魔法师传奇1,谁有魔法师传奇1修改器?
本文目录索引
1,谁有魔法师传奇1修改器?
http://lib.verycd.com/2005/05/30/0000052367.html
中文名称:魔法师传奇
英文名称:MAGIC MAYHAM
版本:中文正版光盘镜像(更新拿卷轴弹出补丁)
发行时间:1999年
制作发行:Mythos
新天地
地区:大陆
语言:普通话
简介:
注:1.iso版本没有音轨,img版本有音轨。
2.补丁要放在游戏目录\sounds\替换原来的文件
3.iso版没有音乐,有音效。
4.img版要在游戏选项中要把音乐的音量拉到头,这样游戏中才能有音乐。
奔腾133以上
16MB内存
1MB内存的显示卡
4倍速CD-ROM
Windows 95/Windows 98/Windows XP
DirectX6 (随游戏提供)
《魔法师传奇》是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司Mythos制作的幻想型实时策略/RPG游戏。在游戏中你将扮演一个年轻的魔法师,在神奇的冒险旅程中,穿越充满魔法和神话的古希腊王国、凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。沿途,你将遭遇希腊神话和亚瑟王传说中的众多人物,你需要通过收集法宝来增强你的法力,然后与众多的怪兽、巫师和险恶的环境作战。
《魔法师传奇》打破了传统RPG与策略游戏的界限,以全新的方式将这两类最具有深刻内涵的游戏类型融合起来。战斗采用了高级适应性人工智能系统(AAAI),这种系统可以分析你采用的战术,并采取相应的对策,确保了游戏的可重玩性,你将无法使用相同的战术多次通过同一关。游戏的故事线被天衣无缝地融入了战斗中,在你穿越神秘领域的旅途中你将遇到盟友、叛徒、谎言和酬劳,在战斗中游戏的故事情节被娓娓道来。每场战斗都被分为若干个任务,很多任务都是RPG类游戏中的任务,而不是策略游戏中"消灭这些敌人,消灭那些敌人"那种简单乏味的任务。这一切使得给这一策略游戏注入了丰富的冒险和RPG成分,是策略游戏在故事性方面的新突破。整个游戏分为中世纪、古希腊王国和凯尔特王国三个区域,共37关。
组合魔法是游戏中最为精彩的策略部分,在游戏中你可以先后得到21件法宝,每件法宝都有其混乱、中立和秩序三种状态,在这三种状态下它们将会产生出不同的魔法,所以游戏中有召唤、图腾柱、攻击和辅助四大类共63种魔法可供选择。而魔法的组合方式将对战斗中所采取的战术产生决定性地影响。游戏中有21种召唤类魔法,你可以召唤从卑微的矮人到可怕的巨龙等21种怪物。它们可以攻击敌人、收集宝物、采集法力当然还可以保护你自己。每种怪物的攻击力、防御力、生命值、速度和特殊能力都有所不同,有效地组织你的魔法军团也是胜利的基本保障之一。
游戏中还提供了详尽的魔法和物品说明,它以一本魔法书的形式出现,全书近400页,详尽地介绍了游戏中所有魔法物品、怪兽和出自希腊神话和亚瑟王传说的任务的历史渊源。这不单对于体验和理解本游戏的故事性和丰富内涵有很大帮助,同时它也基本涵盖了所有以神话传说为背景的RPG和策略游戏(如:《魔法门》系列、《黑暗王座》系列和《地下城守护者》等)中出现的魔法和怪物,对理解和掌握欧美RPG和策略游戏的背景有很大帮助。
在战役模式中充分磨练了你的技巧以后,你还可以通过INTERNET或者局域网与其它玩家联网作战,或者与计算机控制的魔法师进行混战。多人游戏有10余种选项和40余张地图,不同的设置会产生不同的游戏经验,具有无限的可重玩性。
"……《魔法师传奇》是Mythos空前的成功。在实时策略游戏泛滥的今天,它的出现提醒了我们,没有任何东西比纯粹的、杰出的可玩性对一个游戏更重要……我们所玩过的最好的网络游戏之一。"92分 PC ZONE(英国最权威的电脑杂志)经典游戏奖
"大量的魔法以及魔法组合,使《魔法师传奇》与一般的实时策略游戏有所不同,并且在策略游戏中引入了新的策略成分……详尽的说明使它区别于其它粗制滥造的策略游戏,所有的怪物和魔法都在游戏的百科全书中加以图解地详尽说明,每关的布局在每次游戏中都会有所不同,所以重复一些艰难的任务并不会感觉十分厌烦。而CD音轨制造了雄壮的游戏气氛,而游戏的难度也得到了完美地平衡。"90分 不可不玩。
游戏中还提供了详尽的魔法和物品说明,它以一本魔法书的形式出现,全书近400页,详尽地介绍了游戏中所有魔法物品、怪兽和出自希腊神话和亚瑟王传说的任务的历史渊源。《魔法师传奇》的出现为畸形发展的即时策略游戏开创了一片新的天空,它是一部真正比赛头脑,而非比赛手指的点击速度的精品之作。它的出现提醒了我们,没有任何东西比最纯粹的、杰出的可玩性对一个游戏更重要。
Cornelius是一个非常出色的年轻魔法师,他为了寻找自己无故失踪了的叔叔Lucan--大陆的首席魔法师--并揭穿背后的阴谋而来到了AVOLON。
主要特点:
由《幽浮》的开发小组制作。
21种法宝可以组合出多达63种魔法
21种召唤魔法可以召唤矮人、巨人、独角兽和恶龙等怪物
42种其它魔法包括火球术、闪电术、隐形、治疗术等
具有与战斗相关的剧情、任务。
具有RPG成分,可以通过完成任务获得经验值、升级,提高魔法师的各种属性。
穿越古希腊、凯尔特人和中世纪三个时代的36个战场
提供长达400页的欧美神话百科全书,全面介绍了欧美以神话为背景的游戏中魔法、怪物等题材的来龙去脉。
40多张地图可供多人游戏
地图可以旋转,提供随机的三维地图生成器
高级适应性人工智能系统 (AAAI),没有万能的战术!
