完美国际剑灵怎么加点,完美国际剑灵怎么加点?
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1,完美国际剑灵怎么加点?
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。
二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。
三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。
四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)
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目前主流加点主要有两种:
1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
2,完美国际剑灵如何加点?技能怎么加?
网上查阅,希望能帮你。 第一篇.技能建议—— 1、碎石剑气:建议不学。因为就算学到10级,打出来的伤害还是和平砍相差无几。 2、破风剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且也比较常用。 3、流光剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 4、熔心剑意:随级学满,等级越高距离越远,定身几率也越高,PK和练级时都常用到,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 5、玄武剑诀:随级学满,在磐龙剑诀学高级之前,主要靠这招降低BOSS防御等级,学满了能降20防御等级,能显著提高杀BOSS的效率。 6、饮血剑诀:一般重要,无论学多少级都是晕怪3秒,学高主要是为了提高概率,早期可以学,后期元神富余时也可以学,中期冲群攻技能时就先放着,不要浪费元神在这上面了。 7、磐龙剑诀:随级学满,这招能降低BOSS攻击等级和防御等级各10级,而且持续时间很长,不但能提高杀BOSS的效率,还能保证队伍的安全。磐龙+禁咒藤:灵族小号们杀BOSS的必学技能。 8、琉璃金身:重要技能,无论如何要保证优先学满的技能,满级提高30防御等级。 9、三才剑咒:重要技能,逢单级增加效果,双级增加时间。10级能加1爆、1防、3攻。 10、刀剑精通:重要技能,必须优先学满。 11、逍遥诀:随级学满,提升跑步速度90%,很多时候都要用到的技能。 12、剑心通明:随级学满,满级减唱80%,也就是能让很多重要技能接近瞬发的状态,比如剑阵、万象这两个。 13、身外化身:随级学满,主要不是为了转走更多的负面状态,而是为了满级60秒的冷却,时间上能够配合逍遥诀、剑心通明来群凤鸣谷。 14、金刚剑印:不太重要,虽说金刚剑印能够加深伤害,但附加限制太多——不能对玩家用、不能对普攻生效,而且由于不能群加,所以剑灵最重要的阵和这个配合不上。先学1级即可。 15、寒潮剑印:不太重要,寒潮剑印只能提升木系和水系攻击的爆击,常见的职业也就是MO和YJ能受益,所以先学1级即可。 16、焚心剑印:建议不学。持续时间短、受益职业少,即使是1级也不要学就OK了。 17、六合剑咒:不太重要,能提升团队的攻击是很好,但一次一个幻仙,就算现在幻仙跌价跌的厉害,但好几万的**还是摆在那里的,就算再有钱也不能这么花。所以先学1级即可。 18、九宫剑咒:建议不学。理由同上,但由于不是过路技能,可以直接无视。 19、玄铁剑意:不太重要,虽然有可能降低目标金防,但要耗一个元。剑灵的元气和元神都如此宝贝,还轮不到这个技能来用。所以先学1级即可。 20、天罡剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 21、虚空剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 22、万象剑劲:一般重要,这技能是剑灵群攻伤害最高的单次攻击技能,在剑心通明的配合下能在短时间内打出很可观的伤害,如果有富余的元神可以尽量学高级。 23、八方剑影:不太重要,八方是一个可移动的12秒金系攻击阵,而且开八方的同时还能使用其他技能,单挑物理职业和群一些会跑的小怪很有用。但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 24、御心诀:远距离撞晕技能,此技能用途广泛,例如FB穿越、PK追杀……但只要1级就可以实现以上功能,学10级只是为了距离更远而已,先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 25、剑神无敌:剑神无敌是一个很令人纠结的技能,学高级了伤害高、距离远,但是烧蓝也非常快。我个人的经验是,在配齐装备,令真气到2500以上之前,最好先学1级即可;装备换好之后,直接学满10级。 26、回光诀:大乘之前拼命想学的技能,学了之后发现技能的描述与学之前的描述相差太远了——发动条件十分苛刻,要血低于40%,而且还要用光所有的蓝,如果戴了蓝符根本舍不得用,就算不戴蓝符也只是偶尔用到,就算情况危急时想用,但3分钟才能用一次。我个人感觉学了非常亏本,JO们可以自己斟酌考虑是否去学。如果这个技能能够被动触发就好了,或者30秒冷却的时间也可以接受,或者干脆就不要费那么多蓝(当然全部实现最好)。 27、翔龙剑劲:伤害最高的单体远攻技能,也是大乘之后才可以学习,算是物有所值的一个技能,一般用法是(带磐龙剑诀、撞晕目标后)剑心+泥泞/灭魄+熔心+翔龙+万象,这套连续技面对同级别法系可以打出接近5000的伤害,物理职业也能有3000+。
3,完美国际剑灵怎么加点 如何加属性点
目前加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。 另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。 关于加点的来说,每一个职业都会有几种不一样的加法,有的相差不多,有的相差极大。如有些MG是走纯敏路线,有些MG不是纯敏加了一定量的体;有些SS纯体加法,有些SS则加了一定的敏;有些YJ加灵和体,有些YJ则加力和灵穿重甲。。。。。。。。。。。。。。。。。 关于敏捷问题上来说,剑灵不像MG和CK加了敏会加攻击,剑灵加敏不加攻击只加命中、躲闪和爆击率。命中、躲闪和爆击率这三个可以说是有点捉摸不定的,有时你加了很多的敏打怪十几下也不一定会出个爆、也可能会出现几个未命中,PK上来说有可能打了几场都不会出一个爆击。但是体和力却不一样,加上去那是实实在在的加了,必定多了攻击必定多了血。 灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。魅灵体魅灵加体其他属性点跟装备走,体魅灵应该到中后期毕业之前都适用,假如你不计划高NB装备的话建议就加体吧,无论是单刷怪还是下副本这么加都是很起作用的,并且适合大众路线,若追求高攻那你的装备一定要好。敏魅灵加敏其他属性点跟装备走,敏魅灵应该看不出有多大的效果,敏高了的话不但不好拿武器将来,还会让自己更单薄,敏对魅灵而言根本没什么大的作用,追求好装备也不能加敏应该加灵,就一点好处可以穿轻装但是轻装将来毕业的时候加的隐藏属性就不适合这个职业了。
4,完美国际剑灵加点和技能!
先说加点,个人建议剑灵力量随装备(重装),敏捷随武器(双剑或者双刀攻击高),其余体。所谓力量多了攻击高纯属扯淡,攻击高不高还是看武器精炼。 前期主要是群怪,所以必须把琉璃金身随级学满,三才剑咒学满,逍遥诀学满。剑神无敌最好也学满(如果按照我说的加点,装备全打暗青之石),还有减唱的最好也学满。如果经常组队群怪,把六合和九宫也学满。 后期元神一大把,技能都点了吧,装备根据个人喜好来弄