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流星蝴蝶剑9.07无限气,流星蝴蝶剑9.07单机无限气

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1,流星蝴蝶剑9.07单机无限气

在流星的文件夹里找到level文件夹
找到sn13_.pst这个文件(这里用金华城为例)用记事本打开

OnUpdate()
{
int player = GetChar("player");
if (player < 0)
{
return 0;
}
下面输入
if(GetAnger(1)<100)
{
PlayerPerform("use",8);
}
即可,这样单机中的金华城关,就可以有无限气了
别的关,依此方法添加无限气

流星蝴蝶剑9.07单机无限气

2,流星蝴蝶剑9.07无限气怎么样让剧情人物没有无限生命

有的人想玩单机任务,但是觉得电脑人太厉害,所以想开个无限气外挂来对付他们。 但是用了“通用版无限气”外挂后,发现电脑人也会跟你有同样的挂,甚至电脑人变得异常,杀了好久都不死。 这个“单机无限气”就是针对此情况做出来的,玩单机任务时,只有自己可以开无限气,电脑人不会受影响。 虽然区域网络模式也可以开,但是请不要用来对付你的对手,这样是很无耻的! 安装:把AVIFIL32.dll文件复制到流星蝴蝶剑安装目录下,然后再启动游戏。注意,此无限气只适用于1.07和9.07版本。 作者:不详

3,流星蝴蝶剑9.07单机如何无限气?

代码就是指令 首先你必须要有确认你的流星有指令,无限气的指令是\ang 注意斜杠的方向,ang必须是小写 下载隐藏命令补丁,然后再游戏里按\,再输入ang 回车, 气就满了(对房主有效)最简单的,直接去下个无限气外挂。 打开主目录里的Level文件夹,里面的sn01-;sn03-;sn04-;sn05-;sn09-;sn10-;sn13-;sn14-;sn15-,就是游戏中的九个关卡,用记事本的方式将其打开,在里面找到这样的句子 OnUpdate() { int player = GetChar("player"); if (player < 0) { return 0; } 空出一行在其下面插入 if(GetAnger(1)<100) { PlayerPerform("use",8); } 就有无限气用了,每关都一样需要的就修改。

4,谁有流星蝴蝶剑无限气的秘籍?

要想输入这个秘籍,得下载一个文件才行。
下载地址www.yfzz.info
首先要激活命令输入 按“BACKSPACE”旁的“\”键(我以前用的老键盘是在左shift旁的)开始输入命令。
游戏命令:
fps+enter--显示你机器的桢率 就是在每秒内完成的动作数。这个值越高你游戏的速度越顺畅。
AI(大写)+ENTER 添加npc九个任务地图在局域网络游戏中可直接输入命令添加任务中所有NPC,非任务地图可以用AI+npc 名称 比如要加炎硫岛的大刀就输\AI Npc14_01 打开level文件夹就可以看到这些名字了。几个比较强的NPC,新手练招用的:
\AI dagger
\AI sword
\AI hammer
\AI blade
\AI lance
\AI katana
\AI punch
position+enter显示你当前的坐标xyz
mnet=enter显示你的网络传输状况
kick+编号(按tab可查看)+enter 踢出玩家(对于那种作弊者)
skik+编号+enter 踢出玩家并限制加入(就是说你打这个命令后,他就进不来。)
kill+编号+enter 杀死某位玩家(服务器指定死亡,对付捣乱者)
Pureoberserver:X 转播 X代表人数
ecord 开始录像
eplay 播放录像
save 保存录像
load 载入录像
quit 结束游戏 退回桌面
原有的命令就这些了还有隐藏的 需要下载并补丁隐藏命令开启器才能使用
(下载地址www.yfzz.info)
ang 加气 主机使用 输入后气满
mhp 显示你和其他玩家的数据 分别是 血值(这个数要除以十)攻击 防御 怒气。主机使用
moveto x y z 瞬息移动至坐标
adddummy 1 2 3 4(或adddummy2 1 2 3 4)加入自定义NPC,1是皮肤 2是队伍 3是武器 4好象是动作参数。
editai 显示路径点这个我也不知道怎么用,惭愧。
weapon+武器编号 更换武器
pose+动作编号 做动作 无伤害力
dropw 扔掉副武器
swich 换出副武器
win 到下一关 单机使用
freecam 自由视觉 .远程视角,不稳定,容易跳出桌面。
minverse反转鼠标
msense X 鼠标灵敏度(可以在网络上用)

