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圣洁传说攻略,游戏《圣洁传说》全攻略

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1,游戏《圣洁传说》全攻略

■???  剧情过后开始本游戏的第一次的战斗(简单得很,纯粹用来练练手感)■王都レグヌム1、下楼梯与ルカ的父母对话完后出门。
2、出门遇到一胖一瘦两个家伙叫ルカ去操场玩耍,来到左边的操场,之后走出操场,剧情过后去道具屋(门口有绿色旗帜的房屋)。
3、跟柜台的人说话,出门后又发生剧情(遇到イリア),发生イリア被捉,出现选项,可以随便选择(影响友情值,以后有选择皆是)之后战斗,战斗完后发生一段剧情,之后イリア加人(现在可以使用菜单了,可以先把刚得到的ブ口ードソード装备到ルカ身上)。■大地图  出城门后沿着西南方向走,过桥时发生剧情,之后再过桥一直往前走,在能看到一个城镇时发生剧情,2位主角被捕。■军事基地1、此时可以利用魔法阵恢复HP、TP,也可以记录,分别与左边的チトセ、右边的スパーダ对话,之后再与スパーダ对话一次,之后3人被带到竞技场模样的地方发生战斗,战斗胜利后又发生スパーダ与敌人的单挑。
2、ルカ单人行动,与イリア、スパーダ对话后再与イリア对话发生剧情。
3、出军事基地后向右走发生剧情,之后走右边来到西の战场。■西の战场1、一路往前走,这里有3条分叉路,走哪条都无所谓,每走一条分叉路都会强制战斗一次。
2、三次强制战斗后(有剧情)回到军事基地,初次遇到リカルド,说完话BOSS战。
3、出军事基地后沿着地图西南走来到圣都ナーオス。■圣都ナーオス1、进去后往上方走,剧情过后回到城门口遇到ハルトマソ,之后再前往スパーダ的家(门前有邮箱的房子)。
2、剧情过后出城,沿着圣都的西南方向来到ナーオス基地。■ナーオス基地1、笔直的一条路,一直走就可,途中两边的楼梯处有几个宝箱。
2、到达深处后发生剧情,进入与机器人的BOSS战,战斗胜利后救出アンジュ并加入队伍,之后脱离基地。
3、脱出途中再次遇到リカルド,本来要开打的不过被アンジュ御姐给迷住了(YY无罪的说,话说SKIT时那大叔也脸红了- -)。
4、到达基地出口时(刚进场景)遇到ガードル,之后发生与他的BOSS战。
5、成功脱出后回到圣都ナーオス。■圣都ナーオス  前往スパーダ的家,剧情过后再回到王都レグヌム。■王都レグヌム1、去右边的广场,剧情后再到下方的下水道入口,剧情。
2、ルカ单独行动,来到自己的家门口发生剧情,之后自动转换到下水道遇到エルマーナ。
3、跟エルマーナ连续2次对话后剧情,全员集合,之后自动转换到レグヌム钟乳洞。■レグヌム钟乳洞1、迷宫很简单,只要一直沿着左边走(其余的道路全是宝箱)就会来到最深处,发生第一段剧情后再下楼梯发生第二段剧情。
2、沿路往回走,到达刚开始的地方时遇到シアン(身边带着2只旺财),BOSS战。
3、战胜シアン后继续往入口处走,从下水道的楼梯通往王都レグヌム ■王都レグヌム1、一上来就是エルマーナ跟纯情大块头的单挑,胜利后エルマーナ加入队伍。
2、离开王都レグヌム前往圣都ナーオス。■圣都ナーオス 1、径直往前走,到达废墟的圣堂前发生剧情,场景自动转换到图书馆。
2、リカルド离队,之后离开图书馆来到スパーダ的家,剧情过后前往港口,リカルド归队。
3、与港口的船员对话后坐船前往东の国アシハラ。
PS:小声地抱怨下,进入枢密院的剧情时死机(黑屏),不知道是不是我的RP有问题■东の国アシハラ 1、过桥后发生剧情,大家分组行动(其实就ルカ和イリア行动)。
2、ルカ和イリア来到桥上发生剧情,之后前往宿屋。
3、在宿屋发生一大段剧情后出宿屋去港口与大家汇合。
4、接着去最右边有2个人挡着的王墓,发生剧情不让进去
5、去最下边找到ジロチョワ(一个老爷爷),他叫大家到大地图上帮忙消灭10只野猪。■大地图  只要在东の国的旁边森林地带就可以碰到野猪,当消灭到5只以上时,每消灭1只各人员都会分别说一句话,这样也不必自己计算了。等全部都消灭完后回到东の国アシハラ。■东の国アシハラ1、去找ジロチョワ说话,接着再去王墓门口,守卫的让开道了,进入王墓。■アシハラ王墓1、第一层通往第二层的通路在最左上,第二层在右上方向,第三层只需走中间的通道(很长)就能通往第四层。
2、来到最深处,每走一段路发生一次剧情,总共三次。
3、返回第三层,走一段路后遇到チトセ,进入BOSS战。
4、战斗胜利后继续返回地上。■东の国アシハラ1、出来剧情后前往港口与船员对话,选第一项,前往西の国ガラム。■西の国ガラム1、一直沿着楼梯走到最上边发生剧情。
