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永春台进入条件,魔兽世界团队副本潘达利亚怎么进

本文目录索引

1,魔兽世界团队副本潘达利亚怎么进

入口在奥格瑞玛或者暴风城有个传送门,传送到潘达利亚在野外找,不过地图有点大,推荐去杀精英小怪赞达拉,能出坐骑三角龙。 魔兽世界潘达利亚团队副本有哪些: 1、魔古山宝库 魔古人副本:关底BOSS皇帝的宝藏 2、恐惧之心: 螳螂人副本,关底BOSS女王 3、永春台: 完成恐惧之心可进入。关底BOSS惧之煞 4、雷电王座: 魔古人+巨魔副本。关底BOSS雷神 5、决战奥格瑞玛: PVP副本(误)——兽人副本。关底BOSS加尔罗什·地狱咆哮

魔兽世界团队副本潘达利亚怎么进

2,wow7.0潘达利亚副本怎么进

以下是进入潘达利亚副本步骤: 第一步,玩家可以考虑从达拉然去潘达利亚,不妨选择使用达拉然专属的炉石来回到达拉然。 第二步,紧接着根据游戏中的提示,玩家找到各自所属的阵营基地。 第三步,玩家走入各自所属阵营后,并且找到各自阵营的传送门,紧接着找通往潘达利亚的传送门。使用鼠标慢慢移动在传送门上寻找,最后找到通往锦绣谷的传送门,点击该门并进入,这样就来到了。如图:

3,关于DK PVP方面的问题

  我主要是打33,战死骑组合,其实对你22的死骑组合也是有借鉴意义的,你可以看一下
  战死骑 这个组合的中心就是战死爆发以及持续高伤害造成击杀

  DK在TSG里是一个辅助输出的定位 并不是主力输出 当然你要是觉得你有读书人他们DK那种伤害 你就是主输出了- -

  你需要在组合中做的事情:辅助战士输出 保护大风车形态/怒莽形态的战士 保护骑士 然后才是制造伤害

  在这个大思路下,我来讲解一下我们对战各个组合的思路以及细节,有其他意见的请指出,我会修改的

  贼法牧:(难度3,满分5)

  拦截致死转 绞杀天鬼晕 无敌大圣光刷 完了

  .........好吧那是搞笑的

  打贼法牧 如果能贴到牧师 那是最好的 一波就能艹死

  起手牧师很缩 法师顶前的话 ZS带盾上法师 全程带盾 DK帮助战士摆脱盗贼 同时贴住法师打断

  一旦反到冰系 换双手一波 秒不掉也可以打出冰箱 这个时候牧师是肯定要出来的 出来过后拉牧师 战士刺耳

  这个刺耳的意义在于链子没有防驱 肯定是秒驱 所以只能依靠刺耳减速 黏上牧师过后 你们都懂的- -

  起手阶段DK需要注意的是把FS/MS 用链子打下马 以及过中场过后下马放狗随便咬一个 不管咬没咬到你都不能被闷

  僵持阶段帮助ZS/QS摆脱盗贼 牧师不敢出来驱散 贼走不动的 以及开巫妖之躯/小罩免疫羊 使用除了拉人绞杀意外的技能破坏对方爆发

  爆发阶段给ZS大罩子以及绞杀 同时保证天上有天鬼/手里有强力武器

  总体来说不是很难

  有个兰斯奈特的TSG对战RMP帖子 地址是:[ 传送门 ] 大家都可以看一下 我觉得比我说的详细得多

  PHD:(难度2.5)

  PHD的爆发点在于LR缴械奇美拉+驱散+绞杀+狗晕/制裁 并且场上有天鬼 这一波打下来 战士肯定要出很多大技能 导致我方压力巨大

  在技能的使用上就会非常保守 导致进入PHD的节奏 所以打PHD的要点就在于技能的交换

  起手两近战黏猎人 宠物定在自己骑士身边 当听到骑士被驱散射击的时候 宠物跳到骑士身后踩陷阱(宏上面有)

  同时缴械猎人 链子DK 缓过这一波伤害的同时逼出对方自由 一旦骑士忍不住给了自由 直接拉奶骑 战士恐惧吼掉宠物 防止主人的呼唤

  开怒莽 配合DK一波打出无敌 (当然如果拉的位置非常非常好的话 可以直接开转 逼出无敌后破掉)

