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新梦幻古龙

求梦幻古龙门派介绍
求梦幻古龙门派介绍
提示:

求梦幻古龙门派介绍

青衣刺客:
分配属性点:青衣刺客属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。常见的有

1)均衡型
0.5血3力1根0.5身
适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白)2.血攻型
2血3力或者3血2
力比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型
4力1身法甚至是3.5攻1.5身法
为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
圣坛盗贼
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血
1)0.5血(或者0.5根骨)4内息0.5速
魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大
2)1血1根骨2内息1身法
均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法
3)2根骨3内息
抗击打型
物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系
4)1血(或者1根骨)2内息2身法
高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋
5)高速型
3身法以上的分配方法
速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难
万福园
分配属性点:万福要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐根骨。体质和内息!
1)1血1体质2.5内息0.5身法(甚至牺牲速提高内力)因为加了2.5的内息,所以内功还是有些杀伤力,而且内力比较多,不会因为没有而内力不能加血的情况发生!
2血2体质1内息(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
唐门盗贼
分配属性点:推荐速血防攻
1)1.5血1力1.5根1身
这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法
2)1血2力1根1身
比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况
3)1血1力1根2身甚至是牺牲攻击变为3身
速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强
银钩雪坊盗贼
分配属性点:由于银钩雪坊盗贼有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血
1)1血1力2根1身(或者牺牲0.5速度加在防御上)
耐力型
血多皮厚,简直就是青衣刺客的天敌
2)高速型
2身以上,其他自由分配
适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性!
六扇门侠客
以内功群体攻击为主。内功系当然是内息为主,分配方法比较简单,推荐内根血
1)1根4内
魔防型
内功威力强大,不过血不多
2)1血1根3内
魔血防型
血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过内功威力降低了些
3)5内内功威力强大伤害多么可观!
圣坛医生
多次持续恢复,战斗辅助能力较强
辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单。推荐血速魔
1)1血2根1内1身
均衡型
适合任务
2)1血1根1内2身
高速型
可以和封系在pk的时候,先出手用醉生梦死封住对手,立于不败之地!
唐门医生
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加内息或者臂力来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速
1)2血2根骨0.5内息0.5身法(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的唐门医简直有点象是在挠痒痒
2)1血2根骨1.5内息0.5身法
拥有较高的法防,有利于对付法术系门派
圣坛侠客
以内功攻击加辅助为主属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防
十二侠客
单体内功伤害出色属性分配点:六扇门侠客和门派类似,内息优先,推荐魔血!
十二刺客
适当范围外攻为主,后期单体输出强大!属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血!
{3臂力1根骨1体质或者是4臂力0.5体质0.5身法}
血功型
血多、功高
鬼域刺客
持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能
属性分配点:最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功
1)1血2根骨1臂力1臂力(或者不要攻,1点的属性分配血防)
均衡型
适合任务
2)1血1根骨1臂力2臂力(或者不要功,1点的属性分配血防)
高速型
高于一般的其他封系,保证自己先出手
3)2血1根骨1内息1身法
牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p
4)1身法1根骨3臂力
有较强的物理攻击力

梦幻古龙哪个门派好?
提示:

梦幻古龙哪个门派好?

你好!!

我觉得龙宫比较好,法术厉害,双抗也很强.
如果说梦幻哪个门派是这个游戏的中坚力量,那么龙宫当仁不让!
从烧双到活动,从剧情到活动,哪里都活跃着梦幻里的第一法师-龙宫!

如果说另一大户DT能和LG抗衡的话,那么为何DT一次又一次在和LG的单P中落败?为何双那四处见人喊LG优先?为何服站LG最多?

这句话说的也许有点偏激,但也不是没有道理的--LG是梦幻里综合能力最强的门派。
LG的强强在哪里?

要封不能封,要加血不能加血,轮单体攻击比不过DTST,就连MW的单火都不如,要说LG群秒厉害,但是绝大多数群P里LG卷人300+司空见惯。
既然LG这么没有特长,那他们怎么被称为最强的门派呢?
因为龙宫的攻击是连绵不绝的!