http://61.135.153.43/edit_1024/lomsetrainer_0820.zip
这个是六项属性修改器
http://www.81890.net/gb/node2/node20/node48/userobject1ai4314.html
游戏修改器(GameFixer)v1.0
本修改器支持Windows98、Windows 2000、Windows XP操作系统。
目录下的GameFixer.exe是通用游戏修改器的主程序,EditorTemp.exe是用来添加修改数据的程序。
本修改器支持Windows 2000和Windows XP下热键Alt+F12修改
2,魔法师传奇一代的下载
http://lib.verycd.com/2005/05/30/0000052367.html
中文名称:魔法师传奇
英文名称:MAGIC MAYHAM
版本:中文正版光盘镜像(更新拿卷轴弹出补丁)
发行时间:1999年
制作发行:Mythos
新天地
地区:大陆
语言:普通话
简介:
注:1.iso版本没有音轨,img版本有音轨。
2.补丁要放在游戏目录\sounds\替换原来的文件
3.iso版没有音乐,有音效。
4.img版要在游戏选项中要把音乐的音量拉到头,这样游戏中才能有音乐。
奔腾133以上
16MB内存
1MB内存的显示卡
4倍速CD-ROM
Windows 95/Windows 98/Windows XP
DirectX6 (随游戏提供)
《魔法师传奇》是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司Mythos制作的幻想型实时策略/RPG游戏。在游戏中你将扮演一个年轻的魔法师,在神奇的冒险旅程中,穿越充满魔法和神话的古希腊王国、凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。沿途,你将遭遇希腊神话和亚瑟王传说中的众多人物,你需要通过收集法宝来增强你的法力,然后与众多的怪兽、巫师和险恶的环境作战。
《魔法师传奇》打破了传统RPG与策略游戏的界限,以全新的方式将这两类最具有深刻内涵的游戏类型融合起来。战斗采用了高级适应性人工智能系统(AAAI),这种系统可以分析你采用的战术,并采取相应的对策,确保了游戏的可重玩性,你将无法使用相同的战术多次通过同一关。游戏的故事线被天衣无缝地融入了战斗中,在你穿越神秘领域的旅途中你将遇到盟友、叛徒、谎言和酬劳,在战斗中游戏的故事情节被娓娓道来。每场战斗都被分为若干个任务,很多任务都是RPG类游戏中的任务,而不是策略游戏中"消灭这些敌人,消灭那些敌人"那种简单乏味的任务。这一切使得给这一策略游戏注入了丰富的冒险和RPG成分,是策略游戏在故事性方面的新突破。整个游戏分为中世纪、古希腊王国和凯尔特王国三个区域,共37关。
组合魔法是游戏中最为精彩的策略部分,在游戏中你可以先后得到21件法宝,每件法宝都有其混乱、中立和秩序三种状态,在这三种状态下它们将会产生出不同的魔法,所以游戏中有召唤、图腾柱、攻击和辅助四大类共63种魔法可供选择。而魔法的组合方式将对战斗中所采取的战术产生决定性地影响。游戏中有21种召唤类魔法,你可以召唤从卑微的矮人到可怕的巨龙等21种怪物。它们可以攻击敌人、收集宝物、采集法力当然还可以保护你自己。每种怪物的攻击力、防御力、生命值、速度和特殊能力都有所不同,有效地组织你的魔法军团也是胜利的基本保障之一。
游戏中还提供了详尽的魔法和物品说明,它以一本魔法书的形式出现,全书近400页,详尽地介绍了游戏中所有魔法物品、怪兽和出自希腊神话和亚瑟王传说的任务的历史渊源。这不单对于体验和理解本游戏的故事性和丰富内涵有很大帮助,同时它也基本涵盖了所有以神话传说为背景的RPG和策略游戏(如:《魔法门》系列、《黑暗王座》系列和《地下城守护者》等)中出现的魔法和怪物,对理解和掌握欧美RPG和策略游戏的背景有很大帮助。
在战役模式中充分磨练了你的技巧以后,你还可以通过INTERNET或者局域网与其它玩家联网作战,或者与计算机控制的魔法师进行混战。多人游戏有10余种选项和40余张地图,不同的设置会产生不同的游戏经验,具有无限的可重玩性。
"……《魔法师传奇》是Mythos空前的成功。在实时策略游戏泛滥的今天,它的出现提醒了我们,没有任何东西比纯粹的、杰出的可玩性对一个游戏更重要……我们所玩过的最好的网络游戏之一。"92分 PC ZONE(英国最权威的电脑杂志)经典游戏奖
"大量的魔法以及魔法组合,使《魔法师传奇》与一般的实时策略游戏有所不同,并且在策略游戏中引入了新的策略成分……详尽的说明使它区别于其它粗制滥造的策略游戏,所有的怪物和魔法都在游戏的百科全书中加以图解地详尽说明,每关的布局在每次游戏中都会有所不同,所以重复一些艰难的任务并不会感觉十分厌烦。而CD音轨制造了雄壮的游戏气氛,而游戏的难度也得到了完美地平衡。"90分 不可不玩。
游戏中还提供了详尽的魔法和物品说明,它以一本魔法书的形式出现,全书近400页,详尽地介绍了游戏中所有魔法物品、怪兽和出自希腊神话和亚瑟王传说的任务的历史渊源。《魔法师传奇》的出现为畸形发展的即时策略游戏开创了一片新的天空,它是一部真正比赛头脑,而非比赛手指的点击速度的精品之作。它的出现提醒了我们,没有任何东西比最纯粹的、杰出的可玩性对一个游戏更重要。
Cornelius是一个非常出色的年轻魔法师,他为了寻找自己无故失踪了的叔叔Lucan--大陆的首席魔法师--并揭穿背后的阴谋而来到了AVOLON。
主要特点:
由《幽浮》的开发小组制作。
21种法宝可以组合出多达63种魔法
21种召唤魔法可以召唤矮人、巨人、独角兽和恶龙等怪物
42种其它魔法包括火球术、闪电术、隐形、治疗术等
具有与战斗相关的剧情、任务。
具有RPG成分,可以通过完成任务获得经验值、升级,提高魔法师的各种属性。
穿越古希腊、凯尔特人和中世纪三个时代的36个战场
提供长达400页的欧美神话百科全书,全面介绍了欧美以神话为背景的游戏中魔法、怪物等题材的来龙去脉。
40多张地图可供多人游戏
地图可以旋转,提供随机的三维地图生成器
高级适应性人工智能系统 (AAAI),没有万能的战术!
3,魔法师传奇的内容
Cornelius是一个非常出色的年轻魔法师,他为了寻找自己无故失踪了的叔叔Lucan——大陆的首席魔法师——并揭穿背后的阴谋而来到了AVOLON。 到达AVOLON ,Cornelius遇到了一只叫Hermes的乌鸦,并从它口中得知自己叔叔的失踪和妄图控制这片大陆的暗黑教主有着非同一般的关系。从Hermes那里学到了一些基本知识。Cornelius过了河以后遇见了邪恶的魔法师Camulos。Camulos占据了一个魔泉(Place of Power)并对Cornelius进行攻击。Cornelius毕竟是Lucan的侄子并不简单,打败了Camulos后通过Camulos留下的传送点来到下一关。 在这里可以得到新的道具“Mana Sprite”用以增加魔法,但是拣起它却招来了闪电并引起了草原上的熊熊烈火。之后遇见了乌鸦嘴的独角兽Regus。接着Cornelius在魔泉补充魔法的时候被阴险的Camulos暗算,一怒之下Cornelius杀了Camulos,得到了宝物Tincal。 解决掉几个捣乱的家伙后Hermes叫Cornelius去村中的酒店里找一个叫Yeorick的家伙,他告诉我他昨天还和叔叔在一起喝过酒,但是今天一早叔叔就走了,并且留下了Avial of Clover。但是Yeorick并没有把那交给Cornelius,仅仅是给了他一个Syrinx Pipes。走出酒店后Hermes告诉Cornelius说Yeorick喝醉了,Cornelius趁机在木桥边找到了Avial of Clover。之后Yeorick和Cornelius打了起来。Cornelius躲开了Yeorick的陨石魔法后将其打败。The Village of Josepph of ArimatheaCornelius来到了侏儒部落,但是侏儒们却很不友好的发起了进攻,Cornelius找到村落中的侏儒头领Twigkindle一翻言语后与其结下了盟约。此时侏儒部落正受到死灵军团的骚扰,便要求Cornelius等帮忙,并送给Cornelius一个Campaniform Bell。在村落的附近有一个教堂,在教堂里面的羊皮纸卷上写着如何请骑士的办法。此时巫师Lutheron也就是死灵军团的头目以及他的帮手Urfang也赶到了。战斗中的闪电是很危险的东西,要小心。在打败敌军后侏儒头领指点Cornelius他们去找Apple Tree Orchard的骑士Percival。 Cornelius被困在了牢房里,利用怪物打开牢房门。Cornelius之后使用召唤兽找到并释放了Percival。Percival告诉Cornelius他叔叔正是被暗黑教主手下人抓了起来,正被关在Joyous Garde的牢房里。之后Percival和Cornelius商量着要去The Misty Marshes找The Grail,偏偏不知趣的巫师Lutheron来捣乱,解决掉后出发。 躲开沼泽地里的鳄鱼前进,经过Hermes的指点终于找到了The Grail的位置。之后遇到了巫师Dagda,杀了他可得到Hemlock。解救了侏儒首领后用他赠送的Seven League Boots过桥。The Grail的屋子里有两个箱子和一个上面写了些废话的羊皮纸卷。The Grail在右边的箱子里。之后尽快的和Hermes他们跑去传送点。注意时间是有限制的。The Fotest of Woodman’s HallPercival向Cornelius索取The Grail,但是Hermes 似乎很不愿意的样子。之后回遇见巫师Blaise,他号称Lucan将会很快被处决。打败了精灵王Elidor它们后进入传送点所在的小屋内。屋里面的十分拥挤用魔法消灭他们。在野外那个被四个柱子包围的箱子里可以得到能洞察地图全局的Glasses of Vision。 关Lucan叔叔的城堡外面有许多增加魔法的道具。见到Lucan后他告诉Cornelius说:这里原来的领主Gawain暗黑教主派来的Bertilak杀害并夺取王位。Lucan正是要调查这件事而被逮捕的。正在这时Bertilak出现了。Cornelius和Lucan联手干掉了他并得到laurel。之后暗黑教主Overlord出现并要求Cornelius当他的手下代替Bertilak的位置以及交出The Grail。正直的Cornelius当然不会同意了。打败Overlord后跟随Lucan来到Aegea大陆继续追查。 来到了神和巨人战斗的神话地带。忽然遇见了侏儒首领,救他出来后得知他想去Delphi寻找Oracle of Delphi并藉此得到Delphi的智慧,用以了解The Grail的秘密。他十分感激Cornelius并派了一队侏儒帮助Cornelius。Cornelius他们虽然找到了当地的大魔法师Aeolus却因为言语不和而拳脚相加。战斗结束后Lucan打算去Parnassus找Phosphorus,并看望骑士Percival。于是两人再次分手了。 这里需要靠野外的恢复魔法值的道具,因为没有魔泉。Hermes带着Cornelius来到桥边,那的羊皮纸卷。Cornelius根据提示换上Seven League Boots走了过去。在桥的尽头的岛上发现了一块褐色的石板Runes of Law。在房子里碰到了女法师Ariane。不过因为其是King Miuos的女儿所以异常的傲慢,Cornelius生气的教训了她。 Phosphorus的守护神兄弟俩Philoctetes和Mobus出言讥讽Cornelius说永远甭想得到Phosphorus,并对Cornelius进行了攻击。要打败他们可不简单。拿上Philoctetes身上的cloak of invisibility后到神殿里去拿Phosphorus。动作要迅速,因为神殿里的怪物是杀不光的。一定要快。 Cornelius发现自己身上的魔法值居然消失了。Hermes说可能是这个城市的古怪。等待Lucan的时候遇到了半人马王Amadeus,他用恢复魔法来要挟我抢回被红帽子王偷走的Baaal的圣物头盖骨。但是红帽子王Dagobert却说半人马偷走了他的Golden wishbone让我帮忙抢回来。