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诺亚传说机械师怎么加点,诺亚传说中机械师怎么加点?

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1,诺亚传说中机械师怎么加点?

第二种是双暴+G流
射术:踏射1
战术:银弹1 手雷剩下的SP全加这
重火器:不加
机械:追击者满 自爆者满 改良满 嗜战追击者满 引爆3 G1G2G3全满 蛇炮1 高达5 空投1 拦截机工厂1 盖博家之拳随便你,建议你别加,能多加2级毛雷
通用:远古记忆满 受身蹲伏1
这样加点刷图不用说了,G系全满光靠G系都能打不少血,G2释放闪电可以秒小怪(G系3技能互相伤害加成,非常恐怖)加上机械本来就很牛B的双暴,刷图绝对牛X(晶块技能加的不多,打BOSS辛苦点,跑位用G系和引爆萎缩死他)

诺亚传说中机械师怎么加点?

2,诺亚传说枪械师如何加点

一、方案一:全力加点 1、优点:输出高、任务、升级、PK都行 2、缺点:脆皮、不过有个神技:隐身,打不过可以跑 3、适合:新手、老玩家、RMB玩家 4、分析:针对枪的特点,配合装备上的搭配,加上有隐身这个技能,大大加强了枪的生存能力,所以枪只需要最大限度发挥自己的优势,将DPS发挥到极致。 二、方案二:全敏加点 1、优点:加上有隐身技能的。。想杀。。真的很难 2、缺点:输出不明显、升级、任务没效率 3、合适:RMB玩家 4、分析:这种加点比之第一种在DPS上要弱一些,但敏捷带来的闪避以及物防给枪增加了一定的防御力,一定程度上增加了枪的抗击打能力。如果说第一种加点是扬长的话,这一种加点就属于避短。 三、方案三:2力2敏 1、优点:有点输出的状态下还加了一些生存能力 2、缺点:各类平均没突出 3、适合:老玩家、新手玩家 扩展资料: 一、枪械师不要魔防 1、这就有了更多空间去搞其他属性。防具的特殊属性一个也不能少,血量、忽闪、闪避、命中都要有。 2、另外就是物防和力量了。六件防具如果都加力量,强到10,可以轻松多出300点力量,转化成攻击力的有120以上。相当于你比别人多了一件首饰。 二、枪械师首饰和武器。 1、四个特殊属性:暴击值,暴击伤害,命中,攻速。首先,攻速是最重要的,武器和戒指都要有,其次,耳环绝对要有命中。暴击值和暴击伤害的话要武器和项链配着一起来加。 2、也就是说,要是双暴就两件装备都双暴。如果没有双暴,那至少武器和项链都加暴击值。暴击值影响出暴击的几率,在枪械师高攻速的情况下,比暴击伤害更实惠。

3,诺亚传说机械师加点全加敏捷和全加力哪个比较好,最好说一下装备的配置,谢谢

亲爱的玩家您好:
对于游戏内枪械师可谓是刺客一个类型,但是要玩的萎缩点,不然很容易挂的哦。枪手在四个职业中同等情况下是输出最高的职业,都会选择全力加点,在PK中,枪手一般都是以偷人为主要,所以您可以考虑下哦。而对于装备上的搭配,对此我们很难给到您一个满意的属性搭配,因为每位玩家追求的属性都是不一样,建议您可以在官方论坛上与其他的资深老玩家进行探讨,相信他们会给您个满意的答复的。
关于枪手的玩法:http://bbs.nycs.syyx.com/showtopic-113584.aspx
官方论坛:http://bbs.nycs.syyx.com