  出无敌过后继续黏猎人控DK 如果对方骑士打死不给自由 猎人打不出伤害 必然蓝不够 所以他们会转头打奶骑

  不过这个时候我方奶骑有无敌(自由CD的情况下) 完全可以扛着读条 双近战追对方奶骑 对方奶骑只有一个自由 一旦自由完毕 一波带走

  内战:(难度3)

  内战需要注意的是打断奶骑一切读条 绞杀都可以给奶骑用来打断 两近战死打对方战士

  通过焦点冲锋 拦截 绞杀 拉 狗晕等多种打断手段导致对方战士血线拉不上来 这种情况下对方战士全程带盾

  本方通过伤害压制导致对方奶骑OOM造成击杀

  法术萨:(难度4)

  法术萨带女人的情况下 我们只有30秒的战斗时间 一旦过了30秒 就完全无能为力

  起手DK压法 战士带盾压术 打断读条 同时DK控狗打图腾 以及偷女人

  对方双线掉血肯定要缩 或者萨满出来加 如果缩

  杀女人压上 骑士上牺牲(可以考虑给DK宠物,暗怒以及冰环都会破,给DK或者战士会被驱散+偷) 继续双压

  这个时候萨满肯定不能不出来加血 一旦出来加血 DK链子+DC 打掉根基 然后拉+链子+绞杀 战士直接转 (如果上致死可能被DC冻结暗怒失去击杀机会)

  绞杀完以后 手动点掉大风车上致死 打死萨满

  打死萨满过后骑士立马开无敌大牺牲强行抬血 萨满死后这一波抗下来了就没有任何问题了

  法术骑:(难度4.9)

  每当我看到法术骑的时候我想的都是 冰人,无双 呵呵

  好吧虽然我和他们关系很好 不过我看到法术骑想的真的是那啥那啥

  目前为止我们对战法术骑的胜率不到30% 战士各种开着盾墙被打死在罩子里

  YY里骑士绝望的吼声传来 我被羊 我被魅 我被强反 我被羊 我被魅......

  DK二奶:(目前难度2.5,后期难度4.5)

  我们打DK二奶就是牧师 日牧师 日牧师 日牧师 死了

  当然这是我们装备压制 到了后期大家都起来过后 ...估计需要用我打DK二奶的办法来打了

  打牧师 苦修了 打骑士 骑士上盾什么的了 又转目标 估计难度非常大 因为我DK二奶打TSG不难- -

  防防德:(难度5)

  这就是一个坑死爹的组合啊 完全没法打 打谁谁不掉血 打德各种缴械制裁昏迷脱鞋还有保护

  如果有大神有办法的话,请说 我被折磨得完全没有想法了都...

  战术德:(难度3.5)

  会玩的战术德会全场压制DK 让DK无法限制术士输出/接近德传染 这个时候就需要看DK的个人手法以及战士的辅助能力

  战士带盾上术士 焦点德 随时准备盾反 如果反倒风 切双手一波打出压力 德不风光刷血就拉德传染+狗晕致死 这一波是骗小D的树皮 不需要照成击杀

  开场阶段过去后进入中场僵持 这个时候对方战士+术士会死顶DK 把DK位置顶得非常难受 如果上术士就会导致我方骑士出来被控 不上就只能反身输出战士 送怒气

  这个时候需要要保护 带上保护后对方无法减速DK 开小罩直接上术士 场上拥有一个战士和一个无法限制的DK 对方只能限制战士或者战士单追骑士 这两点都威胁不大

  贴上术士过后 战士怒莽一波砍出压力 德必然出来加血或者术士法阵 如果出来加血 拉+绞杀+转带走 如果法阵 德不出来加血 缴械战士致死转 德出来直接绞杀送战士走(德没有这么多GCD给战士挂HOT 一般只有一个野性成长和回春)

  防猎骑:(难度3.5)

  防猎骑有三种打法 一种压DK 一种缴械战士打爆发 一种带自由上骑士 不过我们不管他们的打法是如何 直接上猎人就对了

  上猎人过后对方憋不住给了自由 拉骑士一波出无敌 第二波就死 关键点在于拉骑士的时候一定要是战士和DK被昏迷到免疫/有免晕技能

  他们关键的控制 驱散+冰冻可以用宏破解(好吧这萌鬼也就这点用了 叹气)