梦幻里的攻击门派只有DT,ST,MW和LG。DT和ST貌似火力强过LG,可是你们发现没有,DT和ST的攻击全部需要休息,不能一直不停地对对方造成伤害,DT的最大的局限是攻击面太窄,而ST可惜啊,三天打渔,两天晒网,打之前要变身,鸟完要休息,连完休息,还要再变#3这给了对手极大的空间和时间去加血回复状态。就算DT平砍,ST狮搏,一个不能保证100%命中,一个经常被对手保护,这样的伤害输出方式还是不如100%命中不会被保护的龙腾啊!

梦幻里有两种防御。一种是法术防御,一种是物物理防御。攻击系可以把这两种防御平衡地提高,但是封系只能提高物理防御,法术防御无论如何都很差,这是封系乃至多数辅助系的通病。既然攻击系双防御这么平衡,那攻击系一定是最厉害的了?可就目前90%的梦幻玩家来说(服站除外),封系在PK中的地位凌驾于攻击系之上,原因很简单,封系能控制攻击系呗。所以,就大面上来说,封系是群P里最重要的角色,是战斗中最想被对手打下去的角色。

但是封系的物理防御超高,普通DT和ST拿人家根本没办法。这时候拥有法术攻击的龙宫正克法术防御低的封系,也只有龙宫可以对封系造成大规模的伤害。

有句俗话说的好,花钱花在刀刃上,从这一点,我们引申出这样一句话-LG攻击正好攻击在PK老大--封系法术防御低这一刀刃上。

最强的盾被LG捅破了,难道不能说LG强吗?

相比同为法师的魔王,LG的优势也是很明显的.

前期成材块.65J技能75的秒4LG就已经成材了.而魔王这时候离秒3还有一大段路要走...

后期秒的个数多.这个不用说,LG是7个,魔王5个.

PK战术多.LG就算是灵力被打到0,还能用龙吟牵制对方所有对手.而魔王就彻底下岗了.

双抗结实.LG在双抗尤其是物抗强过MWZ大家有目共睹.

"烧双就认准龙宫牌".对于梦幻西游玩家来说,80%的时间是在升级做活动。就算你DT一 刀一个,就算你ST一鸟6个,“龙宫优先”这一观念是所有玩家已经认准的,组队烧双4缺1,DTST想申请进吗?只要还有一个LG申请绝对不要你们!本人就是ST,我说这话的意思不是贬低DT。ST,我就事论事,对事不对人!

LG升级炙受可热,PK独树一帜,活动人见人爱,就算个别任务个别活动不要龙宫,绝大多数时间LG还是颇受欢迎的,这样你玩游戏的心情也好,比比那个升级人见人弃,活动人见人躲,剧情干瞪眼,只有PK的时候斩露头脚,绝大多数时间上火的FC,龙宫真是逍遥快活的神仙!..

梦幻古龙的游戏介绍
提示:

梦幻古龙的游戏介绍

《梦幻古龙》是一款有着浓郁中华特色的武侠类角色扮演网络游戏,以古龙先生的历部小说为背景,峰回路转的故事情节,刻画了一个个性格鲜明、有血有肉的主人公形象。古龙笔下的人物打扮、场景设计都具有一种源于传统又有别于传统的丰韵。《梦幻古龙》以此为切入点,采用Q版风格,人物角色活泼可爱,游戏画面细腻精致。游戏中加入了纸娃娃系统,玩家通过自主选择外貌和服饰,可亲身体验中国传统之美。在游戏场景的设计上,更力求将山水之美与生活之美完美融合,令玩家对古龙的梦幻江湖有更直观的认识。 《梦幻古龙》设置了独特的个性养成方式,8大主角玉郎君、金铃儿、妙郎中、红袖女、鬼灵精、小仙女、疾风狼、飞天舞的善恶正邪并未在先天上受限制,玩家可根据个人喜好选择自己的江湖路。游戏中的剧情任务均以古龙小说为蓝本进行创作改编,除了传统网游中必有的任务元素,更融入了推理解谜等西方侦探小说及冒险小说的精髓。除了压镖,跑商,师门任务,山庄任务等日常任务,游戏添加了天蚕教作乱、鏖战群雄、门派偷袭、初战叶孤城、收服十恶等活动任务,还引入特色的BOSS卡,让玩家在闲暇之余有了新的挑战。