2、和所有村民对话后出现SKIT:エルマーナ会说去火山口(期间也会有SKIT出现,但都是催找人说话的。)之后再上楼梯与门卫说话,进入ゲルム火山。■ゲルム火山1、非常大的一个迷宫,开始时走到第三个分叉点拐路,之后的道路都是沿着左下方走,中间发生2次剧情(这说明走对了!)。
2、走到迷宫深处,遇到ハスタ,进入BOSS战。
3、战胜ハスタ后剧情,ルカ被ハスタ偷袭,负伤离队。之后返回西の国ガラム。■西の国ガラム1、剧情过后ルカ康复归队,之后来到港口与船员对话选择2,前往南之国ガルポス。■南之国ガルポス1、刚进村エルマーナ就离队,往左走不久发生剧情エルマーナ归队。
2、出村,向大地图的东南方向前进,能看到一座遗迹,进入。■ガルポスジャソグル1、径直走到交叉路口时往左走,当来到第二场景的十字路口时走一直往下走。
2、进入第三场景,走不久遇到个古怪的老头,等他说(唱)完再跟他对话可以购买道具,之后继续往下走,遇到交叉路向右走。
3、第四场景开始的十字路口一直往前走,交叉路向左走。
4、顺着道路往前走,来到深处发生剧情,再次遇到シアン,进入BOSS战。
5、战胜シアン后沿路返回出口,再回到ガルポス。■南之国ガルポス  来到港口与船员对话选择2,回到王都レグヌム。■王都レグヌム  随便逛一圈王都后回到港口,发生剧情リカルド背叛,全员被捕。■船1、一开始发现大家都在船上,之后控制ルカ与船上的全员对话,再找リカルド对话全员集合。
2、随后和コ-ダ(イリア身边的小不点)对话,发生剧情,再次遇到ガードル,BOSS战。
3、战胜ガードル后发生剧情,紧接着第二场BOSS战开始,战胜后到达商业都市マ
ム-ト。■商业都市マム-ト  城里没什么事件,出城后来到地图右边的レムレ-ス湿原。■レムレ-ス湿原1、一进去就被吓一跳,还以为进入了某著名AVG的场景,特别是杂兵那动作,越看越像- -。
2、第一场景的入口在左上方,沿途的分叉路走要有通往左边的基本不会错。
3、第二场景的分叉路向右走,途中会遭遇BOSS战,战斗胜利后继续往前走来到北の战场。■北の战场1、两个场景都是往右上方走,第二场景时再次遇到ハスタ,BOSS战。
2、胜利后打开大门出战场,到大地图最上方来到北の国テノス。■北の国テノス  进入村子就发生剧情,之后出城,来到大地图的右下方,看到一座遗迹,进入。■神侍ちの园1、只有一个场景但非常大的迷宫...一直往左上走来到记录点前方不久有剧情。
2、再继续往前走到最深处发生剧情,杂兵战- -,胜利后アンジュ离队。
3、离开神侍ちの园返回到北の国テノス。■北の国テノス  来到港口附近,有间房子可以进入(刚进テノス时不能进去)。■テノス兵器工厂1、很大的一个工厂...沿途的道路都很笔直,唯一的一个交叉路口走左边,然后一直往下走。
2、不断地上楼后来到工厂深处,看到飞空艇,此时发生剧情,进入アンジュ与アルベール的BOSS战(御姐发飙很可怕D...)
3、战胜两人后剧情,アンジュ归队,进入飞空艇,调查控制台选择1,与全员对完话,再与リカルド说话,飞向天空城。■天空城1、第一条十字路(中间有石像)为开头,走两边的道路全部都是宝箱,中间是通往下一场景的通路。
2、第二条十字路时也是走中间道路,最后的两条交叉路都是往左边走,最后来到深处发生一大段剧情,天空城崩坏,除ルカ外全员脱离。■大地图  开始只有ルカ一人(居然没摔死- -)在一片沙漠上,进入附近的サニア村。■サニア村1、一进村就遇到イリア,剧情过后到上方的イリア家,之后全员集合
2、出村,飞空艇就在サニア村的上方,现在可以自由操控它了。对着飞空艇按A为起飞,再按A为降落。
3、黎明の塔就在サニア村的下方■グリゴリの里  与村民对话完下楼梯时发生剧情,之后再到记录点旁边与リカルド对话,之后剧情。■黎明の塔1、开始径直往前走进入塔楼。
2、这迷宫真是厚道,完全没分叉(废话,这是塔...)一直走啊走,走到一个平台的时候遇到ハスタ,进入BOSS战。
3、战胜ハスタ后再一直走啊走,来到第二个平台,遇到架红色的机器人,BOSS战(连携技练好的的话,这家伙就是个饭桶,在此小小炫耀下,无限连BOSS达成)。
4、战胜机器人后再一直走啊走(不知道读者会不会嫌烦,可我只能这样表达了...)终于到达最深处了,看到マティウス,全员说完大堆废话后进入最终BOSS战。
5、战胜マティウス后一大段剧情,之后自动回到王都レグヌム。PS:マティウス的HP、攻击力非常地高,而且会狂发陨石魔法,耗掉2/3的HP时记得即时补HP,她一个秘奥义要没全血的话不保证被全灭,笔者被全灭过- -。■王都レグヌム1、ルカ与众人分别后回到自己家里,END。  通关总计时间23小时,其中练级用了8、9个小时...全员平均等级在45级左右,虽然没有某神人的9小时通关有气势,但是却乐在其中。