  这个组合的难点在于装备 如果对方防战神装 我方压力巨大 很可能骑士技能交得非常快 导致第二个到第三个昏迷递减周期减员 所以务必打出伤害 逼迫对方交技能

  贼术萨/德:(难度3/1.5)

  贼术萨/德这个组合以一排DOT加上4+6的高伤害闻名 我们需要做的事就是让对方技能无法衔接 打不出伤害

  战士带盾上术 焦点萨满 同时一直吼贼 DK起手需要凋零然后链子(贼术萨/德没盾 所以可以打出来 贼法牧有盾不太现实)

  贼出来过后骑士上前制裁 同时狗晕术士防止恐惧/给贼上链子防止狗吃制裁 贼给章过后可以开始风筝断致死 在我方有致死对方没有致死的情况下 对方治疗压力相当大

  萨/德完全不敢控制 GCD不足(楼下有同学说到狗驱散链子,我简单说一下 狗驱散有CD 虽然链子没有防驱 但是我们还有亵渎 有亵渎的情况下吃了链子也无所谓 继续上就好)

  为何贼术萨比贼术德难 是小德不可能术士/自己身上都有花防止转火 所以一旦位置OK 抓到身上没花的 完全可以一波带走 萨满不一样 这是治疗特性 不是说贼术德比贼术萨弱


  下面说说插旗单挑
  各职业除了法师打宝宝都不是很好的选择,包括贼,德等,理由,1个宝宝1W9的血1W1的装甲,一场战斗招3个宝宝……
  还有,如果对方指望你吃宝宝回血,记得吃乌鸦是不错的选择
  符文回血是只要血掉了5千就回,如果血掉了5千而CD没好,则是CD一好优先回血
  死亡打击回血很多,多用用能坚持
  我总体来说是属于防御性的……拼的是耗
  记得别把能量都让死缠都丢出去了,留一点关键时刻上冰封和魔盾
  骨盾记着,到了CD就上,除非你身上还有
  个人胜率的基础是对方和我装备相近


  德鲁伊
  平衡:
  一般现在都是猫隐身然后台风招树人,拉过来,沉默正常攻击技能,血沸减速,沉默完接罩子上冰链,开冰封,冰封完接宝宝晕,晕完开魔免盾,袅死(中途的各种变形不加叙述,无非是旅行,变熊拍,变人践踏,总的来说血沸用得好旅行会很郁闷,再加上瘟疫打击吃HOT,没什么难度)
  个人胜率>95%
  野德:
  猫晕,看晕技时间快结束时,宝宝晕,放技能,开冰封,冰封完接印记
  猫并不可怕,我倒是有几次输给熊
  熊的一巴掌拍下来还真的痛……
  在20秒熊的变态血量和变态回血的情况下,吃宝宝,用死亡打击撑过去
  20秒后开乌鸦
  野德不是很好讲述怎么打,但是重点就是比谁撑得久,比谁血回得多
  猫德打DK是找虐
  个人胜率>85%
  恢复德
  没啥说的,无脑打就行了
  胜率>95%

  猎人
  重点,不跳则不拉,除非你确定你拉过来你就能秒他
  兽王:
  现在没有了双红人是个好消息
  他开红人你就开冰封,给猎宝上印记,拖过红人,上冰链,粘着打吧
  个人胜率>90%
  射击和生存:
  放在一起的原因很简单,因为没有红人,可以冰链沸血从开始到结束,粘着打,猎人最怕的就是被粘着的时候
  小鬼冲锋晕,给猎宝上印记,给猎人上冰链沸血,XXX, XXX,XXX 战斗结束
  个人胜率>90%
  有人说在陷进里面拖着速度很慢怎么办,那就冰链沸血让他比你拖得更慢

