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征途2道士加点,征途2道士怎么加点

本文目录索引

1,征途2道士怎么加点

征途2道士加点 征途2道士加点玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士加点 征途2道士加点玩法最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~   【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。   1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。   2、【技能加点】:   【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。   【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。   其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。   自然系技能:   【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。   【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。   【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。   【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!   【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋…   【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗- -‘   【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。   【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。   【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!   【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。   【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!

征途2道士怎么加点

2,征途2道士职业怎么加点

征途2道士职业 征途2道士职业加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士职业 征途2道士职业加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~ 本人非RMB玩家,所以随波逐流,选的是道士这个职业。不必忌讳别人怎么说道士怎么怎么垃圾。只要自己玩的开心就好。 下面我说下自己学道士有关技能点的问题: 自然系道士/天神系通灵: 召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。 吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒. 乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。 仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。 重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。 召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。 须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒. 万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。 无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效. 残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌 重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。 须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%. 召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。 召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽

3,《征途召唤》怎么加属性点 ?

召唤是以BB战斗的。蓝越高,BB攻击越高! 建议加点: 1,全精神 装备需求: 魔防物减 一套就行(穿血衣) 2,全体制 装备需求:反射装备一套(必须血衣) 总所周知,召唤本身是物理攻击职业,魔法攻击却可以加成给召唤兽。智力或体质,又如何搭配灵魂,以下简单的给大家分析下: 1、全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套,对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。而且召唤合体有50%反弹,使得别人不愿意打召唤,同时因为减伤效果,合体的召唤彷如打不死的小强,在小型群战和大型国战中,合体的召唤生存时间越长,意味着可以杀更多的人,合体召唤单挑两三个人亦不是问题(同等装备),可以减少因合体过程中死亡,浪费了合体技能。 2、全体质,可选择反弹灵魂套,如上面所说的,召唤是靠反弹吃饭的职业,合体后的50%反弹,如果加上反弹灵魂,也就是说相当于正常职业穿6=灵魂套的状态。因全体质的原因,召唤生命远胜于其他职业,合体后更是远远拉开距离。合体中的高反弹的召唤,即使你是五星套,那怕九星套的亦不敢惹哦。 3、全智力,另类选择增伤灵魂套,玩过召唤的朋友应该了解,召唤就是靠宝宝来杀人,但召唤的宝宝攻击是没有加成的,而且AI很低,对于喜欢这个职业,又想痛快的寻找杀人的刺激,可以考虑增伤灵魂,那么,合体后的召唤就拥有了本身反弹技能和增伤灵魂双效果,在小型或大型国战中,可以杀到更多的人。唯一的坏处就是在没合体前,增伤对宝宝是没有效果的,这也是召唤这个职业很失败的设置。

4,征途2道士怎么加属性点和技能点,带什么装备

征途2道士加点、道士如何加点、道士怎么加点、道士职业技能加点
征途2中的道士,其实他就是老征途的召唤职业,需要通知玩家的是,征途2中道士已经没有无敌这个技能了,道士共分为自然系和毁灭系,自然系是血较高,而毁灭就名如其实了,是一个攻击性的职业,高攻宝宝攻击高,但是血和防御相对就没那么高了,而自然系宝宝就是个血牛了,血多的吓人;
关于道士的属性加点,智力、敏捷、精神体质,目前就这几种属性点适合道士,攻击性道士也就是毁灭系道士,想再追求攻击的话那就智力吧,血防不够的话,适当补充点体质,防御不够的话也可补点精神
如果是自然系道士,血够高了吧,那就补防御吧,精神,或加攻。
因为不像老征途有强化召唤 所以不需要全精神了 加敏捷 推荐加全体力 因为合体有个反弹伤害百分之30的技能 所以血高 反弹就厉害 因为有须弥棍法是加防御的 完全可以抗住怪物了 所以不推荐加敏捷 还是全体力好。 装备你看你的武器主要加的是魔法 当然是穿魔法装备

5,征途2中道士如何加点?45级后选自然还是毁灭好?求详解!