Cornelius尊从了叔叔的教诲拿了红帽子王身前的宝物,并把Baaal的头盖骨放在Amadeus的面前。此后解决了城中的魔法师Gaea。Cornelius在河边的神殿里遇见了女魔法师Oracle,她正是Oracle of Delphi,但是她只知道The Grail可以用来增长魔力,并且知道Overlord害怕的三样东西分别是The Grail、Colchis的Golden Fleece和一个什么东西没说。Lucan叔叔出现了,Cornelius惊讶的发现他和Oracle居然也认识。 通往地下世界的入口由Charon守卫着,先解决了巫师Pancrea再杀掉僵尸Fungal就可以得到刻有混沌标记的褐色石块Runes of Chaos。之后Cornelius利用自己的翅膀飞到河中间的小岛上找到了Charon并干掉了他,从而得到了宝物Valerian。在岛中间有一个大洞,这就是地下世界的入口了。 坟地中有很多机关,要特别小心。之后遇到了Percival他居然管Cornelius 索要The Grail。他受了Overlord的蒙骗而丧失了心智,并向Cornelius发起攻击。不得以Cornelius杀死了他。临死前Percival终于清醒过来,并留下了一个宝物给Cornelius。悲痛而愤怒的Cornelius杀死了Overlord的手下Cadmus以及山羊王Liyr。这时Overlord出现妄图抢夺The Grail,这此Cornelius打不过Overlord,跟着叔叔逃进了传送点离开这里。 Cornelius的心情很糟糕,在路上和船夫Jason发生了争执。来到岛上的王宫寻找Lucan。宫中的国王Aeetes态度很不好,要Cornelius寻找Golden Fleece。但是国王的女儿Medea很善良,送给了Cornelius一个Dragon’s Teeth。在宫殿附近的台子上Cornelius找到了Golden Fleece。回去后发现Aeetes父女居然将Lucan囚禁了起来。救出叔叔后联手解决了敌人。 Cornelius独自一人被关在角斗场。Ariadne宣称Cornelius必须要和Heracles决斗获得胜利才能出去。收拾掉Heracles以及Lxion和Sisyphvs后Ariadne终于折服了。之后叔叔和Hermes赶来和Cornelius一起走进传送点。 Hermes的好朋友Theseus带Cornelius去他家。Theseus告诉Cornelius在Knossos上的迷宫中有通往Albion的时空之门,King Minos被Overlord消灭所以迷宫由Medea把守。Cornelius将褐色石头放在祭坛打开了迷宫的地图。在神殿中可以取得宝物Bloodstone。打开宫殿的门就可以进入传送点。 Overlord简直是无恶不做。King Minos和他的军队都被消灭了。Hermes找到了叔叔被关押的地方。用闪电魔法把楼梯上密布藤条烧掉后经过楼梯到达屋顶,下去救出了叔叔和Ariadne。此时Ariadne已经对Cornelius非常信任了。3人一起解决掉捣乱的Medea。在供台上有宝物mistletoe。 迷宫中的机关机多得让人眼花缭乱。迷宫里有三个比较特殊的踏板,踏上去以后Medea就会出现。打败Medea后走进传送点来到Albion大陆。 Cornelius更加苍老了……然而Lucan叔叔的身体更是衰弱。被打跑了的食人怪Gurgurant占据了小岛向Lucan他们进行阻挠。打败了守在桥上的三个召唤兽后找到Gurgurant解决掉。 从圆桌骑士Lancelot的口中得知Arthur King的国家被Overlord颠覆了,而Lancelot正在遭到Overlord手下的追杀。他请求Cornelius他们帮助对抗Overlord。大家决定寻找魔法师Merlin来治疗叔叔衰弱的身体。传送点在小岛上,三人离开这里。本关有时间限制。 闲谈中Cornelius 得知了Ariadne的感情困饶爱情。在二楼找到侏儒Gate keeper帮助打开城堡的大门。城堡的主人Eliavres根本不听Cornelius他们的解释上来就打,打败他后进入城堡喷泉附近的传送点,小心喷泉边的会放闪电的石柱。 沼泽中有无穷无尽的死灵士兵。小屋里有一个老魔法师Ambrosius。他号称自己知道有关三大宝物的第三件Emerald Tablet的事情:Emerald Tablet上有咒文,念了咒文之后Golden Fleece会使The Grail恢复最高魔力。此时小屋已被包围,Ambrosius用尽他所有的力气将Cornelius送到了放置Holy water的地方。Cornelius拿到了Holy water终于消灭了所有的死灵士兵。杀掉魔法师Gwion后却被叛变的圆桌骑士Mordred关在了城堡里。逃离后在城堡中得到宝物Iron。通过城堡中的传送点离开。 躲过了无数的敌人后在村子里遇见了巨人王Gargantua,说服他后他们停止进攻。Gargantua要求Cornelius他们解决邪恶的巫师Evrain并送给Cornelius一个Thors hammer。 路上碰到的大魔法师Merlin的朋友Esclados竟然侮辱Ariadne,导致两人动起手来。Cornelius不得以帮Ariadne打跑了Esclados。当Cornelius他们来到Merlin的魔法塔下的时候他的另一位朋友Mange却向Cornelius他们发起了攻击……难道Merlin的朋友都不是好人吗……在塔下Cornelius利用Esclados提到的viviane作为口令进入塔中,看到了Merlin留下的羊皮纸卷。在塔顶上经过天桥到达高台上得到了宝物Salamanders Feather。 Cornelius非常需要宝物来补充魔法,而Lancelot说邪恶的法师Felerina那里大概可能有宝物。收拾掉守卫们后来到花园中拿到了宝物calundronius。 居然在监牢房里发现了叔叔(他怎么老被抓?)他告诉Cornelius他们被Overlord袭击了,只有Lancelot逃了出去。原来Overlord就是Merlin!由于Overlord帮助Arthur king登上皇位后却不得重用而造反。