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征途推广员id,征途推广号是什么?有什么用?

本文目录索引

1,征途推广号是什么?有什么用?

推广码就是一些网络游戏为了增加玩家数量采取的一种宣传方式。
新手在注册该游戏的时候填了推广员码游戏中会有优惠,比如送装备、游戏币等等。
一般来说,一个推广码使用权没有限制,可以多人多次使用。
征途2
推广码(推荐使用:9697304)
在创建人物的时候能够填写,跟以往的征途系列是一样的。左上角的“荐”字填写的,征途2推广码在今年三月公测的时候就能填写了,而且填写了进入游戏会送丰富的道具!
十级去凤凰城找npc推荐人礼包领取专员领取礼包!

征途推广号是什么?有什么用?

2,谁是征途推广员

只要了解征途,你就可以绝对轻松地获得由《征途》公司提供的绿色神圣装备和高额提成!征途网管推广员系统--与众不同之四大魅力:●简单--无须经常挂机,无须奔波,无须浪费口舌,只要注册成功后在6台以上电脑登陆征途游戏,便可获得绿色神圣装备和黄金装备。●方便--无须占用工作时间,无须分心甚至无须思考,...征途推广员ID:tg0266QQ群:87478229资料片状态:2009年7月17日正式推出研发&运营:巨人网络官方网址:资料片简介《征途》新资料片"生儿育女"主要包含高度仿真的生儿育女系统,在新资料片中,玩家将亲身体验夫妻洞房的激情与甜蜜,与心爱的人共同抚育爱情结晶,当孩子们成长到一定...从现在起玩征途征途怀旧版的朋友只要在创建角色的右上角有个荐字点开如图填上推广员id《sx0024》如图即可获得系统赠送的超值大礼包征途怀旧版的送冲新区创建角色的时候填征途VIP推广员编号sx0024送20到40级的各种绿装共14件还不快快行动!填完后再跟我索取新手卡哇~...5月26日上午消息,巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱透露了《征途2》等多款网游09年的推出计划,7月将推出《征途》最大规模资料片,《征途2》预计在下半年推出。史玉柱称,将通过调整收费平衡,不断延长《征途》的生命周期。预计将在7月公开测试《征途》有史以来规模最大的资料片。该资料片以养育系统和攻城略地..."黑山老妖"每天下午13:00将会出现在十个国家中的某一国龙冈山寨4层;每天凌晨1:00-3:00会出现在中立区机械工厂11层。BOSS"黑山老妖"每次刷新时,系统都将会自动发世界公告公布BOSS刷新的地点。这时叫上几个朋友,带好战斗物资(银子、药水等),包裹留出足够的空间(准备捡东西呀),迅速赶...征途冲新区填写推广号jx0006将得到系统赠送的300元道具送上几张新手卡先到先得《征途推广号填写方法》填写游戏帐号登入游戏,在创建角色上方有个《荐》字点开填写jx0006确定就好了(字母要小写)(注意进入游戏前请不要使用800*600窗口模式进入,否则会没有荐字的哦)32800786... 麻烦采纳,谢谢!

3,绿色征途填写推广员ID有什么用

楼主你好,我知道是绿色征途。推荐号填写无误后进入游戏把级数升到10请去凤凰城的推荐人礼包领取专员(119.492)处领取丰厚的新手礼包奖励,10级先是得到新手礼包一个,里面有5张培训牌子,和一个20级成长礼包,至于20级的礼包送什么东西,本人暂时还没有20级,所以还不知道。需要新手卡的话请见
http://hi.baidu.com/%C6%C6%CB%E9%D6%AE%B7%E6/blog/item/e7b4ddd8f9729cd1b7fd4852.html
处即可得到。谢谢。

4,征途(网络游戏)问题??

