dota地精修补匠
DOTA地精修补匠出什么装?
TK由于大招刷新的存在,其必出的装备必然是飞鞋,通过无限刷新第三招小机器人和飞鞋来不断回家补给和带动己方兵线,同时可以迅速发展自己的经济。
所以推荐前期的装备是:魔瓶(600),飞鞋(2700),两个无用挂件(600左右)
中期是gank的高峰时期,这个时候往往已经进入半小时左右的鏖战时期,TK由于带线积累的经济以及四处用导弹激光取得的人头,可以有两种不同的装备选择:
1、选择出西瓦的守护(4700),继续带兵线,然后再出羊刀(5725)
2、选择出羊刀、红杖(2775),四处游走gank拿人头
如果想拖到后期,就选第一种;如果想在中期就结束比赛,就选第二种吧...
一般比赛打到40-50分钟,就进入后期了,这个时候你应该要有的装备(神装)是:
飞鞋(2700)、羊刀(5725)、冰甲(4700)、强袭(6050)、刃甲(2200)、红杖(2775)
当然你够骚的情况下,可以出跳刀、风杖、辉耀、冰眼等等,或者虐菜出圣剑~
就写到这吧,分给我吧~(p.s:括号里的数字是装备需要的花费)
dota地精修补匠的玩法
修补匠是一个从48一直活跃到现在的英雄,尤其是在6.59D的版本,被誉为拯救世界四大后期之一,只要出了飞鞋冰甲BKB三件套,就走上了刷钱的不归路。从6.60开始修补匠不能刷新BKB了,从此没落了,几乎无人问津,但是6.69增强了E,似乎又有挖掘潜力了。
英雄特点:前期爆发强大,导弹的射程恶心,出了飞鞋后机动性为dota第一,刷钱能力dota第一,但是严重缺魔,后期能力不是很充足。
加点方式:12121212433334+4,8级之前12对点,9级左右飞鞋应该好了,加一点大刷飞鞋,后面补3,刷钱推线并且制造团战障碍。
装备路线:瓶子挂件飞鞋,魂戒,冰甲跳刀(或者推推)羊刀分身林肯等。其实后期装备选择不怎么重要,看情况,重要的是飞鞋要早出。
玩法:修补是dota里唯一一个玩法与众不同的英雄,大多数法师英雄可以互相融会贯通,无非放放技能,注意走位,修补很特殊,出飞鞋之前是一种玩法,出飞鞋之后是完全不同的玩法。出飞鞋前,修补是一个爆发力强大的法师,任何人都不敢跟你对点,E的伤害实在太高,附加的Miss效果实在恶心。修补一定要中单,一般对方英雄看到修补要退后的,如果不退后,不要客气,点两下E一个再点两下,修补的弹道是dota最好的那一类,点人补刀轻松之极,跟修补对线压力极大,看上去他在点你只是磨血,说不定下一次就是一个E再点两下一个导弹拿了你FB,前期无论是E还是导弹的伤害都特别高。打到第一个600出瓶子,控好F,再打500,出鞋。打路人的话除非拿到隐身和加速F再去gank,拿到双倍都要思考一下到底能不能得手再行动,没把握gank成功就回你的中路打钱,利用控F的魔法补充和技能把对面逼回家,自己free farm。一般正常打,前期人头+补刀,14分钟飞鞋是正常速度。出了飞鞋之后一般出魂戒,魂戒很适合修补,可以最大程度利用瓶子,并且弥补前期mana不够的尴尬。飞鞋之后的修补有多种打法,可以骚扰对面,3条线乱飞,远远刷两波导弹回家,对面就会很尴尬,在15到20分钟的时候,2发导弹通常会让对方半血,回家不甘心,不回家恐怕被人gank,这就是修补的骚扰效果,这段期间让自己家dps安心发育,自己顺便图个经验。当然,有战斗发生,不要客气,修补的支援是dota里排第一的,有人头还客气啥,直接飞过去导弹+E,再刷新导弹,糊里糊涂就是人头。
早期如果打的好,你们家会在20分钟以内荡平对方一塔甚至二塔,如果僵持局就要打点钱了,反正修补刷钱简单,看哪条线没人,飞过去,机器人刷新机器人,飞回家补魔,注意的是小地图上如果一个敌人没有不要贸然飞到敌人家半场,说不定都埋伏着准备等你落地呢。迅速补出羊刀,团战的时候就是一个无限羊的bug,极大限制对方核心dps。后期的团战,修补不要冲到前方去抢人头,你只需要在后方导弹,机器人,羊,刷新,导弹,机器人,羊,有机会放放E,没机会E都可以不放,没魔了迅速回家补魔,再第一时间回来,有了魂戒每次刷新前都别忘了点魂戒。修补不缺那点人头和钱,提供最大的输出和控制才是王道。
有修补的战争一定要在40分钟内结束,拖到50分钟修补的作用已经不大了,这个时候就要出跳刀,想办法配合队友抓对面核心,你先手跳羊E刷新接着跳羊E,提供无线羊的控制,队友输出,抓了核心你推线,队友4人推高地,想办法破一两路,当然这只是一个思路,对面核心这么容易被你们gank也不会拖到50分钟。修补是一个顺风更顺逆风无力的英雄,容错率太低,被针对就彻底酱油,所以现在版本比较适合路人玩,比赛比较少见了。
dota地精修补匠后期怎么打
看对面
1.如果对面是多核,就是后期很多。你就要带线,让对方的兵线过不来。当然,这必须要求你们有后期,不必能打过对面,只要能拖住就行,让TK刷线,抓住对面带线的失误,就可以推过去。
2.如果对面单核,比如虚空巨魔那种打后,TK就要跟团装:飞鞋,羊,红杖,冰甲,虚灵刀。最后看对面在决定是BKB还是别的什么。这种打法需要你对TK的定位理解,把他当成法伤后期,羊-虚灵-ET-红杖-冰甲-刷新-重复。这样一轮下来是2000HP,你再对面之前先手完全能控对面到死。其次,你可以单抓对面任何。
现在基本不拿TK当后,因为BKB针对TK削弱了,不能刷新了之后就比较吃亏。只是当成一个法系爆发和AOE。如果对面是法师后期,那就第二种吧,因为对面AOE太强。总之第一种是针对对面多核。第二种是针对单核。TK灵魂装备飞鞋-虚灵-羊-红杖。这些基本都要出。
手打,希望对你有帮助。不会可以再说。