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流星蝴蝶剑修改器,流星蝴蝶剑修改器怎么用

本文目录索引

1,流星蝴蝶剑修改器怎么用

如果是单机的话。改生命值,游戏时间打开流星蝴蝶剑文件夹里面的level文件夹,里面的sn**_.pst就是地图,如果打不开,就选择打开方式,用记事本打开,其中有这些东西:
// 一线天
int Rule = 2;
int RoundTime = 15;
int PlayerSpawn = 53;
int PlayerSpawnDir = 0;
int PlayerWeapon = 15;
int PlayerWeapon2 = 0;
int PlayerHP = 1500;
int RoundTime就是游戏时间,
int PlayerWeapon是手里的武器,
int PlayerWeapon2是备用武器,
int PlayerHP是你的血(是实际数量的10倍).要是改网络对战的话就需要工具了。需要工具:UltraEdit 用UltraEdit打开流星的执行文件Meteor.exe,搜索33 30 30 也就是300这个数值一会就会看到这样一段字符:
life_adjust.300%
....200%....150%
....100%....50%.
game_time..game
_num....00..27..
21..15..9...5...
3...1...player_n
um..16..14..12..
10..8...6...4...
2...rules...MU01
其中300%、200%、***%就是HP把它改成你要的值就好了,而00..27..21----就是时间和战局混合在一起有的是时间有的是战局,值得一说的是00(4F 4F)这个字符用在战局里是无限而用在时间里就是0,9.07版本以前支持改战局人数就是吧那个16改成你想要的上限。家族阶级去下个阶级的挂就可以了,随便你写杀多少人,家族的名称和称谓。

流星蝴蝶剑修改器怎么用

2,流星蝴蝶剑单机版怎么用修改器修改呀!

  如果要调血量、武器的话 去Level文件夹里找到相应的文件
  把数据改下就行了

  如果在游戏里暂时改的话直接
  命令表:
  \weapon

  飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6
  长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55

  高攻

  飞镖=10 飞轮=11 火枪=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15
  长枪=16 大刀=17 大锤=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀=
  56

  高防

  飞镖=19 飞轮=20 火枪=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24
  长枪=25 大刀=26 大锤=27 乾坤刀=49 指虎=53 忍刀=
  57

  高敏

  飞镖=28 飞轮=29 火枪=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33
  长枪=34 大刀=35 大锤=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀=
  58

  圣诞

  雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38 拉炮(火枪)=39
  星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42
  雪地铲子(长枪)=43 特大抓痒器(大刀)=44
  大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46


  指令 用途 可用场合 权限
  \AI
  载入对应当前地图的SN档内容来执行
  区网 主机

  \AI NPC档名
  载入指定NPC档执行 区网 主机

  \kick id
  踢除指定ID编号人物 区网/网际 主机

  \skick id
  排除指定ID编号人物 区网/网际 主机

  \kill id
  指定ID编号人物死亡 区网/网际 主机

  \position
  查询座标 区网 任意

  \quit
  直接结束游戏 区网/网际/任务 任意

  \camera 0&1
  锁定战斗视角(0解除/1锁定) 区网/网际/任务 任意

  \mnet
  查询目前网路连线状况 区网/网际 任意
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  pose X
  :做出pose文件相应的动作(做POSE动作,如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳动作,POSE 23 为 踢 (球) 动作。)
  自看修改大全入面的所有P.pos的翻译

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  moveto X X X
  :3个X代表坐标,作用是瞬间转移!position 为显示的坐标(可以在网络上用,可以吓死对方!)

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  mhp
  :显示所有人 HP,SP,攻击力、防御力、主机适用

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  ang
  :直接打命令,你的气就满了! (主机适用)

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  box
  :直接打命令,可以显示人物的框框,和CS作弊器一样!(可以在网络上用)

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  weapon X
  :作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,想变什麼武器都可以)
  [选武器,1-59]
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  adddummy 1 2 3 4
  :测试电脑!在level目录里没有的!(可以在网络上用,可以给主机加电脑!)
  1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击

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  adddummy2 1 2 3 4
  :测试电脑2!(可以在网络上用,可以给主机加电脑)
  1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击

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  testserver
  :立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在

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  loadmyno X
  :X人物代码 ,游戏中切换人物皮肤,(但会出现****model异常)
  X[选人物0-19]

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  loadsnp x
  :X数字 数字为各场景代码 , 游戏中切换场景(但会出现 *****scene异常)

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  lag: X
  X数字(0~255) 模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时

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  play
  :刷新本局(一个意义重大的Bug)

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  wave X X X
  :在坐标 X X X出现中招声音(莫名其妙)

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  shows
  :显示服务器IP (使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联系)

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  editai
  :出现编辑AI的路点

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  msense X
  :鼠标灵敏度(可以在网络上用)

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  dropw
  :扔出副武器

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  switch
  :换出副武器

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  win
  :很快让你换下一关!

