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桃园剑客加点,桃园侠客转剑客 单手武器 加点路线

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1,桃园侠客转剑客 单手武器 加点路线

其实单手剑客比较坑爹。。。首先我们讨论下为什么要用单手武器。答:是为了追求极限闪避(因为侠客用单手武器有10%闪避加成,至于那30%伤害,你可以无视)单手武器,注定用不了该职业的成名技能“灭神连斩”(要双手武器才能用,我恨啊)
所以单手剑客的路线是极限闪避加固定的无视防御的伤害(这伤害真心有点不给力,属于花长时间才能磨死对手的类型,站位:前排;宠物:该选远程BB)
好了,我说下技能方面:转好剑客后,剑客的技能要学雷斩(无视防御的金属性伤害,还有几率头晕)、冰袭(无视防御的水属性伤害,有几率冰冻)、剑意、鸿运当头(PK神技,我想所有职业都应该来偷这个剑客技能)、迅捷(这个技能你自己考虑吧,遇到高命中玩家你就用用吧,不过很少有玩家去刻意的堆命中,此技能缺点是:加的闪避加成不高,有点浪费出手回合)、所向无前(虽然几率不高,可以不学,感觉学了浪费技能格子)、心头灭却(哎 孩子 你发现了吧,这就是剑客的悲剧,2个蛋疼的职业特有技能,对我们单手一族,一点用也么有)
加点是3敏2技巧。。。。打字真累,其他职业要偷的技能自己去找吧。。
总之一句话,单手剑客就是高闪避,固定伤害(我玩的是属性流,应该还可以,学其他职业等级5级时的属性被动技能,所以玩的很累,计算过成型的单手剑客闪避能堆上1000,很极限了哦!装备方面比较省,武器装备都不需要强化。这是为什么呢,你懂的!)


再加一句,固定伤害 只与你的等级有关,与你的武器强化关系不大,再因为堆属性极限闪避,所以防御、血量都与你无关,所以装备无需强化,要想你的固定伤害再高点,请正确选择你的项链加的五行属性(切记很重要)

桃园侠客转剑客 单手武器 加点路线

2,桃园侠客怎么加点?

3敏2计,未来走向刺客和剑客
刺客职业定位:
短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。
云职业转职方案(PVP向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、连击、动如脱兔、灵猴之握
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
剑客处习得——淬火、迅捷
控弦处习得——得心应手
装备前缀推荐选择:
骏马、灵猴
剑客职业定位:
持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。 
职业特色技能:
双手剑——灭神连斩
剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意 
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔
控弦处习得——得心应手
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
刺客处习得——杀意
骠骑处习得——威风八面
装备前缀推荐选择:
骏马、恶狼、灵猴
劲弩职业定位:
远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。
职业特色技能:
重弩——雷霆点射、雷贯通射
双持弩——双弩齐射
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——动如脱兔
控弦处习得——长射、得心应手、瞄准、连射
强弓处习得——破敌射击、连珠箭、纷扰射击
刺客处习得——冷酷无情、涂毒、双巧手
骠骑处习得——威风八面
剑客处习得——淬火
装备前缀推荐选择:
灵猴、猛虎

3,桃园侠客走剑客路线怎么加点

  本人内测玩家 先锋测试服 战痕成伤 现在在电信2奇门遁甲 40刺客 未来准备转职骠骑
  侠客作为一名近战 必须先转职刺客学习4介的杀意甚至是5介的冷血无情 (学习一介的虎卫学习进攻姿势 这个是可选的 没那么多精力可以不转)但是4介的刺客是每个近战职业必备的 前期侠客要用匕首 才能转为刺客 所以40前 侠客的劣势在于面板伤害低 暴击 连击 闪避 几率都在60%左右 完全看脸 输出经常无法令人满意 优势在于输出只用普通攻击打连击 不费蓝 所以要带双匕 追求高连 高爆 这个是经过无数实验得出来的真理
  回到正题 前面说了这么多 很明显 虽然侠客敏捷不加攻击力 但是为了更多的出连击 速度很重要 敏捷必加3点 然后就是可怜的面板伤害 没到40你的武器技能都不加暴击 所以与其追求那一点点暴击 还不如加2点力量 加伤害 撑血 比2点技巧实用性高出很多 所以侠客40前必加3敏2力 这也是标准的单手剑剑客加点 总而言之 40前先转带甲2介 学到了转虎卫的技能 转侠客带双匕 装刺客和剑客 虎卫转职需要的技能(能带多少带多少 刺客的优先 不支持双匕的不用带 以后多得是机会练 不急) 必带连击 用普攻攻击 先转刺客 带着4介刺客和带甲的技能转虎卫 带着虎卫的进攻姿势和要转剑客的技能转剑客 最后就是把剑客练到5介 当然 如果你怕麻烦 可以直接剑客 但是这游戏不偷技能 玩起来很水
  总结:3敏2力
  PS:10级送的洗点丹是不会过期的 39也会送洗点的 都可以留着 不要随便用 3敏2力可以一直用到最后转剑客 看你喜欢闪避流还是暴击流 没到刺客4介前还是按我的来吧 给分吧 不会有比我更完美的了 我满级的时候 大多人还不知道有这个游戏

