口袋妖怪pbo,口袋妖怪pbo电鬼家族怎样配招????? 最好详细一
本文目录索引
- 1,口袋妖怪pbo电鬼家族怎样配招????? 最好详细一点谢谢啊!!!
- 2,求口袋妖怪PBO哥达鸭用法配招建议
- 3,abap中PBO和PAI各什么意思?
- 4,口袋妖怪PBO规则
- 5,口袋妖怪 PBO 和PO 各自有什么规则限制
- 6,求口袋妖怪PBO规则
- 7,口袋妖怪pbo
- 8,关于口袋妖怪PBO
- 9,口袋妖怪PBO问题
1,口袋妖怪pbo电鬼家族怎样配招????? 最好详细一点谢谢啊!!!
电鬼的玩法太多,首先你得决定天气,晴天队玩微波炉,雨天队玩洗衣机,雪天队玩电冰箱等。其次,得根据队伍的打击面来配,看看自己的整个队伍缺少对哪些热门pm的打击(冷门pm不必考虑,你可根据PBO的精灵资料查看),就用电鬼补充打击面。然后,你可以考虑组合,就像海马和螳螂一样。最重要的是决定电鬼在队伍中的作用:是干扰,强攻,辅助,还是消耗等。我不同意上楼的配法。PBO是6只pm结合起来的团队,不是各自为战的野怪,这种死板的配法必定被虐,得根据队伍的需要和对战经验来,PBO是与人对战,不是和游戏中的NPC玩。
有什么不懂说你的Q号,我再详解。
2,求口袋妖怪PBO哥达鸭用法配招建议
1.游击型:乘浪+急冻光线+精神干扰/泥浆喷射+气合弹 TG252 SD252 HP6 +SD-WG 专爱眼镜/专爱围巾 潮湿
2.雨天型:求雨+乘浪+急冻光线+精神干扰/泥浆喷射/气合弹 TG252 SD252 HP6 +SD-WG 缠绕岩石 潮湿
3.强化干扰型:冥想/催眠术/鼓掌/哈欠/奇异光线+乘浪+急冻光线+精神干扰/泥浆喷射/气合弹 TG252 SD252 HP6 +SD-WG 剩饭 潮湿
4.物攻型:虚张声势+自我暗示+十字手刀/吸收拳/瓦割+影子钩爪/登瀑术/燕返 WG252 SD252 HP6 +SD-TG 剩饭/精神腰带 潮湿
5.沙暴干扰型:冥想/催眠术/鼓掌/哈欠/奇异光线(选2)+乘浪+急冻光线 TG252 SD252 HP6 +SD-WG 剩饭 无天气
6.冰雹干扰型:冥想/催眠术/鼓掌/哈欠/奇异光线(选2)+乘浪+暴风雪 TG252 SD252 HP6 +SD-WG 剩饭 无天气
还有一些别的玩法,楼主可自行研究
注:每一项从左至右分别为:
编号 类型名称 技能搭配 努力值分配 性格对能力的加减 持有道具 特性选择
3,abap中PBO和PAI各什么意思?
PBO = Process before output
PAI = Process after input
这两个是屏幕中的两个模块
PBO是在屏幕事件发生前处理的逻辑
PAI就是在屏幕时间发生后处理的逻辑
就比如说你在屏幕里添加个GUI状态按钮那么这个就是在PBO模块里添加逻辑
然后你要设置,点这个新按钮完成什么功能,这个需要完成功能的逻辑就是要写在PAI模块里。
4,口袋妖怪PBO规则
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=311758&extra=page%3D1
新版规则还在讨论中
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=261723&extra=page%3D1
最新PBO
原来的是
A类:完全禁止使用
超梦/梦幻/路基亚/凤凰/拉提亚斯/拉提奥斯/海皇牙/古拉顿/天空龙/迪奥西斯/迪奥西斯-F/迪奥西斯-L/迪亚鲁卡/帕鲁基亚/鬼龙/鬼龙SP/玛娜菲/噩梦灵/超神兽
禁止使用绝对零度、地裂、尖角钻、断头台
禁止使用影分身、变小
禁止种族560以上PM自身使用强化两攻的辅助招式(包含舞剑、龙舞、诅咒、阴谋、冥想、成长等)
禁止使用会诅咒的卡比兽/砂河马
禁止使用会治愈之铃/芳香疗法的吉利蛋/快乐蛋
禁止使用编号重复的PM
B类:限制使用(1个队伍里只允许存在1只B类PM)
三地鼠/闪电鸟/快龙/果然翁/海马龙/巨大甲龙/雪拉比/血翼飞龙/钢铁螃蟹/许愿星/迪奥西斯-E/钢人/地龙/砂河马/沙暴队中的盔甲暴龙/光翼兽/蓝圣菇/炎钢巨兽/梦兽/草刺猬/草刺猬SP
“永久”晴雨特别条款
1.开放海皇牙/古拉顿使用,但限定为1级
2.与海皇牙/古拉顿同队的轻快/叶绿素的PM禁止使用两攻强化招式
3.有海皇牙/古拉顿的队伍禁止携带B类PM
5,口袋妖怪 PBO 和PO 各自有什么规则限制
POMS没有规则
PBO规则版本有很多,说一下口袋吧的吧。但是楼上的不是最新版本。
A类:[禁兽]
超梦、梦幻、果然翁、路基亚、凤王、红水都、蓝水都、海皇牙、古拉顿、天空龙、迪奥西斯各形态、钻石神、珍珠神、鬼龙两形态、玛娜菲、噩梦神、草刺猬天空形态、创世神
B类:[限制级PM:同队中只允许使用一只]
吉利蛋、闪电鸟、快龙、快乐蛋、巨大甲龙、雪拉比、血翼飞龙、钢铁螃蟹、许愿星、砂河马、地龙、蓝圣菇、火钢兽、美梦神、草刺猬普通形态、使用诅咒的卡比兽、使用龙舞的海马龙、使用空气切的光翼兽、家用电器电鬼(洗衣机电鬼、微波炉电鬼、冰箱电鬼、割草机电鬼、风扇电鬼)
一、禁止使用A类PM
二、同队中只允许使用一只B类PM
三、禁止种族580及以上PM使用两攻强化的辅助招式
四、禁止使用绝对零度、尖角钻、断头台、地裂等1GB招式
五、禁止使用影分身和变小
六、禁止使用编号重复PM
具体在这里,平常多关注赛事就可以了
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=395669&extra=page%3D1