游戏是免费的, 不过要想多点乐趣就要花钱买金币,因为游戏里赚钱慢,所以它的金币好像是15块买15金吧,而且要想用宝宝代为升级也要花金币买时间,一小时是0.25元,你如果只是玩一下的话不用花钱买东西, 不过要想拿到顶级装备或是想当上国王级的人物还是要花钱的.这大概就是征途赚钱的一个方面吧.征途的下载网站你可以到这里看一下:
http://www.ztgame.com.cn/download/client.shtml

5,拼多多推广者id是什么

拼多多推广者id,是推广者在帮助拼多多平台的某个商家推广的时候,商家提供的属于推广者的链接。 作为拼多多的推广者,会得到一个商家派发的、属于自己的id。这个id实际上是一个链接。推广者将这个链接进行推广,吸引顾客。顾客通过这个链接购买的产品会有记录,并记录在推广者的名下。推广者则会由此获得相应的收益、提成。 拼多多推广者是拼多多店铺比较常见的推广方式,对商家来说有较好的效益。 扩展资料: 拼多多店铺的其他推广方式还有: 1.搜索推广。搜索推广就是搜索关键词推广。其展示排名是由广告出价及质量分排序的。买家可以通过搜索关键词找到产品,能为店铺精准引流。 2.场景推广。场景推广的展示资源位也非常多,比如详情页、营销活动页等,按千人千面展示。所以商品标签要精准,才能得到更多展示。 3.首页banner推广。首页banner广告位,是将展示在拼多多app首页置顶广告位的第2、3帧作为竞价资源位,同样是按千次展现扣费。比较适合品牌方或店铺推广。而且定向精准,会带来比较精准的流量。 4.短信营销。短信营销这一推广方式的最大优势在于成本低,同时能做到精准营销及老顾客召回,提升店铺回购率。无论是大中小商家都适用。

6,征途的创始人是谁 ?

