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狂怒骑士强化,CSOL狂怒金骑到底该怎么强化?

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1,CSOL狂怒金骑到底该怎么强化?

(纯手打)连射性不管是金的还是普通的都必须强化满,这点没得说的!这枪强化了连射性满后,我用过大灾变神猛!我金的普通的都有,如果是金的和普通的都有,我建议金的首选强化三个连射性,然后强化三个填弹数,剩下两个就看个人喜欢了,我建议加满伤害两个,即强化成“2伤害、3连射、3填弹(地狱犬)”(这里,命中率本来就很高,基本不用加了!重量也不需要强化,这枪本来也算轻了!或者也可以强化两个后坐力!),主要用于除团战竞技外的模式(地狱犬)!金的除了这种强化,个人建议可以用另一种强化模式“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,这样适用性就更广了,本来我自己就是要这样强化的,结果变成“1伤害、4后坐、3连射(守护者)”,后坐力强化了和没强化之前没多大区别,因为本来这枪后坐力就不大。所以决定还原掉后坐力(改加1伤害和3填弹数,还原之前上个图为证!)!然后普通的就强化成“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,本来我就是要把普通的狂怒骑士强化成用来打团战和竞技之类的(其实普通狂怒骑士强化加8后样子真得很酷,丝毫不逊于金的。),但是不小心把填弹给强化了!(因为我觉得团战和竞技,普通的12发就很够用了)这枪最大的缺点就是连射速度和威力,至于填弹数,我觉得本来这枪换弹速度就很快了,也没多大必要强化填弹数!

CSOL狂怒金骑到底该怎么强化?

2,CSOL狂怒金骑到底该怎么强化?

(纯手打)连射性不管是金的还是普通的都必须强化满,这点没得说的!这枪强化了连射性满后,我用过大灾变神猛!我金的普通的都有,如果是金的和普通的都有,我建议金的首选强化三个连射性,然后强化三个填弹数,剩下两个就看个人喜欢了,我建议加满伤害两个,即强化成“2伤害、3连射、3填弹(地狱犬)”(这里,命中率本来就很高,基本不用加了!重量也不需要强化,这枪本来也算轻了!或者也可以强化两个后坐力!),主要用于除团战竞技外的模式(地狱犬)!金的除了这种强化,个人建议可以用另一种强化模式“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,这样适用性就更广了,本来我自己就是要这样强化的,结果变成“1伤害、4后坐、3连射(守护者)”,后坐力强化了和没强化之前没多大区别,因为本来这枪后坐力就不大。所以决定还原掉后坐力(改加1伤害和3填弹数,还原之前上个图为证!)!然后普通的就强化成“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,本来我就是要把普通的狂怒骑士强化成用来打团战和竞技之类的(其实普通狂怒骑士强化加8后样子真得很酷,丝毫不逊于金的。),但是不小心把填弹给强化了!(因为我觉得团战和竞技,普通的12发就很够用了)这枪最大的缺点就是连射速度和威力,至于填弹数,我觉得本来这枪换弹速度就很快了,也没多大必要强化填弹数!

3,csol狂怒骑士如何强化

①竞技团战:加1伤害4重量3连射狮身兽。后座是废点,0后满连射都不影响稳定性。命中是废点,命中起到降低命中的效果。伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。反而竞技团战不需要那么多子弹,12颗足够。
②生化:2伤害3连射3填弹。生化不可能拿这枪去遛尸,所以不要加重量。填弹对生化意义就很大了,所以只加伤害连射以及重量。
不论如何加点,连射是狂怒的生命线,一把好的狂怒必须满连射,并且不加后座命中。

