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combatfocus,请WOW高手介绍几种华丽好看的战斗字体和单体职业插

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1,请WOW高手介绍几种华丽好看的战斗字体和单体职业插件。顺便说下单体插件的使用方法。谢谢啊!!!!

改游戏内的字体可以用 http://ui.wowdb.cn/soft/1327.html这个是改字体的小插件 网页上有很详细的说明 可以单改伤害数字 我经常用的方正胖娃_GBK 聊天等可选微软雅黑 幼圆等标准字体 Comix漫画风格爆击效果+音乐中文版 这个最强大 这个主要是美化了游戏内伤害显示的 用法见网页说明 http://www.thewow.cn/soft/799.html

请WOW高手介绍几种华丽好看的战斗字体和单体职业插件。顺便说下单体插件的使用方法。谢谢啊!!!!

2,魔兽世界 求战场插件。什么插件显示M地图 职业 是几团队的人。

战场插件,强力推荐2个。
1,DBM。可以显示战场的准备时间、占领时间、扛旗人、资源点数、灵魂医者复活时间等等,战场必备。
2,Mapster。可以在战场中的地图以及shift+m显示的小地图上显示团队成员职业、队伍、是否进入战斗等,让你对战局了如指掌。

可去www.wowui.cn、wowui.duowan.com、www.thewow.cn等网站搜索插件名称并下载。

3,精通WOW弧形血槽插件的哥们进!!

哥你真是懒人,用谷歌啊,10分真少。。

我用的是IceHUD,给你介绍一下吧,别的地方没有的,现给你写一个

!!!!!注意以下!!!!!

如果你想要导出配置,就去Interface里的Addons里找到IceHUD为名的文件夹,然后把这个文件夹和WTF都复制了,覆盖到你要想要安装的WOW的机子上应该就可以了,不过我还没试过。


下面说下使用方法,很简单,你要的答案全在里面,仔细看,着急的话可以直接看第一项的第一小点和第三项。但我觉得你最好还是按顺序看。


进入游戏后打/icehud,如果你是别的弧形插件,请参照此案例


打开设置界面后,点开IceHUD,你发现,当你选中IceHUD这个大项目里,有俩中文字儿。。。什么都别动了。。。有一个什么Use Dog Tags的东西,说是减低什么CPU的,不过不知道取消了会怎样。。。还是别尝试的好!这一项你最好还是别动的好。


另外,如果你把设置的对话框弄到屏幕外面了,拖不回来了(你知道的~),你退一下游戏再进就好了。


第一项


!!!注意了!!!下面是你需要的!!!!!

1,关于施法条(需要先退出游戏)

如果你想用大脚自定义原来WOW风格的施法条,先退出游戏,然后你需要在Interface里的Addons里找到IceHUD为名的文件夹,进到里面不用再深入了,那里面就有一个叫CastBar.lua的文件,把它删除掉。这样,你再进游戏的时候肯定会弹出一个插件错误的提示,别担心,仔细看路径,绝对是指向CastBar.lua的,因为你已经删除了它嘛,点击屏蔽就行了,以后麻烦点就是,每次进游戏都要点一次罢了。另外,貌似不删除这个文件你是没法用WOW风格的那个施法条的。

进去后,先在大脚的《便捷功能》里勾选《使用大脚施法条》,然后在大脚设置里开启《界面调整》就可以弄回来你想要的那个施法条了。


2,设置。

第一项,《Positioning Settings(定位设置)》里面的:

Vertical Position。垂直设置。就是调弧形血条上下位置的。

Horizontal position。水平设置。不解释了吧.....

Gap。差距。你一调就会改变所有条条之间的距离,越往右调离人物越远,越向两边靠。你自己试一下就明白了。需要注意的是,如果你要使用icehud的焦点和目标信息提示的话,那么请慎重,包括下面的那一项,不然你调完了发现自己的血条和目标、焦点的血条啊全都重叠到一块了。

Scale。比例。调的值越大血条和蓝条啊的全都成比例变的越来越大。你要觉得细,可以调大点,不过请注意上面那一条所说的,当你调大或者调小了,都是会影响到目标血条和焦点血条等等的,当然,我知道你不用,这是给用的人写的注释。