游戏《圣洁传说》全攻略

2,NDS圣洁传说中攻略

是那个三头狗转世啊...那个我是用...呃...名字记不住了...用双刀那个,还有卢卡,女主......用女主把人吸引开,然后剩下的先把狗秒掉,再去打人...安洁虽然厉害但因为是近战,不好拉开...记住千万不能被两条狗夹住,否则就死定乐...

PS:那家伙的必杀挺好玩的......一只小狗跑过去,变只大狗跑回来,然后变的更大再跑过去...最后几乎和屏幕一般大,刚开始却和你放出的那种冲击波一样小......

3,找老手回答圣洁传说的问题~

辛苦的风格通过联机获得,圣洁的风格在其他任意三个风格15级以上后,去旅馆睡一觉,习得
奥义习得后设置在B键上,秘奥义是在圣洁的风格10级时习得觉醒,设置在风格的能力槽上,之后在战斗中当情绪槽满之后A,B一起恩
二周目去旅馆睡觉,有一周目没有的情节,补完剧情,也增加觉醒率。(是二周目奥!!!,不是开新档!!!)

阿斯拉初战 2周目:旅馆睡觉
阿斯拉与死神的关系 2周目:旅馆睡觉
伊南娜的职责 2周目:旅馆睡觉
伊南娜的评判 2周目:旅馆睡觉
迪兰塔尔出场 2周目:旅馆睡觉
迪兰塔尔的制作者 2周目:旅馆睡觉
迪兰塔尔的信念 2周目:旅馆睡觉
迪兰塔尔的悲伤 2周目:旅馆睡觉
犹菲勒的使命 2周目:旅馆睡觉
犹菲勒的困惑 2周目:旅馆睡觉
犹菲勒的战术 2周目:旅馆睡觉
犹菲勒的愿望 2周目:旅馆睡觉
犹菲勒与凯鲁贝罗斯 2周目:旅馆睡觉
修普诺斯的工作 2周目:旅馆睡觉
修普诺斯与兄长 2周目:旅馆睡觉
修普诺斯的愤怒 2周目:旅馆睡觉
修普诺斯的愿望 2周目:旅馆睡觉
乌利特拉的苦恼 2周目:旅馆睡觉
乌利特拉与子分离 2周目:旅馆睡觉
乌利特拉与阿斯拉 2周目:旅馆睡觉
乌利特拉转生 2周目:旅馆睡觉
辛美尔乃天上界之光 2周目:旅馆睡觉
辛美尔的心 2周目:旅馆睡觉
辛美尔的决定 2周目:旅馆睡觉
柯达的前世? 2周目:萨尼亚村攻略中skit
与玛蒂乌斯的关系 2周目:与希安对话
伊莉娅模糊的记忆 2周目:天空城攻略后,在黎明之塔与哈斯塔战斗之前,与阿鲁贝尔对话两次

