泽诺尼亚5法师加点,泽诺尼亚5各职业详细属性和技能加点
本文目录索引
- 1,泽诺尼亚5各职业详细属性和技能加点
- 2,泽诺尼亚传奇5法师技能怎么加点
- 3,求泽诺尼亚5气功师技能点加点!!
- 4,求泽诺尼亚5气功师的技能加点
- 5,泽诺尼亚5机械师怎么加点
- 6,《第五人格》机械师怎么加点 机械师技能最佳加点攻略
- 7,泽诺尼亚5各职业详细属性和技能加点?
- 8,泽诺尼亚5气功师怎么玩 气功师技能解析
1,泽诺尼亚5各职业详细属性和技能加点
说实话4各职业我也不能怎么说详细了。。。太多了 打字很辛苦的。。所以简单说下
技工师我推荐3敏捷加点 被动技能把增加敏捷 暴击 闪避 被动技能效果全部加满 主动技能加满激光 闪光弹和雷球 加一点大后期闪避老高了 暴击次次都是 激光群秒 不行再补个闪光弹 除BOSS外全死
砍怪如切菜跨越10到20级打怪无压力
气功师3智力不解释的 5级魔法书加满(攻击时回复自己SP) 25魔法盾加满 这样可以良性循环 你打怪加蓝 怪打你少蓝 加上3智力加点的高攻击 BUFF期间完全是不死状态 如果LZ走位好的话可以加满火墙 我曾经试过 用8级火墙秒杀第一个BOSS。。(绿色的) 这是个神技 后期加满35的放电 加一点全屏技拉怪 40级的上下两个技能可以选择性的加点 被动满攻击 智力 被动技能效果 建议点几点药水效果 法师太脆 一下残 搞不好还得被秒。。
狂战士的话我是按网上加的 2力1体 建议加满15下面两个技能(上面的BUFF不加) 尤其是最下面的一个 走位得当的话伤害非常恐怖 后期一串5位数 加一点25黑洞 满25BUFF和35分身 后期可以把45大加满 狂战很好打BOSS 就是逃跑等CD CD完了放分身 黑洞拉怪 甩技能 甩完就跑 被动满力量 暴击 攻击 被动技能效果
圣骑士是最耐打的。建议2力量以体力。 技能比较好加 不过走位要求很高 我建议把15技能那个锤子加满 25锤子加满(700%攻击 后期输出快6位数了) 加防御BUFF加满 生命上限BUFF加满 被动防御加满 体力加满 被动技能增幅加满 我练了一个后期的圣骑士连最后的那个螃蟹都打不动我 只不过我也打不动他。打最后BOSS时要去刷点级 把被动攻击加上来 这样就容易了
终于打完字了 纯原创 纯手打 求采纳
2,泽诺尼亚传奇5法师技能怎么加点
法师在泽诺尼亚传奇5中是一个高输出的远程攻击职业,也和一般的pc网游差不多,这个职业是也比较脆皮的,也就是护甲非常的低,通常称为怪和boss攻击的重点,而且特别容易被秒杀。所以在泽诺尼亚传奇5中法师对待一些高难度的打怪,特别是远程攻击怪的时候特别吃亏,不管怎么高输出还是有很多优势的,所以这里给推荐的泽诺尼亚传奇5法师加点的推荐比例是智:体=2:1,这样既可以保证有效的攻击输出,又可以保证一定的体力抵抗。
3,求泽诺尼亚5气功师技能点加点!!
在练好走位,用好无敌技能。法师无敌技能很多,走位走的好怪碰不到你实在手残适当补充加体质的宝石橙色宝石随机合出速度。练好走位,每个小时的深渊别落下。前期装备上去是很快的 对于气功师我加点比较极端,属性点全智。技能是瞬间移动一级,增加逃命几率,气功盾牌一级,以蓝带血,更好的增加生存率。精神破坏和魔力吸收满级,这和魔力吸收满级,这两技能打小怪那是没话说。气火爆炸满级,这技能打boss才疼。剩下的就是被动技能。攻击,暴击,智力,被动大师都可以满。其他多师都可以满。其他多余的属性点就可以自行安排。至于装备最好以暴击机率和暴击伤害为主。气功师是个高输出职业。攻击高,暴击高,暴击伤害高才是王道。
4,求泽诺尼亚5气功师的技能加点
气功师属性推荐全智,宝石可以适当补充敏捷和体力。但要说明的是气功师全智配置宝石同样是很安全的选择。拥有如此多无敌且打击面广的技能,气功师可以彻底的证明最好的攻击是防御的观点。一波群攻过后,场上干干净净,你要血和防御做什么呢?
