,DS)等 压能力一定要强,不单单指操作能力上的抗压,还有心理上的抗压,还不能放任对面一号位补刀,被杀个三、四次其实很正常。三号位很难发育,可以一个人单走,也可能有个酱油跟你混。劣势路是与优势路相对的,己方阵营最短的那条路,在天辉方是上路,在夜魇方是下路。 4、四号位:节奏 例子:昆卡,发条技师,巨牙海民等 四号位是前期最自由的位置,同时也是前期节奏的把控者。在游戏的前期,四号位可以和五号位一起帮助一号位打开局面,同时,在合适的情况下,可以去中路帮助二号位压制对方,甚至可以去劣势路帮助三号位缓解一些压力。中期四号位与五号位要做好控制和视野,同时要尽可能保护己方空间,压缩对方空间。 5、五号位:辅助 例子:巫医,巫妖,白牛,痛苦之源,冰女等 五号位是给新手玩的位置,但五号位的功能不能小觑的。前期,做好保护眼,在保证一号位生存的情况下,尽可能压制对方,制造击杀机会。中期,所有经济变成眼、粉、雾,无脑干扰对方节奏,也要打乱对方一、二号位的节奏。后期,出一些保命装,扔点技能,勾引对方一号位走位失误,五号位的任务比较复杂,但是成本和代价都不是很高,只是不断的死有些难受。
4,DOTA怎么T人 什么指令
《DOTA》游戏中T人要使用指令,T人指令是:-alfkick *(*为位置1~5),游戏中的指令还有: 1、全选模式:-ap/-allpick 2、全体随机模式:-ar/-allrandom 3、团队随机模式:-tr/-teamrandom 4、联赛模式:-lm/-leaguemode 5、随机征召模式:-rd/-randomdraft 6、镜像模式:-mm/-mirrormatch 7、复选模式:-du/-duplicatemode 8、模式随机:-mr/-moderandom 9、显示移动速度:-ms/-movespeed 10、显示杀敌数目: -cs/-creepstats 扩展资料: 《dota》游戏模式 1、主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。 2、进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。 3、AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。 4、imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
5,DOTAOMG是什么意思
DOTA OMG 是基于魔兽争霸3的一种DOTA新模式对战游戏地图。
OMG(貌似是Oh My God)。和普通的DOTA地图一样,所不同的是DOTA OMG添加了所有英雄随机技能这个模式—RA, 可以让所有的英雄随机技能。这是一种DOTA的新模式,随机英雄,随机技能,死后立即重生,并随机英雄随机技能。开启RA模式,任何英雄都会随机获得3个DOTA小技能,1个DOTA大技能,英雄成长属性还是那样,但是你永远不知道,他的技能到底是啥。
地图基于6.59d版本dota地图,出了Dota OMG 1.03。有dota 6.60之后,又出了DotA v6.60 OMG v1.04 CN.w3x地图。Dota OMG 1.04.所有英雄技能随机。只需要在输入模式的时候加上-ra 就可以啦。比如输入:-raap或者-radmar等等。
6,dota -fun英雄哪个厉害
我感觉最强的英雄
是那个风行者模型的召唤宠物的那个英雄,好像是宠物召唤者。
宠物自带冰眼,烧魔等等,攻击力还非常高,基本上你只要把一技能点满了,就单杀无敌了,大招是全屏不分敌我变羊,单单变羊时间团战起码能杀三个以上。
我感觉最有趣的英雄
是那条龙,会不断变成各种属性的龙,各种属性还有各种独特的被动主动技能,非常好玩非常娱乐。
希望能对你有帮助。
7,Dota 中的指令(如-FUN)有哪些?功能是什么?
Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allinti,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
开局-em 就是简易模式 钱和经验快 技能35分钟到25段