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3d max

3DMAX需要学习哪些知识
3DMAX需要学习哪些知识
提示:

3DMAX需要学习哪些知识

学3Dmax需要掌握的内容: 一、平面图的编辑学习设计类质软件,平面构图的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一个基础。三维物体的生成都是平面图也就是二维物体作为辅助的。 二、熟悉基本的操作指令学习任何软件,熟悉操作指令都是必须的,不仅可以提高操作杀毒也能更好的更高质量的完成。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。 三、三维空间的能力这个是学习3D软件制作最基础的能力,要有空间的穿透力,要知道物体与物体之间的关系,判断物体空间位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影响步骤的操作。 四、常用的编辑命令顾名思义,常用的编辑指令肯定是要记住的,提高速度,提高效率。 五、材质灯光材质灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。 1、3DMAX的操作界面;文件的打开与保存;场景中物体的创建;对象的选择;使用组;移动、旋转和缩放物体;坐标系统;控制、调整视图;复制物体;阵列与对齐及捕捉工具的使用技巧。 2、基本体建模 认识三维模型、几何体创建时的调整、标准几何体的创建 3、二维线形建模 二维建模的意义、样条线的设置与调整 4、二维转三维建模 内容:挤出、车削、倒角、倒角、倒角剖面、放样等的使用方法,与使用技巧。 5、三维修改器建模 内容:弯曲、锥化、噪波、晶格、FFD长方体、网格平滑、布尔修改器的使用技巧与方法。 6、高组建模的应用 内容:多边形建模修改器里面的设置,要熟练掌握其内容。 7、各种模型的练习 室内各种灯具、家具及室外建筑构件的制作。 六、巧用插件可以使用渲云渲染插件和赞奇云工作站,解决本地电脑不足,资源不够的问题,不担心渲染慢、渲染崩溃、渲染配置不够等问题。

学习3DMAX需要掌握哪些基本知识?
提示:

学习3DMAX需要掌握哪些基本知识?

 (1)一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以选择Maya等。这一点相当重要,否则学到一半时发展学错了,时间就耽误了,而且心情也会不好,学下去也不是,不学也不是,转其它的又要重头开始,这样钻研精神自然也就没有了。
    (2)寻找一套特别全面的入门实例教程,不要一下就选择专业PPP强的高级教程,将书中实例踏踏实实做一到两遍,熟悉整个软件的功能和操作。
    (3)寻找一套翻译准确的命令手册,开始有选择的分段式突破,同时开始接手专业制作案例,尝试独立去完成,遇到问题去 翻手册,最好少问人,这样便于对软件的全面掌握。最终将手册中涉及自己用途的部分全面掌握,会给将来的自由创作打下坚实的基础。
    (4)最后是大量的接活儿,都说广告公司提高快,那都是逼的,工作压得透不过气来,正是对软件飞速提高的大好机会。自己一个人在家练是没有什么压力的,进步也很慢,总是由着自己的PPP子,最终会走向业余道路。专业就是专业,有市场的要求、制片人的要求、电视台的要求、广告代理的要求、导演的要求……,这一切都会雕塑你,让你的作品也变得专业,所以应尽可能地从工作中去提高,千万别总是呆在家里自己玩,效率差别太大,一年不如工作一个月进步快。
    (5)平时要多和别人交流,同行不是冤家,你付出越多,得到也越多,从3ds max 2.0开始,就有网上的三维社团了,可以交流各种技术问题,找到志趣相投的朋友。

3dmax是干什么的?
提示:

3dmax是干什么的?