气功师的新手攻略是最简单的。要说明的是被动技能里转化暴击的那个不用加了,已经证明其收益太小。主动技能里一级的气功球一定要加满。这个技能看似不起眼,满级却是杀BOSS的神技,不爆击的情况下打出3600%攻击伤害。
5,泽诺尼亚5机械师怎么加点
技工师我推荐3敏捷加点 被动技能把增加敏捷 暴击 闪避 被动技能效果全部加满 主动技能加满激光 闪光弹和雷球 加一点大后期闪避老高了 暴击次次都是 激光群秒 不行再补个闪光弹 除BOSS外全死
砍怪如切菜跨越10到20级打怪无压力
气功师3智力不解释的 5级魔法书加满(攻击时回复自己SP) 25魔法盾加满 这样可以良性循环 你打怪加蓝 怪打你少蓝 加上3智力加点的高攻击 BUFF期间完全是不死状态 如果LZ走位好的话可以加满火墙 我曾经试过 用8级火墙秒杀第一个BOSS。。(绿色的) 这是个神技 后期加满35的放电 加一点全屏技拉怪 40级的上下两个技能可以选择性的加点 被动满攻击 智力 被动技能效果 建议点几点药水效果 法师太脆 一下残 搞不好还得被秒。。
狂战士的话我是按网上加的 2力1体 建议加满15下面两个技能(上面的BUFF不加) 尤其是最下面的一个 走位得当的话伤害非常恐怖 后期一串5位数 加一点25黑洞 满25BUFF和35分身 后期可以把45大加满 狂战很好打BOSS 就是逃跑等CD CD完了放分身 黑洞拉怪 甩技能 甩完就跑 被动满力量 暴击 攻击 被动技能效果
圣骑士是最耐打的。建议2力量以体力。 技能比较好加 不过走位要求很高 我建议把15技能那个锤子加满 25锤子加满(700%攻击 后期输出快6位数了) 加防御BUFF加满 生命上限BUFF加满 被动防御加满 体力加满 被动技能增幅加满 我练了一个后期的圣骑士连最后的那个螃蟹都打不动我 只不过我也打不动他。打最后BOSS时要去刷点级 把被动攻击加上来 这样就容易了
6,《第五人格》机械师怎么加点 机械师技能最佳加点攻略
第五人格机械师极加点攻略推荐
由于机械师擅长解码,操控傀儡,在玩法上没有太多的花样!因此,在机械师天赋加点方面主要可以加点解码密码机速度!具体加点推荐如下!
从执着一直点到霍桑效应,加快开发电机和找箱子速度!其余的天赋推荐冷静,如硬汉、好奇心、稻草人对傀儡师都比较有用。大佬的话,建议还可以加点寒意,这样就能妥妥的溜屠夫!但要注意的是别太浪,找到一个隐蔽的地方蹲着,坐等屠夫来跳!
7,泽诺尼亚5各职业详细属性和技能加点?
