奇迹魔剑士闪电轰顶,奇迹mu魔剑士闪电轰顶技能伤害怎么算的啊
本文目录索引
- 1,奇迹mu魔剑士闪电轰顶技能伤害怎么算的啊
- 2,奇迹MU中魔剑士新技能闪电轰顶
- 3,全民奇迹魔剑士力魔好还是法魔好
- 4,MU魔剑士2.9W点怎样加点
- 5,网络游戏最早是什么时候出现的?
- 6,电脑有什么网络游戏好玩的?
- 7,哪位高手能列出奇迹里魔剑士所有的技能,并说说这些技能在哪学?
1,奇迹mu魔剑士闪电轰顶技能伤害怎么算的啊
闪点轰顶技能计算类似于天雷闪。 魔剑士的技能攻击力公式是:物理攻击力*(200+智力/30)% 魔剑士的物理攻击力公式是:力量/8+智力/12----力量/4+智力/8 根据上面的公式计算,天雷闪的攻击和力量智力应该都有关系,应该是加力量更能提高天雷闪的威力。 扩展资料: 魔剑士群体其他技能: 1、升龙击:由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半! 2、地裂斩:奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。 3、旋风斩 :以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害 。 4、牙突刺 :平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。 5、天地十字剑:攻击单一敌人 。 6、霹雳回旋斩:以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技。 7、玄月斩:快速挥动武器形成剑气攻击敌人,会让敌人暂时晕眩无法动弹。 8、天雷闪:挥动手中的魔剑创造五个光球攻击远距离敌人 。 9、风舞回旋斩:攻城专用技能,快速挥动武器给予敌人攻击 。
2,奇迹MU中魔剑士新技能闪电轰顶
闪点轰顶技能计算类似于天雷闪。 魔剑士闪点轰顶的技能攻击力公式是:物理攻击力*(200+智力/30)% 魔剑士闪点轰顶的物理攻击力公式是:力量/8+智力/12力量/4+智力/8 根据上面的公式计算,天雷闪的攻击和力量智力应该都有关系,应该是加力量更能提高天雷闪的威力。 扩展资料: 魔剑士群体其他技能: 1、升龙击:由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半。 2、地裂斩:奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。 3、旋风斩:以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害。 4、牙突刺:平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。 5、天雷闪:挥动手中的魔剑创造五个光球攻击远距离敌人。 6、霹雳回旋斩:以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技。 7、玄月斩:快速挥动武器形成剑气攻击敌人,会让敌人暂时晕眩无法动弹。
3,全民奇迹魔剑士力魔好还是法魔好
1、智魔;唯一的优势就是攻击力高,翅膀,装备(双单手法杖),都是最高的职业。抢恶魔、boss是不错,但是pk的话就不行了,技能延迟太多了,光束(蓄力时间太久)和爆炎(扇形范围连续击打,最后一下才晕到人,人早跑了)注定刷怪。其他2招不错,pk关键还是控制招数
2、力魔:这个职业相对pk比智魔好很多,但是没有控制技能只有击退技能。不过技能的高伤害值算是弥补了一下,有点类似于弓箭手。不过缺憾是有的,跑位不行。每个技能都是定点的,而且不能控制方向。ps:所以个人认为还是选择智魔吧,至少智魔的双单手法杖不是开玩笑的。
最后,在战力基本相同的情况下,当然还要有一定的操作。
1、战士依旧是最强的pk职业,不管单挑还是群架。雷霆斩是关键,因为战士玩的是后发制人,把握住各职业技能的cd,近身就胜利。(雷霆,冰,疾风刺,旋风是跑位和贴身时候用)
2、法师稍弱战士一筹,是因为群p太脆了,单p看操作并不会弱于战士多少(跑位被近身地狱火,拉开距离冰对方再拉开距离激光或黑龙。)
3、弓箭手有点克战士,跑位好了就是单挑王,战士不带盾的情况下胜负各50%,带盾的话还是战士厉害。弓箭手超强的输出和爆发性。被打到就是大半血。但是相对的弓箭手被晕了就基本废了。(跑位穿透,跑位寒冰,其他2技能辅助pk)
4、魔剑士就不说了没可比性。也没体验过巅峰数据。对比不了。出的时间太晚了。很少人花时间、精力,钱再去追这些巅峰半年多的职业吧。卡转智魔还是不错的。
4,MU魔剑士2.9W点怎样加点
要刷怪升级,练法魔.你玩的是木瓜吗?