梦幻古龙是一款什么样的游戏~
提示:

梦幻古龙是一款什么样的游戏~

《梦幻古龙》是以武侠小说为题材的2D回合制网络游戏,被列入中国民族网络游戏文化工程之一,是深圳泰傲及香港智傲两地游戏公司三年来合力联合打造的网游巨作。在游戏里,楚留香、陆小凤等古龙豪侠将会成为玩家的同伴与玩家并肩作战;神秘莫测的一口箱能组合出七武器等绝世神兵,让你重谱兵器谱;四大职业,八大帮派,创立山庄等设置,让你置身于真正的古龙世界,经历不一样的江湖,不一样的恩怨情仇尽,演绎属于你自己的武侠故事。

  《梦幻古龙》是一款有着浓郁中华特色的武侠类2D回合制角色扮演类网络游戏,以古龙先生的历部小说为背景,峰回路转的故事情节,纷繁芜杂的内心活动,深刻而形象的刻画了一个个性格鲜明、有血有肉的主人公形象。

  清新爽朗的画面风格,活泼可爱的人物造型,奇幻诡秘的故事情节,丰富多彩的战斗技能,让你体味非凡的游戏感受。邀上三五好友,一起纵情遨游在多姿多彩的武林世界,体会古龙先生对武侠乃至对人生的哲理。让玩家在游戏的过程中,发现中华民族传统文化的博大精深和不为时间磨蚀的价值。

梦幻古龙的游戏指南
提示:

