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红警2化学兵,红色警戒2的化学兵

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1,红色警戒2的化学兵

化学兵是个隐藏兵种,可以用红警作弊器调出来。

用法:给化学兵编号,用一狗或一恐怖机器人咬死它(其实死不了),然后用编号选中化学兵,强行攻击踩在它上边的狗或恐怖机器人,过一会就会看到几百个核弹落下来了 (*^__^*) 嘻嘻……

造个隐身化学兵(自己看不见,最好先给兵营定一个集结点,然后在集结点附近找,鼠标移上去会显示血值),此兵种敌人虽然看不见但是敌人单位会自动攻击。

技巧在于:如果敌人狗和蜘蛛碰巧咬了你的化学兵(被其他东西打死不行,被自己狗咬也不行),在化学兵的牺牲地将会有200发核弹落下。

隐身化学兵被某些单位打死不掉永远1格血:大兵、碉堡、哨戒炮、防空车和多功能车、防空兵。其他的自己去试验。

红警隐藏兵种隐身化学兵揭密:

红警里各种兵的武器设置都是井井有条的,为什么化学兵这么特殊,必须要被对方狗咬才能下核弹呢?经过我一定的研究,现在给大家揭密。

化学兵实际上是个红警中没完成的半成品兵种,首先说为什么化学兵看不见,不能框选,是因为化学兵还没制定图片,所以是没有外表的,因此看不见,也无法框选。再说化学兵的奇怪下核弹方式。其实化学兵的主武器是“核弹上升”,也就是说,他攻击的方式就是不停的往天上投掷核弹,直到他死掉,或者被移开,那为什么非要被对方狗咬呢?问题就出在,化学兵是个未完成的兵,没有给他的武器指定攻击距离,也就是说他的武器攻击距离为0,所以,你不管拿他攻击什么,他都永远走不到合适的攻击位置,从而打不到。

而化学兵的警戒范围就是跟武器攻击范围一样,0,他只主动攻击跟他重叠的单位。而根据作弊战术第13条,很多东西打化学兵,看似打死了化学兵,其实化学兵还有一丝血在,并没有死。化学兵被敌人狗(或蜘蛛)咬死的时候,这个时候化学兵还有1丝血,刚好又跟敌人狗重叠了(大家注意看就知道狗咬人是扑过去,然后人倒地,狗站在人原来站的那个位置,而这个时候化学兵并没有死,于是跟狗重叠)这个时候攻击距离为0的条件符合了,化学兵就自动攻击了敌人的狗,核弹就下来了,核弹的数量视他攻击时间而定,当第一颗核弹下来的时候化学兵给炸死了,也就不能再上升核弹了,可是在这之前他每秒都上升N颗核弹,造成N颗核弹从天而降,于是被形象的称为200核弹。而化学兵由于不满足距离为0的条件是用不成武器的,所以给大家造成的假想是化学兵武器是废的,而必须被狗咬才能下核弹。

再给大家补充两条以前一直没公开的核弹下法:

根据本文大家已经知道了原理,方法1就是用自己狗(或蜘蛛)咬化学兵,这个时候狗和化学兵也是位置重叠的,再用化学兵强行攻击狗,核弹也一样下来,这个方法好在不用依赖别人的狗,而且下核弹的位置更好控制,不过如果附近有对方小兵,狗咬完化学兵就会跑去咬对方小兵,位置不对了,核弹就下不成了。第二个方法是用化学兵使劲点强行攻击你的(或者直接攻击敌人的)车厂,由于车厂实际位置判定点在外面,是可以走到的地方,于是我们的化学兵绕着车厂转的时候一不小心就到达了这个点,满足了攻击距离为0的条件,自然也能下核弹(经测试目前只有车厂这一种建筑能这么配合下核弹)。大家也可以找找有没别的方法可以下核弹的,只要满足让化学兵所攻击的东西跟他距离为0,就是必须站同一格,偏一点点也不行,然后让化学兵攻击他,就能下核弹。会写MOD或者地图代码的也可以试试把化学兵武器攻击距离改成1,或者更高,这样化学兵即使强行攻击地面也能下核弹。

综上所述,感觉westwod做化学兵不是专门留个技巧给大家,而是无心插柳达到的结果。

http://www.52miji.com/tips/122BI2007.shtml
麻烦LZ了 还得再发一次这个问题OTZ。。。

红色警戒2的化学兵

2,红色警戒2尤里的复仇里的“化学兵”有什么用??