  因为道士的宗旨是生存,活的久了才有资格杀人
  道士打人都磨死的,就算你用毁灭也是磨死的,不可能秒杀,合体之后你能秒的人你根本不需要合体就能打的赢,毁灭比自然多的PK 技能是天魔步这个号称是合体后追人用的,一共9秒,释放的时候会稍微有点停顿,如果不能提前预判你根本追不到人,就算追到了你也就有打一下的机会,所以这个技能真的有点废。黑暗之歌,不可否认这个技能单P的时候很好用,尤其是琴师一类的BUFF多的职业如果开了自动,会一直给自己上BUFF,做到一般意义上的打不还手,如果此时合体杀人效果更佳。
  但是还是最开始的那句话,道士的宗旨是生存,自然道士和毁灭的区别在天魔步和黑暗之歌上,自然的分别是重生和残灵,重生这个技能是在重生BUFF开启的5分钟内死亡后自动复活,残灵是牺牲BB 的情况下获得一次无敌。天魔步和重生比明显重生的优势大,道士打人靠BB,而BB的攻击力是不可能和玩家的攻击力比的,所以道士打人都不是很痛,即使你装备很不错,毁灭的BB比自然的攻击力要高些,但是不是很明显,自然的宝宝血药多些。一般道士杀人都是追死的,或者逃跑的途中反杀,即使比你装备差一些的法师和弓箭,原地站着打道士也不可能赢(不算合体,你合体人家也不可能站着给你打)。所以道士通常情况的击杀都是在移动中磨死对手。重生的作用在被追的时候效果非常明显,一个重生往往是导致一个比你强大的对手被你反击杀的关键。而残灵这个技能则是道士最后保命的绝学,通常在被追的情况下一个残灵将会让猎人和猎物的位置逆转。
  道士杀人的第二种方法,反伤。一个差不多的反伤套加上修满的反伤技能,一个道士可以反伤70%,知道人民币打道士的时候是怎么死的?至少一半的伤害是他们自己造成的。顶着重生的BUFF合体,在给对手足够的希望杀死你的情况下惊天逆转,只有自然道士才可以做到。两条命,双无敌,自然的强大完全体现在生存和反伤上面。
  最后我们带着对道士的理解来看下道士的对比,天魔步肯定不如重生,这个技能不用多说,黑暗之歌和残灵,黑暗这技能我们追人的时候即使不用也一样能杀掉,只是杀的稍微快一点儿,我们被人追的时候,这个技能可以减缓敌人的速度,但是如果你用一个残灵,你是无敌的,直接可以反追敌人。我们看技能就是应该只看结果,再看群战,天魔和黑暗基本都是废材,但是看重生和残灵,就觉得都是很珍贵的技能了。家族战就更加不要多说,无敌夺旗那是道士的绝活,自然比毁灭多了一个拿旗的机会。
  道士这个职业的精髓不是高攻高妙,要玩道士就不要有个暴力杀人的心思,道士要生存,在移动中杀掉对手,在生存中让你虽然不暴力但是属于温水煮青蛙的宝宝多一点儿的攻击时间,时间的累积才是道士杀人的关键,生存才是硬道理,谁活到最后谁活的最好,既然选择了道士,就注定你选择一条与众不同的路,你会莫名其妙的几连斩,也可能一心一意打了半天却都是为别人做嫁衣。道士不能急躁,要能忍耐,你的忍耐刀都是插在别人心上的,同等的装备你不可能和其他职业比攻击,即使是琴师,但是即使比你装备好的人也不可能跟你比生存,反伤和宝宝都是温柔的毒药,在别人没看到痛苦的任何一个高位的掉血数字的时候,让死神悄悄的降临在他们身上。
  此贴本人(桥纳男)手打,转载请注明,一个默默无闻的150 7星套自然小道。希望所有的道士在看到自己劣势的同时看到自己的强势,不要抱怨这个职业,如果你是很早就穿九星套的RMB,恭喜你是你选错职业,装备足够强力的该去玩法师,但是9星套的道士是绝对可以杀死9星套的法师的。除了选错职业的这些RMB,如果你装备一般,还在抱怨道士,我相信给你换个职业你也是抱怨。游戏你要自己发现乐趣,发现精髓,道士绝对是个不错的职业,给非RMB提供了一个斩杀高阶RMB的舞台。不需要千人斩,只因为我用平凡的装备杀了那个创造千人斩的人。有得必有失,有失必有得。道士是作为一个最强的生存存在的。综上所述,自然道士更能体现道士的精髓。

  这个是为什么选择自然,道士是全加智力的,当然如果全加精神也是可以的,我朋友全加的精神打架还是很给力的,因为活的时间长。也有全加体力的,靠反伤吃饭,主流是全智力。

  至于加点儿嘛根据个人喜好,前面的6个技能其实都可以加满,毕竟就是点儿元气,又不要技能点儿的。自然系道士的加点儿有很多种,我的加点儿如下
  召唤水灵/召唤水元素:加满,刷怪和国战都靠这群攻BB。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。

  吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.