梦幻古龙的游戏指南

1、同伴获得系统给予:初出江湖之前,在出生地,指定派给玩家的一位伙伴。指派的同伴为小梅和青儿,会根据玩家角色的性别区分给予(男性角色为小梅,女性角色为青儿)。这两位同伴不但和玩家一起长大,感情深厚;更会一路陪伴玩家,悉心指点,让玩家闯荡江湖,更加得心应手。战斗中说服:玩家在风云即变的江湖世界里随时会面临各种挑战,各路高手都将随着玩家的江湖旅程而系数登场。而那些顶尖高手,极有可能会在某一场战斗中出现。玩家如果把握住机会,利用“说服”技能成功结交下这些江湖人物,便可以携带这些同伴,陪伴玩家共同闯荡江湖。2、同伴升级同伴可以协助玩家战斗得到经验升级,同伴超过自己的等级5级,则战斗中不再增加经验值。同伴经验达到要求后会自动升级,每升一级同伴都会得到十个潜力点,其中五点由系统平均分配到同伴的各种属性,另外五点由玩家自由分配。3、同伴类型 同伴类型 说明 品质显示 普通同伴 在野外地图随机遇到,成功说服后同伴等级与说服前保持一致。有一定几率自身携带技能,后期培养仍可领悟技能。 白色人形 普通宝宝同伴 在野外地图随机遇到,成功说服后同伴等级为0,各项能力可由玩家从头培养,资质略高于普通同伴。有几率自身携带技能,后期培养仍可领悟技能。 绿色人形 变异宝宝同伴 由普通同伴和普通宝宝同伴变异而成,与同类同伴形体相同但颜色独特,成长略高于变异前。变异后有几率自身携带技能,后期培养仍可领悟技能,比较稀有。 蓝色人形 稀有宝宝同伴 江湖中已成名的人物,在暗雷场景中需触发暗雷战斗后才有可能遇到。成功说服成同伴后等级为0,各项能力可由玩家从头培养,资质是同伴中最高的。也有几率自身携带技能,后期培养仍可领悟技能。 紫色人形 战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能需要用战斗来完成,另外,玩家之间的 PK ,比武也属于战斗按照出发条件的不同,游戏中的战斗方式可以分为明雷战斗、暗雷战斗、强制攻击三种。1、战斗方式明雷战斗:主要为一部分任务NPC,玩家能够看到NPC的造型,这些NPC都在固定坐标上,不会主动攻击。需玩家点击NPC对话触发战斗。暗雷战斗:玩家在野外行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗场面。强制攻击:可以看到攻击目标的人物造型,需要玩家进行强制攻击才可触发战斗。点击游戏界面中的攻击按钮(快捷键“ Alt+A ”),再点击要攻击的目标即可进入战斗画面。玩家之间的比武、PK也属于此类。2、获胜条件当一方最后一人气血降低为 0 或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。3、死亡处理死亡判定:玩家角色或同伴在战斗中HP扣减至0时,即陷入不能战斗的状态(死亡)。 角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或招式。 当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。复活方式:1)10级以前战斗死亡角色原地图复活,10级以后已投拜师门的角色回师门复活,未投拜师门的角色在京城吉祥客栈复活,并且补充一定气血。如果是PK战斗,不论主动方与被动方,都不按照正常死亡处理。2)如果是擂台切磋,不论主动方与被动方,战斗结束后,均在原地退出战斗,且HP和MP恢复到进入战斗前的状态。3)某些特殊任务死亡后在原地复活,且没有任何死亡惩罚,某些特殊任务中死亡可能会没有经验、金钱和物品损失。 1、宠物类型宠物分为幼宠与坐骑。幼宠:需要养成,最后成为永久坐骑。坐骑:不会消失的坐骑,但需要体力驱动、体力为0时无法乘骑。2、宠物获得幼宠:1)由宠物蛋孵化而得,拜师成功时,师傅给予猪蛋,孵化后成为迷你猪;2)商城直接售卖。永久坐骑:当幼宠被培养为10级时可通过宠物进化剂进行驯养成为永久坐骑。3、宠物技能加速:所有骑宠在购买时都带有此技能,但根据骑宠类型不同,所提高的速度也有所不同。说服:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的说服成功率。在战斗中有几率出现为玩家说服同伴。救主:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的逃跑成功率。在战斗中有几率出现带玩家逃跑。护主:所有骑宠一定几率拥有此技能,在战斗中有几率出现保护玩家,保护效果与被同伴或玩家保护相同。老马识途:所有骑宠一定几率拥有此技能,可不受时间限制进入神剑山庄“强食幻境”。警惕:在进入战斗的时候会告知主人其中一个敌人的生命、内力、酒意。