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md大战略2秘籍,求助,PS2标准大战略的完胜条件

本文目录索引

1,求助,PS2标准大战略的完胜条件

战国天下统一/SLG/
决战3
三国志11
三国志战记2
机兽新世纪(9095)
新牧场物语~纯真生活 INNOCENT LIFE~RPG
大战略~失去的胜利(9040)
大战略~兴亡史(大战略系列最新作)~战略类~
高达G世纪-魂!
超级机器人大战Z(机战系列最新作)~战略类~
机器人大战Z 特别版 SLG/
高达·基伦野望-威胁-SLG-
信长野望·铁三角-SLG-

求助,PS2标准大战略的完胜条件

2,MD大战略2秘籍

您好至于大战略2没有秘籍但是战略我精通序章:入侵波兰
剧本 白色方案
气候 温带1
开始 39.9.1
元首第一号命令
—ファル·ヴァイス—
我国现在已经不可能用政治手段和平解决东部的边界问题。我已经下定决心使用武力解决该问题。三军在入侵波兰之前一定要做好准备。
攻击日期:1939年9月1日
攻击时间:04:45
(游戏回合:25)(完胜:15)
完胜→第2关 胜利→第1关 平局→第0关

己方:德军(蓝)
首都:1个
部队总数:8
┏━━━━━━━━━┓
┃ 出击 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━┳━━┳━━━━━━━━━━┓
┃ 名称 ┃数量┃费用┃ 中文说明 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃ PzKw35t(L) ┃ 3 ┃----┃从捷克缴获的轻型坦克┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃テキダンヘイ39(I) ┃ 1 ┃100 ┃ 39年编制的掷弹兵 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃ PzKwⅠA(L) ┃ 2 ┃400 ┃ 轻型坦克 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃ PzKwⅡD/B(L)* ┃ 0 ┃450 ┃ 轻型坦克 ┃
┗━━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃ 可生产 ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃ PzKwⅠB(L)┃ テキダンヘイ39(I)┃ PzKwⅡD/B(L)*┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┛
┏━━━━━┳━━━━━┓
┃ 改造 ↓┃PzKwⅠA(L)┃
┗━━━━━╋━━━━━┫
┃PzKwⅠB(L)┃230
┗━━━━━┛
┏━━━━━┳━━━━━━┓
┃ 进化 ↓┃ PzKwⅠA(L)*┃
┗━━━━━╋━━━━━━┫
┃ PzKwⅡB(L)*┃450
┗━━━━━━┛
┏━━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃ 进化 ↓┃ テキダンヘイ39(I)┃100
┗━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃ エリ—トヘイ39 ┃200
┣━━━━━━━━━┫
┃ セントウコウヘイ ┃300
┣━━━━━━━━━┫
┃ シンエイタイ39 ┃350
┗━━━━━━━━━┛
开发:PzKwⅡD/B(L) 2500 PzKw38tA(L) 3000
注:如果开发出PzKwⅡD/B(L)和PzKw38tA(L),则PzKwⅠA(L)的进化表将被PzKwⅡD/B(L)的进化表代替[PzKwⅠA(L)→PzKwⅡD/B(L)、PzKwⅡB(L)→PzKw38tA(L)]

敌方:波军(黄)
首都:1个
部队总数:8
┏━━━━━┓
┃ 出击 ┃
┣━━━━━╋━━┓
┃ 名称 ┃数量┃
┣━━━━━╋━━┫
┃ キヘイ(I)┃ 6 ┃
┗━━━━━┻━━┛
┏━━━━━━┓
┃ 可生产 ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┓
┃ TKS(L) ┃ヨビエキ ヘイ(I) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┛
兵种后面括号里的是兵种的代号。轻战车(L)、步兵(I)。地图上外框是黑色的方块是首都,外框是颜色的方块是各方城市或机场或港口。平局后重打,原来占领的城市要归还波军,但己方的部队的经验值是保留的。
“PzKwⅠ”系列的轻型战车从第二关开始可以就丢弃了,在本关就不要就制造“PzKwⅠB”,把空出来的2个名额用来制造步兵“テキダンヘイ39”。这是新手关,骑兵交给轻战车,步兵去占领城市和首都;TKS交给PzKw35t,PzKwⅠA是打不了TKS的。步兵最好更换武器在迫不得已的情况下能够反击TKS。
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第1关:ビョ-トルクフ 彼得库夫
(发生时间:1939.9.11)(游戏回合:30)(完胜:15)
分支路线:(完胜→关卡3) (胜利→关卡2) (平局→关卡1)

处分掉2辆PzKwⅠA,生产一辆运输车(T),剩下的名额全部生产PzKwⅢE[P]。本关要注意波军的7TP(L),它可以和PzKwⅢE对抗。在首都要有少数部队留守,以防波军的步兵渡河偷袭。
战车(P)
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第2关 ラドムホウイモウ 拉德姆
分支路线:(完胜→关卡4) (胜利→关卡3) (平局→关卡2)

