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武僧学什么专业,WOW武僧学什么专业技能

本文目录索引

1,WOW武僧学什么专业技能

工程带一个吧,休息娱乐PVP和PVE都不错,练起来也不是太难,如果配合挖矿很省钱。赚钱考虑采集了(PVP和PVE收益低),剥皮、采矿、采草其实还有裁缝,刷布什么的不必其他赚钱慢,而且收益高,还有坐骑,PVP的网也不错。剩下的炼金、铭文也不错,好练。附魔是万金油,三修全需附魔武僧?。最后三个珠宝(想对好练)、锻造、制皮,不是很推荐,即使武僧穿皮甲,因为不太好练,一般个体户很难靠这个赚到钱,收益跟前面的还差不多。
楼主自己选吧,希望采纳

WOW武僧学什么专业技能

2,魔兽世界武僧选什么专业好

工程带一个吧,休息娱乐PVP和PVE都不错,练起来也不是太难,如果配合挖矿很省钱。赚钱考虑采集了(PVP和PVE收益低),剥皮、采矿、采草其实还有裁缝,刷布什么的不必其他赚钱慢,而且收益高,还有坐骑,PVP的网也不错。剩下的炼金、铭文也不错,好练。附魔是万金油,三修全需附魔武僧?。最后三个珠宝(想对好练)、锻造、制皮,不是很推荐,即使武僧穿皮甲,因为不太好练,一般个体户很难靠这个赚到钱,收益跟前面的还差不多。

3,魔兽世界7.3 武僧学什么专业技能

附魔+裁缝,附魔可以给自己的装备加上属性,裁缝可以做包,而且裁缝需要的布打怪就会掉,比较好到手。还可以做一些布装分解成附魔材料供附魔用。 作为皮甲职业,pve可以剥皮、制皮,附魔、珠宝收益都不错,还可以适当赚点钱。pvp的话,工程必备,工程鞋子手套什么的,都十分有用,另外一个选择前者中的任一专业。采矿的话,收益是耐力,坦克有用,对工程也有帮助。 扩展资料:武僧天赋: 第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)。 被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。 第二层,pve动如脱兔,pvp真气突。 pve更多的是跑位问题,躲避技能。 pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心。 第三层,真气升腾(pvp,pve都选)。 被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出。 第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样。 一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。 第五层,金疮药(pvp和pve)。 这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,推荐散魔功,当然金疮药的被动还是很好用。 第六层,连击(pvp和pve都选) 连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法。 第七层,真气流转(pvp pve都选这个)。 新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有特效可以炫耀下。

4,WOW 踏风武僧 战场和竞技场 学什么专业好 为什么? ??

专精战场工程是必备的,可以工程+炼金,工程+制皮,工程+珠宝,工程+附魔
竞技场工程的东西用不了,所以最好就是双制造,制皮+珠宝,制皮+附魔,附魔+珠宝
制皮有手腕附魔,珠宝有更好的宝石可以插,附魔可以给两个戒指附魔。
当然锻造可以多砸两个孔,裁缝可以给披风弄刺绣,但是感觉和武僧不搭边,因为武僧穿皮甲,所以不怎么推荐。

5,魔兽世界6.0奶武僧怎么样啊?和萨满对比起来哪个好一些!要客观的回答啊~谢谢各位!

转自NGA 国家地理精英议会区 (个人感觉对于治疗来说最客观的评论了)

五大治疗测试服随机团队,少部分普通团队和5H刷血个人感受

首先,我MOP一直是武僧治疗,一直到开荒脑残吼。可能武僧的测试有个人感情倾向,谁不希望自己的职业强势。然后是因为补丁频繁,还测试了坦克和部分dps,量比较大,所以没有留干货 其实是自己懒,只顾愉快的玩耍 ,所以只是自己的测试感觉
单体打地鼠(含单刷坦克):
牧师
戒律: 题外话现在版本的强势其实很大原因是哪个操蛋的+16装备。想想570+去打5.2的H雷神,当然是吸收强力。 加强的简单粗暴,直接加强X%,其实戒律的机制一直不错,依靠意志洞察,盾,叠福音,开翅膀还有苦修,对于单体打地鼠还是不错。对于坦克稳定血线还是不错的选着。缺点是缺少应急抬血,明显相对于别的职业,苦修+快速还是爆发不够快,如果靠救赎恩惠,那么就要少一个意志洞察。
神牧:由于蓝耗问题的解决,单体地鼠可以恢复+宁,然后考虑治疗术慢慢抬,还是妙手回春*2+治疗术,或者简单粗暴的用意志洞察(虽然我一直用免费愈合祷言)。
骑士:双道标,救赎道标,圣光救赎这排新天赋感觉都是为了单体打地鼠而生的,加上骑士本身良好的单体地鼠能力和高强度的爆发,单体打地鼠能力相当优秀。道标降低蓝耗以后用圣光闪现无脑 闪瞎双眼吧 刷血...拥有最强的爆发型治疗的同时,也有给跪的平时治疗,对于治疗的节奏要求更高了。
萨满:不要低估萨满的技能,治疗之泉,激流送加速治疗波,元素释放,天赋的元素尊者,元素掌控什么的。拥有几大治疗里最多的技能,遇到问题就一个个开,总归有合适你的。平时也可以用大地盾坦克激流治疗波抬血打地鼠。
武僧:龙僧,毛线顺发3气HOT。7月拿到BTEA最先测试账号的就是武僧,最开始不敢用升腾,发现毛线不给气,只要犯傻就抬不上血。被迫用了升腾以后发现原来wod这种快速治疗的法术已经很常用。总体打地鼠方面要抽筋手。看到掉血就拉毛线然后顺发,其实3气HOT还是留给坦克吧。爆发还可以,配合雷光茶,单体一口还是很给力的。鹤僧,机制问题,你根本不知道加的是谁,谈不上打地鼠。
奶德:资料片的新贵,因为太不满血导致HOT过量减少,单体15s小迅捷,1min大迅捷配合套装*3瞬发触大雕文触降低小迅捷CD,愈合HOT变成12s,花+双回春15s,变树撒回春什么的都是稳定血线,爆发抬血不错的选着。只是改版源生不建议使用,怎么看吞掉原有愈合和回春,出现一个新HOT,有点不给力。

