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路人三国怎么玩,路人三国怎么玩?

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1,路人三国怎么玩?

造了兵营后点兵营。然后吧里面造的兵取消掉。就是点那个造兵的头像。然后造别的兵。建议盾兵或者锤兵。下面给你一个攻略。
路人三国 开局攻略:

个人来说,我开局是很简单滴!
1.6个弓箭营(指法:B+W),当然也可以先出六个步兵营。出六个锤兵后剑盾再造弓箭。这个看的你是的意思。慢慢打吧。我最近也在练。挺有意思的。因为建筑会自己完成,所以放好以后就可以放下一个了然后一起升级,这时候只能升级到4个(出兵一定要同步),收入应该是31-34左右。
PS:如果这时候帐篷里有太史慈(弓箭手那种)就花525拿下,然后其他的弓箭营升火弓和另外一种,自己取舍。
2.这时候就是开局的焦灼时期了,这时候,弓箭营要补到9-12个,多了不要,都升级到弓箭以后,就可以造骑兵了。补6个骑兵,然后等钱全出重骑,中途可以出将的话就出,出将选择我会批在下面。
PS:这时候要是出了孟获,那就拿下造南蛮,但是注意,骑兵一定要到6个以后才行,南蛮基本上是出3个藤甲(作用不大)和9个大象(可以不同步),我表示遇到5只大象就压力很大,(攻城的105-115,打建筑130+,打到人身上也有90+)
如果只出了9个弓箭的话就可以出6个步兵营,出剑盾或者盾锤都行。卡CD用的,要不全是弓箭,被人一波推了就郁闷了...
3.这时候有6个重骑了,如果被打到老家就出6个轻骑,没被打到老家就出5个弩车,5+攻城车,这时候还没推到别人老家就看看能不能出神将或者是加跑速的将。
PS:中途可以用技能阴人,这是一门艺术,所以要考经验和意识去弄。
4.这时候大概40多分钟了,这时候搞不赢就搞长期投资,500的水稻,记住,人口一定要升。然后放一大堆的攻城车和弩车,2个攻城或者弩车=3重骑or4火弓or1大象or5步兵,自己看着补,耗死他!伤电脑...
5.1小时过去了,你要还打不赢就去自残算了。
我刚才说的同步就是小兵一起出,一起升级就行了,或者是点右下角的“停止”两次就行了,“停止”消失了以后就可以一起点,注意,一定要是多建筑!
武将的取舍:
经济:袁绍(加55G的那种)、刘禅(一代大神,见者必拿)、鲁肃(农产品收入变200%)
状态:4神将不解释,吕布(统帅)、华佗(加500血上限的那种)前期可以提升战斗力、关羽(统帅)、黄忠(统帅)
技能:这个多了,我基本只要:华佗(回血那种)、司马昭、司马懿、刘备、曹操、袁绍(打飞机那种)、孙策(制衡)、会招10个弓箭手的那个,我忘记名字了...会复活的那个,抱歉名字也忘了,最后还有郭嘉
兵种:太史慈(统帅)、孟获(它就一个,不解释)

路人三国怎么玩?

2,魔兽争霸的路人三国地图怎么玩?

1、6个弓箭营(指法:B+W),当然也可以先出六个步兵营。出六个锤兵后剑盾再造弓箭。这个看的玩家是的意思。慢慢打吧。因为建筑会自己完成,所以放好以后就可以放下一个了然后一起升级,这时候只能升级到4个(出兵一定要同步),收入应该是31-34左右。 2、这时候就是开局的焦灼时期了,这时候,弓箭营要补到9-12个,多了不要,都升级到弓箭以后,就可以造骑兵了。补6个骑兵,然后等钱全出重骑,中途可以出将的话就出,出将选择在下面。 3、这时候有6个重骑了,如果被打到老家就出6个轻骑,没被打到老家就出5个弩车,5+攻城车,这时候还没推到别人老家就看看能不能出神将或者是加跑速的将。 4、这时候大概40多分钟了,这时候搞不赢就搞长期投资,500的水稻,记住,人口一定要升。然后放一大堆的攻城车和弩车,2个攻城或者弩车=3重骑or4火弓or1大象or5步兵,自己看着补,耗死他。 5、1小时过去了,打赢了。同步就是小兵一起出,一起升级就行了,或者是点右下角的“停止”两次就行了,“停止”消失了以后就可以一起点,注意,一定要是多建筑。