装甲车(S)
本关就可以把PzKw35t可以进化成PzKw38tA,暂时拿来多索敌车用,但装甲车最好还是要造。如果你使用是的初级索敌或下级索敌,那装甲车就算了。和上关一样,注意波军的步兵偷袭首都。可以适当生产些步兵。
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第3关:ビスフ ガワ 比斯夫 科沃
(发生时间:1939.9.15)(游戏回合:50)(完胜:20)
分支路线:(完胜→关卡4) (胜利→关卡4) (平局→关卡3)

远程榴弹炮(QU)、急降爆击机(D)、8+1=8支地面部队+1支空军
为了下关做准备,要生产急降爆击机(JU87B)和105mmヤホウ(QU)并在本关多让这两种部队打。波军的远程榴弹炮(QU)部队就让给Ju87B好了。占领地图里的波军机场和无人机场后就让坦克部队慢慢推进就可以了,本关没必要去争取那个完胜。
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第4关:ワルシャワ 华沙(发生时间:1939.9.20)(游戏回合:50)(完胜:25)
分支路线:(完胜→关卡6) (胜利→关卡5) (平局→关卡4)

战斗机(F) 攻击机(A) 对空战车(R) 补给车(TH) 反坦克炮(QP)
这是新手们的最后一关
我的本关部队
部队 作战意图
Bf109E 摧毁波兰空军,掌握制空权
JU87B(D) 摧毁在桥梁附近的反坦克炮和远程榴弹炮,为机动部队扫清威胁
步兵 分兵三路占领机场和城市
105mmヤホウ 防守首都和掩护步兵渡河
デマ-ゲ D7 最初是在首都防空,后为坦克部队防空
坦克 快速从首都两边的桥梁上通过,包围波军首都
在空军和远程榴弹炮的掩护让步兵渡河占领离首都最近机场,然后逐步推进从而掌握战场的制空权。上一关生产的JU87B(D)可以用来对付波军躲在工事里的反坦克炮(用远程榴弹炮来对付反坦克炮也是不错的选择,千万别犯傻去用坦克打)。想保卫首都容易点的话,那就生产2支对空战车(R),缺点是只是近程攻击(1格)。补给车也可以开始造了。
注意要保护Ju87B(D),对空和防空能力不佳。如果提前想去挪威的话,把步兵扔进运输车,用空军掩护先占领波军后方首都(X=40 Y=33),然后再进攻华沙(X=32 Y=31)。先占领后方首都再进攻前方首都,这是本作的剧情模式的基本战术。

第二章 北欧沦陷,法国溃败
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第5关: デンマ-ク 丹麦
(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:30)(完胜:10)
完胜→第6关 胜利→第7关 平局→第5关

己方:德军(B1)
首都:1
部队总数:28
配置:11+1+(2)
11+1+(2):11=陆军 1=空军 (2)=海军
敌军:丹麦(Y1)
首都:1
部队总数:16
战斗爆击机(FB)
本关难度不大,一路杀到敌首都便可。如果想去挪威打,本关必须10天内解决战斗。本关不能制造登陆舰,没有海军(选关的话,系统会默认配备一艘登陆舰),那就只能使用运输车从陆路直扑哥本哈根(空军和坦克群必须保证运输车的安全)。当然也可以用另一种方法,一天之内全歼丹麦守军(损失是步兵少赚150EXP)。

第6关 ノルウェ- 挪威(“威塞演习”计划)
(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:60)(完胜:30)
完胜→第7关 胜利→第8关 平局→第6关

己方:德军(B1)
配置:8+2
首都:1
城市:1
机场:4
海港:3
总数:32
无人城市:2
无人机场:1
友军:德军(R1)
首都:1
总数:12
敌军:イギリス(英国)G1
首都:2
总数:16
敌军:フランス(法国)G2
首都:2
总数:12
敌军:挪威(Y1)
首都:3
总数:16
运输机(C) 牵引式防空高炮(QR) 空母(WC) 舰载攻击机(AC) 水上舰(W) 补给舰(WH) 固定设施(G) 舰载战斗机(FC) 舰载雷击机(VC) 巡航战车(PC) 步兵战车(PI)

本关最主要的目的是为建立海上部队,为后面的英国登陆战做准备,但如果在30天内不能全面压制的话,英国就别想打了。
本关的主力部队是空军+步兵(步兵搭载运输机),地面机动部队在本关基本上没什么作为(山地和森林太多了)。步兵以占领机场和首都会目标,城市可以不必理会。
挪威军队在地图最左边的首都“奥斯陆”(X=22 Y=44)留在最后占领。因为挪军有三个首都,先占领“奥斯陆”后挪军就迁都至(X=21 Y=28),会让挪军和英军的部队挤在一块;而占领(X=21 Y=28)后挪军又会迁都至(X=56 Y=8),给友军带来不必要的麻烦。
挪军不能生产空军,它只默认配备了一支空军,很容易对付。对付英军要小心它的空军和海军(建议将其海军引诱下来)。法国没有海军但拥有空军。
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第7关 テイチ ショコク 低地诸国
(发生时间:1940.5.10)(游戏回合:60)(完胜:30)
完胜→第9关 胜利→第8关 平局→第7关