4,《诺亚传说》枪械师怎么加点,枪械师加点技巧

枪分3种加点
  1.全力 攻击高命中回避得靠装备
  2.全敏 命中回避高攻击还勉强
  3.4力1敏 这种一般
  附言:RMB玩家一般加前2种(第一种为主;用于PK和打怪)
  一般玩家以3为主 大概就是这样分析的
  我自己的是全敏捷的 攻击还行 命中超高
  枪械师是天生的神射手,狙击枪在他们手中百步穿杨——他们最喜欢干的事情,就是眯上一只眼,朝远处的逃窜之敌补上致命的一枪。
  单挑能力 ★★★★ 群体对抗能力 ★★★★☆ 升级能力 ★★★★
  枪械师加点:
  可以说是刺客一个类型,但是要玩的萎缩点,不然很容易挂的哦。枪手在四个职业中同等情况下是输出最高的职业,都会选择全力加点,枪手一直全力加点,但是同样的在70级之后可以选择全敏的加点,在这方面我也不是很好把握,枪手是追求高的攻击力还是追求生存能力,但是我认为的是,枪手作为刺客类型,追求的是击杀别人而不是一味的生存。
  下面跟大家共同探讨下,希望对大家有帮助,不正确的地方希望大家指正。
  1.属性点分配
  相信这是每个人都非常关心的问题.根据职业特征,每个职业的成长都是不一样的。枪手该如何分配?下面我把枪的属性给大家讲下
  1点力量=0.5物理攻击+1HP
  1点敏捷=1物理防御+2命中+1闪避
  1点体质=4HP+1物理防御
  1点智力=MP+魔法攻击+魔法防御 (具体数据没有统计,没+这个属性)
  每升一级有4点属性可分配.50级的枪就有200点属性.有的人喜欢走全力,全敏,全血路线.就以50级来说,大家不难看出:
  全力:100物理攻击+200血. 50级的武器100+攻击 +8了也才200多点攻击.可以说这种加点法攻击肯定很变态.但是缺少了闪避,血量.被战士,法师琐定了.死的很快.单P不行.
  全敏:200防御+400命中+200闪避, 这个加点是克制战士,拳 职业的.但是遇到法职业就不怎么行的通了.
  全体:800血+200物理防御. 打过战场都知道,多一点血是多么重要.只要血瓶吃的过来就等于不死.但是这种加法跟别人PK完全靠顶药,攻击,闪避都不高.
  综合以上刨析,大家可以根据知己的爱好和团队的需求来加点.我自己在游戏中是独行侠,前期+了少量力,后来就按照2敏2体来加了.
  2.技能
  诺亚中技能确实不多,但是要想把这少量的技能全点起来,那也是非常困难的,所以有的不必要的技能就完全没必要浪费银币和经验,针对枪的技能在这里我也讲下我的理解
  点射:基础主动技能.全+满 因为虽然后期不同这个技能了,但是+满后有13%连击技能加成的隐藏属性.
  弹药专家:被动技能.全+满 这个就不用说了.满后+6%攻+90攻.
  高速射击:被动技能. 这个技能完全没必要+,因为攻击速度只在不用技能的情况下才有效.
  高效杀伤:全+满.不用多说了+攻击的BUFF.( +满差不多要300W银币+51级两级经验)
  散射:主动群体攻击技能.可以攻击3个目标,攻击低.我走的是PK路线 ,没+这个技能.当然钱多经验够+起来打怪快.
  狙击技巧:被动技能.全+满.+射程的.
  连射:主动技能. 全+满,攻击单个目标,攻击高 10%几率触发连发.58级前PK,打BOSS主要技能.
  隐身:主动技能.这个没必要+,1级7秒的隐身够用了.主要用在被怪围攻时隐身,可以消除怪的仇恨.
  精确射击:主动技能.这个我还没学(58学),但是看技能效果,它是PK杀人的好技能,就是冷却时间长了点30秒.无疑全+满.
  狙击愈合:被动技能.没学.68的好技能.
  3.装备属性.
  诺亚中装备+的属性种类很多.但是针对不同的职业有的实用,有的完全是鸡肋.所以大家在有条件的情况下,选装备要选好,特别是买装备的时候不要看便宜就买.
  +攻击+爆+爆击率:不用多说了,一般装备上+的攻击都很可观.都是好属性
  +全属性:大家可以根据上面的属性分配点,计算下全属性.装备上一般这个属性加的数字特别少,
  +攻击速度:垃圾
  +血魔恢复:垃圾 (饼干在手,血魔不愁)