5,流星蝴蝶剑秘籍谁给我全部发过来`` 有 无限血无限气的``

AI * (加机器人的命令“*”代表Level文件夹中.pst文件的文件名) \AI SWORD 剑 STINGER 刺 SAMURAI 乾 PUNCH 虎 LANCE 枪 KATANA 忍 HAMMER 锤 DAGGER 匕 BLADE 刀 kill * (指定某人死亡的命令,“*”代表要指定的人的编号,编号可以在游戏中按Tab来查看) kick * (这是踢人的命令,“*”代表人物编号) __指令_隐藏指令______________________________________________ weapon **(更换手中武器,**代码如下) camera 0&1(锁定战斗视角,0解除/1锁定) mnet(查询目前网路连线状况) pose **(做出文件相应的动作,**代码如下) moveto * * *(* * *输入3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标。利用position查看坐标。) mhp(显示所有人HP,SP,攻击力、防御力、主机专用) ang(满气指令,主机专用) box(显示人物的边框,和CS作弊器一样!) adddummy 1 2 3 4(测试用的电脑人!) 1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?](不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击) adddummy2 1 2 3 4(测试用的电脑人2)dropw(扔出副武器) switch(换出副武器) win(很快让你换下一关!) freecam(自由视觉。远程视角,不稳定,容易跳出桌面。) minverse(反转鼠标) dcam(视觉立刻转换到自己) test(未知功能,使用会退出游戏 ) elight(变换主菜单的背景颜色)__指令_武器代码中庸: 1-飞镖 2-飞轮 3-火铳 4-双刺 5-匕首 6-剑 7-枪 8-刀 9-锤 47-乾坤刀 51-指虎 55-忍刀 高攻: 10-飞镖 11-飞轮 skick * (这是个命令的效果类似踢人,不过踢人的时候也限制了被踢人的加入,“*”号代表人物招声音) shows(显示服务器IP,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联接) editai(出现编辑AI的路点) msense *(鼠标灵敏度) dropw(扔出副武器) switch(换出副武器) win(很快让你换下一关!) freecam(自由视觉。远程视角,不稳定,容易跳出桌面。) minverse(反转鼠标) dcam(视觉立刻转换到自己) test(未知功能,使用会退出游戏 ) elight(变换主菜单的背景颜色) joins +????(未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是「漆黑」一片~) lose(未知功能 ) cheat(未知功能) loadsn (未知功能) loadch(未知功能) loadmych p*(可以实现超级跳,*为数字(0~19)分别为从孟星魂开始的20名杀手!) host(未知功能) __指令_武器代码______________________________________________ 中庸: 1-飞镖 2-飞轮 3-火铳 4-双刺 5-匕首 6-剑 7-枪 8-刀 9-锤 47-乾坤刀 51-指虎 55-忍刀 高攻: 10-飞镖 11-飞轮 12-火铳 13-双刺 14-匕首 15-剑 16-枪 17-刀 18-锤 48-乾坤刀 52-指虎 56-忍刀 高防: 19-飞镖 20-飞轮 21-火铳 22-双刺 23-匕首 24-剑 25-枪 26-刀 27-锤 49-乾坤刀 53-指虎 57-忍刀 高敏: 28-飞镖 29-飞轮 30-火枪 31-双刺 32-匕首 33-剑 34-枪 35-刀 36-锤 50-乾坤刀 54-指虎 58-忍刀 圣诞武器: 37-雪球(飞镖) 38-飞碟(飞轮) 39-拉炮(火枪) 40-星星(双刺) 41-拐杖糖(匕首) 42-仙女棒(剑) 43-雪地铲子(枪) 44-特大抓痒器(刀) 45-大棒棒糖(锤) 46-铃铛(飞镖)