Overlord需要The Grail来达到自己得目的。叔叔被气急败坏的Overlord杀死了……没有办法,只有暂时撤退。Cornelius将Lancelot和Ariadne分别送到传送点,悲愤的杀死了阻挡自己的邪恶巫师Gwillian。 Cornelius身上的魔力再次消失。和Malduc决斗的时候虽然Bagrif横插了一腿Cornelius仍然胜利了。杀掉Malduc后可以得到宝物sardonyx。 Hermes告诉Cornelius 说Ariadne被别人暗算了。Lancelot带着Ariadne去The Tangled Wood 和 The Gaste Forest寻找医生。附近的圆桌骑士Galahad告诉了Ariadne很多宫廷里的秘密。此时Galahad被吸血鬼攻击从而被变成了吸血鬼。杀死了巫师Brasitas后引出了吸血鬼王Dragulya。付出了血的代价后Dragulya将Cornelius送到了传送点。 Hermes告诉Cornelius 说Ariadne和Lancelot已经快到Camelot了,正义的骑士们也正在那里。Cornelius感觉自己爱上了Ariadne……利用野外石台上的酒争得了骑士Key的帮助。之后攻打城堡的Valerin并得到了宝物Blue Zircon。 Arthur king的圆桌骑士Pellinore请求Cornelius他们帮忙杀死一只独角圣兽用来让Pellinore得到它的力量。完成任务后Pellinore加入了Cornelius他们。之后发现了Mordred的母亲Morganse,打败了她后得到了宝物Diamond。在屋内救了龙王Talos后他会加入Cornelius他们。 Hermes告诉我Cornelius 说Ariadne受伤的消息正是Mordred故意放出来的,他还将Ariadne和Lancelot关了起来。不过Ariadne还真的有生命危险。没等Hermes说完Cornelius已经冲进了城堡。在一层的水牢里解救了了Ariadne、Lancelot以及一名圆桌骑士。打败敌人后带着Lancelot上到二楼,阻止了两个圆桌骑士Tristan和Palomides的自相残杀,他们会加入。在二楼的圆桌会议室得到了三大宝物之一的Emerald Tablet。 Cornelius希望能通过Emerald Tablet上的咒文借助The Grail的力量来治疗Ariadne。急切关心着Ariadne的Cornelius面对Mordred非常气愤,一鼓作气杀掉了Mordred并得到宝物Silver。走进教堂Hermes让Cornelius把The Grail的魔力转到自己身上帮助对抗Overlord。在祭坛前Cornelius念出了咒文……结果是……非常……美好……的…… 任务是得到传送塔中的Drum of Convocation,它可以用来集结同盟们来对付Overlord。千万照顾好自己的爱人~~~~~~~~~ 最后一战!侏儒首领和巨人王都赶来帮忙了!这是Cornelius 和Overlord的决斗。正义的力量高于一切!Overlord依然妄图用他的位子来贿赂Cornelius可Cornelius最关心的才不是这些,Cornelius关心的是——怎样恢复青春。Ariadne留了下来治理自己的国家,在即将分别的时候Hermes却悄悄的离开了……Hermes……
4,魔法师传奇1代
你是不是修改了Wizards文件夹里的_start.wzd文件?(用写字板打开)
这个文件修改了你不能再从游戏里通过经验升级了。
我把这个文件的内容复制过来,你看看有没有不同(主要看看前面)
; wizard specification file for CHAOS.EXE
; a wizard in the game can use either the magic items list OR
; the spells list (depending on context)
[HEADER]
ValidWizardFile = TRUE
; general wizard stats
[GENERAL]
Name = "Cornelius"
; start & max wizard mana
MaxMana = 50
; start & max wizard health
MaxHealth = 200
Intelligence = 45
MagicResistance = 45
ControlLimit = 15
startTalismans_Law = 1
startTalismans_Neutral = 1
startTalismans_Chaos = 1
; list of magic items carried by the wizard
[START_MAGIC_ITEMS]
;MITEM_00 = TRUE ; ALECTORIUS
MITEM_01 = TRUE ; BRIMSTONE
;MITEM_02 = TRUE ; TINCAL
MITEM_03 = TRUE ; MANDRAKE
MITEM_04 = TRUE ; HOLLY
;MITEM_05 = TRUE ; LAUREL
;MITEM_06 = TRUE ; PHOSPHORUS
;MITEM_07 = TRUE ; HEMLOCK
;MITEM_08 = TRUE ; BELLADONNA
;MITEM_09 = TRUE ; CLOVER
;MITEM_10 = TRUE ; GALCTIDES
;MITEM_11 = TRUE ; BLOODSTONE
;MITEM_12 = TRUE ; BLUE ZIRCON
;MITEM_13 = TRUE ; VALERIAN
;MITEM_14 = TRUE ; SALAMANDERS FEATHER
;MITEM_15 = TRUE ; CALUNDRONIUS
;MITEM_16 = TRUE ; SILVER
;MITEM_17 = TRUE ; MISTLETOE
;MITEM_18 = TRUE ; IRON
;MITEM_19 = TRUE ; SARDONYX