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  freecam
  :自由视觉 .远程视角,不稳定,容易跳出桌面。

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  minverse
  :反转鼠标

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  dcam
  :视觉立刻转换到自己

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  test
  :未知功能,使用会退出游戏

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  elight
  :变换主菜单的背景颜色?

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  joins +????未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是「漆黑」一片~

3,流星蝴蝶剑如何修改武器模型

武器制作 在安装目录下有个名为cmodel的文件夹里面那些名为w0_0.GMC和w0_0.GMb的就是模型。 w0_0.GMC可以进行修改 w0_0.GMb只可以改图片指向 w0_0.GMC: # GModel Geometry File V1.0 # by Peter Pon for Interserv 2002/06/14(注释) Textures 1 { HUAN001.jpg(图片指向最先搜索权在TexturePatch.pak之后才是ctexture.pak) } Shaders 1 shader 0 { Texture 0 NORMAL TwoSide 0 Blend DISABLE 1 0 Opaque 1.000 } SceneObjects 2 DummeyObjects 2 Vertices 127 Faces 158(有127行Vertices语句158行Faces语句) Object wpnLS01《武器名注释 (有形原模) { Vertices 119 Faces 146 v =(Vertices语句) -0.283 3.785 0.049 n -0.513 0.859 0.000 c 255 255 255 255 t 0.85272 0.75261 v 0.038(长) 3.834(宽) 0.049(高) n 0.001 1.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.80403 0.76287 v 0.038 3.460 -0.218 n -0.336 0.278 -0.900 c 255 255 255 255 t 0.80432 0.68418 v 0.038 3.460 0.316 n -0.340 0.217 0.915 c 255 255 255 255 t 0.80420 0.68418 v -0.344 3.032 0.049 n -0.996 -0.084 -0.039 c 255 255 255 255 t 0.85355 0.59235 v -0.500 3.460 0.049 n -0.998 -0.036 0.043 c 255 255 255 255 t 0.89695 0.65408 f =(Faces语句)0 16 18 20 0.428 0.285 -0.858 f 0 23 24 25 0.410 -0.004 -0.912 f 0 23 26 24 0.410 -0.004 0.912 f 0 27 28 25 -0.000 0.000 -1.000 f 0 25 29 27 0.000 0.000 -1.000 Object lsat(无形原模) { Vertices 8 Faces 12 v -3.114 -23.970 -3.132 n -0.333 -0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v -3.114 7.491 -3.132 n -0.816 0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 7.491 -3.132 n 0.333 0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 -23.970 -3.132 n 0.816 -0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v -3.114 -23.970 3.288 n -0.667 -0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 -23.970 3.288 n 0.408 -0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 7.491 3.288 n 0.667 0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v -3.114 7.491 3.288 n -0.408 0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 f -1 0 1 2 0.000 -0.000 -1.000 f -1 2 3 0 0.000 -0.000 -1.000 f -1 4 5 6 0.000 0.000 1.000 f -1 6 7 4 0.000 0.000 1.000 f -1 0 3 5 0.000 -1.000 0.000 f -1 5 4 0 0.000 -1.000 0.000 f -1 3 2 6 1.000 0.000 0.000 f -1 6 5 3 1.000 0.000 0.000 f -1 2 1 7 0.000 1.000 0.000 f -1 7 6 2 0.000 1.000 0.000 f -1 1 0 4 -1.000 0.000 0.000 f -1 4 7 1 -1.000 0.000 0.000 注:有形原模被分为N个小的平面或弧面,没一个Vertices语句代表一个平面或弧面的属性. 武器文件: W1_0至W1_4匕首 .GMC W11_0至W11_4=忍刀 .GMb W3_0至W3_5=飞标 .GMC W9_0r至W9_3r=乾坤刀 .GMb W10_0r至W10_3r=指虎 .GMb W8_0r至W8_4r=双刺 .GMC W1_0至W1_4=剑 .GMC W2_0至W2_4=火枪 .GMC W7_0至W7_4=枪 .GMC W6_0至W6_4=飞轮 .GMC W5_3至W5_4=刀 .GMC W4_0至W4_4=锤 .GMC

4,流星蝴蝶剑怎么用修改器啊。

  呃……没修改器的……

  打开level文件夹,用记事本打开npc01_01
  string Name = "铁枪哨兵·甲";——————人物姓名中英文随便改
  int Model = 8;———————人物样板一共从0号到19号20人随便选
  int Weapon = 7;——————————主武器1~55随便,
  int Weapon2 = 0;——————————副武器1~55随便,0就是没有
  int Team = 2;——————————队伍 0为公敌 1是流星 2是蝴蝶
  其他的不太重要
  int HP = 1000;——————貌似最多调到30000即3000血