作用是设计效果图,制作三维动画。 3Dmax对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。另外,其价格低廉,普通的公司就可以承担的其价格。 软件历史 DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足。 同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。

3dmax的功能和用途
提示:

3dmax的功能和用途

亲,您好,3dsmax主要功能

1、3dsmax建模功能

3dsmax建模功能有若干方法,网格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。

最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。

如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。

例如曲面物体建模,NURBS和面片建模效率和可控性比多边形好的多。但3dsmax的NURBS建模口碑很一般。



2、3dsmax动画控制功能



3dsmax作为大型动画软件,提供了不错的动画编辑功能,包括关键帧和曲线编辑器功能。

通过曲线编辑器控制动画,更有实际意义,这里的动画控制,包括角色动画控制。



3、3dsmax动力学功能

动力学指通过模拟对象的物理属性,及交互方式创建动画过程,归类到动画表现。

交互方式可以完全参数化,与物理世界情形一样,也可以包含设置关键帧动画的对象(如抛出的球)及设置动力学动画的对象(如保龄球击打)。

此外,动力学模拟还涉及到重力、风力(带有湍流)、阻力、摩擦力、反弹力等力。

更高级的动力学引擎可以模拟软体(如布和绳索)、液体(如水和油)和关节连接的实体,后者有时又称为“碎布玩偶”物理对象。

虽然3dsmax有动力学功能,但并不好用,设置复杂,反而是新兴的C4D默认动力学好些。



4、3dsmax模拟效果功能



3dsmax提供了模拟和效果多个工具,用于建模空间更改、粒子、物理属性、大气、摄影机模拟。



其中包括:空间扭曲对象,粒子系统,MassFX,Hair 和 Fur 修改器(世界空间),布料和 Garment Maker 修改器,效果和环境。



5、3dsmax渲染功能

3dsmax提供了扫描线、mental ray渲染器、Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器。



其中的Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器是用于渲染场景的备用方法。



渲染效果上,mental ray渲染器功能上更细致一些,有经验的人充分利用丰富的设置做出相当好效果。



VRAY是独立渲染器,3dsmax没有内置在3dsma【摘要】
3dmax的功能和用途【提问】
亲,您好!您的问题我这边已经看到了,正在努力整理答案,稍后五分钟内给您回复,请您稍等一下! ^-^【回答】
亲,您好,3dsmax主要功能

1、3dsmax建模功能

3dsmax建模功能有若干方法,网格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。

最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。

如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。

例如曲面物体建模,NURBS和面片建模效率和可控性比多边形好的多。但3dsmax的NURBS建模口碑很一般。



2、3dsmax动画控制功能



3dsmax作为大型动画软件,提供了不错的动画编辑功能,包括关键帧和曲线编辑器功能。

通过曲线编辑器控制动画,更有实际意义,这里的动画控制,包括角色动画控制。



3、3dsmax动力学功能

动力学指通过模拟对象的物理属性,及交互方式创建动画过程,归类到动画表现。

交互方式可以完全参数化,与物理世界情形一样,也可以包含设置关键帧动画的对象(如抛出的球)及设置动力学动画的对象(如保龄球击打)。

此外,动力学模拟还涉及到重力、风力(带有湍流)、阻力、摩擦力、反弹力等力。

更高级的动力学引擎可以模拟软体(如布和绳索)、液体(如水和油)和关节连接的实体,后者有时又称为“碎布玩偶”物理对象。

虽然3dsmax有动力学功能,但并不好用,设置复杂,反而是新兴的C4D默认动力学好些。



4、3dsmax模拟效果功能



3dsmax提供了模拟和效果多个工具,用于建模空间更改、粒子、物理属性、大气、摄影机模拟。



其中包括:空间扭曲对象,粒子系统,MassFX,Hair 和 Fur 修改器(世界空间),布料和 Garment Maker 修改器,效果和环境。



5、3dsmax渲染功能

3dsmax提供了扫描线、mental ray渲染器、Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器。



其中的Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器是用于渲染场景的备用方法。



渲染效果上,mental ray渲染器功能上更细致一些,有经验的人充分利用丰富的设置做出相当好效果。



VRAY是独立渲染器,3dsmax没有内置在3dsma【回答】
3dmax的作用是设计效果图以及制作三维动画。在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点,对3dmax的掌握程度也有不同的要求。



另外,3dmax有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置就可以满足学习的需要。【回答】
希望以上回答对您有所帮助~如果您对我的回答满意的话,麻烦给个赞哦~【回答】