;MITEM_20 = TRUE ; DIAMOND
; list of spells carried by the wizard
[START_SPELLS]
;SPELL_00 = TRUE ;ST_PLAYER_WIZARD
SPELL_01 = TRUE ;ST_BROWNIE **IMPLEMENTED**
;SPELL_02 = TRUE ;ST_CENTAUR **IMPLEMENTED**
;SPELL_03 = TRUE ;ST_ELF **IMPLEMENTED**
;SPELL_04 = TRUE ;ST_GRIFFIN **IMPLEMENTED**
;SPELL_05 = TRUE ;ST_HERO **IMPLEMENTED**
;SPELL_06 = TRUE ;ST_PHEONIX **IMPLEMENTED**
;SPELL_07 = TRUE ;ST_UNICORN **IMPLEMENTED**
;SPELL_08 = TRUE ;ST_BLACK_DOG **IMPLEMENTED**
;SPELL_09 = TRUE ;ST_MANTICORE **IMPLEMENTED**
;SPELL_10 = TRUE ;ST_REDCAP **IMPLEMENTED**
;SPELL_11 = TRUE ;ST_SKELETON **IMPLEMENTED**
;SPELL_12 = TRUE ;ST_VAMPIRE **IMPLEMENTED**
;SPELL_13 = TRUE ;ST_WRAITH **IMPLEMENTED**
SPELL_14 = TRUE ;ST_ZOMBIE **IMPLEMENTED**
;SPELL_15 = TRUE ;ST_BAT **IMPLEMENTED**
;SPELL_16 = TRUE ;ST_BASILISK **IMPLEMENTED**
;SPELL_17 = TRUE ;ST_CROCODILE **IMPLEMENTED**
;SPELL_18 = TRUE ;ST_DRAGON **IMPLEMENTED**
;SPELL_19 = TRUE ;ST_FAUN **IMPLEMENTED**
;SPELL_20 = TRUE ;ST_CHAMP_OF_LAW
;SPELL_21 = TRUE ;ST_TROLL **IMPLEMENTED**
;SPELL_22 = TRUE ;ST_EYE **IMPLEMENTED**
;SPELL_23 = TRUE ;ST_CHAMP_OF_CHAOS
;SPELL_24 = TRUE ;ST_UNUSED1
;SPELL_25 = TRUE ;ST_UNUSED2
;SPELL_26 = TRUE ;ST_UNUSED3
;SPELL_27 = TRUE ;ST_UNUSED4
;SPELL_28 = TRUE ;ST_UNUSED5
;SPELL_29 = TRUE ;ST_UNUSED6
;SPELL_30 = TRUE ;ST_UNUSED7
;SPELL_31 = TRUE ;ST_UNUSED8
;SPELL_32 = TRUE ;ST_UNUSED9
;SPELL_33 = TRUE ;ST_GOOEY_BLOB **IMPLEMENTED**
;SPELL_34 = TRUE ;ST_METOR_SHOWER **IMPLEMENTED**
;SPELL_35 = TRUE ;ST_TANGLE_VINE
;SPELL_37 = TRUE ;ST_UNSUMMONDELAY (trap spell) **IMPLEMENTED**
;SPELL_37 = TRUE ;ST_UNUSED11
;SPELL_38 = TRUE ;ST_BURY **IMPLEMENTED**
;SPELL_39 = TRUE ;ST_UNUSED12
;SPELL_40 = TRUE ;ST_UNUSED13
;SPELL_41 = TRUE ;ST_CURE **IMPLEMENTED**
;SPELL_42 = TRUE ;ST_BLOOD_LUST **IMPLEMENTED**
;SPELL_43 = TRUE ;ST_DISBELIEVE **IMPLEMENTED**
;SPELL_44 = TRUE ;ST_EARTHBLIND **IMPLEMENTED**
;SPELL_45 = TRUE ;ST_UNUSED14
;SPELL_46 = TRUE ;ST_GORGON_STARE **IMPLEMENTED**
;SPELL_47 = TRUE ;ST_UNUSED15
;SPELL_48 = TRUE ;ST_UNUSED16
;SPELL_49 = TRUE ;ST_UNUSED17
;SPELL_50 = TRUE ;ST_LURE **IMPLEMENTED**
;SPELL_51 = TRUE ;ST_UNUSED18
;SPELL_52 = TRUE ;ST_RAISE_DEAD **IMPLEMENTED**
;SPELL_53 = TRUE ;ST_UNUSED19
;SPELL_54 = TRUE ;ST_SUBVERSION **IMPLEMENTED**
;SPELL_55 = TRUE ;ST_TELEPORT **IMPLEMENTED**
;SPELL_56 = TRUE ;ST_UNUSED20
;SPELL_57 = TRUE ;ST_UNUSED21
;SPELL_58 = TRUE ;ST_FIRE **IMPLEMENTED**
;SPELL_59 = TRUE ;ST_UNUSED22
;SPELL_60 = TRUE ;ST_UNSUMMON **IMPLEMENTED**
;SPELL_61 = TRUE ;ST_UNUSED23
;SPELL_62 = TRUE ;ST_EXPLODE **IMPLEMENTED**
;SPELL_63 = TRUE ;ST_UNUSED24
;SPELL_64 = TRUE ;ST_UNUSED25