群刷
牧师:戒律略微乏力,90级天赋带上递减以后就没有现在的情况了,特别是分散加血还是老老实实神牧吧。其实现在戒律团刷给力还是因为90天赋,算是还债。主要介绍神牧,建议用10次治疗给一个免费愈合祷言简单粗暴无脑收益不错,套装还有收益。团刷脉轮拿掉团刷加成,给了治疗降低环CD。于是无脑环CD到了就用,治疗不会差,于是经常刷出来环的治疗量第一。另外套装还给免费的妙手回春,可以拿来给治疗祷言用。神圣赞美诗还是不错的选着,当然一般是团队需要才开。
骑士,配合套装还能刷点,没有套装很乏力,我一般就是老老实实继续打地鼠....
萨满,这版本吃到了智能治疗和集中站位的福利,第一大雨,第二治疗图腾。砍了智能治疗以后略微不给力。保持3个激流和大地盾的前提下,技能多是好处,分配好技能释放技能每个需要爆发的点都有技能可用。100天赋推荐使用浪潮汹涌,加强治疗链。集中治疗依旧强势,分散站位就靠治疗链了。基本上就是根据战斗流程和团队需要开技能。然后大范围团刷的时候就是激流,大雨保持,然后治疗链,和当前版本没有太大变化。最后作为二手萨满感觉萨满wod加血已经不是在第一集团里了。
武僧:集中加血可以考虑鹤和龙,用真气破,无脑4气真气破,适度穿插爆治疗柱。龙僧用碧玉疾风,升腾,移花接木,飘雾攒豆子。鹤不考虑蓝就用闪电,不过这蓝耗还是当我没说,一般用升腾或者贯日击吧。我比较习惯用贯日击,但是升腾不失为一个好选着。分散的情况下开始不习惯用雾池天赋,但是+15%雾的治疗以后发现分散的时候,平时攒层数保持不溢出,需要爆发治疗就配合雷光铺雾,然后无脑读条振魂,治疗还是客观的。鹤分散的时候一定要用的话,还是贴着BOSS撸吧。不能控制的机制问题太扯淡。
小德:变树跳舞,撒花和节蓝的回春,读条野性成长,虽然也是不能控制目标,好歹有回春是不是。选个风水宝地种蘑菇。难刷满机制使得HOT的收益很给力,虽然被砍了几刀,用力刷还是第一。

减伤和爆发救场技能:
牧师:压制和天使是一组,神牧的神圣赞美诗。100天赋的救赎恩惠算是一个吧。 小圣疗换血已经和我们说再见了。 如果点了灌注,也算一个。还有就是神牧单体宁单体表现不错。90天赋已经加入递减,治疗量没有现在表现抢眼。算是有4-5个样子。
骑士:100级天赋作为单体救场绑定在一起:双道标,洞察道标和圣光救赎。牺牲,翅膀+光环。天地双锤勉强算上。翅膀爆发相当高。4-5个爆发。
萨满:元素释放。60级天赋掌控+迅捷算一组。75级涌动凑合算一个,指引是个团刷爆发。90的一组怒火尊者+冲击。 100的暴雨和风暴也算爆发但是一般不点。还有治疗之潮,灵魂链接图腾,升腾+灵魂行者。技能最多的治疗。8-9个技能。
小德:天赋里变树和丛林之魂一组,野性之心和自然守护一组,大小迅捷,宁静。新版源生算是一个 虽然很渣很渣 。还有树皮。有5-6个左右的技能
武僧:作茧缚命,五气归元,群体治疗的时候真气爆裂还行。白虎在多小怪和有易伤的时候可以提供不错的治疗量。雾池雾*3也算一个,和真气破的爆发AOE治疗算一组绑一起。5个技能
技能对比除了萨满,个数都差不多。