3,求路人三国1.04国战模式攻略

前期 若是国战 且是直接与敌方相面 最好不要买武将 除非是像贾羽《玩杀》这些能秒杀的武将 然后造五个兵营 不要弓箭的 造完后升级 全部升级为 长斧兵 长斧可弓箭 比较实用 然后把兵弄成同步的 先不要直接向对方发兵 要屯兵 先逆向{就是向你队友的方向发兵} 除了一队之后在正常发兵 这样的你们交战时候就相当于同时出了2队兵 很容易压制 一旦被压制 那结果就不说了 不要造弓箭 弓箭事实上是没用的 长斧一多 弓箭就是刷战绩的
以上是经验之谈 算不上什么正规攻略 但应该有所帮助

4,路人三国为什么会人越来越少的看法

随意谈谈目前路人三国的弊端
首先、无论是三国杀还是英雄杀,竞技性都很强,为什么路人三国的三国杀模式反而有些人玩的不习惯呢?
判断力如何体现:三国杀,最好玩的莫过于判断别人是什么身份,这是亮点!目前路人三国都是大家打字说,要不然就是你不结盟我就灭你。原因在于路人三国看不到别人的出招,离主公近的打了主公,估计是反,但是还有那么多离得远的呢,基本就是在混战。或者依靠打字。可以说失去了判断分析的乐趣,没有竞技性。
其次、兵种特色没有体现相克。
兵种应该全面体现相克:比如骑兵(骑兵应该和其他兵一样是初级兵)克制刀兵,枪兵克制骑兵,刀兵克制枪兵,弓兵克制其他三种兵,其他三种兵克制弓兵,因为弓兵玩的是距离,没有距离就是死,有了距离别人死。这样才能玩出配合,否则都是一群兵嗷嗷叫的冲过去混战。高等兵可以设置为一些特色兵,另外增加国家特色,比如杀敌到100了,现在是可以出高等级兵种科技了,这时候出现国家科技,选择升级蜀国,那么出现的是蜀国特色兵种,比如白马义从等,选择魏国出现虎豹骑等,选择吴国出现强铁弓兵等,这样基本依然出现兵种相克。
第三、英雄不建议开始就能招募,应该在杀敌到100的时候才能,也就是说升级了国家才能招英雄,你选什么国家才能招募什么国家的英雄,这样才是三国!而且避免了目前4v4国战中有好英雄玩不了几分钟,人都跑完了的情况,大家都是凭实力,杀敌100了才能招英雄。
真l鸿首次发帖,请轻拍!

5,求高手指教魔兽争霸真三蓝宝石周瑜技能B和D怎么无间隔连,曹仁专属刷CS有没有什么技巧可以刷的准?

我玩的也是蓝宝石专属2.2.周瑜的D指的是专属技能么~?我就一一回答下来吧。也玩了好久了这图。

周瑜先B后D直接放就行了。只要你手速连接的够快。一般是躲不掉的。不过要注意B的施放范围比D大一点点。所以周瑜要离目标近点。不然放出了B。想放D时周瑜会走过去一点才放出D。这样就连不上了。一般专属之后不是羊就是风行。蛮好用的。

曹仁刷CS其实很简单。鼠标左键。键盘的C键和S键同时连续快速的按。鼠标左键控制C的方向。如果点曹仁自己的话会刷出圆环。就是四面都能中。不过未必百分百能出。大法的ES也是一样的。曹仁这人物除了郭嘉。算是第二强的人物了。秒杀众生。2000血的太史慈我都秒过。

荀的X。也就是天赋技能羊吧。如果是一般状态的话。也就是目标没有无敌玄武什么的。点人就行了。如果是风杖吹起之后想羊人。就是狂点目标脚下。不过这里有个技能施放快慢顺序。除了吕布的无敌外。其他技能都没有羊快。也就是说。其他技能在施放之前就会被你羊掉了。所以我通常杀吕布时插完蛇先走开。等无敌时间过了再去羊。其他的人就直接点了。像关羽的D。曹仁的G。都是可以羊的。甚至玄武。不过关羽的B就和无敌一样。羊不了。

曹操出羊后。想有伤害还必须有三级大。就是技能没冷却了。一般是先飞到目标看不见的地方。走到目标身边羊后连续开大。如果你知道停止施法或者移动施法的话。就能放出很多个大招。最后一C搞定。曹操专属也蛮变态的。减速。不过貌似知道的人不多。

最后的关羽D过去想B或者X。可以很肯定的说。一定有延迟的。只要人家手速够快。而且有吹的话可以做到百分百把你吹起来。我自己就可以。不过你可以聪明点。D到目标的身后位置。这样风杖想吹人有个转身的时间。正好可以弥补。之后狂按B就行了。我一般对没风杖的人才X。有风杖的直接B。

