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拳皇八神鬼步,拳皇97八神鬼步在键盘上怎么按

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1,拳皇97八神鬼步在键盘上怎么按

按键方法: 按键 W(上)A(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。 具体操作如下: 97八神鬼步加屑风循环要在没有功的情况下才能连出来(就是在能量不满,还不能发必杀技的情况下),不然八神屑风后连出来的就是定住对手的必杀技了。 A-S-D-U待八神把对手拉到左边时,对手还没站稳的时候,出A-S-D-A-J,此刻鬼步走到对手身边时重拳加屑风,U-D-S-A-U,这样,对手又被拉到了右边,以此循环。 练习鬼步,方法是:假设你在屏幕左边,A-JK-D-S-A-D-J,鬼步完成。 一、鬼步的使用方法: 1.只有在没有能量豆的情况下才能出鬼步,否则就会出必杀。 鬼步,难点就在于输入时间不好掌握。在八神吧对手甩出去 的一瞬间输入246A。 2.在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。等到对手身边时(画面再次定格的时候)输入重拳C。时间和位置都在这里了,剩下的就要自己努力练习了。 二、鬼步高一级的层次----鬼步肖风。 1.在这个图片中,八神鬼步过去直接出了肖风,中间没有任何多余动作。不是输入的246A,而是426426A,426426A包含了246A和426A的指令 2.可以轻腿后前冲抓人啊。前冲当然可以,但是要比鬼步慢很多,而且肖风的时候会有一个间隔动作。但是鬼肖就完全没有多余的动作。

拳皇97八神鬼步在键盘上怎么按

2,拳皇97八神如何走鬼步?

我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下
1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.
2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风
初学者要注意以下几点:
① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.
八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.
对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.
鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花招或疾退使用.
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3,拳皇97八神鬼步详细步骤?

八神技能表: 1、投技 逆剥:←/→+C 逆逆剥:←/→+D 2、特殊技 外式·梦弹:→+A·A 外式·轰斧阴·死神:→+B 外式·百合折:(跳跃中)←+B 3、必杀技 百式·鬼烧:→↓↘+A或C 二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D 百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入 屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C 百八式·闇払:↓↘→+A或C 4、超必杀技 禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C 里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C 扩展资料: 身份背景 八神庵是八神家族最年轻的后裔,八神氏曾经叫八尺琼,一个曾经在公元八世纪前和草薙家联盟,又在八咫家的帮助下,将大蛇封印至永远的睡眠。 他们是通过用八酒杯禁制住大蛇后,再被草薙之剑削弱,八尺琼封印,最后由八咫监禁起来. 时间流逝,八尺琼不想生活在草薙的“阴影”下,大蛇召唤他,两者签定了“血之契约”后,便给予了八尺琼家族无穷的力量,并要求八尺琼改姓八神, 但代价是放弃守护大蛇封印的使命(八神,即供奉八岐大蛇为神的意思,因两族缔结了“血之契约”的关系,改名后的八神家族在结盟层面算是属于大蛇一族的延伸, 所以在KOF97的三神器结局中大蛇才会称八神庵为“大蛇之子”)。 草薙家意识到了他们的背叛,开始了反击。从那以后,两家的争斗从未停止,实力也一直不分高低。 因为得到大蛇的力量,八神家的力量之火(八神流古武术)为紫色,也获得了大蛇之力的奥义——八稚女。 参考资料来源:百度百科-八神庵

4,《拳皇97》八神鬼步的实战价值、正确的使用方法与技巧

提及八神的鬼步无限连击我相信大家都不陌生,我今天只不过是把别人的东西再唠叨一遍,再融入自己的见解,希望大家可以喜欢,更希望对你们能有所帮助!
一:鬼步的产生与方法技巧及简化
鬼步其实说白了就是无能量星时的必杀输入!
八神鬼步的发法相信每个人也都知道最古老的就是2146a/c,还有2426a/c,再有就是616a/c(简化鬼步).用脚发的我也没试过,不敢说大话!
鬼步并不难发,关键是看时机,相信会鬼步的要远远大于会无限连的吧!经过观察鬼步最好在八神转身后伸出手时输入,然后近身c+26c
建议整个连技过程 26c+616a(按住a)+c+16a*n
16a是为了避免削风是使出鬼烧,给对手有机可乘!
注意 初练时先用真吾,大蛇,草,麻宫克丽斯易成功的哦!对坂崎良不成立!最好用95模式(没有能量星的那种)
如果你输入成6 16a/c时八神就会跑过去直接出削风了!(鬼步加削风了!就是如此)
你练熟的话就可以打一管血了!具体方法是原鬼步无限连四次加一次鬼步加削风就可以了!很简单吧?!
我前面说过鬼步就是无能量星时必杀的输入方法,所以不光八神有鬼步,差不多每个人都有的,如玛丽鬼步2626b 莉安娜的2146b/d 草 2146a/c等等
鬼步不光有前鬼步还有后鬼步就是和原来的输入相反,当然角色也就向后疾走了啊!可以用于逃跑!如八神264a/c 莉安娜264b 注玛丽后鬼步为264a/c哦!
二:鬼步的实际应用
鬼步并不是只有在削风之后才可以出的哦!你可以尝试如下的例子
4/6ab 26a(波) 636a/c 以及重拳或重脚击中对手之后,更有敌人击中你之后也可以哦!
学会八神的无限连不是我们学习鬼步的意义,我们应该掌握鬼步的真髓,应用到我们的实际当中去!
离敌人有四五个身位(敌在版边)26a+616a(鬼步)+c+6a+2624a/干脆无限连死算了,就由你发落了啊!哈哈
你发气对手跳起你接着用鬼步,你会发现对手会背对你啊!怎么处理他随你了!
敌用气,2b/2a 如莉安娜的2b 你就可以用616a/c+6c(投)当你如神仙般的飘到他的身边,他还在发愣啊!让他清醒一下吧!虽然血少,但总中也不容忽视啊!她也会心痛的啊!你说呢?!
红丸82d+2146a/c(鬼步)+c+2626a
玛丽26a/c+2626b+636b+636b(非版边哦!)
椎拳崇5c+636a/c+616b/d+2a+636a/c*n我只连上一两个循环,不过成立的哦!试试看就知道了!
草5c+616a+5c*n
麻宫26c+264a/c+214a+26d*n
三:鬼步的特例-----金家藩的无限滑步
要想发出第一个鬼步你可以使用4ab 或是24b等等招数+246b/d(按住b/d)+当鬼步快结束时输入246b/d(按住b/d)如此类推就是无限滑步了啊!试试看了!