  法师
  重点,不闪则不拉,除非你确定你拉过来你就能秒他,或者你网速够好确定拉过来的瞬间血精灵沉默(我是牛头……我也想RE ROLL 血精灵……)
  还有,徽章留着解再你面前EVOCATION的时候,如果他隐身跑了再召唤,那徽章不用也罢
  法师一般都是变羊开局杀小鬼,无视无视继续无视,小宝啊,你就能打他多少打多少吧,杀就杀吧,反正我再招
  奥法
  他给你上减速你给他上冰链,他会比你更恐慌的,宝宝再招,上去镇晕,上沸血,被冰环了,就地起反魔法罩
  听见气定神闲的声音记得开魔盾
  如果他反应够快没把炎爆放出来,等魔盾完了那么就接记得把骨顿接上硬抗吧
  如果他又坚持杀宝的话就招乌鸦
  自己血掉到60%的时候,如果对方蓝还很多,给他上印记
  沉默嘛,看着你身上减速快没有,他又没有补,然后他血又不多的时候用吧
  沉默用的时机好很关键很重要
  当然他给你的强反用得好也很致命……
  个人胜率<45%
  火法
  开血灵气,我一般是直接上去沉默接冰链拖死打,沉默完再上一个冰链开反魔法罩,宝宝贴他身,留着他想羊你的时候用,如果羊了他站定放炎爆,徽章接了拉过来,等他闪走上冰链,近身以后开魔法盾
  火法很脆,真的很脆,BUI BUI就打死了……没有难度……
  个人胜率>95%
  冰法
  只讲重点
  冰封留着被冰环的时候防深结
  反魔法罩罩在镜像身上杀镜像
  印记放在法师还是水元素身上要看对方水平,如果放水元素身上他选择水元素不攻击,那还不如放法师身上
  冰环冰环……为什么那么多冰环……哎
  个人胜率<30%

  骑士
  神圣
  这个……我很难打死,真的很难……慢慢磨吧,开冰封和反魔法盾基本上可以说是CD到了就开
  如果是深神圣副防御
  那么可以以输出DPS的方法打
  如果是出了忏悔的神圣
  以前的工会会长就是
  他现在RATING 2150
  跟他打真的很难赢
  除非是完全打防御战
  那么最终也是僵局
  总的来说,输基本不会,赢……很难
  防骑
  其实蛮简单的
  正常无脑RUSH就是了
  个人胜率>95%
  惩戒
  很难打的职业
  我一般是开局宝宝晕然后上好DOT以后直接上冰封
  如果被忏悔那就忏悔吧
  冰封完接魔盾
  魔盾完的时候基本对方血告急开无敌
  跑路吧,不跑路还能干嘛……
  能跑多远跑多远,他总有站定读圣光的时候,而且一般是读2个,自己绷带
  然后准备招乌鸦,放印记(虽然会被解掉),开反魔法罩,他跑就拉过来打
  瘟疫很容易上,骑士也很容易解
  但是如果他专心接瘟疫的话很容易被杀的
  惩戒其实很不耐打,他不选择爆发=没机会爆发
  现在很多惩戒其实很没RP……打不赢就开LOH……输了还骂X……开了LOH赢了还很得意
  哎
  个人胜率55% (也就是说打惩戒其实DK占的优势更大点,但也大不了哪去,两个都是OP职业……)

  牧师
  戒律牧
  打戒律牧基本上就是打木桩
  没有什么特别的,耗就行了,他蓝掉得很快很快
  结局一般是我满血满能量,他空血空魔
  个人胜率>95%
  神圣牧
  ……还是木桩……无脑DPS就行……而且可以开血灵气了……
  个人胜率>95%
  暗牧
  脆皮脆皮……徽章解掉第一个恐惧,冰封拿来减伤害,冰封完了接魔法盾,暗牧真的很好秒
  同时可以参看打火法的方法
  个人胜率>95%