阿斯拉的呼唤 2周目/2周目+,在该周目内取得圣洁风格,离开玛姆特在 黎明之塔与哈斯塔战斗之前去旅馆住宿
伊南娜的呼唤 同上
迪兰塔尔的呼唤 同上
犹菲勒的呼唤 同上
修普诺斯的呼唤 同上
乌利特拉的呼唤 同上

如果看过觉醒列表,想要全收集列表,注意几点
1.一周目取得圣洁风格的话,不要买风格转生石,不然得不到前世呼唤今生的剧情(在该周目内取得圣洁风格!!!)Orz...
2.光明正大地逃跑,钟乳洞之后丛林之前逃跑25次,这个应该要在破敌100剧情以后才有,我在二周目想拿,研究了很久(因为二周目没咋么杀敌)
3,之前易错过的,如我与里卡尔德10 等也可追回。

4,有圣洁传说类似的NDS游戏,顺便要下攻略

心灵传说和风雨传说。楼上说的世界树迷宫和传说系列根本不是一个风格的。。。

建议接下来玩心灵传说,真的是经典中的经典。套用别人的一句话:虽然对白有些狗血,但还是非常令我热血沸腾。这也是本人通关多次都不舍得删的游戏。有两个版本,动画版和CG版,建议玩动画版,因为想用金手指的话CG版的很难找。。。

风雨传说就不推荐了,因为品质不怎么样,甚至连南梦宫自己都悄悄把它除名了。。。

传说系列和最终幻想,勇者斗恶龙并称日本国民级RPG~在很多游戏平台有多部作品,最近正在玩3DS上的深渊传说。。。

圣洁传说攻略:http://nds.tgbus.com/ndsgl/200712/20071205100341.shtml
心灵传说攻略:http://tieba.baidu.com/p/517045389

码字不易,求采纳。。。

5,圣洁传说有没有公会必出10级任务的金手指?一定掉出稀有物品或投到一定成功的金手指也行,谢谢谢了

金手指是有的。。我记得我下的金手指合集里就有,LZ如果是模拟器,下个合集然后自己找就是了,TGCG之类地方都有NDS游戏金手指的合集。。。10级任务必出的没有,这个没必要吧,除了固定几个要刷的BOSS,必须接任务才能打到,其他的刷小怪挖矿石任意接1个10级任务去哪个GD里都一样是10级的GD。
而且LZ的金手指也是没意义的。。。因为我下的似乎有BUG,有1个怪还是2个怪,永远也遇不到。只能开金手指才能获得怪物的资料。。不过我的是中文版,日文版大概没有这个BUG。

6,lovelive的绊值怎么增加?有些人都上万绊值了,百度的方法都说不明白,还有的S B只会说绊值会

这个是这样的
首先你要知道一件事:所谓的绊叠加,应用范围就只存在于你发的截图这个页面。而在你的卡面上是不会显示绊叠加的,卡面上的绊值是有上限的,并不会显示上万。
举个例子:一张觉醒的N卡满绊是50,如果你有100张一模一样的N卡,你把每张卡的绊都练满了,每张卡面显示的绊值依旧只有50。但是在你发的那张截图界面上,就会显示绊值达到了5000!
换句话说,所谓的绊值叠加就是系统自动计算叠加的,并不会加到你的卡面上,因而不会影响打歌的分数。只要你的卡和他的卡是一样的,就算你只有1张并且满绊,而他有100张,并且全都满绊,但你俩打歌时候的加成是一样的。打歌只看当前卡面上的数据,而不是计算系统叠加的数据。
总结就是:想要叠加绊值,首先你要有许多张同样的卡,并且你愿意为了这张卡把每张同样的卡都刷满绊值,系统会自动叠加,你不需要任何操作(比如训练or特训)!
PS:这种练绊值得行为对于打歌加分没有任何增益,只是为了表达自己对某张卡的喜爱,让别人知道而已。毕竟只显示绊值最多的三张牌,比如你获得了一张活动赠送的UR卡(1000满绊),但这张卡并不是你喜欢的,可是随着你的使用,这张UR卡早晚会满绊,而此时如果你没有练过其他卡的绊,那么这张UR必定会显示在最上方。只有当你练够6张一样的你喜欢的R卡的时候,这张R卡(叠加绊1000+)才能出现在最上方表达你的喜欢。
只有土豪们才会练SR以上的卡牌,毕竟不氪金的人想要有相同的多张SR、UR卡是十分困难的,爆率这么低,而你又不可能每次都抽中同一种SR、UR。所以大部分人都是练R卡,就比如你发的这张截图,这三张如果我没看错的话都是R卡。而这个人想要表达的就是他超级喜欢南琴梨,就是这样。
刚才看了下时间,才发觉居然是2015年的提问。估计你现在不是弃坑就是早就懂了吧……这个当做给后来人写的吧。