;SPELL_65 = TRUE ;ST_PESTILENCE **IMPLEMENTED**
;SPELL_66 = TRUE ;ST_UNUSED26
;SPELL_67 = TRUE ;ST_UNUSED27
;SPELL_68 = TRUE ;ST_WINDS_OF_JUSTICE **IMPLEMENTED**
;SPELL_69 = TRUE ;ST_TOTEM_OF_LIFE **IMPLEMENTED**
;SPELL_70 = TRUE ;ST_TOTEM_OF_GUARDING **IMPLEMENTED**
SPELL_71 = TRUE ;ST_FIREBALL **IMPLEMENTED**
;SPELL_72 = TRUE ;ST_LIGHTNING **IMPLEMENTED**
;SPELL_73 = TRUE ;ST_MAGIC_SPHERE **IMPLEMENTED**
;SPELL_74 = TRUE ;ST_IRON_SKIN **IMPLEMENTED**
;SPELL_75 = TRUE ;ST_TORNADO **IMPLEMENTED**
;SPELL_76 = TRUE ;ST_TERROR **IMPLEMENTED**
;SPELL_77 = TRUE ;ST_MAGIC_MIST **IMPLEMENTED**
;SPELL_78 = TRUE ;ST_MAGIC_BOW **IMPLEMENTED**
;SPELL_79 = TRUE ;ST_LUCIFERS_FAREWELL **IMPLEMENTED**
;SPELL_80 = TRUE ;ST_LEVITATE **IMPLEMENTED**
;SPELL_81 = TRUE ;ST_JUDGEMENT **IMPLEMENTED**
;SPELL_82 = TRUE ;ST_HASTE **IMPLEMENTED**
;SPELL_83 = TRUE ;ST_MAGIC_SWORD **IMPLEMENTED**
;SPELL_84 = TRUE ;ST_MAGIC_WINGS **IMPLEMENTED**
;SPELL_85 = TRUE ;ST_INVISIBILITY **IMPLEMENTED**
;SPELL_86 = TRUE ;ST_CREATURE_ILLUSION **IMPLEMENTED**
;SPELL_87 = TRUE ;ST_CHAIN_LIGHTNING **IMPLEMENTED**
;SPELL_88 = TRUE ;ST_STORM_LIGHTNING **IMPLEMENTED**
;SPELL_89 = TRUE ;ST_SUPER_FIREBALL **IMPLEMENTED**
;SPELL_90 = TRUE ;ST_CREATURE_EXPLODE(trap spell)**IMPLEMENTED**
;SPELL_91 = TRUE ;ST_TOTEM_FEAR **IMPLEMENTED**
;SPELL_92 = TRUE ;ST_LORELEI **IMPLEMENTED**
; the wizards starting OBJECTs
[START_OBJECTS]
;OBJECT_00 = TRUE ;MEAT
;OBJECT_01 = TRUE ;BREAD
;OBJECT_02 = TRUE ;FRUIT
;OBJECT_03 = TRUE ;FISH
;OBJECT_04 = TRUE ;WINE
;OBJECT_05 = TRUE ;WATER BOTTLE
;OBJECT_06 = TRUE ;PROVISION PACK
;OBJECT_07 = TRUE ;QUILL
;OBJECT_08 = TRUE ;SPORE OF SLUMBER
;OBJECT_09 = TRUE ;SPORE OF STINGING
;OBJECT_10 = TRUE ;SPORE OF SLAYING
;OBJECT_11 = TRUE ;CAMPANIFORM BELL
;OBJECT_12 = TRUE ;DRAGONS TEETH
;OBJECT_13 = TRUE ;DRUM OF CONVOCATION
;OBJECT_14 = TRUE ;EVIL EYE AMULET
;OBJECT_15 = TRUE ;GLASSES OF VISION
;OBJECT_16 = TRUE ;HAND OF GLORY
;OBJECT_17 = TRUE ;HEX PENDANT
;OBJECT_18 = TRUE ;HOLY WATER
;OBJECT_19 = TRUE ;MANA SPRITE
;OBJECT_20 = TRUE ;POISON
;OBJECT_21 = TRUE ;RING OF MIGHT
;OBJECT_22 = TRUE ;RING OF PROTECTION
;OBJECT_23 = TRUE ;RUBY AMULET
;OBJECT_24 = TRUE ;SALAMANDER BOOTS
;OBJECT_25 = TRUE ;SCREAMING SKULL
;OBJECT_26 = TRUE ;SEVEN LEAGUE BOOTS
;OBJECT_27 = TRUE ;SYRINX PIPES
;OBJECT_28 = TRUE ;SUMMON BROWNIE
;OBJECT_29 = TRUE ;SUMMON CENTAUR
;OBJECT_30 = TRUE ;SUMMON ELF
;OBJECT_31 = TRUE ;SUMMON GRIFFIN
;OBJECT_32 = TRUE ;SUMMON HERO
;OBJECT_33 = TRUE ;SUMMON PHOENIX
;OBJECT_34 = TRUE ;SUMMON UNICORN
;OBJECT_35 = TRUE ;SUMMON BLACK_DOG
;OBJECT_36 = TRUE ;SUMMON MANTICORE