  贼
  现在贼都是41/5/25
  所以也就不分暗步贼战斗贼了,我相信这两种贼也不会没事找DK插旗,原因不用多说了吧
  比较懒,所以引用一下我以前发的
  宝宝站远点,这样就算被棒棒了,也可以浪费一下贼的跑路时间甚至有些贼疾跑过去,开着降低伤害等着贼打
  宝宝死了,被贼晕晕晕,无所谓,开着骨顿冰雪灵气等着他打,这时候一般我的血从2.6W掉到。1.9W
  晕一结束,符文治疗,重新上骨顿,然后标记,逼贼开斗篷
  被缴械了无视继续拳头敲
  贼翻身潜行立马脚下扔DND
  然后原地站着,符文有机会就转换,乘着流血刚结束立马绷带
  贼这时候一般过来又是一棒子
  然后现身绷带
  无视
  我一直把徽章留着解致盲
  这时候贼又来一轮晕,晕完以后开冰封开反魔法盾
  然后开始无限风筝……可以说基本上大半的贼都这样被我风筝死的
  开转化符文,每3-4秒扔一个冰链,加血沸,慢慢从减速毒药中拉开距离
  等减速毒药一过,爽爽的风筝吧,想怎么玩怎么玩……
  如果一直被缠身,那就硬打啰
  结局都是赢,无非是赢得时候自己剩血多少而已
  贼不难,真的不难,但是也不简单,不可掉以轻心
  刚开308的时候我还被打贼插旗赢过两三次,现在……插旗盗贼基本无视……强大的贼输的时候我剩3K-5K,垃圾的贼输的时候我剩1W-2W
  个人胜率>80%


  萨满
  元素:
  打发参考暗牧火法毁灭术士
  不多讲
  个人胜率>95%
  增强:
  有一定难度,冰封要早开,给狼上印记,开防护罩,冰封完接魔免盾,对方血在40%一下的时候上沉默
  步骤不多,但是增强的伤害是非常可观的,所以,完全是拼DPS拼耐力拼加血
  个人胜率>90%


  术士
  曾经的英雄职业,可怜的看不见前途的未来,我也是术士出生,哎
  打术士的重点就是你控制他还是他控制你,然后就是,不传送不拉
  需要的话徽章解第一个恐惧就好
  痛苦:
  现在痛苦术士也堆出了2W2的血……额滴神喃
  但是血多是多,布甲还是布甲,腿短还是腿短,5秒沉默+1秒镇晕+7秒反魔法盾,够灭他的了 (减去狗狗的沉默时间也足够了……)
  个人胜率>95%
  恶魔:
  变形了的恶魔真的蛮能抗同时也蛮痛的
  CD不能像打痛苦一样全扔出去,留着
  给EVA上印记,打断恐惧很重要,第一个恐惧用宝宝打断,被死缠扔,跑出去以后记得可以徽章解接着来的恐惧,宝宝一般死得比较快,重新招吧
  乌鸦早点放,完了以后记得吃掉
  魔法罩放在他变身的时候,给他上冰链加血沸
  反魔法盾嘛,看情况了……很复杂很复杂……不是很好阐述用的时机,但是很重要
  个人胜率>90%
  毁灭:
  脆皮,参见暗牧火法的打发,同时也可以参考痛苦,重要的就是速战速决,因为很容易秒掉的
  个人胜率>95%


  战士
  重点就是开旋风的时候上印记
  而且可以选择硬拼或者风筝
  很好打的职业,看着他能量有点多的时候就把冰封打开
  放乌鸦,改吃乌鸦的时候要吃
  如果是防战就记得盯好盾反,被反了冰链。。那就。。
  如果真真正正想放战士风筝真的很容易
  贴身硬拼的话,那就多死亡打击几次
  个人胜率>95%


  最后说说DK内战
  这个……我打得不好……因为DK现在是百花齐放,各种天赋都有,内战比较难的应该是深血深冰和邪血
  基本上是见招拆招
  比如对方放乌鸦,自己就放魔法罩或是魔法盾,对方剑舞自己冰封,对方战争机器自己魔法盾等等
  打发很多,不过记得看对方有没有点减少召唤小鬼的天赋
  没有的话可以考虑杀宠
  有的话,还是省省吧
  杀不杀乌鸦,看个人喜好,我喜欢给乌鸦上印记
  沉默乌鸦我个人觉得比较浪费
  多用点死亡打击吧
  自己被上了印记就跑跑路,放放冰链
  对方血掉到一半一下且已经用过魔法盾以后
  可以打开乌鸦,转换邪姿态,沉默,授权符文武器,快快灭掉吧
  有一个DK我跟他插旗基本就是我输,95%输……
  我也找不出原因……