7,nds圣洁传说的两个疑惑!!急!!

1\完全手动操作角色,在设置里有,自动\半自动或者手动..说实话,手动好用,但是默认是半自动.半自动我只在刷连击数时使用,一按攻击,自动跑到射程范围内进行攻击,手动的好处是可以打提前量,面对很多怪都好用的很..切换角色是轻按R..时间长1点就是自由跑动了..这个我经常忘记.3个人你只能操作一个
2\我是给卢卡上防御装\防御风格,然后防,爆种循环,磨死2只狗才考虑救队友(一般队友会死1-2个..)所谓爆种是按R+L进入连击模式,不是A+B得觉醒技,这个时候一般不会觉醒技,如果会了觉醒技估计也就没难度了..

8,有什么好玩的nds游戏?

  FF12
  风雨传说
  闪电十一人
  本作是由Level
5开发的足球角色扮演类游戏,与1998年曾由ENIX于世嘉SS上推出的世界第一款足球RPG不同的是,本作在比赛时可以由玩家来控制球员的盘球、传球和射门等动作。游戏采用动画人物,并且就连动画《天使之翼》中那样夸张的射门必杀球技在本组中也会登场。
游戏中登……
  美妙世界
  《美妙世界》是以日本东京的涉谷作为故事背景,描写少男少女为了求生存向各种任务挑战的动作RPG。这款深受瞩目的游戏,由SQUARE
ENIX的知名制作者野村哲也先生担任创意制作人。左边这张就是由野村先生所画的主要角色插画。在中央闭着眼睛的少年是男主角音操(ネク),站在他身……
  世界树的迷宫
  NDS游戏《世界树的迷宫》是一款利用触摸屏来自己亲自写入地图的游戏,因为是在自己创作的地图中冒险,所以在完成游戏时的成就感是无言可比的。在迷宫中等待玩家的各种陷阱,利用自己的智慧和战略以及自己亲手画出来的地图来完成迷宫。
  家庭教师
HITMAN
REBORN!DS
开炎
指环争夺战!
  以人气动画《家庭教师杀手
REBORN!》为题材的动作游戏登场了。玩家需要操纵主人公ツナ、狱寺隼人等原作中的角色展开大乱斗。本作采用了全新的系统,可以让家庭教师为自己所操纵的人物进行援护。
  拯救德尔托拉:七颗宝石
  《拯救德尔托拉》系列是2001年诞生于澳大利亚的人气冒险小说,至今已被翻译成31种语言在世界范围内发售。光是日本就已累计突破400万销量。本作将是再现原作的世界观的RPG游戏。并且加入了对应NDS的触控笔的动作和其他设定。将带给玩家一个新感觉的动作RPG游戏!!
  召唤之夜:孪生时代
精灵的共鸣
  《召唤之夜:孪生时代
精灵的共鸣》中抛弃了前三部GBA作品采用的战斗模式,而采用了对应触笔的操控方式。官方也宣称,只用触控笔便可以完成游戏的全程操作。对于习惯了之前作品的玩家,这个改动是相当大胆的。
游戏的男女主角都启用的声优配音,男主角的声优是入野自由,……
  改造节奏大战
龙剑战记
  将声音和战斗相融合的新感觉战斗,那就是“龙剑”!战斗会一直处于兴奋状态那不用说,还拥有了玩家独自创作的机能,主人公的战略性大幅度上升!利用“只有你自己的角色”,以展开激烈的战斗为顶点作为目标吧!
☆不会输给任何人的自创角色的作成,“造型创作”☆
从炎