;OBJECT_37 = TRUE ;SUMMON REDCAP
;OBJECT_38 = TRUE ;SUMMON SKELETON
;OBJECT_39 = TRUE ;SUMMON VAMPIRE
;OBJECT_40 = TRUE ;SUMMON WRAITH
;OBJECT_41 = TRUE ;SUMMON ZOMBIE
;OBJECT_42 = TRUE ;SUMMON BAT
;OBJECT_43 = TRUE ;SUMMON BASILISK
;OBJECT_44 = TRUE ;SUMMON CROCODILE
;OBJECT_45 = TRUE ;SUMMON DRAGON
;OBJECT_46 = TRUE ;SUMMON FAUN
;OBJECT_47 = TRUE ;SUMMON SNAKE
;OBJECT_48 = TRUE ;SUMMON TROLL
;OBJECT_49 = TRUE ;SUMMON EYE
;OBJECT_50 = TRUE ;CHEST
;OBJECT_51 = TRUE ;KEY1
;OBJECT_52 = TRUE ;KEY2
;OBJECT_53 = TRUE ;SCROLL1
;OBJECT_54 = TRUE ;SCROLL2
;OBJECT_55 = TRUE ;SCROLL3
;OBJECT_56 = TRUE ;SCROLL4
;OBJECT_57 = TRUE ;SKULLS
;OBJECT_58 = TRUE ;KEY3
;OBJECT_59 = TRUE ;KEY4
;OBJECT_60 = TRUE ;KEY5
;OBJECT_61 = TRUE ;PLACE OF POWER
;OBJECT_62 = TRUE ; BROWNIE_EFFIGY
;OBJECT_63 = TRUE ; CENTAUR_EFFIGY
;OBJECT_64 = TRUE ; ELF_EFFIGY
;OBJECT_65 = TRUE ; GRIFFIN_EFFIGY
;OBJECT_66 = TRUE ; HERO_EFFIGY
;OBJECT_67 = TRUE ; PHOENIX_EFFIGY
;OBJECT_68 = TRUE ; UNICORN_EFFIGY
;OBJECT_69 = TRUE ; BLACK_DOG_EFFIGY
;OBJECT_70 = TRUE ; MANTICORE_EFFIGY
;OBJECT_71 = TRUE ; REDCAP_EFFIGY
;OBJECT_72 = TRUE ; SKELETON_EFFIGY
;OBJECT_73 = TRUE ; VAMPIRE_EFFIGY
;OBJECT_74 = TRUE ; WRAITH_EFFIGY
;OBJECT_75 = TRUE ; ZOMBIE_EFFIGY
;OBJECT_76 = TRUE ; BAT_EFFIGY
;OBJECT_77 = TRUE ; BASILISK_EFFIGY
;OBJECT_78 = TRUE ; CROCODILE_EFFIGY
;OBJECT_79 = TRUE ; DRAGON_EFFIGY
;OBJECT_80 = TRUE ; FAUN_EFFIGY
;OBJECT_81 = TRUE ; CHAMP_OF_LAW_EFFIGY
;OBJECT_82 = TRUE ; TROLL_EFFIGY
;OBJECT_83 = TRUE ; EYE_EFFIGY
;OBJECT_84 = TRUE ; CHAMP_OF_CHAOS_EFFIGY
;OBJECT_85 = TRUE ; UNUSED3
;OBJECT_86 = TRUE ; UNUSED4
;OBJECT_87 = TRUE ; UNUSED5
;OBJECT_88 = TRUE ; UNUSED6
;OBJECT_89 = TRUE ; UNUSED7
;OBJECT_90 = TRUE ; UNUSED8
;OBJECT_91 = TRUE ; UNUSED9
;OBJECT_92 = TRUE ; UNUSED10
;OBJECT_93 = TRUE ; UNUSED11
;OBJECT_94 = TRUE ; UNUSED12
;OBJECT_95 = TRUE ; UNUSED13
;OBJECT_96 = TRUE ; UNUSED14
;OBJECT_97 = TRUE ; ALECTORIUS // magic item objects
;OBJECT_98 = TRUE ; BRIMSTONE
;OBJECT_99 = TRUE ; TINCAL
;OBJECT_100 = TRUE ; MANDRAKE
;OBJECT_101 = TRUE ; HOLLY
;OBJECT_102 = TRUE ; LAUREL
;OBJECT_103 = TRUE ; PHOSPHORUS
;OBJECT_104 = TRUE ; HEMLOCK
;OBJECT_105 = TRUE ; BELLADONNA
;OBJECT_106 = TRUE ; CLOVER
;OBJECT_107 = TRUE ; GALCTIDES
;OBJECT_108 = TRUE ; BLOODSTONE
;OBJECT_109 = TRUE ; BLUE_ZIRCON
;OBJECT_110 = TRUE ; VALERIAN
;OBJECT_111 = TRUE ; SALAMANDERS_FEATHER
;OBJECT_112 = TRUE ; CALUNDRONIUS
;OBJECT_113 = TRUE ; SILVER
;OBJECT_114 = TRUE ; MISTLETOE
;OBJECT_115 = TRUE ; IRON
;OBJECT_116 = TRUE ; SARDONYX
;OBJECT_117 = TRUE ; DIAMOND
;OBJECT_117 = TRUE ; PHILOSOPHERS_STONE1
;OBJECT_117 = TRUE ; PHILOSOPHERS_STONE2