4,csol我花了一百,包括买狂怒骑士,强化材料22个,无重置,伤害+2 命中率+1 后坐力+1 连射+3 填弹数+1

狂怒的强化最好的是2伤害3连射3填弹地狱犬,命中提升效果不明显,后座没用,你可以去我的相册看下,地图巨人厨房距离起码60米了,金狂怒满连射无后座和普通的4后座无连射弹道散布差距不是很大(都是连射打的),绝对不用加后座。重量大家懂的,废属性,喜欢生化溜僵尸的可以考虑,其他人算了,不过加的再快也跑不过僵尸。你的加的不错,没加上重量,后座可以洗洗加到填弹上,建议攒个完美填单材料。不过看LZ一学生也不容易吧,很难攒到完美强化材料,就算了,1后座废了也就1个属性点,凑合用吧。命中洗不洗两可,提升一点点但不明显。有点可惜的是不是金狂怒,普通的填弹加满了也就15发等于金狂怒。

5,csol狂怒骑士强化

完美强化:2伤害3连射3填弹地狱犬
1伤害4重量3连射,称号什么忘了
楼上的只能说是误导,狂怒那点命中起的是降低命中的效果,加了你去哭吧。
然后后座是废属性,满连射0后座都不影响稳定性,其余属性还可以。重量对狂怒不是很费废,有的枪2格重量才加5地速,狂怒是1格加5地速,加满可大幅提升机动性。不过只要连射加满,不加命中后座的狂怒都算是好狂怒。

6,CSOL我的2把狂怒骑士怎么强化

狂怒的连射是必定需要的 所以那3点还是在连射上面(也就是说再加一点连射性)不能改
填弹数作为金色狂怒已经加强 不再需要填弹.
2点伤害也是不能改,这涉及到距离修正的伤害,如果伤害没有满2格,一百米内一枪打胸腹就不一定死人(再加一格伤害)
命中率只能最大限度强化一个,不需要修改
由于射速的加快导致镜头摇晃,所以后坐力的重要性高于重量,
个人推荐:伤害2 命中率1 后坐力2 连射性3 或者伤害2 后坐力3 连射性3
填弹和重量是不需要强化的

7,csol狂怒骑士

我建议等到最后2到3天再买,原因很简单:裂魂骑士 是把连狙可它的伤害也只有54,可这把 连狙 竟然是96的伤害值,伤害可见是极高的,而且其它属性也要比猎魂好很多,可作为连狙伤害竟然可以和 重狙比,是很牛B,可是你有没有想到 这么高的伤害,而且是连狙,在游戏中是不是太变态了?按照天 成 以往的作风,他肯定会修改这把枪,到时候又是个垃圾,而现在之所以这么好只不过是为了吸引玩家购买罢了。
所以我建议你晚点买,看看天 成 会不会把这把枪修改成垃圾。

8,CSOL狂怒骑士怎么样?

我建议等到最后2到3天再买,原因很简单:裂魂骑士 是把连狙可它的伤害也只有54,可这把 连狙 竟然是96的伤害值,伤害可见是极高的,而且其它属性也要比猎魂好很多,可作为连狙伤害竟然可以和 重狙比,是很牛B,可是你有没有想到 这么高的伤害,而且是连狙,在游戏中是不是太变态了?按照天 成 以往的作风,他肯定会修改这把枪,到时候又是个垃圾,而现在之所以这么好只不过是为了吸引玩家购买罢了。
所以我建议你晚点买,看看天 成 会不会把这把枪修改成垃圾。

9,csol狂怒骑士强化

有点废。
狂怒首先要加满连射,连射是狂怒的生命线,不多解释。
其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点胸部无甲伤害,对狂怒的意义不大。
再次加重量,重量对狂怒的提升很可观,加满接近M4的移动速度,而且狂怒这枪不缺点数。如果LZ经常跑位,最好优先加重量。
废点是后座命中。满连射0后座都不影响狂怒的稳定性。命中加不加几乎没区别,加了基本也是浪费一个点数。
所以推荐这枪①玩生化加1伤害1重量3连射3填弹地狱犬。②玩团战1伤害4重量3连射狮身兽(团战12发子弹不够你用的?)。