……
  最终幻想水晶编年史:命运之轮
  2003年,Square
Enix在NGC上推出了《最终幻想水晶编年史》,这款大作一经推出便受到玩家的好评,时隔三年之后该系列的全新之作《最终幻想水晶编年史:命运之轮》又将登陆NDS平台。《命运之轮》的开发阵营采用了NGC版的原班人马,因此同NGC版一样,《命运之轮》将会沿袭NGC版的……
  降魔灵符传
  这款success的ARPG《降魔灵符传》游戏,类似于《不可思议的迷宫
风来的西林》系列,玩家在村子接受任务后,需要前往不可思议的迷宫中进行探险,通过收集强有力的道具和提升技能,打到在迷宫中深层的怪物BOSS。游戏特有的灵符系统,可以与装备合成附加属性和效果,合成的种类多……

9,推荐几个好玩的空战游戏

10,查克叶格的空中作战:游戏引用了第一名驾驶喷气飞机超过音速的飞行员之名。这款游戏允许玩家驾驶飞机在不同模拟战场上进行战斗。其中包括越南战场还有二站。在当时来讲,这款游戏是一款神多。叶格不光在这个项目上贡献了自己的名号。同时它也是这款游戏的cv。而且还在游戏开发过程中提供了很多技术支持。 9,钢铁之翼:二战不光是一个巨大的fps游戏平台。同时也是空战游戏的舞台。钢铁之翼是最现代的一款空战游戏之一。而且这类游戏的粉丝们肯定对此抱有感激。游戏内有大约一百架可操控的二战飞机。游戏本身也很全面,跟大多数同期作品一样。游戏允许玩家在模拟飞行和接机娱乐之间转换。8,汤姆克兰西:鹰击长空。作为育碧旗下最大的系列,汤姆克兰西系列作品之一。鹰击长空允许玩家把现代战场带上天空。游戏加入了一个俏皮的新模式。玩家可以在1v1空战中,通过关闭航电安全控制来做出各种魔法黑叔叔机动。鹰击长空可能没有达到育碧的预期效果。但这款游戏仍然是现代空战游戏上的一个出色的代表。 7,afterburner:诞生在80年代壮志凌云带起来的喷气风光环之下。这款游戏允许玩家轻松安全的操作一架f14雄猫战斗机。它看起来更像是街机游戏的究极进化卡。游戏时玩家坐在一个可活动模拟驾驶舱里,同时有头戴式耳机还有一个操纵杆。 6,f/a—18interceptor:同样作为80年代末期的游戏,这部作品开创了飞行模拟游戏浪潮,尽管画质不忍直视,但这款游戏让玩家真实感觉到自己坐在一架超音速喷气机里。而且制作方把有三藩市湾区场景搬进了游戏。 5,dcs world:模拟飞行巅峰之作。除去大量可操控飞机。游戏对细节的处理相当老练。制作组甚至做到了实现飞行员过载黑目的效果。 4,战争雷霆:很少有游戏还原出二战的场面。但是战雷大刀阔斧的使用线上多人模式来制作大规模战斗。除去陆战不说,游戏允许玩家使用数百架战机。游戏中拥有大于350架可操控飞机,玩家还可以切换到飞行员视角完成击杀。战争雷霆是历史爱好者们永远的梦想。 3,皇牌空战5:不被歌颂的战争。皇牌空战的故事线里有好几部值得一提。但是没有哪部真正达到第五部的高度。第五部有大量可操作的现代飞机,同时还有精致的细节和惊心动魄的剧情。而且阶级系统和你真系统的完美结合,使得游戏不但有趣,而且真实性,大众化。这款游戏会让玩家废寝忘食,一直占着你ps2的储存空间。 2,战隼4.0:联合力量,这款模拟飞行游戏的成功,要归功于美帝主力战机之一的f16战隼。还有原版的98年版的战隼4.0。升级老版本的源程序之后,这款游戏变成了一个完美的飞行模拟游戏。游戏让玩家的空中缠斗和舔地水平提高到了极点。通过让玩家集中精力击毁数英里外的目标,联合力量无疑是现代飞行模拟的巅峰之作。 1,伊尔—2捍卫雄鹰:在过去的十年里,il2系列已经成为了二战空战作品的神话。如果不把这个系列的开山之作搬出来当第一,简直对不起社会。这款游戏允许玩家操作大量的飞机。游戏主要侧重于二战欧洲东线战场。游戏出色的真实性,只有他自己的续作还有dlc才能超越