己方:德军(B1)
配置:11+3
首都:2
城市:8
机场:5
总数:35
英国(R1)
总数:15
首都:2
法国(G1)
总数:32
首都:2
オランダ(Y1)荷兰
总数:8
首都:1
ベルギ—(Y2)比利时
总数:12
首都:2
从这关开始,可以生产工程车(TK)此后攻占敌人首都难度加大,敌人加固到顶后,无法一回合占领或爆击。
战术一:从上方一路向右进攻。右上角的(Y1)只有一个首都(X=35 Y=23),利用(Y1)的城市和机场做补给。
战术二:主力从下方一路向右进攻,佯动部队在上方吸引联军主力,主力在下方利用工程车修复桥梁后快速占领法军的两个首都和英军的两个首都,最后主力部队和佯动部队围歼剩下的两国部队。要小心固定的炮台!
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第8关 フランス ソンム 法兰西 索姆河
(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:70)(完胜:50)
完胜→第12关 胜利→第25关 平局→第8关

己方:德军(蓝色)
配置:13+3
首都:1
部队总数:40
友军:德军(红色)
首都:1
部队总数:20
法军、英军、意军的数据和第9关马其诺是一样的,在此就不重复了。
玩家本关不用像马其诺一样为那堆炮台痛苦,本关战术和马其诺类似,不同的就是马其诺不太需要地面部队(地面推进可完全交给红色的友军),本关必须用地面部队。从此关开始(或则是马其诺),首都要配置工作车,其周围要配置高炮。
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第9关 フランス マジノ 法兰西 马其诺
(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:50)(完胜:30)
完胜→第10关 胜利→第14关 平局→第25关

己方:德国(蓝色)
配置:10+2
首都:1
总数:40
自走式高射炮(RU)爆击机(B)
友军:德军(红色)
首都:1
总数:30
自走式反坦克炮 (PJ) 自走式对步兵炮(UG)
敌军:法国(绿色)
首都:3
总数:48
敌军:英国(绿色)
首都:2
总数:12
友军:意大利(黄色)
首都:1
总数:12
本关开始可以生产自走式高射炮(RU)和爆击机(B),后者是本关的作战主力。马其诺防线里的那堆炮台很难缠,3格的锁敌和4格的攻击距离会使得玩家在配置部队后会遭到打击,本关最好使用下级、中级和高级索敌,这样玩家可以在(X=53 Y=17)配置陆军。本关初期必须先解决首都周围一些炮台,否则只能靠空军保卫首都了,会很痛苦。在能用陆军保卫首都后用战斗爆击机(Bf110C)掩护爆击机绕到英法联军后方击爆其首都,用运输机空降步兵占领英法联军后方的机场为我方空军提供补给。要注意英法联军的爆击机!如果想去打英国,本关必须完胜。胜利将去打苏联,平局则会北非战场。另外:本关可以开发出Ju78B(D)的改进型Ju78C(AC)和Ju78R(D),还有驱逐战车StuGⅢB(JP)。
------------------
游戏进程中的新装备的开发:
7-9关将会出现Ju78R(D)的开发选择,而已经生产的Ju78B(D)可以通过改良变成Ju78R(D)或Ju78C(AC)。
8-9关将会出现驱逐战车StuGⅢB(JP)的开发选择,该武器是对步兵用。

第三章 海狮计划 巴尔干半岛
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第10关 バトル ブリテン 伦敦上空的鹰
(发生时间:1940.7.10)(游戏回合:60)(完胜:30)
完胜→第11关 胜利→第12关 平局→第13关

己方:德军(B1)
配置:7+6
首都:1
部队总数:40+8
敌军:英国(R1)
首都:8
部队总数:40

友军:意大利(Y1)
首都:1
部队总数:8
本关是完全的空战,要小心英军的雷达(不开索敌当我没说)。英军首都还是需要爆击机,从地图左上角偷袭英国北部首都(那块没雷达)。
游戏进程中的新装备的开发:
本关会出现Bf110D的生产许可,建议不要进化(因为它的油料只有60)。
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第11关 シ-ライオン 海狮计划
(发生时间:1940.9.19)(游戏回合:70)(完胜:40)
完胜→第14关 胜利→第12关 平局→第13关

己方:德军(B1)
首都:1
部队总数:52
敌军:英国(R1)
首都:6
部队总数:64
巡航战车(竟然用反坦克炮当主炮)
友军:意大利(Y1)
首都:1
部队总数:8
和上关一样,同样是从地图左上角偷袭英国北部首都。本关不推荐登陆作战。将爱尔兰作为空军的补给点。英国的海军交给Ju87R对付或则将其引开。还要注意英军的登陆!
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第12关 ユ-ゴスラビア 南斯拉夫
(发生时间:1941.4.6)(游戏回合:35)(完胜:20)
完胜→第15关 胜利→第13关 平局→第12关

己方:德军(B1)
配置:12+2
首都:1
部队总数:52

友军:德军(R1)
首都:1
部队总数:16
友军:匈牙利(R2)
首都
第16关:ウクライナ 乌克兰
(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)
完胜→第19关 胜利→第19关 平局→第16关


------好累呀一定要采纳呀 谢谢!!!!