网络“征途”    史玉柱每天过着黑白颠倒的生活,原因是他喜欢玩网络游戏。“我是骨灰级玩家。” 史玉柱征途发布会史玉柱颇为自豪地说,“还不如我自己开发一个游戏。”   2004年11月,上海征途网络科技有限公司(以下简称“征途网络”)正式成立。三四年前史玉柱就曾想过投资做网游 。在进入网游之前,史玉柱曾经找来专家咨询,也曾专门拜会一些行业的主管领导。结论是,至少在8年或者更长的时间里,网络游戏的增长速度会保持在30%以上。而在史玉柱看来,国人对娱乐的需要日益增长,中国游戏玩家的比例相对也较低,增长潜力巨大。因此,史玉柱断言:现在的网游市场肯定是一个朝阳产业。   史玉柱始终认为,网络游戏的成功靠的就是两个:钱和人。史玉柱不缺钱,多年保健品业务积累和投资收益给史玉柱带来了巨大的资金积累。在几年前,史玉柱就曾经对网络游戏动心过,但是那时他没有游戏团队,新浪的汪延曾经告诉他,新浪之所以没做成网游也是因为缺人。   2004年,放弃大型网络游戏研发的上海盛大的一个团队准备离开盛大并希望找一个合适的投资伙伴,并在同一个台湾的投资方接触。史玉柱听说此事之后,立刻找到这个团队见面,会谈之后,史玉柱投资IT的热情再度被点燃起来,决定投资。   在正式确定后史玉柱自问:如果失败,其原因有可能来自什么方面?一是产品,二是人员流失等等,在 一问一答当中,史玉柱罗列出来了十几个项目要点,也一一找到解决的方法。   据成都媒体报道,《龙魂》由巨人成都团队历经两年潜心打造,游戏引擎具有自主知识产权。作为首款具有“成都打造”意义的3D大作,该游戏画面表现能力出色,被当地寄予厚望。史玉柱的这番评价,无疑于当头泼出一盆冷水。 有接近史玉柱的消息人士透露,尽管成都当地媒体普遍把《龙魂》解读为史玉柱布局西南网游市场的“秘密武器”,但其实他本人并不看好这款游戏,甚至把它定性为2010年公司内部最不看好的游戏。   消息人士还指出,史玉柱个人喜欢玩2D与2.5D网游,3D网游他玩不惯。“史总不看好游戏的原因可能是,这是目前公司唯一一款他玩了会晕的游戏,也是唯一一款他玩不惯的游戏。”消息人士这样表示。   不过,仅凭上述“玩不惯”的理由,似乎无法充分解释史玉柱为何这样“虐待”一款对该公司而言具有区域战略意义的产品。有《龙魂》相关人士向新浪科技表示,当初巨人副总裁袁晖亲自挂帅坐镇西南研发中心,可见史玉柱对西南网游市场是寄予厚望的,这种内部评价不排除是他对当地团队采取的一种激将法。   史玉柱自称曾到农村去、到商店去,和买脑白金、买其他保健品的消费者聊天,了解他们的习惯、喜好。要想了解网游玩家的心理,史玉柱则省去了不少的麻烦,一方面他本人就是玩家,另一方面,他也可以非常方便地同玩家在网上交流。调查之后,史玉柱发现,网游和保健品一样,真正的最大市场是在下面,不是在上面。中国市场是金字塔形的,塔尖部分是北京、上海、广州这些城市,中间是南京、武汉、无锡等较大城市,真正最大的网游市场就在农村,农村玩网游的人数比县城以上加起来要多的多。   外界普遍认为史玉柱保健品成功的关键是广告,而史玉柱自称最关键的一环其实是地面推广。现在,史玉柱将在保健品当中的营销经验应用到了网络游戏当中。据征途网络副总经理汤敏介绍,目前征途网络的地面办事处已经近百家,计划发展到上千家。   2004年年底,在绝大多数行业专家、有关媒体不太看好的大环境下,史玉柱率领着“征途战舰”起航了。2005年4月18日,史玉柱突然在上海金茂大厦宣布了巨人投资集团有限公司投资的新项目──网络游戏《征途》。史玉柱如法炮制了保健品的推广方式,推广团队是行业内最大的,全国有2000人,目标是铺遍1800个市、县、乡镇,到时候这个队伍预计为2万人。史玉柱习惯用军事术语解释自己的做法:“空军好比是做广告,陆军好比是做营销,配合好了才能做。”史玉柱仍然采用农村包围城市的做法,将《征途》送进了县、乡、镇。“我只进免费的网吧,收钱的一律不进。”史玉柱说。   相信大投入才有大产出的史玉柱定期组织“包机”活动,这一活动受到了农村网吧老板的欢迎。史玉柱定期将全国5万个网吧内所有的机器包下来,只允许玩《征途》游戏,一个月就要支出上百万元的费用。但是,对于很多上座率不到一半的农村网吧而言,包场的利润可想而知。加上网吧老板还能分享卖《征途》游戏点卡10%的折扣,这使得史玉柱在农村市场布下的星星之火绵延不绝。 史玉柱首推绿色网游标准  史玉柱还打出了“给玩家发工资”的广告:只要玩家每月在线超过120小时,就可能拿到价值100元的“全额工资”。工资是以虚拟货币的方式发,但玩家可以通过与其他玩家做交易而获得现金。