6,流星蝴蝶剑怎么在文件里改无限气

1、在command里按ang再按回车修改成无限气。 2、《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。 3、玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。 扩展资料: 流星蝴蝶剑游戏设定 多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。 因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。 流星蝴蝶剑单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。 此外,游戏计划提供20余张大小不等的地图。 参考资料:流星蝴蝶剑-百度百科

7,流星蝴蝶剑9.07怎么加电脑人, 要人物代码

方法一:
如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接\AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输\AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了
方法二:
还可以输入“/AI ***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于隐藏机器人)
至于代码
("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger"); 都是“/AI ***”(括号里的字母)格式进行加人
还有个方法:
在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是隐藏了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些超级机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件最后加上 int PlayerHP = 2000; OnStart() { AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger"); } 然后用四方阵建游戏,用指令\AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了. 如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); …… } 替换为 OnStart() { AddNPC("Blade"); //AddNPC("Dagger"); //AddNPC("Hammer"); //AddNPC("KATANA"); //AddNPC("Lance"); //AddNPC("PUNCH"); //AddNPC("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger"); } 替换之前最好将文件复制,必要时还原

8,流星蝴蝶剑9.07版怎么在局域网调电脑人?

首先,LZ需要一个隐藏命令开启器! 很多人玩流星开始都是单机,任后不会加机器人,在局域网中建了地图干看,连初使的AI任地图加机器人都不会,更是看着各种新地图眼热,所以千方百计要知道如何加机器人。就算能联网后,为了练招的需要也需要有定制的加机器人,而加法却让许多第一次加的人犯愁,我也是犯愁良久,最后各方学习尝试终得要领。费话不说了,我开始说说各种加机器人的方法。0.命令输入 \ 回车键的上方,也就退格键左边的那个键,在游戏中只要按下这个键就可以输入命令。1.AI AI就是机器人的命令,翻译过来是人工智能,也就机器人。!!!注意,AI必需大写。在炽雪城,金华城等我们玩过的任务关卡地图中,直接输入AI就可以相应的加入我们在玩任务时的人,这个和玩任务没什么区别,主要是熟悉加AI。2.人物命令:流星107,108,907隐藏机器人
\AI dagger 冷燕 武器 匕首
\AI sword 律香传 武器 剑
\AI hammer 野和尚 武器 大锤
\AI blade 铁胡子 武器 大刀
\AI lance 高寄萍 武器 长枪
\AI katana 无名 武器 忍刀
\AI punch 老伯 武器 指虎AI UNGUARD 或AI GUARD 不加的是孙玉伯,围着你走,不会攻击,有防御。 加UN的是和尚,无防御,无攻击,但会走。
继续补:加一组人,所有地图除八方,都可加。经过实验发现,其实不用AI补丁也可在其它地图一次性加一群人,直加到你限定的人数满为止。Level文件夹中,所有PST文件其实都可以加入游戏中,以NPC开头的是单个人,以SN开头的则是任务关卡中的一级人物,而其他如高寄萍等则有单项对应文件,上面的以提过不提。这里说SN类的,加入方法:AI SN01_回车,记住一定要加_。sn01到15好像都是关卡里的组角色,15-18是不会动的冷燕。如sn10是飞鹏里屠城假死时的人物组,但不知为何会有冷燕出现,不过到有十多个屠城满城狂杀………………^_^!
如SN15是溶洞的枪兵,一下加一堆枪兵出来,好像也有冷燕,不知为何,但是不会动的。
总之是流星本来的人物就够你玩的了,完全不需要补丁什么的,LVEL文件中后缀只要是PST的都可以加,大家多加下就会了解各文件所代表的人了。
