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dota6.64,dota6.64一共有哪些命令

本文目录索引

1,dota6.64一共有哪些命令

  DotA Allstars所有命令大全

  一。非娱乐版dota地图命令大全

  主要游戏模式

  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

  队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

  二级游戏模式

  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

  扩展游戏模式

  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

  交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

  禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

  养人模式-poolingmode/-pm

  允许交换物品(即养人)

  裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
  迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2

  快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

  仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄

  仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄

  实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

  玩家游戏辅助命令

  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

  反作弊命令 :-ah、-antihack

  使用此命令用于反作弊

  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

  看各人的挂机时间:-afk

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

  信使快捷图标:-courier

  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

  交换所有英雄:-swapall

  向所有人请求交换英雄

  禁止交换英雄:-swapcancel

  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

  音乐命令:-music XXX,

  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

  水色命令:-water XXX

  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一

  引用命令:-quote

  查看经验模式:-bonus

  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

  换位模式:-swap

  交换你和另一玩家的位子

  三、玩家英雄特定命令

  看地精工程师的埋雷数:-mines

  看蓝胖人品:-mc

  查看食人魔法师出多重施法的几率

  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr

  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

  检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy

  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

  卡尔技能命令:-invokelist

  显示卡尔技能生成表。

  如需AI命令,在参考资料找

dota6.64一共有哪些命令

2,dota6.68c新英雄怎么出装

豺狼推荐秘法鞋+梅肯,后面法师装看阵容出,羊刀西瓦林肯死灵书都可以考虑,关键是要有钱,豺狼不是很容易赚钱的。
小飞机建议一身肉装,假腿先锋挑战骨灰盒,然后分身蝴蝶转dps。不过小飞机这个英雄本身定位模糊,技能上看似乎是ganker,但是那脆弱的身板和蛋疼的射程却注定要出肉装,这样魔法就是个问题了……
小精灵是个好英雄,推荐假腿梅肯骨灰盒先锋笛子的辅助路线,后面出死灵书bkb之类实用装备,喜欢噱头也可以双刀臂章当dps。力量型英雄,出什么都好,只要有钱,你懂的。
萨尔是4个新英雄里最强最实用的,普通法师路线即可,假腿梅肯,后面法师羊刀西瓦林肯死灵书等等任意。也可以跳刀bkb去当团战先手,不喜欢跳刀就推推棒。

3,dota中剑圣、龙骑士、欢迎长矛手和虚空假面怎么出装? (要具体装备名称)

剑圣:假腿,疯狂面具,洛萨之锋,碎骨锤,强袭,蝴蝶....

龙骑士:假腿,支配头盔(后期转撒旦),黑黄杖,振奋宝石(转强袭),大

炮,蝴蝶.....

幻影长矛手:假腿,辉耀,散失之刃(升2),龙心,龙心,蝴蝶......

虚空假面:假腿,疯狂面具,闪避护符(转蝴蝶),水晶剑(转大炮),蝴蝶,

圣剑...

4,欢迎长矛手是不是要出电锤?

Part1 首先上数据+个人分析
幻影长矛手 - Azwraith 简称:PL(快捷键:P)
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘
,灵巧而又狡猾。

初始生命值 : 492 | 初始魔法值 : 273
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 3.3
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 45 - 67
初始力量值 : 18 | 初始敏捷值 : 23 | 初始智力值 : 21
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 2.8 | 智力增长系数 : 2.0