《征途》官方称,截至2007年5月27日晚,同时在线的人数突破100万,成为全球第三款同时在线超过100万人的网络游戏。   虽然史玉柱的做法取得了成功,但是备受同行非议和谴责,但是他仍不改出奇招的做法。他投入巨资让《征途》的形象广告在中央电视台播出。国家广电总局明文规定,网络游戏和烟草不能做电视广告。但是《征途》以形象广告打了擦边球,首开国内网络游戏运营商在电视上播放广告之先河,《征途》的炒作和宣传力度由此达到了一个顶峰。   征途网络计划在央视播出一个月左右的广告。据央视广告收费标准进行粗略计算,预计征途网络将在央视一套和五套共计投入近2000万元的广告费用。   而征途网络游戏玩家定位于18岁至35岁的白领阶层,在央视重金投入广告,相信不会直接带动征途游戏玩家的数量。但是,作为新兴的网游运营商,征途网络的知名度会大大提升。同时,征途形象广告选择在亚运会期间播出,也是希望能够向更多人传达,网络游戏和其他体育运动一样,都是一种健康的娱乐方式。   任何一个新兴产业,总有着不按常理出牌的“搅局者”。在2006年的网游业,史玉柱和他的《征途》一直就充当了这么“搅局者”的角色。   不论是《征途》还是脑白金和黄金搭档,史玉柱的商业思维是那么的不合常理,正是这种带着强烈史氏风格的营销手法成就了其市场的成功。网游新的竞争规则因为史玉柱2006年的到来而变。   史玉柱在一个游戏年会上表示过:“我们是靠这个游戏起来的,那么这款游戏的争议也很多。前面说到未成年人防沉迷(评论)系统。其实我们刚刚开始的时候我们就讨论过,我们如果倒的话倒在哪里?我们得出的结论是我们要倒就倒在未成年人身上。所以我们当初就决定不管这个市场好坏,我们都不碰他。在国家没有实施防沉迷的时候我们老早就执行了,后来我们看到国家有防沉迷的说法了,我们干脆不允许未成年人注册了,不准未成年人登陆。在进游戏的时候有点像三级片前面的字一样,未成年人不得进入。游戏当中还有GM管这个,可以举报,谁未成年的话就封掉。这个方面我们也不敢保证说没有一个未成年人,我们经过大量的调查,大概我们的未成年人是千分之五到千分之六。为什么我开始的时候在乎这块,如果是一款好游戏,但是如果家庭是一个不够温暖的环境,实际上这是一场灾难。首先好游戏,好游戏都让人流连忘返。如果未成年人的家庭不够温暖,他容易沉迷进去,所以这两个放在一起就是灾难。一旦他沉迷进去以后,就会影响孩子的学习,影响他的发育,孩子需要户外活动,需要锻炼,这时候他沉迷到游戏当中就坏了,我们的行业不能要求社会和家长多给孩子温暖,我们也没有能力做到,但是你不让我们做好游戏也不可能。我希望政府部门除了帮我们呼吁一下,再多搞一些立法把我们公司的形象给扳过来。谢谢大家。”   同巨头掰手腕   刚刚进入网络游戏市场之时,史玉柱并没有将国外游戏公司放在眼里。2006年的一个展会却彻底改变了史玉柱的看法。在上海的ChinaJoy展会上,史玉柱看到气势的大作品很少有国产的,几乎都是国外公司的大作。而明年即将投放市场的大产品当中,几乎全部都是欧美的游戏,有的产品的规模甚至在《魔兽》之上。   “我觉得明年大家就能感觉到,欧美游戏的市场份额迅速上升,三年之后外国的游戏占中国市场的主导。”史玉柱说。   在市场已经进入非常明显的大制作时代的时候,国内多数网游公司还处于小作坊阶段。史玉柱认为,研发在4000万元以下的产品已经不可能再形成气候了,这和两三年前是完全不一样了。“《征途》的研发花了4000万人民币在国内已经算多的了,但是欧美游戏多是以千万美金为单位的研发费用,这相当于投个三五百万人民币拍个连续剧你去和好莱坞大片去比。”   有游戏同行分析,以史玉柱的营销策划能力,如果辅之以国外跨国公司的游戏制作能力,应当是一个绝佳的搭配。史玉柱表示不排除这种的可能性,但是现在还没考虑过代理国外游戏。但私下里,史玉柱说,自己不喜欢玩国外的游戏。   获悉史玉柱在网络游戏方面准备走研发的道路之后,已成对手的陈天桥仍旧通过段永基几次向史玉柱转达自己的建议,其中一条就是:研发之路多陷阱。这一提醒让史玉柱在研发方面更加谨慎了许多。   为了应对跨国巨头的挑战,现在征途网络的第二款游戏已经在研发当中,名字就叫《巨人》。据史玉柱介绍,这款游戏的开发投入达到一亿元。在产品本身又有不少创新。   在做第二个保健品黄金搭档的时候,史玉柱开始向团队灌输自己的“危机意识”:第二款产品按行规来说是注定要失败的,我们得采取什么措施避免失败。危机意识之下,这个团队也就进入了紧急状态,一周工作七天,一天15小时。而正是预先将自己置之死地,也让黄金搭档成为近5年来保健品市场唯一成功的产品。史玉柱已经明确发话,第二款游戏还得像做黄金搭档那么做。 

