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室内互动小游戏

有哪些适合三个人一起玩的游戏?
有哪些适合三个人一起玩的游戏?
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有哪些适合三个人一起玩的游戏?

适合三个人一起玩的游戏: 1、斗地主 地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。 2、真心话大冒险 将一副标准54张扑克剔除大小鬼;参与的每一个人都从剩下的52张牌中随意抽取2张;同时亮牌,不允许玩家之间互换牌;两张牌花色相同玩家,接受惩罚;其他人按顺序对该玩家提出真心话或大冒险(不可太过分)。 如有多人牌花色相同,将一起受同样的惩罚,回答相同的问题,接受同样的大冒险(几人合作完成)。一盘轮数即为第一次接受惩罚的人数+1;如第一次有6人接受惩罚,那么这一轮共要玩7次,也就是说有7组人要接受惩罚;无人接受惩罚就不算一轮。 3、萝卜蹲 萝卜蹲是一种常见的游戏形式。湖南卫视大型亲子户外真人秀节目《爸爸去哪儿》第十一期中进行了这个游戏,最终,孩子组天天(张悦轩)获胜,爸爸组郭涛神机妙算,将田亮绕进去,获得冠军。从此,萝卜蹲游戏的知名度更高了。 4、飞行棋 飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,就走几步。 刚开始时只有投到六,飞机才能起飞,并且投到六还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。 5、成语接龙 成语接龙是中华民族传统的文字游戏。它不仅有着悠久的历史和广泛的社会基础,同时还是体现我国文字、文化、文明的一个缩影,是老少皆宜的民间文化娱乐活动。 成语接龙规则多样,大家一般熟知的是采用成语字头与字尾相连不断延伸的方法进行接龙;因为成语接龙是作为一种广泛开展的群众性竞争游戏出现的,所以它必须有一个权威、严密的规范方法,以体现游戏的公平、公正。使佼佼者脱颖而出。