3,求MD大战略2攻略流程

  序章:入侵波兰
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  シナリオ ケース ホワイト
  剧本 白色方案
  气候 温带1
  开始 39.9.1
  元首第一号命令
  —ファル·ヴァイス—
  我国现在已经不可能用政治手段和平解决东部的边界问题。我已经下定决心使用武力解决该问题。三军在入侵波兰之前一定要做好准备。
  攻击日期:1939年9月1日
  攻击时间:04:45
  (游戏回合:25)(完胜:15)
  完胜→第2关 胜利→第1关 平局→第0关

  己方:德军(蓝)
  首都:1个
  部队总数:8
  ┏━━━━━━━━━┓
  ┃ 出击 ┃
  ┣━━━━━━━━━╋━━┳━━┳━━━━━━━━━━┓
  ┃ 名称 ┃数量┃费用┃ 中文说明 ┃
  ┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
  ┃ PzKw35t(L) ┃ 3 ┃----┃从捷克缴获的轻型坦克┃
  ┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
  ┃テキダンヘイ39(I) ┃ 1 ┃100 ┃ 39年编制的掷弹兵 ┃
  ┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
  ┃ PzKwⅠA(L) ┃ 2 ┃400 ┃ 轻型坦克 ┃
  ┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
  ┃ PzKwⅡD/B(L)* ┃ 0 ┃450 ┃ 轻型坦克 ┃
  ┗━━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━━━━━━━━━┛
  ┏━━━━━━┓
  ┃ 可生产 ┃
  ┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
  ┃ PzKwⅠB(L)┃ テキダンヘイ39(I)┃ PzKwⅡD/B(L)*┃
  ┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┛
  ┏━━━━━┳━━━━━┓
  ┃ 改造 ↓┃PzKwⅠA(L)┃
  ┗━━━━━╋━━━━━┫
  ┃PzKwⅠB(L)┃230
  ┗━━━━━┛
  ┏━━━━━┳━━━━━━┓
  ┃ 进化 ↓┃ PzKwⅠA(L)*┃
  ┗━━━━━╋━━━━━━┫
  ┃ PzKwⅡB(L)*┃450
  ┗━━━━━━┛
  ┏━━━━━┳━━━━━━━━━┓
  ┃ 进化 ↓┃ テキダンヘイ39(I)┃100
  ┗━━━━━╋━━━━━━━━━┫
  ┃ エリ—トヘイ39 ┃200
  ┣━━━━━━━━━┫
  ┃ セントウコウヘイ ┃300
  ┣━━━━━━━━━┫
  ┃ シンエイタイ39 ┃350
  ┗━━━━━━━━━┛
  开发:PzKwⅡD/B(L) 2500 PzKw38tA(L) 3000
  注:如果开发出PzKwⅡD/B(L)和PzKw38tA(L),则PzKwⅠA(L)的进化表将被PzKwⅡD/B(L)的进化表代替[PzKwⅠA(L)→PzKwⅡD/B(L)、PzKwⅡB(L)→PzKw38tA(L)]

  敌方:波军(黄)
  首都:1个
  部队总数:8
  ┏━━━━━┓
  ┃ 出击 ┃
  ┣━━━━━╋━━┓
  ┃ 名称 ┃数量┃
  ┣━━━━━╋━━┫
  ┃ キヘイ(I)┃ 6 ┃
  ┗━━━━━┻━━┛
  ┏━━━━━━┓
  ┃ 可生产 ┃
  ┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┓
  ┃ TKS(L) ┃ヨビエキ ヘイ(I) ┃
  ┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┛
  兵种后面括号里的是兵种的代号。轻战车(L)、步兵(I)。地图上外框是黑色的方块是首都,外框是颜色的方块是各方城市或机场或港口。平局后重打,原来占领的城市要归还波军,但己方的部队的经验值是保留的。
  “PzKwⅠ”系列的轻型战车从第二关开始可以就丢弃了,在本关就不要就制造“PzKwⅠB”,把空出来的2个名额用来制造步兵“テキダンヘイ39”。这是新手关,骑兵交给轻战车,步兵去占领城市和首都;TKS交给PzKw35t,PzKwⅠA是打不了TKS的。步兵最好更换武器在迫不得已的情况下能够反击TKS。
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  第1关:ビョ-トルクフ 彼得库夫
  (发生时间:1939.9.11)(游戏回合:30)(完胜:15)
  分支路线:(完胜→关卡3) (胜利→关卡2) (平局→关卡1)

  处分掉2辆PzKwⅠA,生产一辆运输车(T),剩下的名额全部生产PzKwⅢE[P]。本关要注意波军的7TP(L),它可以和PzKwⅢE对抗。在首都要有少数部队留守,以防波军的步兵渡河偷袭。
  战车(P)
  ------------------
  第2关 ラドムホウイモウ 拉德姆
  分支路线:(完胜→关卡4) (胜利→关卡3) (平局→关卡2)

  装甲车(S)
  本关就可以把PzKw35t可以进化成PzKw38tA,暂时拿来多索敌车用,但装甲车最好还是要造。如果你使用是的初级索敌或下级索敌,那装甲车就算了。和上关一样,注意波军的步兵偷袭首都。可以适当生产些步兵。
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  第3关:ビスフ ガワ 比斯夫 科沃
  (发生时间:1939.9.15)(游戏回合:50)(完胜:20)
  分支路线:(完胜→关卡4) (胜利→关卡4) (平局→关卡3)