法魔:力量够装备,敏捷5000智力20000剩下的体力.这个是刷怪升级点.PK点哦.
力魔:智力够拿剑,体力500左右就够了,敏捷4000剩下的力量.敏捷你看你装备来加.我感觉差不多了
法魔有拿剑,不过最好是用致命.力魔5D双子,也有喜欢用傲天的.个人爱好
PK点嘛,怎么说,2.9W点,魔剑PK真的没有什么优势.
力魔:力量18000敏捷5000智力够拿剑剩下的体力.上去直接上玄月.
法魔:力量够装备敏捷5000智力21000剩下的体力也许你会说体力少了.怎么说,你法魔,你血再多,你能抗得了多久.还不如加多点力,在防护值没有消耗玩前解决对手.我一般不喜欢连击.直接上火龙.闪雷轰顶是法魔的技能,火剑是力魔的
5,网络游戏最早是什么时候出现的?
第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO系统编写了一款名为《太空大战》 ,当然它是诞生于美国麻省理工学院。
由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。
第一款真正意义上的 图形化网游 是UO 网络创世纪(97年),在这之前的统统是文字形式的网游。
第一款真正意义上的中文图形化网游,是 万王之王
中国自己生产的第一款网络游戏是是《侠客行》
1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。
2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。
2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。
2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。
2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。
2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。
2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。
2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。
2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。
2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。
2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。
2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。
2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。
2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。
2002年1月11日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。
2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。
2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。
2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。
2002年6月25日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。
2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。
2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。
2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。
2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。
2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。
2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。
2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。
2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。
2002年11月1日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。
2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。
2002年11月13日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。
2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。
2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。
2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。
2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。
2002年12月9日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。
2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段,
2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。
2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。
2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 2003年1月1日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。
2003年1月24日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。
2003年1月17日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。
2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。
6,电脑有什么网络游戏好玩的?
英雄联盟,也称LOL。这是一款不花钱靠操作靠意识的竞技游戏。海量风格各异的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及技能、符文、天赋等系统组合。
地下城与勇士,也称DNF。由腾讯代理引进的一款超人气格斗网游,免费角色扮演2D游戏,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,多种职业,华丽的技能,炫酷的连招,让你欲罢不能。
穿越火线,也称CF。追求的不仅仅是开枪的爽快感,而是来自相互合作及默契带来的战略意义。多种特色系统,多种游戏模式,各种武器装备,这里是枪战的天堂。
剑灵。3D奇幻大型多人在线动作类游戏,拥有很好的画面感和打击感,是一款非常完美的视觉表现力,电影般的剧情体验游戏。多种职业,人物捏脸系统,自由灵活的战斗体验,深厚的东方文化底蕴,成为突破传统,引领潮流的网游。
天涯明月刀。3D武侠题材MMORPG游戏,以《天涯明月刀》小说改编而成。以做电影的方式去做网游,融合了两种艺术,也参杂进了轻功系统。在游戏中玩家可以拜师和收徒,还可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,玩家还可以捉虫、探宝、运镖劫镖、打坐等等。
炉石传说。这是一款全新的免费策略类卡牌游戏,类似于三国杀游戏,好玩又休闲。考验的是你的智慧,牌组的搭配,玩家在游戏中可以进行1V1PK ,九大职业及四百多张卡牌让玩家对这款游戏爱不释手!
怪物猎人。一款次世代动作类网络游戏,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法,好玩惊险又刺激,来作为一位强大的猎人吧。
7,哪位高手能列出奇迹里魔剑士所有的技能,并说说这些技能在哪学?
技能如下: 升龙击、地裂斩、旋风斩、牙突刺、天地十字剑、霹雳旋风斩、弦月、 烈风斩、天雷闪、怒火重击、解除束缚、圣盾防御、增益魔法、解除透明、束缚术。 透明术、圣光贯杀、能量球、火球、真空波、掌心雷、闪电、陨石、冰封、追魂刺、毒咒、火龙、龙卷风、黑龙波、地狱火、极光、彗星击、毁灭烈焰。 Ps:这些技能有技能书和技能石就可以学了。 MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。 终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。 为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。