差不多就这些了。如果还有想问的人物可以找我。我已巅峰寂寞。哈哈~~

6,★。陪同学玩魔兽争霸 哪里下载?怎么玩捏?完全不懂呜。。求指教

  魔兽争霸不是网游是单机游戏,但是可以联网对战,不花RMB~~目前基本都玩魔兽争霸3冰封王座,只有不同的地图,在QQ对战平台或浩方之类的对战平台上对战,只是有不同的地图,dota就是一种地图,每个图里有许多英雄可以随便选,每个图有每个图的玩法,英雄也不同,(英雄就是角色),没有性别歧视。。。大小大约800来MB吧,看网速,我家光缆6分钟就下好了。。不太难,多玩玩就会了~~魔兽还有的是分种族的图,人族,暗夜,不死,兽族,新手建议你玩不死~~
  给你找的基础玩法:
  魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的操作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和操作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微操相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微操越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和操作的技巧。
  关于战略
  游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
  所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!
  发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。
  攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。
  不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是靠自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。
  关于战术
  有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
  关于操做
  操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。
  提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,我归纳出三种:
  1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。
  2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。
  3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。
  操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。
  提升方法
  提高魔兽的战略、战术和操做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是靠长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。
  关于多看
  看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。
  看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微操,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。
  关于多想
  要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是操作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!
  成长过程
  我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。
  第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的操作,这对今后的技术成长是很有好处的。
  第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定操作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。
  第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。
  第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。
  第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只靠着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。