  说了这么多,总的来说DK和谁插旗都不是很难的,高端法师算是一个克星了吧
  有些人喜欢把CD放在开始的时候用
  有些人喜欢把CD留在后面用
  不同打发需要自己慢慢摸索
  现在我找人插旗还真的很难……各种原因各职业不是很喜欢和DK插旗

4,魔兽世界怎么进入副本

进入副本有两种方法:
1.排随机本:在游戏中,按字母I键,会打开随机本的窗口,可以选择随机本,随机团队副本,指定副本,指定团队副本,指定副本,英雄难度,一天一次,随机副本无CD,然后是选择定位,有三个定位,分别是:坦克,伤害输出,治疗。根据你玩的职业跟天赋选择对应的定位,随机团队副本每星期一次,多打是不能获得装备的。点击右下方的进入队列可以开始排随机本,等待时间跟你选择的定位有关系,伤害输出会稍微慢一点,坦克和治疗会排的稍微快一点,随机本可以遇到不同服务器的玩家。排副本的过程中出现进入副本的窗口点击进入就能进入副本了。
2.跑本:就是跑到副本门口,在打10人或者25人团队副本的时候,每个公会都会去开荒新的副本,就需要跑到副本所在的地方,拉人,集合,进本,因为跑本的打法进入副本通关boss获得的装备要比随机本获得的装备等级要高,但是相对难度也很高,副本门口会看到紫色的漩涡状,这就是副本门口了,只要跑到这个漩涡的地方就可以进入副本了,副本分为10人(普通)、10人(英雄)、25人(普通)、25人(英雄)。英雄难度跟普通难度是有区别的,英雄难度要比普通难度难很多,但是获得的装备是最好的。只有在通关普通难度获得装备基础才能去开荒新的难度,而且副本门口的紫色漩涡中间会出个骷髅,这就是英雄副本了。跑进去就能进入英雄副本了。

5,魔兽世界决战奥格瑞玛副本怎么进

副本入口位于潘达利亚大陆锦绣谷原魔古山宫殿处附近,副本将分为4个部分进行,分别为锦绣谷之殇,复仇之门,地下堡垒和暴君的黄昏,团队模式之后直接锦绣谷巨坑集合石对面门直接进入就行了。 扩展资料: 近日暴雪设计总监有爆料了有关魔兽世界世界8.0或取消团队副本T系列套装的消息,这消息一经曝出,粉丝们就坐不住了,纷纷开始吐槽暴雪设计师的这个决定。 装备是魔兽最重要的元素之一,而团队副本中掉落的T系列套装更是吸引玩家一遍遍Farm副本的动力所在,多少玩家为了刷齐6/8件的套装而参加工会活动。 但是现在暴雪确决定砍掉套装设计,这无疑让众多玩家大失所望,除了属性好特效好,套装还在外观上最大化的贴合了副本的主色调,一个个套装也象征着曾经征战过得副本,外观控简直要给设计师寄刀片了。 而暴雪设计总监也对此问题进行了解释,他表示暴雪在造型方面想要做出新的尝试,取消T系列套装可以让玩家更加灵活的搭配穿着,并且用散件装备能够更加合理的进行配装; 此前刷齐套装浪费了玩家大量的时间,以后的装备搭配将更灵活,也更能节省玩家在装备上耗费的时间与精力,而套装的特效属性将继续保留。 参考资料:人民网-魔兽世界8.0最大变革来袭 副本系列套装取消

6,魔兽世界 弹性副本是什么意思?跟普通模式和随机模式有什么区别 详细点 谢谢~

弹性副本是根据团队人数来调整boss难度的副本。 区别如下 1、难度不同 按照难度由大到小排序,分别是普通、弹性、随机。 弹性副本是团长挑好了人以后大家一起拍的,而不是像随机本一样玩家水平高低不齐的厉害。装备也要好一些。弹性最多可以组25人,当组25人时,难度高于随机团队25人,但是又低于25人PT 模式。 2、掉落装备机制不同 弹性掉落装备机制和随机团队一样,自动分配到你手里,团长不能分配。普通模式下大家可自行分装备。 3、人数不同 弹性对低可7人,最多可以组25人。随机模式要求10-20人,普通模式要求10-30人。 扩展资料 副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。 《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。 根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。 副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

7,《魔兽世界》永春台boss有什么要注意的?

