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treestorm,怎样安装和破解激活WebStorm11

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1,怎样安装和破解激活WebStorm11

安装WebStorm


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双击WebStorm-11.0.3安装包出现如下安装向导页面:

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点击next选择安装路径,默认路径为系统盘:

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点击next,根据具体需求勾选是否创建桌面快捷方式和关联:

4
点击next->install开始安装 ,安装完成后点击finish。

END
破解激活WebStorm


WebStorm的免费使用时间只有30天,超过30天是需要购买注册码激活的,下面提供一个简便的方法可以免费使用WS。在第一次点开WS以后出现以下的注册页面:

选中“License server”按钮,在下方License server adress 中输入“http://15.idea.lanyus.com/”

点击ok后等待几秒钟,软件自动运行,至此WS成功破解激活。
原始的WebStorm是英文界面的,英文不太好的朋友可以参照我的另一篇经验来汉化WebStorm。
0如何快速简单汉化Webstrom

怎样安装和破解激活WebStorm11

2,想买电子书,但是不知道哪个好,听人说onyx不错,onyx电子书的质量怎么样啊?

我有一台ONYX BOOX 60,使用起来确实很不错,不过我主要是看PDF文字,这点ONXY做得还真的挺不错的,比如文字可以拉宽放大,还可以自动重新排版,还有缩放的功能最大可以缩放到400%,都很实用的功能。

而且外观很时尚,应该蛮符合年轻人的喜好,如果是自己购买使用的话,还是ONYX好一点,时尚且实用。
至于楼上说的汉王,我不敢恭维,纯粹是打广告宣传出来的产品,反正我是不怎么喜欢。

3,小草()摆动()叶子,()怎么填?

小草()摆动()叶子,()可以这样填写: 小草轻轻地摆动柔嫩的叶子。 小草中的一片叶子独自不停摆动茂密的叶子。 小草左右不停地摆动摇摇欲坠的叶子。 本题为扩句类问题。 扩句,又称扩写,是在主干的基础上添枝加叶,也就是说,根据表达的需要添加上定语、状语、补语等连带成份,使句子的或课文意思更具体形象,充实丰满。

4,建筑设计师要学什么软件

建筑设计师专业 建筑设计专业怎么样?建筑设计师所从事的建筑设计专业是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。虽然表述看着很长,但是实际上用很简单的一句话就能解释,那就是建筑设计师主要是把想象中的东西设计出来。 建筑设计专业要学什么软件呢?学习建筑设计师的过程中需要学会Photoshop、CAD、3DS MAX、VRAY、特效校色After Effects、剪辑输出Premiere Premirer、动画特此Combustion及渲染插件Vray、树插件TreeStorm及Speedtree、全息贴图RPC、森林制作Forest Pack、自然景观DreamScape等软件的操作,看着虽然很是麻烦,但是实际上部分软件的操作是相当简单的。 (1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的应用。包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。 (2)AutoCAD:绘图命令的使用与技巧,二、三维机械制图、建筑图、装饰工艺图、布局图、电路图。 (3)3DMAX:CAD文件辅助建模、3D高级建模、材质、灯光的使用,室内家装、公共空间、建筑外装、别墅设计等案例制作。 (4)Premiere:视频编辑软件,系统讲述其应用。 (5)After Effect:图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种特效制作过程。 也许您感兴趣的文章:

5,3dmax插件知多少

前不久上海一家游戏公司和我联系工作,工作要求能写三维场景插件。由于我没有正式从事程序员的工作经历,缺乏程序员需要的养成经验所以也就推辞了(经询问同学后了解到目前可能国内的程序员尚还无人写过三维插件)。三维软件的插件有很多,尤其Autodesk公司制作的3dmax据传已经拥有了上千个大大小小的插件(国内能见到的3dmax插件安装盘里大概只有大约上百个插件)。以下简单介绍一下3dmax几个比较实用的插件。

①Tree Factory
树工厂插件对于3dmax来说非常重要,由于3dmax先天缺乏建树的模型库,在那些要求高精度植被模型的地方有时候就只能用这个插件完成渲染。这是一款纯粹用模型来制作树的插件,每片叶子都用同在一个平面的片建出来,所以一棵树的模型常会达到好几万三角面以上。Tree Factory渲染之后的最终效果还是较Maya的树生长模型要差,但是相比一般纯手动建模的树来说在动画中的渲染效果就要好得多。
③RPC
这是一款用于3dmax模拟真人和植被的插件。早期时曾大量用于效果图制作,缺点是只有一个随摄相机转动的LOD面可以使用,如果涉及到旋转、移动的动画场景LOD面就会穿帮。它的制作原理还是主要在于对镂空贴图的使用上面,大量的RPC库也同时丰富了单张静帧的效果图制作。
④clothrey
这是一款用于3dmax演算布匹的插件,早期时曾经成为3dmax超越maya的利器。布匹的力学演算效果甚至比maya还要逼真,美中不足的是使用时步骤相当繁琐。原本的clothrey插件难以操控的复杂程度也大大超过了maya的cloth模块,3dmax的升级版内置了Clothrey插件虽然操作相比以前简化了许多,可动画调节效果需要结合reactor动力系统才可与未内置以前的插件效果持平。掌握的人还不是很多的情况下,clothrey插件的重用性也曾一度占到了3dmax所有众多插件中的前矛位置。
⑤cat
这是一款用于3dmax角色里用于四足爬行动物骨胳绑定及动作调节的插件(其格式为.bvh),据说大量的Cat动作库为3dmax的CS角色动画提供了很好的补充,作用大大超过了bodypainter3d的贴图纹理绘制的辅助作用。但是市面上真正能使用的Cat插件很少,不是由于插件安装以后无法正常使用就是缺少Cat动作库资源。
开发三维插件比较麻烦已经不是简单的script语句就可以应付得了,因为不是程序员也无法一一解释其中真正的奥妙与技术含量。但是可以相信的是:任何一款三维插件都是为了满足应用才编写的,如果不是事先知道3dmax的程序核心源代码,要想驾驭3dmax插件的程序编译技巧是相当困难的。

6,3DMAX有多少种插件

max下的毛发插件

shag.fur 出色的毛发插件
shag.hair 出色的毛发插件

max下贴图制作插件

3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件
SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口
Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)
Deepuv 强大的贴图编辑工具
Texpoter 拓片制作工具
Texture Layers 分层贴图工具
Texporter UV贴图制作插件

max下的角色动画制作工具

ACT 角色肌肉动画系统
CAT 角色动画插件
Character Studio 角色动画制作系统
BonesPro 肌肉蒙皮插件
JetaReyes 面部表情动画插件

max下的建模插件

Power Solids 倒角及布尔运算插件
Power Booleans 新型布尔运算插件
Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具
Creature creator 怪兽生成器
Digitalpeople 人物制作插件
FaceGen Modeller 人头建模软件

多的说不清额,,看你主要从事哪个行业,,就用哪部分的插件咯,,插件可以从网上下载的.