室内晨会互动游戏有哪些
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  导语:晨会是很多公司每周都会举行的一次会议,下面是我帮大家整理的室内晨会互动游戏有哪些,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。   室内晨会互动游戏有哪些 篇1   1、“吃牛(或猪)”:   用“我最喜欢吃牛的xx(身体的某一部分)……”让客人轮番上,把牛身上能吃的都说遍,谁重复了就表演个节目,这个很耗时,也很好玩。吃得没有了,可能会出现吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大团,就算了哈!特别要注意一点,遇到团上有少数民族的,像回民不吃猪肉的,肯定不能让客人玩吃猪的游戏哈!   2、“对歌或讲笑话”:   让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可以带动客人来鼓掌(鼓掌的方式有n种),可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。当然,为了鼓励他们参与,也可以分成几派来做节目(像对歌大赛),派别就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参与的人来评判,第一名的适当给点奖励!比如井冈山庐山的明信片啊都可以。   3、“你做我猜”:   电视上有的节目,就是一个人比动作或用语言描述,另一个人来猜。可以猜车上的物品,可以猜景区,可以猜一种动作……导游就当裁判,给获胜的一方颁奖——牛肉干一包,或矿泉水一瓶。   4、“新婚之夜”:   就是让每一位客人准备一个以数字开头的这种(数字包括一、二、三、百、千、万等,比如“万紫千红”、“一针见血”、“一夫当关,万夫莫开”等就很经典!),把它写在一个本子上,然后记下对应客人的名字,之后导游把本子收回,让对应的客人来读“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成语)”,这个游戏效果不错哦,现场笑话会有出奇的效果!!在回家的'路上用这个,游客们会带笑容离开bus!类似的有“新婚之夜,我和爱人xxxx(aabb格式的词语)”,如果客人说了像重重叠叠、上上下下、前前进进之类的词,效果就更好了!当然,这个度要掌握好。比如团上有小孩子……   5、“我的屁股”:   让客人说词语,格式为aa或abb。例如“我的屁股香喷喷……”“我的屁股红彤彤”都不错,当然,要把话筒给客人,让他自己说。   6、“击鼓传花”:   幼儿园小朋友都会玩的游戏,可以用可乐瓶、或导游旗代替手绢,导游在前面唱歌,歌一停,看哪个拿到瓶子(或导游旗)的——表演节目,获得“国宝熊猫玩具”“明信片”一类的奖品;扎气球猜灯谜、谜语——没有人回答时,只要点出活跃分子表演节目,奖品就归他(她)。   7、“车上跳舞”:   这里所说的跳舞只是坐在车上。你伸左手 ,客人就得伸右手,无论你做什么动作,如果有客人和你一样,就输了,就罚唱歌噻!   8、“明七暗七”:   所谓明七就是:7、17、27之类的,暗七就是:7的倍数,有时玩的时候还把15也算上,这些都是不能说的数字,轮到了就得跳到下一个数字,15就用手做一个大月亮,如果说错了,就要罚他表演。   9、“青蛙陷阱”:   一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿……以此类推,每人一句,量词或数词说错了就要挨罚。   10、“故事接龙”:   如果遇到一些综合能力比较强的客人,还可以玩一种“故事接龙”的游戏。导游首先选好一个容易让人产生兴趣的故事情节,当你说出开头部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到没有接上的,当然就该他表演节目,导游一定要在其中起到承上启下的作用才行。   11、“词语组合”:   准备好纸和笔,发给客人3张白纸,第一张写上姓名,第二张写上地方,第三张写上最爱做事情,分别放进3个袋子里,再让客人抽,形成新组合,会有很多意想不到的有趣事。好处嘛——搞笑,消磨时间长,客人容易接受,如果有小礼品就更好啦,技巧自己掌握。   12、绕口令类:   “走一走、扭一扭、见一颗柳树、搂一搂",第二位就得说:走两走、扭两扭、见两颗柳树、搂两搂。数到十后返回从一开始。游戏规则是谁讲错罚谁出节目。由于是临时发挥,许多人都可能绕不过来,有的人把搂几搂先说了,有的人忘了数字接力,就准备听车内爆发出的阵阵笑声吧。其它的,比如让他们(客人)自己讲家乡,效果不错。当然前提是来自不同地方的散拼团。   13、猜地名或人名:   客人来自五湖四海,游过大江南北,很多是爱旅游的。那就让他们来猜:金银铜铁——无锡、四季温暖——长春、一路平安——旅顺、重男轻女——贵阳、风平浪静——宁波,赤壁之战——孙悦刘欢、降落伞——张飞、啥子都卖了,就是不卖被子——刘备。国外的也可以,比如”红色庄园“(丹麦)"蓝色的庄稼"(荷兰)。如果客人觉得难度太大,可以适当给点提示。当时,适当的小礼品还是要准备。   14、猜谜语:   这个就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),来了一只羊——打一水果名(草莓),又来了一只狼——打一水果名(杨莓),又来了一群羊——打一小食品名(喜之郎):   15、脑筋急转弯:   1、用左手食指指着车顶,问客人”这是什么?“客人一般会回答”1“,(答案应为”这是食指啦“)用右手做同样的动作再问客人,“这是几?”,客人多半要回答是食指,(答案应为“这是1”),要根据提问来找答案。   2、芳芳在学校门口把学生证掉了,怎么办?(捡起来)   3、一只饿猫看到老鼠,为什么拔腿就跑?(去追老鼠)。   4、太平洋的中间是什么?(水、平)有油灯、暖炉、壁炉,应该先点哪样呢?(火柴)   室内晨会互动游戏有哪些 篇2   一、萝卜蹲   这个游戏绝对的百玩不厌,各种场合中我们都能看着这个游戏的身影,游戏规则也很简单,几个人分别扮演不同颜色的“萝卜”,相互间将话茬抛给对方,接不上的或者是接错的都要接受惩罚。比如红萝卜是“红萝卜蹲、红萝卜蹲,红萝卜蹲完紫萝卜蹲”,而接下来紫萝卜没有蹲,或者是其他人跟着一起蹲了,则都要受到惩罚。玩的时候可以速度越来越快,这样犯错的人就会越来越多。   二、泡泡堂   这也是一个骨灰级线下互动游戏玩家必玩的游戏,游戏相当于抱团游戏的升级版本,游戏在原来的抱团基础上增加的规则是,假如主持人在说抱三个的时候,还要说出一个相互之间紧贴在一起的肢体,比如屁股、手臂等等。   三、数青蛙   这也是一个经久不衰的游戏。   传统的数青蛙:一只青蛙 1张嘴,2只眼睛 4条腿   加强的数青蛙:三分之二只青蛙 三分之二张嘴,一又三分之一只眼睛 二又三分之二条腿(要求:最终数据必须是整数+最简真分数的形式)   再比如:十二分之七只青蛙 十二分之七张嘴,一又六分之一只眼睛 二又三分之一条腿(这里还要涉及约分)   还有更变态的,无理数版本的数青蛙:比如圆周率π,要求保留两位小数,3.14只青蛙 3.14张嘴,6.28只眼睛 12.57只腿,(需要注意的是π的值是3.1416,所以在四倍之后不是12.56,而是12.57)。   四、左左右右游戏   游戏简介   左左右右是一个测试反应力的互动小游戏,虽然很简单,但是可以让人迅速的进入思考的状态,对于有早会的公司不防玩玩,既可以活跃气氛增加同事间的感情,又可以让大家的大脑迅速思考起来,从而能很好的进入到工作状态中去。   游戏规则   游戏开始前可以先选择一个人作为第一轮游戏的主持人,主持人 可以让大家围成一圈或站成一排,然后可以发号五个命令——前、后、左、右、是,否,当主持人发出命令后,所有参加游戏的人必须迅速的转头和摇头的方式来做出反应,但是所反应出来的动作必须和主持人要求的相反,比如主持人说“前”,则你应该头向后靠,主持人说“左”,则你应该头向右转,主持人 说“是”,则你应该摇头,如果谁做了和命令相同的动作,则需要接受惩罚。   五、钩肘合作   主要培养合作能力。首先分几个组,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三个人做、四个人做、五个人做 方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。   六、钱币组合   游戏目的:放松身心   游戏道具:无   游戏指引:   1) 主持人宣布游戏规则:比如:女人代表一元,男人代表5角,听主持人口令,在场人员进行组合。   2)主持人如果说“1.5元”,则在场男女生迅速组合,错误搭配的都被淘汰掉   3)游戏进行过程中,主持人可适当得加大难度,让参与的人不仅要迅速找搭档的同时要计算组合的团队是否合要求,若团队不符合主持人的要求,团队要进行修整,淘汰掉多余的人。   4)游戏进行到越后面,人数越少,而且出现团队抢人的状况使游戏推向高潮。最后获胜的就是留在游戏中的人。