  远程榴弹炮(QU)、急降爆击机(D)、8+1=8支地面部队+1支空军
  为了下关做准备,要生产急降爆击机(JU87B)和105mmヤホウ(QU)并在本关多让这两种部队打。波军的远程榴弹炮(QU)部队就让给Ju87B好了。占领地图里的波军机场和无人机场后就让坦克部队慢慢推进就可以了,本关没必要去争取那个完胜。
  -------------
  第4关:ワルシャワ 华沙(发生时间:1939.9.20)(游戏回合:50)(完胜:25)
  分支路线:(完胜→关卡6) (胜利→关卡5) (平局→关卡4)

  战斗机(F) 攻击机(A) 对空战车(R) 补给车(TH) 反坦克炮(QP)
  这是新手们的最后一关
  我的本关部队
  部队 作战意图
  Bf109E 摧毁波兰空军,掌握制空权
  JU87B(D) 摧毁在桥梁附近的反坦克炮和远程榴弹炮,为机动部队扫清威胁
  步兵 分兵三路占领机场和城市
  105mmヤホウ 防守首都和掩护步兵渡河
  デマ-ゲ D7 最初是在首都防空,后为坦克部队防空
  坦克 快速从首都两边的桥梁上通过,包围波军首都
  在空军和远程榴弹炮的掩护让步兵渡河占领离首都最近机场,然后逐步推进从而掌握战场的制空权。上一关生产的JU87B(D)可以用来对付波军躲在工事里的反坦克炮(用远程榴弹炮来对付反坦克炮也是不错的选择,千万别犯傻去用坦克打)。想保卫首都容易点的话,那就生产2支对空战车(R),缺点是只是近程攻击(1格)。补给车也可以开始造了。
  注意要保护Ju87B(D),对空和防空能力不佳。如果提前想去挪威的话,把步兵扔进运输车,用空军掩护先占领波军后方首都(X=40 Y=33),然后再进攻华沙(X=32 Y=31)。先占领后方首都再进攻前方首都,这是本作的剧情模式的基本战术。

  第二章 北欧沦陷,法国溃败
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  第5关: デンマ-ク 丹麦
  (发生时间:1940.4.9)(游戏回合:30)(完胜:10)
  完胜→第6关 胜利→第7关 平局→第5关

  己方:德军(B1)
  首都:1
  部队总数:28
  配置:11+1+(2)
  11+1+(2):11=陆军 1=空军 (2)=海军
  敌军:丹麦(Y1)
  首都:1
  部队总数:16
  战斗爆击机(FB)
  本关难度不大,一路杀到敌首都便可。如果想去挪威打,本关必须10天内解决战斗。本关不能制造登陆舰,没有海军(选关的话,系统会默认配备一艘登陆舰),那就只能使用运输车从陆路直扑哥本哈根(空军和坦克群必须保证运输车的安全)。当然也可以用另一种方法,一天之内全歼丹麦守军(损失是步兵少赚150EXP)。

  第6关 ノルウェ- 挪威(“威塞演习”计划)
  (发生时间:1940.4.9)(游戏回合:60)(完胜:30)
  完胜→第7关 胜利→第8关 平局→第6关

  己方:德军(B1)
  配置:8+2
  首都:1
  城市:1
  机场:4
  海港:3
  总数:32
  无人城市:2
  无人机场:1
  友军:德军(R1)
  首都:1
  总数:12
  敌军:イギリス(英国)G1
  首都:2
  总数:16
  敌军:フランス(法国)G2
  首都:2
  总数:12
  敌军:挪威(Y1)
  首都:3
  总数:16
  运输机(C) 牵引式防空高炮(QR) 空母(WC) 舰载攻击机(AC) 水上舰(W) 补给舰(WH) 固定设施(G) 舰载战斗机(FC) 舰载雷击机(VC) 巡航战车(PC) 步兵战车(PI)

  本关最主要的目的是为建立海上部队,为后面的英国登陆战做准备,但如果在30天内不能全面压制的话,英国就别想打了。
  本关的主力部队是空军+步兵(步兵搭载运输机),地面机动部队在本关基本上没什么作为(山地和森林太多了)。步兵以占领机场和首都会目标,城市可以不必理会。
  挪威军队在地图最左边的首都“奥斯陆”(X=22 Y=44)留在最后占领。因为挪军有三个首都,先占领“奥斯陆”后挪军就迁都至(X=21 Y=28),会让挪军和英军的部队挤在一块;而占领(X=21 Y=28)后挪军又会迁都至(X=56 Y=8),给友军带来不必要的麻烦。
  挪军不能生产空军,它只默认配备了一支空军,很容易对付。对付英军要小心它的空军和海军(建议将其海军引诱下来)。法国没有海军但拥有空军。
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  第7关 テイチ ショコク 低地诸国
  (发生时间:1940.5.10)(游戏回合:60)(完胜:30)
  完胜→第9关 胜利→第8关 平局→第7关