4,桃园侠客转剑客、求一份在40之前进阶完整、完美的偷学技能路线、求高手高手、高手在哪里...新手求详细

剑客
职业定位:近战,持续定值伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力,俗称“Buff职业”。
剑客(PVP向)云职业转职方案:
侠客处习得--断筋斩、炎切、动如脱兔
控弦处习得--得心应手
虎卫处习得--勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得--盾牌精通、大盾挡
刺客处习得--杀意
骠骑处习得--威风八面
剑客(PVE向)云职业转职方案:
侠客处习得--断筋斩、炎切、动如脱兔
控弦处习得--得心应手
虎卫处习得--勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得--盾牌精通、大盾挡
刺客处习得--杀意
骠骑处习得--威风八面

5,桃园侠客要转刺客的话怎么加点啊?另外武器是拿单手匕首好还是双持匕首好呀? 求解!!!!

刺客的加点有两种:灵猴加点3敏捷2技巧,这种加点高输出高暴击 ,后期选择装备以灵猴前缀为主
恶狼加点:3敏捷2武力。这种加点面板属性要好很多,攻击高很多。后期选择装备以恶狼前缀为主。
这两种加点方式各有优势,如果自己的经济状况不太好那么推荐第二种,毕竟面板属性好容易组队一些,如果追求高连高暴击推荐第一种。
选择武器肯定双持匕首,刺客属于输出“铁三角”,由于双巧手的存在长期占领输出霸主的位置

6,桃园侠客转刺客应该怎么加点,属性和技能都要

刺客属于平砍型职业,所以技能什么的多往辅助和被动技能看齐
武器选择双持匕首
属性点3敏2技不解释,至于血少可以靠装备来补
刺客5阶段一共有18颗星,至于装备什么技能就看你自己的取舍了
平民没什么好的技能可以直接忽略
侠客的技能可以保留的有,连击(招牌技,不解释)占2星,灵猴之握(加速度的被动技能,而且只占一颗星,你说装不装这个技能?)还有就是侠客5阶加敏捷的那个被动技能(名字叫什么不记得了)占两星
刺客本身的技能,双巧手(杀人略货必备技能)涂毒(同样必备)剩下的自己取舍
战意技能,一个角色一次最多只能上一个战意技能,所以究竟是要加速度的,还是加攻击的也看自己取舍了.不过刺客多数都是要加速度的战意
至于其他职业的技能要不要偷就看你自己的了,其实就算偷也偷不了多少,毕竟武器的限制,使得刺客本身能偷的技能并不多,而且也不实用.

7,桃园新手适合玩什么职业,怎么加点?

目前50级版本中,短打系的职业(特指剑客、刺客、御刃三个)要逆天啊,整体来看可以说是最优职业,当然剑客主要是打竞技场的,堪称竞技场霸主职业。
所以推荐玩敏捷系的刺客或剑客,建议双修,只需要换把武器就行,衣服都是同一类型的,御刃是三转职业,要50级才能转,暂且不说。
成型的话,基本都差不多的,都是不快的,成型只需要偷取2-4个其他职业的技能即可,差距不大,反正到了50用经轮值直接偷比较方便。如果要彻底成型,完备到无以复加 ,那就物理职业全转即可。