第二项,《Transparency Setting(透明度设置)》,这一项仔细看好了,别当标题党。


首先,在Bar Alpha下的4个项目(别告诉我你看不到Bar Alpha这个词组),我劝你把这4个项目全都调到头,也就是4个1,就是全都不透明。我为什么让你这么设置呢,因为IceHUD 他奶奶的有个毛病,只要你其中任何一项设置成了透明,或者说与其他项目的透明程度的百分比不统一,你看吧,战场和副本的时候进入战斗和脱离战斗很频繁,一会你就乐了:奶奶的有的时候蓝条没了,有的时候血条没了。。。偶尔也能回来,偶尔又没了。。。所以你最好全设置成1,单只这4项哦~

下面详细来讲:

这4个项目分别代表的意思是:1,Alpha in combat,就是说你进入战斗了,针对于你的弧形血条到底该以多少百分比的透明度来显示。

2,Alpha out of combat,傻子都明白了,脱离战斗百分比透明度。

3,Alpha OCC and Target,注意中间的and,这表明不单单指的是你当前选中目标的血条和蓝条等显示的透明度。你设成1就好了,否则如果你设成了0,当你选中自己的时候就会全部隐藏掉了....PK的话尤其是混合职业,虽然开启了自动自我施法,不过有的时候整不好选中了自己,全隐藏了就不好玩了....脱战的时候你一喝水,这时候你选中自己,你就看不到你喝没喝满了。。T_T(如果设成0的话)

4,Alpha OCC and not full,跟第3条的意思差不多,就是进入战斗之后的目标啊焦点啊等等的透明度。最好还是设置成1,万一你自己在战斗过程中需要加血,不小心习惯性的按了F1,选中了自己,你就慌了。不但你自己的你看不到,你的目标你也看不到了(如果设成0的话)


5,剩下的。其实下面还有几项,甭管它了,默认就OK了,够你用的。


第三项,《Bar Settings(那个条条的设置)》,此设置并不完全,因为这里的这个设置是同时影响所有条的。更详细的下面有讲。

1,Presets 和 Bar Texture,这两项是设置外观风格的。他们俩是捆绑的明白吧?你设一个另一个也跟着变了。有几个可以供你选择。比如RoundBar是默认的设置。我不多说了,你挨个挑,选一个你喜欢的风格。

2,继续,下面的。

Bar Width,条条的宽

Bar Height,高.....

Bar Proportion 条条的比例,表乱设置啊,会搞晕你的,我的是0.14,你呢,不必学我,调成你喜欢的,不过我推荐你还是用《第一项 定位设置》来调,如果第一项实在无法满足你,你再动这一项。你调的时候注意点这一项和下面的那项,如果你只是想显示自己的,那无需多说,有些人还想用目标和焦点,还有宠物的,那样的话,你自己玩一玩就明白了

Bar Space 条与条之间的距离。这一项主要针对那些想显示目标、焦点、或者宝宝的血条等信息条之间的距离,离的太近就会重叠,我的值是0,你最好也是0


第三项,《Module settings(模块设置)》,这一项需要你点一下,然后你就发现一下子展开了一大堆的设置,别慌了,很简单

解答一下你想单独显示自己的条该如何设置,主要有几点提一下:

Combo Points、DruidMana、LacerateCount可以不用动。用电驴的操作说明的风格来讲,有些设置其实你不用动,它们也能运行的很好。


Foucus类

所有以Focus打头的,是关于你设置的焦点目标的相关设定。大部分都很简单。不明白的上谷歌查一下单词你就明白了。部分也可以参照PlayHealth 和 PlayMana 的讲解。


!!!注意了!!!!下面一段是你需要的设置!!!!!

1,所有以Focus打头的设置全部都是关于焦点目标的设置,你如果只想要自己的血槽,那么请在每一个以Focus打头的项目里,取消最上面的Enabled的勾选。是取消!


Pet类

Pet这一类是关于宠物的相关设定。大部分都很简单。不明白的上谷歌查一下单词你就明白了。部分也可以参照PlayHealth 和 PlayMana 的讲解。


!!!注意了!!!下面一段是你需要的设置!!!!!

2,所有以Pet打头的设置全部都是关于宠物的设置,按你的要求,想要自己的血槽,就要在每一个Pet打头的项目里,取消最上面的Enabled的勾选。是取消!