5,《拳皇97》八神鬼步怎么用?

我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下
1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.
2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风
初学者要注意以下几点:
① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.
八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.
对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.
鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花不理2楼,他不懂97,最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈
削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A
是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风
另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样
前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯
另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易
还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)
用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风
另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风
算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步
还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)

ps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!

八神鬼步
“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。

在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千
万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然
“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑
是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后
屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,
就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。

另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。

还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) 招或疾退使用.

6,拳皇97八神键盘鬼步怎么练?

“鬼步”无限输入过程:屑风-->↓↘→←+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。 【拳皇97八神出招表】 外式·梦弹 →+A·A 外式·轰斧阴死神 →+B 外式·百合折 (跳跃中)←+B 百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C 贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D 百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入) 屑风 (近身)←↙↓↘→·A或C 百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C 禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C 里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C

7,拳皇97八神鬼步在键盘上怎么按?

按键方法: 按键 W(上)A(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。 具体操作如下: 97八神鬼步加屑风循环要在没有功的情况下才能连出来(就是在能量不满,还不能发必杀技的情况下),不然八神屑风后连出来的就是定住对手的必杀技了。 A-S-D-U待八神把对手拉到左边时,对手还没站稳的时候,出A-S-D-A-J,此刻鬼步走到对手身边时重拳加屑风,U-D-S-A-U,这样,对手又被拉到了右边,以此循环。 练习鬼步,方法是:假设你在屏幕左边,A-JK-D-S-A-D-J,鬼步完成。 一、鬼步的使用方法: 1.只有在没有能量豆的情况下才能出鬼步,否则就会出必杀。 鬼步,难点就在于输入时间不好掌握。在八神吧对手甩出去 的一瞬间输入246A。 2.在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。等到对手身边时(画面再次定格的时候)输入重拳C。时间和位置都在这里了,剩下的就要自己努力练习了。 二、鬼步高一级的层次----鬼步肖风。 1.在这个图片中,八神鬼步过去直接出了肖风,中间没有任何多余动作。不是输入的246A,而是426426A,426426A包含了246A和426A的指令 2.可以轻腿后前冲抓人啊。前冲当然可以,但是要比鬼步慢很多,而且肖风的时候会有一个间隔动作。但是鬼肖就完全没有多余的动作。

8,kof97鬼步什么意思?

kof97鬼步意思是:对着2P方向反转一圈加前会让八神把对手抓一圈换位置,从而可以无限连,其实是投技判定的一种。 曳步舞,又称墨尔本Melbourne Shuffle(Dance),起源于澳大利亚墨尔本。它属于一种力量型舞蹈,是一种拖着脚走的舞步,动作快速有力,音乐强悍有震撼力(主要是电子舞曲,多为Trance, hardstyle,house, hardcore ),舞蹈充满动感活力,极具现场渲染力。 曳步舞有很多种风格,各风格的性质不一样,有些人只知道曳步舞是飘起走的其实不是。曳步舞的主要风格有:硬派,MAS,AUS,BASS,MARK,自由风等(因国籍与地域不同,很多相同风格的叫法略有不同)。 舞蹈特点 动作简洁,快速有力,节奏感强,主要表现通过双脚动作快速切换,通过滑行,踢腿,踩踏,转身等动作完成的一种即兴表演,自由度很高,个性十足的舞步。 舞蹈学习 shuffle的舞步,是通过核心两个动作的快速切换完成一种即兴表演,因此从刚开始学习shuffle的时候,需要练习两个基础舞步,Running Man(奔跑),T-Step(侧滑)。[2] 学习一段时间后,我们会发现,要熟练掌握这两个基础舞步,并不简单,这个时候我们需要大量的练习,才能使动作流畅和有力,最开始练习的一两个月内建议慢速练习,以熟练和记忆动作为主,太过于心急会起到反效果。

9,拳皇97中的鬼步是什么!

97中几乎每个人都存在鬼步

八神的鬼步最厉害最实用,可以配合捎风无限连,但是极难,道理很简单不过

鬼步就是在没有气的情况下,在一个动作或者躲闪或者挑衅后,输入必杀的指令,并且最后的方向键和拳脚那个毽不松开,人物就会在动作后往你方向键这个方向上快速移动大概三分之一的距离,而且很快

八神的鬼步指令是↓←→,A/C,并且A/C和→不松开