6,求口袋妖怪PBO规则
A类:完全禁止使用
超梦/梦幻/路基亚/凤凰/拉提亚斯/拉提奥斯/海皇牙/古拉顿/天空龙/迪奥西斯/迪奥西斯-F/迪奥西斯-L/迪亚鲁卡/帕鲁基亚/鬼龙/鬼龙SP/玛娜菲/噩梦灵/超神兽
禁止使用绝对零度、地裂、尖角钻、断头台
禁止使用影分身、变小
禁止种族560以上PM自身使用强化两攻的辅助招式(包含舞剑、龙舞、诅咒、阴谋、冥想、成长等)
禁止使用会诅咒的卡比兽/砂河马
禁止使用会治愈之铃/芳香疗法的吉利蛋/快乐蛋
禁止使用编号重复的PM
B类:限制使用(1个队伍里只允许存在1只B类PM)
三地鼠/闪电鸟/快龙/果然翁/海马龙/巨大甲龙/雪拉比/血翼飞龙/钢铁螃蟹/许愿星/迪奥西斯-E/钢人/地龙/砂河马/沙暴队中的盔甲暴龙/光翼兽/蓝圣菇/炎钢巨兽/梦兽/草刺猬/草刺猬SP
“永久”晴雨特别条款
1.开放海皇牙/古拉顿使用,但限定为1级
2.与海皇牙/古拉顿同队的轻快/叶绿素的PM禁止使用两攻强化招式
3.有海皇牙/古拉顿的队伍禁止携带B类PM
7,口袋妖怪pbo
http://www.cngba.com/thread-16619161-1-1.html
这里有介绍了
里面高手如云
想赢多过输?被虐多几十盘吧
试试下这个吧http://www.koudai8.com/index/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=6
这个英文版不会的话这里对翻译,还有问题集合
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=208283&extra=page%3D1
8,关于口袋妖怪PBO
我也是玩PBO的 你的是内网的吧 我也是内网的 内网的不能创建房间 只有外网的可以 也许内网的可以用PBO文件里面一个精灵球图标的文件创建房间 但是这我没试过 你自己试试 登录不了是不是说连接不了服务器 我也有时会这样 应该是网络有问题 多试几次 就能连上房间列表了 深夜一般都是连接不上房间列表的你白天再连接吧
但是你可以在高级连接那里输入房间地址也能进入 就看那些房间有没有开了
以下是几个地址:
fles 1vip iz
xsk 7766 org
chaidao 51vip biz
boyu51 vip biz
xsk 2288 org
就这些啦
如果你还有什么问题就跟我百度HI聊
望采纳
谢谢
你的PBO和其他PBO是一样的吧
只是连接不上房间
9,口袋妖怪PBO问题
满xx就是这一项努力最大,一般为252就够了,4点努力换1点能力,虽然最高为255,剩下的3点不用的,浪费啊
极限就是性格修正1.1倍+努力值252
能力值:一个宠物在目前等级时各项能力的大小,能力值一共包括六项指标——HP、攻击、防御、特攻、特防(德望)、速度(初代并没有特防这项数值,特防和防御均取决于防御数值),这些值由个体值、种族值和努力值共同决定。 种族值:每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值也一样包括上述六项。 努力值:每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,同样包括六项指标(红绿金银为五项)。 红绿、金银:每战胜一个PM,各能力增加的努力值数值=被打败的PM对应能力的种族值的数值。金银版中特攻和特防的努力值获得均取决于对方的特攻种族值。在游戏中并不直接代入到能力计算公式中,而是根据努力值的多少计算出努力等级(0到63),再代入到公式中计算。 GBA版之后:每一个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是 255,意思就是说,您可以为自己的宠物随意地分配努力值,只要每一项上不超过255,总共六项的努力值相加不超过510就可以了。 个体值:每一个宠物一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值(红绿金银为0到15),用来决定同种族宠物之间能力值的差异,这是挑选初始宠物最重要的参考指标。 性格:GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25种性格。性格关系到宠物能力值的增减即性格修正和宠物的选美。性格对精灵的能力产生±10%的影响。需要注意的是性格大体分为两种:对能力有修正的和无修正的,对能力有修正的即一种能力+10%,另一种能力-10%,没有只加不减或只减不加的性格,也没有同时修正三项或三项以上能力的性格。另外,HP并不存在性格修正。[1] 综合以上几个要素,可以精确计算出PM的能力值,其公式为: 红绿金银:HP能力值 =[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV 其余能力值 =[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5 GBA版之后:HP能力值 =[LV×(HP种族值×2+HP个体值+HP努力值÷4)÷100]+LV+10 其余能力值 =[LV×(该项种族值×2+该项个体值+该项努力值÷4)÷100+5]×性格修正
性格修正
实干 平衡
孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。