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1,给我个几个好的小游戏网址!

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2,笑傲江湖网络版的游戏特色

轻功什么?武侠游戏没轻功?那还叫武侠吗?笑网独创的轻功系统,那种飞檐走壁的真实感,至今还未见到哪个网游可以超越。搜宝手动从怪物的尸体上开取物品,如果出了宝贝,那种成就感是无法表达的(感叹!这就是手气啊)。任务任务系统不咋地,但给人的自由空间却很大,你可以选择性的去做或者不做,毕竟不是每个人都喜欢跑腿……哪像现在的网游,强制性的任务,你一天不做任务就感觉比人家亏。聊天笑网就相当于一个大型3D聊天室。网络游戏注重的是人与人的沟通,难怪现在的网游越来越像单机了。组队打怪够传统不?够无聊不?笑网当初怎么就能吸引人不知疲倦的杀怪?歌手加个上河,你去引怪回来,按下快捷键X、F就可以解放双手打字聊天了;当然,不要只顾着和恒山MM聊,小心造成人员伤亡。好感度NPC对你的好感度高时,你们进行交易的价格会得到优惠,如果敌人攻击你,NPC还会帮你扁他;NPC对你的好感度低时,会拒绝与你交易甚至交谈,搞不好还会打你喔!恶意杀害NPC会降低好感,做一些行侠仗义之类的任务可以增加好感度。门派平衡性游戏一直在强调这个,门派平衡我想就是所谓各派都有优缺点,从而达到互补的效果。导致的结果就是笑网得到了“史上第一款强迫玩家组队的网游”称号。这样的话,倒也不用怕找不到队聊天了。2.0嵩山攻击强,恒山提高生存,衡山提高攻击,泰山后期出有群攻,无门装死控怪,日月单挑无敌,只有华山弱的一塌糊涂、一无是处。3.0辟邪葵花问世,倚天剑复出,战神归来,人人都可自宫,人人都可当打手,衡山恒山拿倚天用辟邪接近无敌,泰山有战神独霸悬空太室。华山仍然不出众,但是却笑了,你嵩山派也有今天。4.0取消了辟邪的攻击,加强了华山派、嵩山派、无门派,华山派终于苦尽甘来,有了出头之日,所谓的门派平衡这时才算完成,但笑网却没多少人了……BUG笑网没有外挂,但BUG却是层次不穷。正所谓痛并快乐着,BUG伴随着笑网从兴盛到衰落,也算是游戏一大特色吧?怀疑笑网有一批专门研究BUG的人才……现统计一些本人知道的重大BUG。控怪:无门派装死技能的BUG,也叫无门隐身法,后被修复。延迟换剑法:利用打怪时间差来完成,低攻低延换高攻低延,后被修复。复制:复制出现过的方法太多,粗略统计有挂尸、钱庄、过黄线、交易、刷服等等……野火烧不尽,春风吹又生,笑网关闭的时候复制仍然存在,详情请参阅《飞烟红绸是怎样泛滥的?》的一书。复制带来的间接伤害有蛊侠、镖行天下。场景卡怪:怪物从高空落下时会和玩家一样,摔空血和麻痹。根据这一原理,利用场景漏洞,可以让角色悬浮在空中游泳,并吸引怪物从高处下落,然后一刀切。主要可以利用的场景是思过崖密洞,这是一项极具操作性的BUG。三尸脑神丹:利用敏迅为0时躲闪除内功外所有攻击的BUG。配合蛊类使用,就可以被称之为蛊侠。后属性被修改为1,蛊类效果也被削弱,只能日月神教使用。修改器:以金山游侠最为著名,代表作有修改武功(吸星、九阴)、修改汇入道具(钨金某某披肩、GM某某袍、至尊某某戒、百辟守命某某丹)、装死跑、悬空卡怪法(真的是悬在空中,配合梅花针使用效果更佳)、其他(复制、刷服等)独占交易:最早公布的有挖掘下线独占交易法,后被修复,其他方法不详。独占交易被誉为笑网难度最大BUG,其方法也只掌握在少数人手中,能发现这个BUG绝对是高手中的高手,可以用不是人来形容。隐身攻击:打怪时间差的延伸版,使用百鬼夜行蛊、隐身丸、凤凰穿云可达到此效果,后被修复。无敌不死号:利用交易时不能转换场景,引发人体极限,就算被打死也不会倒下,但是只能挨打,不能攻击。主要用来吸引火力,后被人发挥到英雄殿。修改文件:基础应用,少林密道删门;高级应用,游戏更新文件还原。一号双登:一个帐号的两个角色可以同时使用,后升级为一个角色在某些场景可以同时使用两个,具体用于复制以及删号刷服。刷场景:多扔点RMB到地上就刷了,利国利民,造福苍生。刷服务器:性质极其恶劣,手段极其残忍,只能令人发指来形容。(讽刺的是,根据不完全可靠消息表明,笑网最后是被玩家刷关的。)最后,附《十款网络游戏死亡的原因报告》。五、《笑傲江湖网络版》——幸福的死去死亡原因:退役产品昱泉国际的自主开发运营的《笑傲江湖网络版》无疑是第一批国产网络游戏的成功者之一,自2001年底推出了这款号称亚洲第一款武侠3d网络游戏,采用的是第二代lizard 3d技术引擎,让国内玩家看到了国产3d游戏的希望。再加上以金庸作品为招牌,引起众多玩家青睐,并非偶然。无奈两年后的今天,游戏界3d技术飞速发展,《笑网》的3d技术已从卖点走向缺陷,而另一卖点“纯中文”在今日也变的平淡无奇,该是“退役”的时候了。虽然资料片出到了3.0版本,想重新吸引玩家的目光,依我看是难上加难,倒不如把自己的《流星蝴蝶剑》出成mmorpg的网络游戏版,这样才是更好的出路。“人在江湖飘,岂能不挨刀”,至于《笑网》,钱赚够了,就让它幸福的死去吧,旧的结束意味着新的开始。个人总结笑网的逝去,是我们最不希望发生,最不愿意看到的事实。至于玩家与开放商到底孰对孰错,已是无关紧要的话题了。也许正如上文作者所说,笑网寿命真的到了尽头,是该让她好好休息了。岁月的流逝无法磨灭笑网在我们心中的地位,是笑网圆了我们心中的一个武侠梦想,而她,将永远留在我们这一代人的心中,永远……我能做的仅仅是尽量完善本词条,让更多的人了解她。天下风云出我辈,一入江湖岁月催;皇图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。缅怀我们的《笑傲江湖网络版》!

