头号玩家评价
头号玩家结局
如果你看过《头号玩家》这部电影的话,这绝对算得上是给玩家的一场豪华盛宴,可以说,这部电影就是一部在彩蛋里面藏电影的游戏,游戏里面,你能看到许许多多的彩蛋内容,尤其是剧中最终的玩家大战,我们能看到许许多多游戏的角色,最终的结局是韦德等玩家获得了胜利,战胜了反派公司。 可是,大家知道吗?其实这个电影原片并不是我们看到的这样,而是一个暗黑结局,甚至主角到了最后并没有战胜反派,反而是反派公司获得了最终胜利,其实,这就不得不把电影和原著小说联系到一起了,再加上导演最开始也是打算拍这个结局的,那么,我们今天就来聊聊这个暗黑结局的剧情吧! 先,在电影里面,反派公司给我们的感觉就是一个蠢萌的职业玩家公司,可事实上真的是这样吗?错,在原著小说里面,他们经常搞一些非常卑鄙的事情,比如说什么非法收集玩家信息,上门去给人家查水表以及顺便帮人灭口等等,这些都是他们的基本操作了,最终,他们和主角团爆发了大战。
头号玩家影评
头号玩家影评如下: 头号玩家这部电影的故事发生在未来的2045年,由于经济萧条和环境原因,人们逃避现实沉迷在一款名为绿洲的游戏里。 在绿洲这款游戏里,你可以做到你现实里想做的一切事情,成为你想成为的人,可以说是一个真实的社会。 绿洲创始人哈利迪去世后,留下了3个迷题关卡,闯关后拿到最终彩蛋,就将继承5000亿的巨额财产。 电影《头号玩家》 哈利迪留下的3个谜题分别是: 第一个是一场赛车游戏,但无数人经过多次尝试都失败了,因为按照常规操作,最后金刚的阻拦无法被阻挡。 而破解之法是“往后退”,是哈利迪创造游戏的一个遗憾“该往前的不会后退”,哈利迪创造这个游戏要的是没有规则,但是这个游戏太火了。哈利迪想回到创造这个游戏最初的想法,但现实却背道而驰。 现实生活中,或许我们每个人都是心怀梦想在前进,可是走着走着,好像不知不觉的成为了自己讨厌的人,做自己很难,愿我们都可以不忘初心。 第二个破解之法是“迈出勇敢的一跳”,这是哈利迪在面对爱情时因为性格和一些现实原因,没有勇敢的迈出那一步。 面对爱情时,很多人往往少了那么一丝勇敢,而留下了一生的遗憾,错过了就是错过了。他在鼓励我们,勇敢一点,大胆一点。即便还是错过了,你可以留下一句:我已经够勇敢了,该遗憾的不是我。 第三个破解之法是“注重享受过程,不要刻意追求结果”,带着随便玩玩的心态,去做、去体验、去感受。 我们生来都在追求金钱、追求权力、期待获得他人的认同和肯定,一直在追求欲望的路上。我们什么时候真正停下来过,思考自己真的喜欢什么、想去做什么、理想是什么呢。我们都被现实和欲望推着自己麻木的前进,而忽视了享受过程、忽视了人生的体验。 人生不应该是这个样子的。
如何评价《头号玩家》?
嗨,大家好,我是麦立。
首先,这部电影不仅仅是关于 游戏 的。
甚至,它的故事并不新鲜,大部分 游戏 都是这样的故事,但是,这部电影最酷的地方在于,它替我们做到了我们这些玩家,这么多年一直想传达的事情。
那么,这部电影是讲 游戏 吗?不全是,如果你这么想,你会发现它拥有大量的电影梗。那么它讲了什么电影文化?
也不是,这部电影里出现的相关影片,不论是《金刚》,《侏罗纪》,《终结者》,还是《闪灵》,又或是《回到未来》都只代表了电影中的某一门类,或者说具备了一个共性。
这也是这个片子的高杆之外,它传递了一种情怀,因为那就是你的世界,你用了很多年告诉别人,这个世界多么有趣,现在终于有人点头同意了。
所以这也是我想说的,这部电影真正的优秀在于它温暖了一个群体。
《头号玩家》作为一部爆米花电影,无疑是成功的,它怀旧,但不煽情,它通俗,但不俗套,它科幻,但又无比的贴近现实。
每一个动作画面都足以让人肾上腺素飙升,心跳加速。埋在片中的无数彩蛋的无缝对接,也让一些影迷, 游戏 迷,音乐迷为之疯狂,大呼过瘾。
抛开科幻和虚拟现实的外衣,剧情依旧是好莱坞式个人英雄主义的套路。
影片中展现的随着现实世界的颓败,人们沉迷于虚拟世界的种种夸张行径,或许也会是我们生活中的一种常态。
可是我始终不希望,电影的未来是不断地重复过去。
以斯皮乐伯格的创造力,他的电影宇宙应该更加丰富,而不是变成一个记忆相册,滚动播放那些陈旧的作品,仅此一次可能真的很high,再多一次就腻歪了。。。