3,!!!注意!!!所有Play打头的设置是关于你自己的,请仔细阅读。

PlayHealth里,在下面我没提到的,你用默认就好了。用电驴的操作说明的风格来讲,有些设置其实你不用动,它们也能运行的很好。

PlayHealth,玩家生命。

血量数值的位置和文字大小都可以设置的,Play Health里,拖动右边的滚动条,拉到最下面有个叫《Color bar by health %》的,那个是在说,当你血量达到不同的程度那个条就会变色。满的是绿,快到一半是黄,快死了就是红。关不关看你习惯。

另外,点开Play Health,会弹出两个扩展的小项目。

在Text Settings里面的Bar Font Size,是调节生命值文字的大小。

下面的Lock Upper Text Alpha和Lock Lower Text Alpha是锁定上面和下面的文字,具体我也不太明白,勾选不勾选都可以的

Upper test visible,意思是用百分比的形式显示你的生命值,这个项目与下面的可以同时显示。

Lower text visible 不用说了吧?以具体数值的方式显示你的生命值。

Force Text Justification,文本对齐的东西,可以用None,就是无。

Lower Text 下文本格式,如果你讨厌显示“[1000/1000 ]”这种框框,你就把 [FractionalHP:HPColor] 这段替换掉原先的内容。(整个都复制,包括[ ]),中间的斜杠“/”是没法去除的,我试了,没办法的。只能去除“[ ]”

Upper Text 上文本格式,默认好像是[PercentHP:Round],如果不是请复制替换成[PercentHP:Round] (整个都复制,包括[ ])

Text Horizontal Offset 文本水平偏移。没说的吧?你调一下就看出来变化了。

Text Vertical Offset 文本垂直偏移。。。。


!!!!注意了!!!!注意了!!!!注意下面这一条!!!!

PlayInfo,顾名思义,玩家信息,在这一项,你完全可以在顶上取消Enabled的勾选。是取消Enabled的勾选!那个东西就是显示你的名字啊,公会名啊,职业啊,等级啊的,你点一下你的名字就可以选中你自己。这个东西感觉有点FC了,完全可以不用。貌似就算你是盗贼也可以取消掉,印象中盗贼的星的显示是不包括在本选项里面的。而是以数字的方式显示在这个位置的。


继续。。。


PlayMana,玩家魔法。这里面大部分与上面的生命值设置很像。但是还是有一点点不同的。

PlayMana里,在下面我没提到的,你用默认就好了。用电驴的操作说明的风格来讲,有些设置其实你不用动,它们也能运行的很好。

同样,在PlayMana里,你拖动滚动条在最下方依然可以看到“Color bar by health %”的字样,也就是蓝少了蓝条的颜色会有变化。取消勾选则不产生变化。

而点开PlayMana的扩展项,
同样也有一个跟PlayHealth扩展项一样的Text Settings,前几项你可以参考PlayHealth里面的Text Settings的讲解。需要注意的是,如果你同样不喜欢“ [ ]”这个括号,你仍需要替换Lower Text的文本,魔法的文本是 [FractionalMP:PowerColor] ,下面的Upper Text 是 [PercentMP:Round]

再下面是Text Horizontal Offset 和 Text Vertical Offset ,方法同PlayHealth里的讲解,不再赘述了。


第四项

Target类

Target打头的。这一项是关于你选中的目标的一些设定。大部分都很简单。不明白的上谷歌查一下单词你就明白了。部分也可以参照PlayHealth 和 PlayMana 的讲解。


!!!!注意了!!!!下面是你需要的!!!!!

如果你只想显示自己的血槽,那么这一项你也需要取消掉所有以Target打头的所有项目Enabled的勾选。


第五项

Threat,威胁?!这个意思可能是在说,当你获得了当前的第一仇恨后可能这个插件会给你一个提示之类的,默认的保留也行,挺好的。我印象中貌似是高亮显示血条。。。忘记了。。。


第六项

Colors,颜色。默认吧。没什么你不习惯的。真不习惯用谷歌翻译一下改就好了,你不迷糊就行。


第七项

《配置文件》

表动!动了整不好把你所有的设置全清掉你可别来找我啊!


没了,就这些,如果你还不懂的话我也无语了,累死我了,打了俩小时。。。。还挂着WOW给你看设置。。。。


另:再来一款目标施法监视的插件 和 敌对关键技能冷却监视的插件,开启大脚的《技能触发监控》,对于杀人越货居家旅行还是不错的。而大脚的《冷却监控》里的《显示冷却技师条》我觉得则有些多余,看个人习惯了。《大脚头像》的焦点设置和WOW的焦点设置是冲突的,虽然你关闭了它,但是下一次进入游戏的时候你仍需要进行开启并再关闭的重复操作,否则你定了焦点后发现大脚那个又出来鸟.......


就这些经验了,除了你要的还写了一点需要注意的,够意思了吧?加分吧!这可是原创!!!