3.NPC命令加NPC其实很简单,如 AI NPC09_02 在流星Meteo目录下有个Level文件夹,里面的NPC*.pst就是各场景里的AI人物。如上面前面的09代表的是地图,后面的02是代表的人物。下面是相对应的地图表代号:游戏中20个场景代号 01 钟乳洞 02 秦皇陵 03 一线天 04 织雪城 05 皇天城 06 四方阵 07 死之阵 08 毒牙阵 09 决死阵 10 炼铁狱 11 五爪峰 12 烽火雷 13 金华城 14 炎硫岛 15 飞鹏堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 圆满楼 19 洛阳城 20 卧龙窟 21.圣诞夜 22.威镇八方记住,只有任务地图中才有相应的NPC可以加,如上面是决死阵中二号角色屠城,如改成零一则是冷燕,并且角色状态行为都与相应的关卡一样,如决死阵的屠城是没有动作场面的,所以你加入后他会一动不动的站在那里。(这是个蹂躏的最佳人选,你练连招他也不会打断。)样例:AI NPC01_01 这是加的钟乳洞的,是枪卫甲,二号是乙,三号是枪长。其它地图你可以自己试验。4.加不到的孟星魂。相信很多人要加小孟吧,可上面所说的所命令加不到,得想办法,那就是修改文件,这个我这里不多说了,版竹的隐藏命令与修改中有这个说明,我只说大概,如果要详细改请参阅 http://bbs.2u.com.cn/thread-78822-1-1.html其实这贴以经说明了如何加人等方法,我这个算是有点私心的多发一贴。
想要加流星只有修改我们上面所说的NPC文件,或者重做一个,最简单的你用记事本方式打开其中NPC01_03这个文件,上面中的string Name = "军枪哨兵长";军枪哨兵长的名字你自己改就成,不要多空格少空格以免出错。int Model = 8;这个重要啦,这就是人物模型,你改成0就是孟星魂了。
下面附各人物模型表:
人物代码,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚 5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城
16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川有了这个你任意改啦,想要谁都成,但人物的各项属性如武器等都是你改的原本角色的属性,如01_03军枪哨长,出来星魂也是使的枪,威力什么的和枪哨长一样,如样改的更有个性请继续看。string Name = """"""""铁枪哨兵?q甲"""""""";-→npc在游戏中名字
int Model = 8;--------→npc模型编号,可以修改模型
int Weapon = 7;----------→npc手持武器1,如设置为0,默认为无形剑
int Weapon2 = 0;----------→npc手持武器2,0时没有武器
int Team = 2;-----------→npc阵营,0无,1流星,2是蝴蝶
int View = 400;----------→视线,数值越大,看得越远
int Think = 40;----------→反应能力,越大越敏捷,越厉害
int Attack1 = 50;-------→攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率
int Attack2 = 30;
int Attack3 = 0;
int Guard = 20;--------→防御几率,数值太大就会只守不攻 int Dodge = 10;--------→逃跑几率,数值太大只会躲避
int Jump = 5;-----------→跳跃几率,数值太大变得不爱攻击
int Look = 10;----------→四处张望
int Burst = 2;----------→快速跑
int Aim = 60;-----------→准心,100时神枪手
int GetItem = 3;---------→夺宝几率,太大会连毒包子也吃
int Spawn = 53;----------→出生点编号
int HP = 1000;----------→初始生命值,很重要的数值 这就是用记事本打开后的所有项目,我截的决大的,是枪哨兵的属性,你根据属性修改数字就可以,可以根据需要改出一个最个性的角色陪你练。下面是武器附表,你可以决定角色用什么武器。附加游戏中快速拿兵器命令方式:weapon * *是数字ID weapon要小写,然后要有一空格,然后加 武器数字就成。 普通属性 高攻属性 高防属性 高敏属性 圣诞属性
武器:飞镖: 七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮: 日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳: 夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺: 蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首: 嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 : 碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪: 碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀: 斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤: 修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
乾坤刀: 青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎: 饿虎51 金刺52 烈爪53 花54
忍刀: 青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58本来打算自己修改属性个超强的孟星魂,可弄了半天杀伤力太次,最后选用了高老大的属性,只是正武器是焰魔剑,副武器是金刚匕首,血是一万,放上来有无聊的可以下下来玩玩。文件名是MXH,直接放在LEVEL文件夹中就成,在游戏中输入AI MXH就可以调出来。自己修改最简单的方法是选一个攻击力较强的人,然后用复制他的PST文件,在别的文件夹中粘出来,用记事本打开,然后替换自己要的模型人物,兵器,也可以修改各项属性,然后保存。最后把名称改位自己定义的就成,如L.PST,调用时输入快,也省事。注意,打开PST文件时,打开方式中的始终用此程序打开一定要去掉勾,不然有你哭的。