7,征途什么角色最好

非rmb还是召唤吧~自然召唤书比较便宜。本人也同意陷阱弓的观点。
rmb玩家的话,你爱玩什么玩什么。
喜欢pk的,这个游戏没什么优势,完全是等级装备的压制。一般的非rmb玩家连自保都成问题。
你干嘛玩《征途》啊?我从征途内测的时候就开始玩,一直玩到现在,感觉没什么意思,再看看史某某在财富榜上一路飙升,以至于我现在看见征途就反胃。换一个游戏玩吧……除非你有钱烧的。
你不如去玩玩浩方魔兽什么,有资质的话以后去参加比赛,把han国人打回国过去。
说多了,不说了。

8,征途的角色介绍

玩家所创建的角色没有职业之分,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的头像、姓名、性别、发型、发色和国家就可以创建角色并开始游戏了,而选择什么职业完全是由玩家自己自由配点来决定。每升一级,就会获得一定的属性点。人物每次升级后,会获得1 点技能及初期3 点人物属性点,人物属性点数随着人物等级的上升而增加。 人物属性点具有5个可自由配点的属性,人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下: 属性名称 属性介绍物攻 物防 魔攻 魔防 生命值 法术值 攻击速度 重击 力量 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值1 0.3     2       智力 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值    1.1 0.3   1     敏捷 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力  1.5   1.5         精神 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度      0.8   3 0.4   体质 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率  0.4   0.6 15     0.2 每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级,技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)。属性点快速分配:当剩余属性点在50点以上时,点击力量、敏捷等加点按钮时会自动弹出属性点快速分配输入框,输入想分配的点数并点击确定就能完成此项属性分配。 游戏中技能分为八个系,分别为:武圣、仙魔、射术系、法术系、召唤系、刺客系、卫士系和枪系。技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:1、拥有技能秘籍或通用技能书,2、有足够的技能点数,3、满足本系技能点数需求和等级需求。 技能分类  技能介绍  武圣武圣是拥有高狂暴、高攻击、高伤害特点的“三高杀手”。武圣佩带的武器主要为刀,许多将领往往双刀并用,远斩近刺,威力无比。更有甚者,左持长斧,右握短刀跃马陷战。武学主张刀法自然,更可用自身能力如意运转,攻时长驱直入,冲锋陷阵,守时与左手短刀相辅相成,攻守如一,进退自如。其深厚的武术造诣,让对手无法近身,更有清除、脱困、绝地反击等独家秘笈。 仙魔仙魔是一位状态流高手,拥有高闪避、高生存的特点,是名符其实的“征途最佳队友”。仙魔之道融合仙术、诅咒术与操控之术。通过对仙法和魔法的神秘运用,以各样奇诡之术攻敌,以仙术疗伤续命,更可操控数种魔道咒法。融合之后的仙魔,招式当中暗藏种种玄机,或弱敌于无形,或助友于瞬息,让人防不胜。 射术系射术系技能主要为远程物理攻击技能。射术系的基础技能包括射术系最基本的一些技能。射术系有三个进阶方向,分别为弓箭系、宠物系和陷阱系。弓箭系为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。宠物系主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。 陷阱系的主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,达到削弱和杀伤敌人的目的。 法术系法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能。法术系有三个进阶方向,分别为火系、冰系和电系。火系主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。冰系的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。 召唤系召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。召唤系的基础技能主要包括召唤和加强基础的召唤兽。召唤系有三个进阶方向,分别为亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。 刺客系偏重近程魔法攻击。卫士系偏重中程魔法攻击或物理攻击。枪系高物防、强控制。以上内容来自: