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材质球不够用,3DMAX材质球不够用 怎么增加?

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1,3DMAX材质球不够用 怎么增加?

具体步骤如下: 1、在图例之中,我们有着3X2一共6个3dmax材质球。在实际建模之中,很容易出现材质球不够用的情况。我们需要增加3dmax材质球个数显示。右击,在弹出的选择窗口中选择“6X4示例窗”,就能够同时显示24个材质球。 2、 在材质面板中,找到不经常用的一个材质球,然后点击材质球下面的小叉号,点击小叉号后会弹出对话框,选择其中的“仅影响材质编辑器示例窗口中的材质贴图”并且确定,这样该材质球就会被重置,可以添加新的材质。 3、其他的材质球复制过来,替代当前的材质球,然后从新给替代后的材质球命名就可以了,然后再给该材质球附上新的材质,复制的方法我们可以直接拖新的材质球到该材质球上。在拖动的时候会有一个小的方框出现。放到需要替代掉的材质球上就可以。

3DMAX材质球不够用 怎么增加?

2,3Dmax材质球不够用怎么办?

可以点材质球下面的小叉号进行重置,他会弹出对话框,你选择下面的一个——仅影响材质编辑器示例窗口中的材质贴图——确定。这样这个小球你又可以调新的材质了,不影响原来的。如果说原来的那个材质你又想改动,那你就选择材质球,用吸管吸取模型上的材质,材质就回来了 还有一个方法就是,如果你一个模型要贴多个材质,你可以打多维/子对象!里面你想要设置多少个材质就可以设置多少个! 首先把编辑器中的材质球删除,然后重新编辑材质球。如果想利用以前的材质,有以下两种办法: 一、编辑器下面看见没有,有一个吸管。选择一个空白材质球,然后用吸管在想要材质的物体上一吸…… 二、编辑器下面左边第一个按钮Get Material(获取材质),点一下选择下面的Scene(场景)选项,当前场景中的全部材质都在这里,把一个拖到空白材质球上就行了。:)

3,3D max材质球不够用了怎么办啊。。

多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质球名称栏左面的那个吸管就是,点击一下那个按钮,然后再在视窗里点击你要编辑材质的模型,看看是不是那个材质球就变成你想要的那个模型的材质了,因此你可以随意删除那24个材质球的任意一个,也就是按吸管上面的那个叉形的按钮,记住删除材质时会提示两个选项一定要选第二个,因为只有选择第二个那个材质才只会在材质面板上消失,而你视窗里的那个模型上的材质是不会消失的,所以说一旦不够用了就删除,删完了之后用的时候再吸回来,这样有多少种材质也一样搞定,费了这么多话,希望对你有帮助。可以参考下面的图片。

4,在3dmax渲染中,材质球用完了,怎么办?后面还有很多没有贴完图?

点"reset map”重新编辑材质,跳出对话框选“Affect only mtl/map in the editor slot?”,点OK!
也可和别的示例球相换 一下,并改变示例球名称。
或者删除其中的一些!再用就行了!!先前的那些可保存为新的用户材质,多使用复合材质 。
你可使用多个文件进行对物体的材质布置,然后再使用文件-》导入命令,要想多几个材质球是不可能的