  乾坤挪移/偷天换日:1点如果不介意有技能空着可以不加,我就没加,拉人技能,没什么用。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。

  仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。

  重生/重生:1点,只加一点就够了。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。

  召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。

  须弥棍法/须弥棍法:尽量加,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.

  万法自然/万法自然:尽量加,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。

  无边法力/无边法力:尽量加,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.

  残灵换魂/残灵换魂:尽量加,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌

  重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。

  须弥真气/须弥真气:我就没怎么点,加血的,自己衡量其实这个是可以加的,如果反伤套的话这个技能就可以点满。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

  召唤水神/召唤水精灵:有多高点多高,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。

  召唤火神/火精灵:有多高点多高,这个BB刚出来的时候是道士的黄金期。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
  150 小道 希望对你有帮助

6,征途2道士怎么加属性点?

加属性点的方法如下:
1、道士可以说是个防守型的职业,一般看见自然道士都不太去追杀他,因为有两个无敌还有一个合体,除非有深仇大恨,不然没有人会自讨没趣去追杀一个自然道士;
2、自然道士大多不追求高攻击,而追求高防御,道士一般都加敏捷,配魔防装备全加智力,毕竟不需要和别人硬抗,学会跑位才重要,全加体多不了多少血,不够别人打一下,全加智力,装备差不多的话都是可以搞定的。

7,征途2道士自然系人物属性加点?

很多新手玩家来玩召唤这个职业,看着技能介绍应该会迷茫一阵。因为45级后职业分支了,自然系和毁灭系。看介绍,自然系宝宝是魔法攻击,毁灭系宝宝是物理攻击。那是不是魔法攻击就要穿魔装,物理攻击就要穿物装呢?很多新手都不知道,老刷国家频道问。这里告诉大家,道士其实是个属于魔法的职业,所以,不管宝宝是魔攻还是物攻击,人物穿的一定要魔攻装才可以有效加成到宝宝上的,聪明的玩家看看 召唤棍子就知道了,魔攻击大于物攻击嘛,否则乱加,物理攻击宝宝不是很菜了?呵呵。
人物属性加点。玩老版征途的人都会说道士和召唤是一样的性质,就选择全体制,血高,抗死对手。要么全防磨死对手,选择精神 或敏捷。我个人认为,不应该这个加点,召唤本来就低防,少状态技能的职业,你加那点血够人打几下,你加那点防御够人砍几刀?我建议全智力道士。想象,道士本来天生就没防又没攻击状态技能,但他有无敌11秒,好好利用下这11秒,就要把攻击输出全放在这11秒上,提高攻击,干掉对手。11秒内,不要血,不要防,就需要攻击!道士防御比不上别人,扛着打只有死翘翘。所有要追去短时间内的攻击效益,必须全智力,这攻击是实在的。
技能加点方面。因为这个版本出现元气升级技能,元气又是稀少难得的,所以加技能非常关键。加点不好,元气加错地方太浪费了,这里主要针对非RMB玩家。少钱买元气丹的。。主动攻击技能+7就好,+8是要元气值的,加这里浪费了。以下是加点表(适合50级--80级洗一次点用)
罗汉棍+7
暝碟+7 (后期自然系有个牺牲宝宝获取8秒无敌,时候用)
体制强化+7 (加多了没多大用,除非你很有钱,一直用瞬间红来补血就+14)
迷踪+14
换位+7
自然系
45级宝宝+14(每级尽量加满,刷怪用的)
合体+7 (合体不常用,元气足够就加加也行)
拉人+7 (单个人玩,用不了几次)
强化合体+7
77级宝宝+14(每级尽量加满)
棍式+14(加防御的)
............................

元气尽量用在2宝宝上,其他的技能可以有足够剩余元气再升级。

8,征途2自然道士技能加点

  自然系道士/天神系通灵:

  召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。

  吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.

  乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。

  仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。

  重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。

  召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。

  须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.

  万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。

  无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.

  残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌

  重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。

  须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

  召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。

  召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