老1,三个BOSS,离老远按顺序杀BOSS,没难度
老2,龙,黑夜,无脑输出BOSS,白天输出小怪,大怪出来优先大怪(重点),考验治疗和T的BOSS
老3,水精灵,1阶段输出,BOSS藏起来,AOE打出来,BOSS吹风,靠近不了,瞬发输出,出小怪(重点)优先打死一个,其他几个都死了,不要分散输出,最后记得开嗜血,BOSS后很很猛,狂暴灭了
老四,煞,站在圈后面输出,北传就打死小怪,在小怪死后点尸体传回去

8,WOW 90级随机团队副本 有哪些 分别有几个BOSS!

魔古山宝库:石头守卫、受诅者魔封、缚灵者戈拉亚、先王之魂、伊拉贡、皇帝的意志; 恐惧之心:皇家宰相佐尔洛克、加拉隆、风领主梅尔加拉克、琥珀塑形者昂舒克、大女皇夏柯希尔; 永春台:无尽守护者、烛龙、雷施、惧之煞; 雷电王座:击碎者金罗克、赫利东、长者议会、托多斯、墨格瑞拉、季鹍、遗忘者杜鲁姆、普利莫修斯、黑暗意志、铁穹、魔古双后、雷神,雷电之王; 决战奥格瑞玛:伊墨苏斯、堕落的守护者、诺鲁什、傲之煞、迦拉卡斯、钢铁战蝎、 库卡隆黑暗萨满、纳兹戈林将军、马尔考罗克、潘达利亚战利品、嗜血的索克、攻城匠师黑索、卡拉克西英杰、加尔鲁什·地狱咆哮。

9,wow90级副本升级路线?

先交掉之前攒的日常
然后随机打通新本交掉任务,然后单排暴烈酒酿造厂
每次只打1和2号
具体做法是,打通一遍之后(目的是做副本任务)无限单排,打完老二兔子之后退出当前副本小队(5人小队不会退出的只是退出副本小队),重新排,然后无限循环。
猴子前面小怪大约有50w经验,兔子小怪没有经验但boss本身有21w经验,猴子前面坦克把所有小怪(包括黄色名字的小怪)一波拉到boss所在房间,远程把房间里所有黄名怪都引过来一起A掉,记得在门口丢个减速,boss下来的时候黄名怪会跑出去,争取在怪被减速的时候把残血的打掉,具体感觉有点像DS H8第五个台子A软泥...漏掉一个怪心疼死= = boss下来的时候小怪A的差不多了,坦克把boss拉背对人群(面对有晕人),其他人躲好地上的滚桶,rush掉

老一结束,坦克把后面小怪依旧一波拉倒二号兔子面前,注意这一波小怪是没有经验的。另外小怪爆炸会晕人,所以看它开始原地跳跳跳了,就跑开,要是跑不开也无所谓,晕一下接着跑..拖到boss所在平台后坦克拉住所有怪,不用aoe浪费(除非你很闲),等boss打破木桶下来,rush掉。boss有技能旋风斩和转圈喷人

打完老二之后速度退出当前副本小队,队长重新单排,然后循环

需要注意:老一小怪老二bossX经验旗!!!老一小怪老二bossX经验旗!!!老一小怪老二bossX经验旗!!!

然后这个循环一直持续从85到86再到87,我们刷到后期基本上是4分半一趟,坦克和治疗很辛苦。

87之后开始做任务,起始任务是自动接的,没有的话去主城接,第一个任务去力量谷中间的塔里,进去之后有动画,esc。
第二个任务跟着任务追踪去奥格外面,往天上飞有艘船,跟npc对话,进熊猫人大陆。组队做任务的话大家这个时候就要开始一起行动了

下船之后不做当前地图任务,因为等级高了,当前地图经验太少,另外那边都是做任务的人,抢怪太严重。所以果断跑去昆莱,然后,开始扫任务吧。必做的任务地图是:昆莱,昆莱左边的,昆莱左边下面的

任务清完以后去左边两张地图刷小怪,拉10几只到一起A掉,普通怪8k-1w2经验,精英怪8k-3w经验,基本上刷完一块去另一块,然后之前的就刷新了再回去,就这样循环