  ……

  OnStart()
  {
  g_self = GetSelf(g_selfAddr);
  ChangeBehavior(g_self, "wait");————初始人物动作
  }
  刚开始玩这个游戏闯关很难,又不想用BUG,有个办法。

  如第一关找到level下“sn14_”记事本打开如下:
  // 炎硫岛
  int Rule = 10;
  int RoundTime = 10;————————或把时间调长一些
  int PlayerSpawn = 34;
  int PlayerSpawnDir = 180;
  int PlayerWeapon = 6;
  int PlayerWeapon2 = 0;
  int PlayerHP = 1000;————————或把血量调高

  int trg0 = 0;
  int trg1 = 0;
  int trg2 = 0;
  int trg3 = 0;
  int trg4 = 0;

  OnStart()
  {
  AddNPC("npc14_01");
  AddNPC("npc14_02");
  AddNPC("npc13_01");——或者加上其他几关的流星阵营npc如冷燕,
  }

  ……


  用此方法练手最好不过……

  以后你还可以自己塑造全20个人物,把一关关的任务改的面目全非,很有意思的,比其他游戏来得爽……

  另附招式效果,武器皮肤,以及地图等的修改方式
  http://so.tudou.com/isearch/%E6%B5%81%E6%98%9F%E8%9D%B4%E8%9D%B6%E5%89%91%E4%BF%AE%E6%94%B9%E6%95%99%E7%A8%8B/
  外加超爽MV一段
  http://www.tudou.com/programs/view/U5952lgUXZE/

5,流星蝴蝶剑武器属性修改 修改高手来看看~

如何更改武器攻/防/敏流行安装目录下有一个名为Meteor.res的文件,修改它可以进行招式套装,加速修改武器攻击力/防御力/敏捷度,还可以突破关卡限制. 我讲一下如何修改武器的攻击力/防御力/敏捷度
需要工具:UltraEdit/南极星先开南极星(不然看不到注解),之后用UltraEdit打开它,找到招式属性.如下:在武器声名后第1个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的攻击力
在武器声名后第2个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的防御力
在武器声名后第3个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的敏捷度

6,流星蝴蝶剑怎么换武器?

流星蝴蝶剑游戏中按E键就可以换武器。 玩过流星蝴蝶剑的玩家都知道,游戏中的人物一共可以携带两把武器,等到了需要更换武器的时候,只要切换武器使用就行,游戏中按E键可以在主副武器之间切换,游戏中按G键可以丢出副武器。 扩展资料: 武器需要玩家在剑庐里面进行锻造,可以通过锻造来打造出一个随机的武器,也有可能会获取该武器的碎片,然后玩家需要收集这些碎片,来合成新的武器。锻造有学徒和名匠两种,无疑是名匠锻造的几率出稀有武器的可能性更大,但是相应的所需材料也更难获取。 当然玩家也可以通过刷副本等方式来收集碎片,越往后的高难度副本所获取的武器碎片也就越强悍。 流星蝴蝶剑武器升星技巧: 升星能极大提高武器装备的属性,基本上两星的蓝色武器属性和橙色的基础属性差不多,但和橙色武器比少了较强的技能特效,技能特效并不是指光效,而是加强一些指定技能的威力和形式。但是,技能效果并不是说橙色的一定比蓝色紫色的好。 考虑到目前橙色升星材料获得的困难程度,如果你能将紫色蓝色升星提上去,你可以选择装备蓝色或者紫色高星武器或者装备。橙色武器自然不是说就没用,在PVP方面,因为属性会平均下去,所以橙色武器的威力就能极大的发挥作用,不用担心属性上面的劣势。

7,怎样修改流星蝴蝶剑里人物的血量?

流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下: 1、打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。 2、用编辑器打开后如下图。 3、pose 200-pose 569为招式,以飞轮为例,按Ctrl键搜索pose 200(里面pose有pose 1-pose 569,pose 1-pose200是动作,可以略过)。 4、在pose 200下面找到这个字样DefenseValue 0,这是受到攻击停滞的时间。 5、最大血量可改为255秒,即停动255秒,然后保存修改文件即可。

8,流星蝴蝶剑V9.07如何改血量

呵呵!这个我刚研究会。你说不行,你试试我教你的,一定行。
流星有个名为LEVEL的文件夹,打开它。然后有个文件是SN_14.PST,再打开它。(注意这个打开要用记事本程序打开)
打开后,有个函数int PlayerHP = 1000; 把1000修改成3000,你第一关就有300血了 。当然修改值越大你血就越多。其他关也一样,只是代码不一样:如下
SN_14.PST=硫炎岛
SN_1.PST=钟乳洞
SN_3.PST=一线天
SN_13.PST=金华城
SN_4.PST=积雪城
SN_15.PST=飞鹏堡
SN_5.PST=皇天城
SN_9.PST=决死阵
SN_10.PST=炼铁狱