尤里:   ·尤里阵营的“化学兵”是防空步兵单位,最好别和敌方步兵正面对抗。   ·尤里阵营的“混乱雄蜂”加入压碎攻击(类似盟军战斗堡垒)。   ·尤里阵营的“摄影车”是步兵战车单位,可放入3个体积为1的步兵单位加强作战能力。   ·尤里阵营增加第二个英雄单位“尤里改”。   ·尤里阵营增加第二个克隆大桶(建筑类)。   ·尤里阵营的“位置标定器”为尤里海军单位,除了防空外,还可以用激光引导战斗机发射精确制导弹药攻击沿海建筑物。

3,红色警戒2化学兵的作用是什么?

化学兵是个隐藏兵种,可以用改INI的方式弄出来。 化学兵实际上是个红警中用来承载核弹超武的NukeCarrier武器的单位,如果将其改动,则核弹超级武器无法正常运行。至于著名的200核弹BUG,则是利用他的主武为NukeCarrier的特性而成。 此兵种特性如下 1.看不见,框不了,打不死:这是因为其无图像而致。 2.扔核弹:用一只狗或者蜘蛛咬死他,他不会死,再选中他强A蜘蛛或者狗,则会有无数头核弹从天而降...这是因为他的武器是核弹超武的一个关键武器。 化学兵的名字实际上来源于TS里的化学兵,在RA中它当然不能像TS里那样,他只是一个使核弹正常运作的单位,仅此而已,至于说是什么未完工单位的,那都是无中生有。 某著名的MOD大师曾评论道:“化学兵是电脑游戏《红色警戒2》中的秘密兵种,不见于战术讨论文献。西木员工手里的囧物,负责承载各种特殊武器以让游戏系统识别。于20XX年被外挂召唤出来,创造了“两百核弹”的神话,至今小有名气。”

4,红色警戒2化学兵的作用是什么?

化学兵是个隐藏兵种,可以用改INI的方式弄出来。   化学兵实际上是个红警中用来承载核弹超武的NukeCarrier武器的单位,如果将其改动,则核弹超级武器无法正常运行。至于著名的200核弹BUG,则是利用他的主武为NukeCarrier的特性而成。   此兵种特性如下   1.看不见,框不了,打不死:这是因为其无图像而致。   2.扔核弹:用一只狗或者蜘蛛咬死他,他不会死,再选中他强A蜘蛛或者狗,则会有无数头核弹从天而降...这是因为他的武器是核弹超武的一个关键武器。   化学兵的名字实际上来源于TS里的化学兵,在RA中它当然不能像TS里那样,他只是一个使核弹正常运作的单位,仅此而已,至于说是什么未完工单位的,那都是无中生有。   某著名的MOD大师曾评论道:“化学兵是电脑游戏《红色警戒2》中的秘密兵种,不见于战术讨论文献。西木员工手里的囧物,负责承载各种特殊武器以让游戏系统识别。于20XX年被外挂召唤出来,创造了“两百核弹”的神话,至今小有名气。”

5,红警2尤里的复仇中,遭遇战敌人的核弹怎么来的?

楼上的答案都很。。。和遭遇战的敌人一样。。。
这有以下几种情况:
1、地图设置。如果你这张地图是下载来的,并且是网友制作的,那么很可能设置了相关的触发,如:当流逝时间3000时(应该是过去五分钟),向路径点1扔一枚hedan(一般来说,路径点1-8都是设置玩家的,这个具体可以去看相关教程),所以你会在这种情况下被hedan炸;
2、电脑太牛。一般来说,电脑基本上是无敌的。。打任务的时候你会发现,电脑有三座战车工厂,可以在同一时间一下子从三座战车工厂中生产出三辆同一型号的坦克,之前我打遭遇战,开了超武,结果敌人作战实验室都被干掉了,电脑竟然能造出来核弹...你需要确认,你玩这个遭遇战时是否开了超武,如果没开,很有可能是第一种情况;
3、如楼上所说,电脑吃了箱子。但是原版的尤里复仇中箱子是不能吃到核弹的,除非是MOD或者地图设置,如果没有安装MOD,那么很有可能是地图设置
关于地图教程什么的请参见我的网盘:ea2ra2.ys168.com