  己方:德军(B1)
  配置:11+3
  首都:2
  城市:8
  机场:5
  总数:35
  英国(R1)
  总数:15
  首都:2
  法国(G1)
  总数:32
  首都:2
  オランダ(Y1)荷兰
  总数:8
  首都:1
  ベルギ—(Y2)比利时
  总数:12
  首都:2
  从这关开始,可以生产工程车(TK)此后攻占敌人首都难度加大,敌人加固到顶后,无法一回合占领或爆击。
  战术一:从上方一路向右进攻。右上角的(Y1)只有一个首都(X=35 Y=23),利用(Y1)的城市和机场做补给。
  战术二:主力从下方一路向右进攻,佯动部队在上方吸引联军主力,主力在下方利用工程车修复桥梁后快速占领法军的两个首都和英军的两个首都,最后主力部队和佯动部队围歼剩下的两国部队。要小心固定的炮台!
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  第8关 フランス ソンム 法兰西 索姆河
  (发生时间:1940.6.5)(游戏回合:70)(完胜:50)
  完胜→第12关 胜利→第25关 平局→第8关

  己方:德军(蓝色)
  配置:13+3
  首都:1
  部队总数:40
  友军:德军(红色)
  首都:1
  部队总数:20
  法军、英军、意军的数据和第9关马其诺是一样的,在此就不重复了。
  玩家本关不用像马其诺一样为那堆炮台痛苦,本关战术和马其诺类似,不同的就是马其诺不太需要地面部队(地面推进可完全交给红色的友军),本关必须用地面部队。从此关开始(或则是马其诺),首都要配置工作车,其周围要配置高炮。
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  第9关 フランス マジノ 法兰西 马其诺
  (发生时间:1940.6.5)(游戏回合:50)(完胜:30)
  完胜→第10关 胜利→第14关 平局→第25关

  己方:德国(蓝色)
  配置:10+2
  首都:1
  总数:40
  自走式高射炮(RU)爆击机(B)
  友军:德军(红色)
  首都:1
  总数:30
  自走式反坦克炮 (PJ) 自走式对步兵炮(UG)
  敌军:法国(绿色)
  首都:3
  总数:48
  敌军:英国(绿色)
  首都:2
  总数:12
  友军:意大利(黄色)
  首都:1
  总数:12
  本关开始可以生产自走式高射炮(RU)和爆击机(B),后者是本关的作战主力。马其诺防线里的那堆炮台很难缠,3格的锁敌和4格的攻击距离会使得玩家在配置部队后会遭到打击,本关最好使用下级、中级和高级索敌,这样玩家可以在(X=53 Y=17)配置陆军。本关初期必须先解决首都周围一些炮台,否则只能靠空军保卫首都了,会很痛苦。在能用陆军保卫首都后用战斗爆击机(Bf110C)掩护爆击机绕到英法联军后方击爆其首都,用运输机空降步兵占领英法联军后方的机场为我方空军提供补给。要注意英法联军的爆击机!如果想去打英国,本关必须完胜。胜利将去打苏联,平局则会北非战场。另外:本关可以开发出Ju78B(D)的改进型Ju78C(AC)和Ju78R(D),还有驱逐战车StuGⅢB(JP)。
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  游戏进程中的新装备的开发:
  7-9关将会出现Ju78R(D)的开发选择,而已经生产的Ju78B(D)可以通过改良变成Ju78R(D)或Ju78C(AC)。
  8-9关将会出现驱逐战车StuGⅢB(JP)的开发选择,该武器是对步兵用。

  第三章 海狮计划 巴尔干半岛
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  第10关 バトル ブリテン 伦敦上空的鹰
  (发生时间:1940.7.10)(游戏回合:60)(完胜:30)
  完胜→第11关 胜利→第12关 平局→第13关

  己方:德军(B1)
  配置:7+6
  首都:1
  部队总数:40+8
  敌军:英国(R1)
  首都:8
  部队总数:40

  友军:意大利(Y1)
  首都:1
  部队总数:8
  本关是完全的空战,要小心英军的雷达(不开索敌当我没说)。英军首都还是需要爆击机,从地图左上角偷袭英国北部首都(那块没雷达)。
  游戏进程中的新装备的开发:
  本关会出现Bf110D的生产许可,建议不要进化(因为它的油料只有60)。
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  第11关 シ-ライオン 海狮计划
  (发生时间:1940.9.19)(游戏回合:70)(完胜:40)
  完胜→第14关 胜利→第12关 平局→第13关

  己方:德军(B1)
  首都:1
  部队总数:52
  敌军:英国(R1)
  首都:6
  部队总数:64
  巡航战车(竟然用反坦克炮当主炮)
  友军:意大利(Y1)
  首都:1
  部队总数:8
  和上关一样,同样是从地图左上角偷袭英国北部首都。本关不推荐登陆作战。将爱尔兰作为空军的补给点。英国的海军交给Ju87R对付或则将其引开。还要注意英军的登陆!
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  第12关 ユ-ゴスラビア 南斯拉夫
  (发生时间:1941.4.6)(游戏回合:35)(完胜:20)
  完胜→第15关 胜利→第13关 平局→第12关