抗酒:有一定几率使主人不受战斗中饮酒引发酒醉的影响。嗅觉:提高主人在江湖历练任务中获得梦寐以求物品的几率。4、宠物灵性幼宠:无灵性,显示为“-”坐骑:坐骑宠的灵性分为7个特性:拙朴、懒惰、憨厚、忠诚、勇武、机灵、胆怯。坐骑宠的灵性影响坐骑宠某些技能触发几率的高低,例如:灵性为忠诚的养成宠,宠物在战斗中出现保护的几率会有所提高。 1、称号说明1)《梦幻古龙》中的称号,分为进阶称号、任务称号、关系称号、排行榜称号等类型。某些称号可以由玩家选择是否领取,如进阶称号;2)所有的称号一旦获得都不可以由玩家主动删除,玩家只能设置称号显示与否。某些称号如活动称号、排行榜称号超过时限或所要求的条件消失时,系统将自动取消相应的称号;3)玩家同时最多只能秀出一个称号;4)某些称号允许玩家自定义。2、称号类型以获得形式划分,称号分为进阶称号、任务/活动称号、排行榜称号、技能称号、BOSS 称号六种。进阶称号:当玩家到达一定等级,并满足特定条件后,即自动获得该称号。当得到更高一级的进阶称号时,高阶称号将自动替代低阶称号。进阶称号包括等级进阶称号、门派进阶称号、职业进阶称号等。任务/活动称号:当玩家完成某些任务时(如 BT 任务、押镖任务等),可以获得相应称号。活动称号有时间限制,超出限制时间,系统将自动取消相应的称号。排行榜称号:进入某个排行榜前十名的玩家,都将拥有一个对应的称号。该称号每天更新一次,如玩家掉出排行榜前十名,则系统自动取消该玩家相应的称号。进入多个榜的玩家可以同时获得多个称号。生活技能称号:当玩家的生活技能到达一定等级后,并完成相应的任务,即可获得相应的称号,生活技能称号包括酿酒、炼药、烹饪等。BOSS 称号:当玩家成功击败游戏中的 BOSS 后,有一定几率获得BOSS 级称号,如打败任务BOSS 、活动BOSS 等。3、称号颜色各种称谓按照稀有程度划分颜色,由低级至高级依次为白、绿、蓝、紫、金。如:十大高手榜中排名第一的玩家可获得金色称号“武林第一高手”。加入门派后,玩家都可以得到相应的白色初级称号“XXX 弟子”。 1、武器附加属性规则角色头饰,腰带,鞋子,戒指在鉴定后可以获得附加属性。2、装备附加属性项目规则装备按等级可随机获得相应属性:白装可随机获得0-1项相应属性;绿装可随机获得0-2项相应属性;蓝装可随机获得0-3项相应属性;紫装可随机获得 0-4项相应属性。3、紫装获得途径只要在京城相对应的装备制造NPC处,使用相应数量蓝铁精英和装备模具打造50级以上蓝色装备(含50级),就有1%几率会出现紫色装备!打造出的装备鉴定后即可使用。在京城相对应的装备合成NPC处,使用相应数量紫铁精英和装备模具可直接打造出50级以上紫色装备(含50级),打造出的装备鉴定后即可使用。在京城NPC武器打造师铁大力处,使用5块蓝铁+1个紫铁合成石+30000银两,便可以获得紫铁精英一块。完成50级“神剑山庄”任务可以获得紫铁合成石碎石,收集一定数量可以兑换一块紫铁合成石。在京城NPC武器打造师铁大力处也可以直接购买紫铁合成石。4、武器外观改造功能(光武系统)在京城NPC武器打造师铁大力处,只要使用50级以上(未鉴定)紫色武器,和相对应等级的光武改造石,即可打造神奇的光武。光武改造石可通过任务获得;击败50级神剑山庄BOSS(雌火麒麟)后有几率可以获得。 《梦幻古龙》世界具有最写意的场景天气效果。无论是碧云滩的蒙蒙细雨,还是浮云岭的云雾缭绕;无论是北行道的茫茫大雪,还是月牙湾的暖暖日光,都带给玩家绝对独特的视觉享受!当游戏角色在各种充满传奇的武林场景中穿梭,独特的天气效果为角色更添江湖风采。

梦幻古龙怎样+点好
提示:

梦幻古龙怎样+点好

1、六扇门侠客
  方法1:5内(优点:法术攻击最强的加点方法,内高攻击高!缺点,脆弱后期需要好装备弥补)
  方法2:4内1体(优点:保证法术攻击不低而且提高一定防御,比较均衡)
  2、十二连环侠客
  方法1:5内(优点:法术攻击最强的加点方法,内高攻击高!缺点,脆弱后期需要好装备弥补)
  方法2:4内1根(优点:保证法术攻击不低而且提高一定气血,比较均衡)
  3、十二连环刺客
  方法1:9力1速(优点:快速的暴力)
  方法2
:9力0.5根0.5速
  4、圣坛侠客
  方法1:3根2体(优点:辅助系生命力顽强,缺点:蓝少,建议点满加兰的技能)
  方法2:5根(典型的血盾……)
  5、圣坛盗贼
  方法1:4速0.5体0.5根;或4速1根变态可以5速(追求速度的门派。)
  6、青衣楼刺客
  方法1:9力1速或9.5力0.5速(同样的暴力,同样的脆弱,典型的服战队员不适合单P)
  方法2:3力1体1根(后期单P的王者,同等条件下生命力超级顽强,不太适合群P)