  一下是具体方法:
  第一天
  首先你要明确,魔兽争霸Ⅲ有四个种族,你需要选择一个来作为自己主修的种族(不要幻想把它们都玩好,那是几乎不可能的)。有了这个目标,我们先进入游戏,选择“单人游戏”——“自定义游戏”(你也可以选择七天里一直玩任务,如果你想那么做,就不要在看本文了),然后在FrozenThrone的目录下选择lostTemple地图。你喜欢什么种族呢?不然你就按照默认顺序一个个的尝试,看你的喜好了,我喜欢用HUM,不过我推荐新手用ORC,因为它可以让新手能更好的熟悉游戏。
  请注意,我们第一天是熟悉游戏,不要妄想马上把电脑杀败(我自己用了半个月才开始虐杀电脑的,天才也许时间会短些吧),最好能把四个族都玩一遍,大概了解一下各个族的建筑、兵种和科技,还有最重要的、最有魔兽争霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。
  什么,你只20分钟就被电脑杀死了?没办法,先用秘笈无耻一下吧,谁叫我们是初学者呢。
  greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位数,注意有空格)
  whosyourdaddy(无敌)
  iseedeadpeople(地图全亮)
  warpten(加速建造和生产)
  提示:秘笈不是用来蹂躏电脑的,是让你更快熟悉各个种族的。
  怎么样,头昏了吧~这么多东西怎么记啊?慢慢来吧,不是一天就能记全的。什么,你还有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~
  第二天
  你的种族确定了吗?嗯,选好了,那今天我们就主攻你心爱的种族了。
  OK,还是LT上,建立一个游戏,用秘笈(怎么还是秘笈……当然了,修炼时他人勿扰),先把电脑打成没能力,然后注意以下几个问题:
  1英雄的技能没有英雄你怎么玩war3,一个族有四个英雄,一次最多只能有三个出场,慢慢试吧,如果你对RPG有一定心得,这步可以跳过。
  2兵种的攻击和防御提示:点击要查看的兵,在下面的状态栏里可以看该兵种的详细情况,鼠标停留在相应的图标上会有浮动文字,很详细的。可要看好了兵种相克,可以在纸上记下来,以便能更快熟悉和记住(用纸记,真下功夫矮)。
  兵种有对空对地的区别,有的偏科,有的全面,也要看好埃
  3建筑物不同建筑都有什么用,也一定要熟悉,以后可以有选择的跳科技,那是后话,暂且不提。
  4中立建筑物商店、地精实验室、小酒馆等等看看里面有什么东西卖,都是多少钱,都有什么用。不太明白?可以理解。不会用?也可以理解,以后看录像……
  第三天
  对战讲究天时、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?
  就是地图啦~Ladder的1v1地图,什么不懂?就是常用的对战地图矮
  常用的对战地图:在FrozenThrone目录下
  LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood
  怎么熟悉?地图全亮矮这两天白讲了~
  接下来我们要做的就是习练一种自己的打法了,不要先学顶级高手的骚扰,那对初学者来说太复杂了,他们有操作在顶着,你们没有过硬的操作,只能被虐,还是先学高手的开局吧,当然是和自己主修种族一样的高手录像了。
  提示:多看录像只有好处,没有坏处,相信我。但要有选择的参看,不要囫囵吞枣。
  关于如何看录像:在安装目录下,replay文件夹里就是录像文件,可以在游戏里打开录像文件,也可以利用一些软件如新版的APM值查看软件看录像。
  主要学习高手的开局:建筑方法,如何采集资源、生产部队,怎样打猎、怎样侦察……注意建筑的建造顺序,人力的分配,人口的控制,然后可以小试牛刀了,去虐电脑~开一个简单的电脑,并把它调到50%的生命(半条命?),慢慢练习开局建造,顺便练练暴兵(刨冰?80人口的步兵,太夸张了吧~)
  提示:对电脑不要TR(箭塔rush),没什么意义,对人TR才有意义(听他怒骂、抓狂^^无耻BT啊)
  第四天
  假期时间过了一半了,你现在已经入门了吧:掌握了一两种基本战术,熟练度也有所增强,对战欲望越来越强了。不着急不着急,你的快捷键熟练了吗?
  F1F2F3、CtrlShift+点击、组合键配合鼠标……
  简单的电脑已经被你虐杀了N次了,嗯恭喜你,你已经陷进war3了~去试试中级的电脑吧。
  有些累了吧,还是先休息一下,现在休息是为了更好的战斗!听听音乐放松放松~
  第五天
  你已经和中级电脑大战了?真有勇气。被虐了?很正常,才几天时间埃
  你已经觉得操作不行了,还是不行?不要太勉强啊,初期一定要建立自信心,在初期一败涂地是会打击自信的,嗯还是听我的吧:
  1练习简单的微操,把被攻击的兵后撤,敌人不再攻击它,再A回来
  2齐射,把远程部队编号,一齐A敌人一个兵;尝试用Shift指定攻击顺序
  3包围:当看到对方的英雄或兵时,选中部队,按M键移动,左键点击对方,然后一直重复这个动作,直到把对方包围起来再进行攻击。
  4资源战科技战,占优时,可以去开矿,可以出些高级兵。
  5在部队成型了以后,注意辅助主战兵种作战,就是魔法啦,有的魔法可以自动释放,有的要手动,多尝试,不明白的话,去看看高手的录像吧,三言两语我解释不清了。
  你也可以去下载一个练微操的地图,不过,不要太勉强啊,电脑很凶的~
  大概就是如此吧,还有一点,快捷键一定要熟练,一只手是打不过两只手的!
  第六天
  手痒的厉害,去找人对战!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的满地找牙了吧?
  很正常的,你不输才不正常呢。你把输得比赛录像了吗?回去好好看看输在哪了,你只有会总结教训,才能有技术水平的提高,再看看高手的录像,你就清楚你的实力还有待提高。
  你现在的重点还是训练基础,这时候,最好能有一位水平比较高的朋友指导你一下,让他给你分析你输得比赛的录像,看究竟是差在那里,最最好请他给你录一个专门针对你风格的录像,你好好揣摩揣摩,体会体会,分析分析,研究研究…………
  还是看录像,然后实践,再回来看自己的录像,再去实践,再…………别烦啊,高手也是这么练成的。
  第七天
  终于到了最后一天了,我也没什么好讲的了,你已经超过我了(不是对战水平,而是疯狂程度)。
  我最后只想给看了这篇文章的初学者一点提示:
  1如果你要想成为职业选手,你的路还很长,不过你要是有恒心,也不是没可能的,那我就先在这儿祝你成功!
  2你不想把它做为你的一生最终目标,也没有关系,只要我们能在其中找到乐趣就行了,当然,你的水平还会提高的。
  3不要迷信AMP,那有一定的用处,但我们要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做无用功,那你还怕他什么?
  4战术不要一成不变,要因人而异,随着天时、地利与人的变化,你也要随之有所变通。你懂这个吗,变(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)
  5多看录像,我怎么强调都不够,会学习才会提高,我的心得是:看自己失败的录像,看高手成功的录像。其中意义,自己体会吧!
  6多和其他玩家交流,要有礼貌,不要自我狂妄,妄自尊大,谦虚的人永远受欢迎。