  己方:德军(B1)
  配置:12+2
  首都:1
  部队总数:52

  友军:德军(R1)
  首都:1
  部队总数:16
  友军:匈牙利(R2)
  首都:2
  部队总数:12
  友军:意大利1(G1)
  首都:1
  部队总数:16
  友军:意大利2 (G2)
  首都:1
  部队总数:8
  敌军:南斯拉夫 (Y1)
  首都:2
  部队总数:36
  占领重要的机场和城市,用爆击机炸了敌首都之一(X=28 Y=41),另一个首都可以坦克围攻加步兵占领或用爆击机。
  游戏进程中的新装备的开发:
  本关会出现37mmPak38(QP)进化许可、Bf109F(F)和PzKwⅡG(L)生产许可。
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  第13关 ギリシア 希腊
  (发生时间:1941.4.6)(游戏回合:55)(完胜:40)
  完胜→第16关 胜利→第26关 平局→第13关

  己方:德军(B1)
  配置:9+3
  首都:2
  部队总数:52
  友军:意大利(R1)
  首都:2
  部队总数:20
  英国(G1)
  首都:3
  部队总数:20
  希腊(G2)
  首都:3
  部队总数:24
  南斯拉夫(Y1)
  首都:2
  部队总数:16

  因为是连续作战,所以本关开始前无法得到任何补给。空军要去偷袭地图下方小岛上的两个首都(注意敌人的海军)。坦克用来维持战线。
  第14关:バトル ショコク 列宁格勒会战
  (发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)
  完胜→第17关 胜利→第17关 平局→第14关

  己方:德国北方集团军群(B1)
  部队总数:64(满)
  配置:13+4+1(陆军+空军+海军)
  列车(E) 装甲列车(EP)
  敌军:苏联列宁格勒方面军(R1)
  首都:4
  部队总数:64(满)
  友军:芬兰(G1)
  首都:1
  部队总数:16
  敌军:苏联北方面军(Y1)
  首都:1
  部队总数:12
  是大地图,靠坦克推进速度太慢(用火车运输浪费部队的数量,而且苏联铁路是不能使用的),首要目标就是先把苏军吸引到玩家地面部队周围,再让空军去偷袭苏联的后方首都(R1的三个首都和Y1唯一的首都)。最后让坦克围攻R1的初始首都(X=13 Y=38)。对于友军,不要期望太大。苏联海军交给Ju87D或则潜水艇。
  游戏进程中的新装备的开发:
  进化→Ju87D(生产许可)1941.4
  日式英语真是太痛苦了[em11]
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  第15关:スモレンスク 斯摩棱斯克会战
  (发生时间:1941.6.22)(游戏回合:110)(完胜:50)
  完胜→第18关 胜利→第18关 平局→第15关

  己方:德军(B1)
  首都:1
  配置:15+4
  部队总数:64
  友军:德军(R1)
  首都:1
  部队总数:36
  友军:匈牙利(G1)
  首都:1
  部队总数:16
  敌军:苏军(Y1)
  首都:3
  部队总数:64
  敌军:苏军(Y2)
  首都:2
  部队总数:56
  偷袭偷袭,匈牙利的友军就别管了,注意保护红色德军的首都。
  游戏进程中的新装备的开发:
  PzKw38tS(L)进化许可($500)$450
  Bf110E (FB) 生产许可($1500)$2200
  VK6501 (P)进化许可($5000)$900
  Do217E(B)进化许可($4000)$3600
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  第16关:ウクライナ 乌克兰
  (发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)
  完胜→第19关 胜利→第19关 平局→第16关

  己方:德军(B1)
  首都:1
  配置:17+4
  部队总数:64
  友军:匈牙利(R1)
  首都:1
  部队总数:12
  友军:罗马尼亚(G1)
  首都:1
  部队总数:20
  敌军:苏军(Y1)
  首都:3
  部队总数:64
  偷袭偷袭,把苏联的初始首都(X=12 Y=19)留到最后,先把另两个首都干掉。必要时候支援下两个友军。

  LV3 VK6501(P)进化许可 1941.6
  lv3 カール レッシャ(EP)进化许可 1941.07

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  第19关:ロストフ 罗斯托夫战役
  (发生时间:1941.9.10)(游戏回合:100)(完胜:50)
  完胜→第18关 胜利→第20关 平局→第19关

  己方:德国南方集团军群(B1)
  首都:1
  部队总数:64
  敌军:苏联南方面军(R1)
  首都:3
  部队总数:64
  友军:罗马尼亚(G1)
  首都:1
  部队总数:16
  敌军:苏军(Y1)
  首都:1
  部队总数:64
  本关的战术就是用少数部队拖住黄色的苏军(或红色的苏军),集中主力先消灭红色的苏军(或黄色的苏军)。建议先主攻黄色(只有一个首都,要用偷袭,攻城战时间似乎不是很够),剩下的红色用偷袭就行。
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  第17关:モスクワ 4Pz 莫斯科会战
  (发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)
  完胜→第36关 胜利→第21关 平局→第20关