3,适合50左右人的好玩小游戏有哪些?

游戏一:解套 主要通过与团队其他成员的配合并改变自己的位置,最终打开交错相连的套,形成一个或几个环。 目的: 使得参与者能够认识到,在遇到看似复杂的问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题。 所需资源: 时间:1轮游戏和5分钟总结 参与人数: 5~10人 地点要求:要求有一个比较开阔的空地 游戏组织: 1)要求所有的参与者围成一个圈。 2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。 3) 这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈 游戏二: 拍七令 A:人数:无限制,多人参加 方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,下一个人继续报数。如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励. 游戏三:正七反七令(强化版) A:人数:无限制 多人参加 方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励.(这个游戏是强化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯错的) 游戏四: 抢椅子 A:台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;并减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 B:适合人数5人到20人,可以分组进行.可以多找几个凳子.非常有趣. 游戏五:循环介绍 A:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。 B:这个游戏特别适合公司招聘新人的时候,这样可以加深印象,并且可以快速记住所有人.以后共同进步.按照顶级营销师Cnsrs.cn方法可以迅速让大家认识并强化记住每一个人. 游戏六:大西瓜、小西瓜 A: 同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩.坚持到最后几个人者胜出。 B: 适合人数:5到50个人都可以 游戏七:猜五官 1、两人面对面或者团队站成2排随机指人. 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、然后说的同时指向另外一个人,进行循环。此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等. 5、适合人数:10到50人都行. 游戏八:“同心协力”(室外游戏) 规则: 1、每队选取三人参赛(两男一女)。 2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。 4、主持人给获胜者颁发奖品。 游戏九:“气球飞舞”(室外游戏) 规则: 1、每队派一人参赛。 2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。 4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。 5、主持人给获胜者颁发奖品。 游戏十:“抱团打天下” 规则: 1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。 2、主持人站在台中。 3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合 4、每次都请被挤出局的人站在一边 5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快 6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场 7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟 游戏十一:零零柒 A:由开始一人发音"零"随声任指一人,被指的第二人也要发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手在指一个人,然后被指人要说"啪"并随声在指向最后一个人,被指向的最后的一个人则是"中枪"者. "中枪"者不准发音也不准作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,并扬手作投降姿势并举起双手. 如果反映慢则要处罚或者出局. B:如果人多的话可以循环进行,"中枪"者继续指一个人说"零"…"零"…"柒"…"啪"…循环做,反映慢的就要受到处罚,最后留下的几个接受奖励. 适合人数:5人到30人之间. 游戏十二:运乒乓球 地点要求:要求有一个比较开阔的空地人数:多于 30人以上 道具:书或报纸 人手一份 乒乓球2个 秒表 规则: 1、将人进行分组比赛,每组10人左右(具体组数按人数来确定) 2、所有人把书或报纸对折,然后围成一个圈,将书或报纸结成轨道,让乒乓球在书或报纸结成的轨道上滚动。看能不能顺利到达目的地(目的地约为每组人数的道具总长度的10倍左右),期间参与人员需移动位置以确保球不会掉落,若期间,乒乓球不甚落地,就得从起点重新开始。 3、进行计时,用时最长的一组为输家,要接受大家的惩罚。 目的:训练团队的协调性与合作性。

4,yx99里面那个小游戏笑傲江湖外传的攻略谁知道?????

先是去山洞里练武,把所有的老虎打死之后,出洞再进去,再打,再出去……一直打到8级以上(我就是8级),之后出洞买草药3~5个就可以了,进去打骷髅怪,之后拿袋子,回到庙里,之后去衡阳市,买装备,要买齐全,之后去有醉郎中的屋子里,和他说话,然后和药店旁边的一个很魁梧的路人说话,他说他把药方卖到了药店,之后进药店,他说用仙灵草换药方,然后去青楼找赵四用50两银子换,换完之后去找醉郎中,给你500两银子,之后去何元外家,说谁找到小梅就把她许给谁,之后去药店买药,点物品栏的任何一个框都会得到钱(注意如果点框就买不了装备了,务必在点框之前买好),之后买草药和仙人茶(我买了200个草药,100个仙人茶,呵呵),一定要买多一点,龙天霸可不好打了,之后和门口的叫花子说话,去破庙打败神箭手,去衡阳城坐船去仙灵岛,打败党羽,和龙天霸 最后和小姐大婚生一孩子 就是太短了

5,有什么好玩的小游戏网站?

就在
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