结论获得的方法是:通过一个升到11级但是点数不分配的角色,然后通过加点的提升效果来计算的 狂战士: 1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF) 1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI) 1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D) 1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP) 机械师: 1点力量(STR):2.20点防御(DEF) 1点敏捷(DEX):6.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.16点闪避(EVA)、0.18点暴击(CRI) 1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、20点生命(HP) 1点智力(INT):0.14点命中(HIT)、 28点精力(SP)、0.22点暴击伤害(CRI.D) 巫师: 1点力量(STR):2.20点防御(DEF) 1点敏捷(DEX):1.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.34点暴击(CRI) 1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、22点生命(HP) 1点智力(INT):6.00点攻击(ATT)、0.14点命中(HIT)、 20点精力(SP)、0.18点暴击伤害(CRI.D) 圣骑士: 1点力量(STR):5.00点攻击(ATT)、1.00点防御(DEF)、0.20点暴击伤害(CRI.D) 1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.26点闪避(EVA)、0.36点暴击(CRI) 1点体力(CON):1.00点攻击(ATT)、2.40点防御(DEF)、26点生命(HP) 1点智力(INT):1.00点攻击(ATT)、0.18点命中(HIT)、 26点精力(SP)、0.14点暴击(CRI.D) 注1: 部分数字为了排版比较好看,所以把 7 写成 7.00,如有错误可以指出,有些数字是经过四舍五入的 注2: 角色在升级时会随机增加1~2点属性,根据职业不同,加到对应属性的概率不同,不过总点数是固定,所以有时候会出现0点或者3点的情况。 属性分析: 闪避(EVA):闪避点数并不等于闪避率,而且敌人也有命中率的补正。闪避很有用,但是如果想追求高闪避,只能数值越大越好。 暴击(CRI):暴击点数并不等于暴击率,但是暴击率并不像闪避那样有很大变数,130点暴击点数,能达到99%的暴击率,也就是暴击点数在100以上就可以称得上高暴击。 暴击伤害(CRI.D):初始暴击伤害是1.5倍普通攻击,当暴击伤害点数在55点时,约是2倍普通攻击,当暴击点数在100时,约2.25倍攻击伤害,所以能堆到50点是很必要的。 全职业加点方向分析: 狂战士:狂战士的主流加点法肯定是2力量1体力,但是加点效果上来看,敏捷点对于狂战来讲提升幅度很不错的,1点敏捷就是0.38点暴击和0.24点闪避,这个成长是相当高的,在装备和宝石上可以尽量选择提升敏捷的。 机械师:机械的主流加点法肯定是2敏捷1体力,有机会就选择提升敏捷和体力的宝石或者装备。 巫师:巫师的加点个人推荐是2智力1敏捷,战因为“魔法盾技能”的存在使得敏捷比体力其实更重要,注重暴击率闪避率高,本身巫师的命中率和暴击伤害就高,法力值也高,在魔法盾时间内更好发挥很重要。 圣骑士:圣骑士的加点一定要是2力量1体力,别看圣骑士基础攻击力在4职业中最低,但是他的主力技能威力吓人,所以攻击力必须保证,体力自然很重要,但是由于技能原因以及装备原因,圣骑的防御本来就比较高,所以在装备和宝石上多选择提升闪避点和体力的,血厚防高闪避也高,这样的圣骑打BOSS相当厉害。
8,泽诺尼亚5气功师怎么玩 气功师技能解析
一、气功球
没什么好说的,公认神技,贴脸放5个球多段伤害,附带大幅击退。打小怪打BOSS都好用
二、瞬间移动
调节走位,1级足矣
三、龙卷风
直线释放,小幅击退,伤害一般,还是算了吧。
四、火墙
其实伤害很高的,如果怪能站在里面给你烧一定很爽,问题是不能。舍弃
五、闪电链
1级前置,用不着。
六、精神破坏
全屏攻击。满级1000%伤害,释放中无敌。请点满。
七、魔力吸收
攻击范围应该是正面扇形范围。被攻击的怪物会被锁死做不出任何动作。但释放中无不无敌我不知道,试了好几遍怪物站你旁边就是不打你。。。默认无敌好了。比精神破坏次一点,但一个AOE明显不够用,这个也是要点满的。
八、气功盾牌
点满以后时间延长9秒。反正我只点1级,回头有多的再考虑补
九、气火爆炸
满级308%伤害。好像是4段伤害。这样算的话总伤害的确比精神破坏高。但考虑到是用作AOE,而且要贴身释放才能打出最大伤害,其实并不实用。建议不点
十、魔法之箭和精神集中
一个类型的技能。前者不点,后者一级前置。好像有这两个技能双满级,再靠智慧祝福和魔法盾平ABOSS到死的打法?
十一、流星落下
千万别点。持续释放不附带无敌、击退等之类的效果。傻站在那简直活靶子。
十二、气功迅雷
跟踪版的火墙。四道雷的伤害独立计算。虽然汇聚到一起要浪费点时间,不过单体伤害还过得去。释放中疑似没有无敌。这个点不点真的看爱好了。