4,f22战斗机游戏有几个版本 哪个好(操作全面且真实)

目前模拟F22战斗机的模拟飞行游戏很少,目前只有NovaLogic公司出品了有关F22的飞行游戏,下面我给你列举NL公司的几款: F-22 Raptor (F22猛禽战机) F-22 Lighting II(F22 闪电2) F-22 LingingIII(F22 闪电3) F-22IBS Raptor是最简单的一宽,画面质量一般 F-22 Lighting II画面和操作都有提升,但是画面质量也不是很好 F-22 Lighting III是目前画面和操作模拟的最好的一款模拟飞行/射击游戏,安装程序约150MB F-22 IBS是国内玩家以F-16MRF图象引擎为基础改编的一款游戏,通用性比较强 目前在国内可以使用F-22为主的飞行游戏联机的平台有浩方和VNN A.C.E Combat中也有F22,但作为一款PS2移植的游戏,称不上飞行模拟,只能算是飞行射击游戏

5,魔兽世界6.0版本 SS只玩PVE现在走什么天赋好? 前期后期? 谢谢指导!

理论上来说 是痛苦单目标最强 恶魔AOE最猛,
但是目前6.1主要farm的史诗悬垂堡和H黑石来看, 火毁是表现最好的天赋。
1 火毁装备属性需求比较平稳,暴击 溅射 精通 收益都有,输出环境也较好,爆发比较高。
而恶魔术主要需要4T17支撑, 一般的公会团或者野团 ·1个CD能拿到一个T17就很不错了,所以目前还是主流火毁
2 刚才说的 悬垂堡 和黑石, 目前我个人看到的boss和打法 除了 屠夫,别的基本都有处理ADD和多目标,黑石更是AOE的天下, 所以这个版本来看, 痛苦的就业环境不好, 火毁和恶魔AOE能力都是极强, 在没有4T17前 选择火毁, 有了4件套 转成恶魔, 在黑石里应该是最好的选择。

6,魔兽宏命令,目标血量百分比

魔兽宏有两种,但都无法实现你要的功能。
第一种,类似 /cast [判断条件]技能名 ,这类宏能识别的[判断条件]只有有限的十几种,而其中没有判断血量,BUFF,技能CD的条件。
第二种,/run 可执行LUA脚本,可判断血量,BUFF。但是原本用于使用技能API在2.4版本更新时被禁用了,现在只能用SendChatMessage之类的,在满足某些条件时喊话,但使用技能还是得自己按。

7,WOW中看见谁 显示血量 性别 种族的宏

/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("注意DPS集中:"..UnitName("target").." 职业:"..UnitClass("target").." 血量:"..UnitHealth("target").." 性别:"..g.."","yell") 这是LR标记开怪时用的宏,可以喊出目标的职业血量性别(不能判断种族),最后的 yell 表示 喊,可以换成 SAY 表示 普通说话

8,魔兽世界我用的魔盒插件玩盗贼 结果显示连击点数的方式不是屏幕中显示图标了 变成显示在右边的敌方

连击数那个插件是盗贼的职业助手, 点开你盒子,找到职业助手,勾上,就会出来了,
或者通过盒子单体插件下载盗贼相应的插件 也会有各种连击点数的特效提示,

两个百分比也是盒子默认提供的, 因为我不经常用,具体的名称不记得了, 应该是在
团队插件 或者副本插件那一栏里面, 有一个显示敌方百分比的,把那个去掉即可,

9,魔兽世界4.3惩戒骑士输出手法和循环

固定的手法没有,现在CJQ要求技能优先级,一半来说,十字军是主要技能,必须卡CD用,还有就是异端要全程保持,没了就补,其他就是见缝插针了。一般来说,就是十字军,两个填充,十字军。大叔的话,爆发前10秒的样子放,BUFF叠到近20层时放大招。DPS彪起来花花的,个人感觉,4.3CJQ还是加强了。具体的,去NGA多看看,研究研究了。

10,wow 4.3 插件CombatFocus不能监视DK的符文,一载入游戏就弹错误,然后就无法监视符文了,为什么?

首先 先加载过期插件 如果没问题 就是插件过期导致 如果有问题请看↓

你先清除INTERFACE文件夹 里关于焦点监视的所有插件,然后重新下载。

如果无用 就删除WTF文件夹 与INTERFACE文件夹,并且重新下载大脚 和其他插件。

目前估计:是焦点监视与内置焦点或是大脚焦点冲突,可能是两者冲突,或者是3者,由于我没用
这款监视,所以不清楚具体原因。

终极办法:点击目录内修复图标,三个选项全打钩,然后等2个小时。

希望回答有所帮助~
2区 军团要塞 浪漫怪大叔