7,路人三国兵种相克的详解

主要看攻击和护甲。
穿刺攻击克轻甲,所以弓箭手和利箭轻射手对长斧步兵、焰枪步兵、长枪步兵、重锤步兵、虎贲、大象等轻甲兵种造成175%的伤害。所以说,在有肉盾的前提下,弓手克一切轻甲步兵,长枪步兵也克一切轻甲步兵,因为他的攻击是穿刺。
重甲克穿刺攻击:重盾克一切穿刺兵种,弓手、长枪步兵对重盾步兵的伤害只有75%,如此,盾锤、盾斧、盾焰、虎卫、腾甲、西凉骑兵、虎豹骑克长枪、盾剑以及弓手。尤其是腾甲步兵,完克穿刺!
魔法攻击克重甲:魔法攻击的单位会对重甲造成175%的伤害,所以,盾焰、焰枪、黄巾道步兵、黄巾射手、火焰轻射手克盾锤、盾斧、盾焰、虎卫、腾甲、虎豹骑、西凉骑兵。尤其是完克藤甲步兵。
中型甲克魔法和穿刺攻击:魔法和穿刺攻击对中型甲只能造成75%的伤害,所以,剑盾、利箭射手、弓手、多重射手、弩射手克盾焰、焰枪、黄巾道步兵、黄巾射手、火焰轻射手、长枪步兵。
普通攻击克中型甲:普通攻击对中型甲造成175%的伤害,所以,拥有普通攻击的盾斧、盾锤、长斧、重锤、虎卫、藤甲、虎豹、西凉克剑盾和利箭射手、弓手、多重射手、弩射手,虽然这些弓手也克轻甲的长斧和重锤,但是如果一但被近身,死的只能是弓手,毕竟长斧和重锤血厚。
轻甲克魔法攻击:所有的魔法攻击只能对轻甲造成75%的伤害,所以,斧步兵、焰枪步兵、长枪步兵、重锤步兵、虎贲、大象等克盾焰、焰枪、黄巾道步兵、黄巾射手、火焰轻射手。
攻城攻击克大型护甲:攻城攻击对大型护甲造成225%伤害,所以,投石车、霹雳车、冲车对一切建筑物造成巨大破坏力。
外:在没有远程攻击的情况下,长斧、重锤蹂躏盾斧盾锤盾焰盾剑。
再外:黄巾射手形成五以上规模破坏力强大,对轻甲也造成重大损失。
再再外:南蛮大象血厚,大肉盾。
最后:虎贲步兵是混乱攻击,对一切护甲造成125%的伤害,但是被穿刺兵种克,而且只能蹂躏2级兵和1级兵,打不过3级兵和虎豹、西凉、大象这种三级兵。不过拥有10%加速光环,不错。
以上,纯手打。请把好评给我吧。

8,路人三国屯兵的各种技巧及方法,详细点好吗

看你玩什么模式了..44的跟混无的屯兵也是有区别的......最简单的也是最实用的屯兵就是。。比如开局你想打右边的玩家..你就在基地的最右边以堵门的形式造6个兵。如果将不好开场卖了,就可以造7个兵.兵出来之前先让兵往左。等兵到左边第一个据点。差不多离据点还有2个建筑的位置,改变方向向右。等兵打了据点向右。当你的第一波兵刚过去你的兵营的时候。你的第二波兵随后就出来了。如果你发现右边的玩家有兵过来。那就不用改变方向直接用2波兵打他一波兵。如果他没有兵过去打据点。可以等你第一波兵距离右边的据点2个建筑位置的时候该方向往左。过了你的基地再该方向往右.这样就可以三兵波过去,如果开始你造了7个兵那你直接回过去最少21个完全可以破了他两个外塔.这个过程中的钱够你升级人口再补3个兵营了。这就可以一直压着他打(.也可以离一个建筑位置再该方向..这样你的第一个前面的兵 等打了据点就会继续向右你可以查看一下右边的玩家情况是种没种地啊。。造的什么兵种。。有什么将领.)。.....这基本是混无或者三国杀的打发....如果是44你第一波兵打你后方的据点...打下之后你点你属于你的那个据点。有一个自动屯兵.你点一下.这样你的兵过这个据点的时候就会特别特别的慢.完全够你吞3波兵了..等你感觉兵够多了。就再点一下自动屯兵。。他就回复正常了。这时候改变方向。最后能让一大堆兵回到你基地的时候。你基地的兵营正好出来下一波兵。。可以一起打前方。。。屯兵这个最多只能屯5波。再出来第一波就会自动死亡........后面造兵营的时候你可以看着最开始的兵营出兵的进度..最好让所有的兵差不多一起出来..当然有个简单的方法。。就是基地有个技能叫统一兵营进度...但是这个统一多少都会浪费你的出兵效率。、所以开始的时候打的精致一点.........