总的来说,作为一个近战敏捷英雄,幻影长矛手(以下简称猴子)的初始成长都灰常不错,力量,敏捷,护甲都很中规中矩,但是关键就在于初始智力,整整有21,要知道,zeus的
初始智力才20,lina才19,,可想而知猴子初期的智力有多高,在敏捷英雄里,猴子的初始智力是最高的,而力量里也仅仅有3人初始智力高于猴子(炼金25,undying27,死骑21,
算一样应该),配合猴子的1技能灵魂之矛仅仅7secs的cd,初期猴子凭借技能可对对方造成很大的伤害。另外猴子初期的攻击力也算是很高的,45~67可以让猴子比较轻松的进行补
刀。在初期数值中,唯一比较差强人意的就是移动速度了,仅为290,但是好在有w的存在,而且还有不弱的力量和力量成长,移动速度慢的缺点还是可以接受的。回头再看成长值
,力量和智力都达到了2,敏捷更是有2.8,这样的成长即使和号称全dota成长最高的火枪也至少了0.3而已。
总的来说,猴子的三围和成长都是非常强大的,并没有出现哪一围特别少的情况,这些多注定了猴子前期在线上完全可以做到至少不会被太多的英雄压

技能方面
灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3秒。投掷长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻影对目标进行攻击。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:125/130/135/140点
第一级 - 造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度。幻象持续2秒。
第二级 - 造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第三级 - 造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第四级 - 造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度。幻象持续8秒。
这个就是猴子初期的神技,为什么?因为cd短,施法距离远,可能有人会觉得魔法消耗会很高,但是,记得我之前说的,猴子拥有所有敏捷英雄中最高的初始智力成长,高达273的
魔法值,并且每级增长26的智力,线上配合圣殿,艺人面罩或者净化药水,小魔棒,完全可以经常用t对对方进行骚扰,特别是有些贫血的法师和敏捷英雄

技能方面
灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3秒。投掷长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻影对目标进行攻击。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:125/130/135/140点
第一级 - 造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度。幻象持续2秒。
第二级 - 造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第三级 - 造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第四级 - 造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度。幻象持续8秒。

5,dota6.61b幻影长矛手该合什么装备

猴子我常用。最典型的出装备路线,出门合一个圣殿指环带一组树,好好补刀然后出假腿和吸血鬼祭品,假腿要加在力量上猴子血薄。团战的时候能帮就帮不能帮就自己打钱去,毕竟猴子是一个后期强力的DPS。出了假腿和祭品后先出夜叉,再出散华合成对剑,对猴子的攻击,敏捷,体力都有帮助。然后一般快的话就该打完了,如果没打完再出分身斧可以加一个护腕。这时候的正常的话猴子已经有两千多的血了,无论从体力,敏捷,分身攻击上来说都是数一数二的,龙心也没有必要出了,因为出了散夜对剑和分身斧之后的猴子体力已经不错了。前期不要太嚣张,因为猴子那时候血薄,一句话,夹着尾巴打。后装备级数和技能点都上来了以后就可以痛快淋漓的杀了。至于加点,先把T加满,然后是隐身加到留一点留到最后加。有大加大,注意幻影几率的招要放在先把隐身和T加好了在,前期猴子的分身用处并不大。猴子起来后很恐怖,不夸张的说单挑两个英雄是一点问题没有。如果起来了推过去,对手是基本上招架不住的。

6,dota食人魔法师 出什么装备,合成的装备的合成方法

您好!
首先一点是dota的出装都是不确定的 这里只能给您一些参考
蓝胖的定位就是 控+恶心人+看脸
1.灵魂之戒: 治疗指环+艺人面罩+卷轴,前期耗线恶心人必备
2,秘法鞋: 魔力之球+鞋 及时补充蓝,让你更加恶心
3,战鼓:护腕+法师斗篷+卷轴 可以加速,属性加成霸气, 蓝胖的gank有了它更精彩
4.魔棒, 树枝*3 +魔杖+卷轴 保命,反杀必备
5,A 杖 欢欣之刃+食人魔巨斧+魔力法杖+精气之球 非常好的属性加成,此外增加一个和F效果一样的技能, 大大提高了出暴击的概率, 顺风极品装

还有就是要多买眼 ,真眼假眼都很重要, 因为蓝胖是一个游走英雄,为了保护自己的安全,了解敌人的动向,视野必须到位

希望能帮到您!