  己方:“中央”集团军群(B1)
  首都:1
  配置:13+3
  部队总数:64
  敌军:苏联预备队方面军(B2)
  部队总数:8
  友军:“中央”集团军群之坦克第2集团军,司令为グ—デリアン(古德里安)(R1)
  部队总数:40
  敌军:加里宁方面军(G1)
  部队总数:40
  敌军:布良斯克方面军(G2)
  部队总数:40
  敌军:苏联西方面军(Y1)
  部队总数:64
  有令人痛苦的T-34和kv-1,交给空军或则远程榴炮吧。完胜依旧要把苏联在后方的部队引诱出来后派空军偷袭。坐标为(X=18 Y=26)的地方是苏联预备队的老巢,用爆击机轰了。
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  第18关:モスクワ 2Pz 莫斯科会战
  (发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)
  完胜→第36关 胜利→第21关 平局→第20关

  己方:德军(B1)
  首都:1
  配置:12+3
  部队总数:64
  敌军:苏联预备队方面军(B2)
  部队总数:8
  友军:德军(R1)
  首都:1
  部队总数:40
  敌军:苏联加里宁方面军(G1)
  首都:2
  部队总数:40
  敌军:苏联布良斯克方面军(G2)
  首都:3
  部队总数:40
  敌军:苏联西方面军(Y1)
  首都:2
  部队总数:64
  17关和18关的地图是一样的,不同的是我们所处的位置。战术和18关一样……
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  第36关:ウラル 乌拉尔会战
  (发生时间:1941.12.1)(游戏回合:80)(完胜:50)
  完胜→第21关 胜利→第20关 平局→第20关

  己方:德军(B1)
  首都:2
  部队总数:64
  敌军:苏联西方面军(R1)
  首都:3
  部队总数:64
  敌军:苏联乌拉尔方面军(R2)
  首都:2
  部队总数:64
  敌军:苏联加里宁方面军(Y1)
  首都:3
  部队总数:32
  敌军:苏联沃罗涅日方面军(Y2)
  首都:1
  部队总数:32
  第一天一定要配置防空火力!首要攻击目标是苏联沃罗涅日方面军,其首都一定要占领!占领后一切就不难来,照样用偷袭。

4,用金山游侠 修改MD 三国演义3

修改数值的话就是先开游戏,然后ALT+TAB切换出来 打开金山5 搜寻你要改的数值 搜好后有个选项回到游戏中 想办法改变那个数值 然后再切出来 再搜 依此类推 最后就会搜索到你要找的地址 之后 随便修改个数值 锁定即可.

金山游侠修改工具有两种使用方法:
一:普通修改:
比如:以修改生命数值为例:
1。 先运行金山游侠工具。
2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下生命的数值,比如被攻击后变为223
3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。
4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。
5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。
6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。
其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。
二:模糊修改法:
这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏,
一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。
方法和普通修改步骤大同小异:
1。 先运行金山游侠工具。
2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。
3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。
4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。
5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号 , 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。
6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。
玩游戏时,如果要修改某一数值,则可以在启动金山游侠后,在游戏中按游侠快捷键(默认为NUM*),呼出游侠的“游戏修改”界面,在“查找”框中输入要修改的数值(有两种情况:整数或浮点数),并且在其后的的下拉框中选择合适的数据类型(如果不能确定数据类型,则选为“自动”),之后点击右侧的“搜索”按钮或按“回车”键,将会得到一个或多个数值为指定值的内存地址。如果有多个地址,则不能确定哪一个才是我们想要的,这时,可以点击“回到游戏”按钮或按“ESC”键继续游戏,待刚刚查找的数值有所改变,则又可以呼出游侠,重复上面的过程。如此反复进行搜寻,直至地址个数不在减少。如果只剩下一个地址,那么这就是我们需要的地址了,可以双击该地址或从右键菜单中选择,将其添加到地址列表中,这样你就可以将此地址的数据修改为所需要的数值或锁定了。你也可以右键单击此项并选择“地址编辑”,进入“内存编辑”界面,直接修改相应的内存数据;如果剩下了多于一个地址,那只好逐个试验各项,直到找到修改成功的地址。
金山游侠修改工具有两种使用方法:
一:普通修改:
比如:以修改生命数值为例:
1。 先运行金山游侠工具。
2。 运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下被攻击后
的生命的数值,比如被攻击后变为223
3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。
4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。
5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了,最多两个),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。
6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。
其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。
二:模糊修改法:
这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏,
一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。
方法和普通修改步骤大同小异:
1。 先运行金山游侠工具。
2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。
3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。
4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。
5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号 , 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。
6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。
修改完成后,你要保存,下次再游戏的时候,要重新启动修改工具,把你保存在金山游侠里的文件再调出来才可以,如果你不启动金山游侠,所有修改过的数值会在你修改过的数值的基础上逐渐递减!
还有,提醒你,游戏游戏的剧情是强制性的,主角战斗失败是剧情的需要,这时,就不要启动修改工具,一面过不了剧情卡在那里,所以你要了解什么时候会发生这样的剧情,提前把修改工具关闭,过了剧情后,再启动修改工具