晨会互动小游戏有哪些
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晨会互动小游戏有哪些

  晨会游戏是开晨会中最重要的一环,那么晨会游戏有哪些呢,下面我为大家介绍8个晨会互动小游戏,欢迎大家阅读。   一、游戏名称:蒙眼作画   教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分   人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。   目标:   1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。   2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。   规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。   讨论:   1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?   2.怎样是这些工作更容易些?   3.在工作场所中,如何解决这一问题?   变化:   1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。   2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.   二、游戏名称:解手链   形式:10人一组为最佳   时间:20分钟   材料:无   适合对象:全体人员   活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。   操作程序:   1.培训师让每组圈着站成一个向心圈   2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的`手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。   3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。   4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。   讨论:   1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?   2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?   3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?   三、游戏名称:瞎子走路   游戏方法:两人一组(如A和B)   A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。   如:向前走……迈台阶……跨东西……向左或右拐。   然后交换角色,B闭眼,A指引B   分析:   1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。   2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。   四、游戏名称:串名字游戏   游戏方法:   小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。   分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解   五、游戏名称:循环相克令   用具:无   人数:两人   方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。   兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽   缺点:只是两个人的游戏   六、游戏名称:官兵捉贼   用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸   人数:4个人   方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。   兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制   缺点:人数不易过多。   七、游戏名称:拍七令   用具:无   人数:无限制   方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。   兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。   八、游戏名称:开火车   用具:无   人数:两人以上,多多益善   方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。   兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。