7,魔兽争霸3冰封王座食人魔魔法师出什么装备

你好楼主。
你说的是
dota 智力法师 蓝胖子吧?
蓝胖 是一个偏辅助的英雄
我说一些成型的装备也不现实。
况且 他也不是多么的吃装备
因为他自己身的爆发力 很强大哟。 各种X2 X3 X4的。
所以 出门买只J 或者是 眼 比较好。
还有 蓝胖成长比较怪怪的。 智力型 但是 蓝不够用 力量成长不错 推荐新手玩 不容易死。 且好操作。
所以 除了J之外 带 大药膏 吃树 在带一个灵魂之戒的卷轴。 用 艺人面罩+回2合成。
效果 扣除你的100+的血 转化做蓝 非常适合他。
前期 做秘法鞋
如果觉得自己操作平平 切爱死 就出肉装吧 先锋 挑战 后前挑战转笛子 为团队做贡献。
切记 秘法鞋 和 灵魂戒指要有哦。 不然怕你想法技能 蓝不够 有了他俩 就尽情的挥霍吧。
打到后期 如果 不是非常的被动的话 出一个 西瓦的守护
已经非常棒了。
预祝楼主 dota进步。 玩的开心。
PS:( 小鸡 就是信使 血池那里 就有。 秘法鞋 就是 你路边对线的商店 里面就可以合成的 一双 鞋子500+能量之球1000=1500 灵魂之戒上面有提到。 先锋盾 圆盾250+治疗指环875(这两样 你做秘法鞋的地方就有出售)+活力之球1100 这个东西呢 在黑市商人那里 知道黑市商人在哪么? 近卫 天灾各一个 木有坐标 我就给你形容一下吧 天灾的比较有特点 小地图 有一个大红点 是roshan 他上面 有一个 模型是 war3 不死族 侍僧的模型 那里就有了。
西瓦的守护 卷轴 家里买, 板甲1400也在家里买, 还要一个神秘法杖 2700 在黑市商人那里可买到)
不图不挂 素质dota/

8,dota6.64火枪装备

人家说的火枪菜不是说这英雄不好,只是用的人多数比较菜而已,这个也是事实,血太薄了碰到na,tk这种爆发强的ganker,基本上很难起来。你要说出装也是很大路的,先假腿支配,逆风局可以再出几根系带,逆风出隐刀,顺风蹦分身,再者mkb,蝴蝶啊都可以,其实更推荐优先出冰眼,可以弥补火枪血薄的缺点,追人也方便,到后面dps差不多了,假腿换飞鞋,支配升撒旦,这种后期主要出加敏捷的后期大件大家都懂的其实没什么好说的。至于你说的cw出暗灭那是因为他那减防是很可观的,特别在中期,性价比最高,你想打cw对面有人马,fw这种皮厚的yx,你不出减防的,打都打不死,对于团队团战而言,优先暗灭还是不错的,你要知道有减防的除了鱼人的大和强袭外,貌似没什么再别的了,至于你说的那暗杀者什么的人家看见你的弹道,这个其实无关紧要的,团战你难道不参加的打单机的?人家难道不知道你在输出么?看自己血量和爆头效果的晕总看得出你在打他吧,知道了又怎么样呢?他就往家跑了?不管队友了?那你们不偷着乐了啊。火枪就是猥琐,cw都是高手吧,连我们都懂的,和血魔一样火枪必定是团战优先秒杀的对象,这个就看对面控制技能的英雄怎么样了,对你而言在团的时候就看你的走位了,你不可能是冲在前面的是吧,猥琐的站在队友后面输出就是你的职责了,火枪猥琐猥琐再猥琐,再神装的火枪,面对一个晕技或者变羊再一顿拳打脚踢都是没机会的,出了你去hf鸟房虐菜,差距太大,估计那时候对面也早退光了