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暗黑破坏神雇佣兵

暗黑破坏神2雇佣兵的光环为什么看不到
暗黑破坏神2雇佣兵的光环为什么看不到
提示:

暗黑破坏神2雇佣兵的光环为什么看不到

雇佣兵的光环,普通和地域开的光环是一样的。普通和地域光环:祈祷(战斗型)、祝福瞄准(进攻型)和防御(防御型) 。刚雇出来或者复活的A2雇佣兵要拉到外面给怪物击中一次,并造成伤害的,才能激发出光环。只有这样才可以。 暗黑2做为此类游戏的经典之作,其中一个原因就是宝宝的成长也很重要,有一个厉害的宝宝,对玩家的助力相当之大(暗黑2的正统续作暗黑3宝宝的作用可以无视)。二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。 Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

暗黑破坏神2防御雇佣兵带的什么光环
提示:

暗黑破坏神2防御雇佣兵带的什么光环

ACT2雇佣兵(pet)光环 普通难度: 进攻型--祝福瞄准--增加攻击命中率 战斗型--祈祷-回复生命 防御型---反抗-增加防御力 《暗黑破坏神:地狱之火》 故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。 他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

暗黑破坏神佣兵的问题
提示:

暗黑破坏神佣兵的问题

按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵
ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵
ACT3的电法师
ACT3的冰法师
ACT3的火法师
ACT5的野蛮人
雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好
关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:
ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪。
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉。
瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配,干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了。
ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑。